2024. szeptember 28., szombat

Geodéziai utak a városi mobilitásban: matematikai elvek és alkalmazások a modern közlekedési hálózatokban




Geodéziai utak a városi mobilitásban: matematikai elvek és alkalmazások a modern közlekedési hálózatokban

(Ferenc Lengyel)

(2024. szeptember)

http://dx.doi.org/10.13140/RG.2.2.20930.80329


Absztrakt:

Ez a könyv feltárja a geodézia fogalmát - a legrövidebb utakat az ívelt terekben - és azok alkalmazását a modern városi közlekedés tervezésében. Ahogy a városok változatos tájakkal rendelkező területekre terjeszkednek, a közlekedési hálózatok optimalizálásának kihívása egyre összetettebbé válik. A hullámvasút ihlette rendszerek, amelyek kihasználják a gravitációs potenciált és lendületet, többirányú felvonókkal párosulva, a geometria, a topológia és a vezérléselmélet mély megértését igénylik az energiahatékony és gyors tranzit optimális útvonalainak meghatározásához. A geodézia elvei kulcsszerepet játszanak e hálózatok tervezésében.

A klasszikus differenciálgeometriától a gyakorlati közlekedési rendszerek tervezéséig ez a könyv egyensúlyt teremt az elmélet és a valós alkalmazások között. Lefedi a geodéziai utak matematikai alapjait az euklideszi és nem euklideszi terekben, elmagyarázza, hogy ezek a fogalmak hogyan fordíthatók le a várostervezésben és a közlekedéstechnikában, és gyakorlati útmutatást nyújt az ilyen útvonalak szimulálásához, megjelenítéséhez és optimalizálásához olyan számítási eszközökkel, mint a Wolfram nyelv.

Az alkalmazott matematika, a közlekedéstechnika és a várostervezés szakemberei - valamint a jövőbeli közlekedési rendszerek matematikai alapjai iránt érdeklődő laikus olvasók - ezt a könyvet átfogó és vonzó forrásnak találják. Az elmélet és a gyakorlat összekapcsolásával célja, hogy új megközelítéseket ösztönözzön a hatékony, fenntartható városi mobilitás számára.


Tartalomjegyzék

  1. Bevezetés a geodéziába a városi közlekedésben
    • 1.1 Mi a geodézia?
    • 1.2 A geodézia szerepe a közlekedési hálózatokban
    • 1.3 A klasszikus geometriától a modern várostervezésig
  2. A geodézia matematikai alapjai
    • 2.1 Ívelt felületek differenciálgeometriája
    • 2.2 A variációk számítása és az Euler-Lagrange-egyenlet
    • 2.3 Riemann-sokaságok és a geodéziai egyenlet
    • 2.4 Esettanulmány: Geodézia egy gömbön és egy tóruszon
    • 2.5 A geodézia numerikus közelítései
  3. Geodézia a fizikai rendszerekben
    • 3.1 Geodéziai mozgás a klasszikus mechanikában
    • 3.2 A legkisebb cselekvési elv és az útvonal optimalizálása
    • 3.3 Geodézia a potenciális mezőkben: gravitációval segített pályák
    • 3.4 Nem egyenletes közeg: súrlódás, szél és környezeti tényezők
    • 3.5 Geodéziai mozgás szimulációja Wolfram nyelv segítségével
  4. Városi közlekedés és geodéziai utak
    • 4.1 Geometriai fogalmak fordítása városi hálózatokra
    • 4.2 Geodézia városi terepen: magasság és táj
    • 4.3 Gráfelmélet és legrövidebb utak: az elmélettől a gyakorlatig
    • 4.4 Többrétegű közlekedési rendszerek: felvonók és vágányok integrálása
    • 4.5. Vágányok tervezése energiahatékonyság érdekében: sebesség vs. úthossz
  5. Geodézia komplex felületeken
    • 5.1 Geodézia 3D felületeken: dombok, völgyek és városi struktúrák
    • 5.2 Útkeresés összetett terepen: az energia és az idő minimalizálása
    • 5.3 Brachistochrones használata optimalizált hullámvasút pályákhoz
    • 5.4 Ívelt és csavart geometriák: spirális felvonók modellezése
    • 5.5 Algoritmusok geodéziai útkereséshez valós topográfiákon
  6. Többdimenziós geodézia és topológia
    • 6.1 A magasabb dimenziós terek és jelentőségük a közlekedés szempontjából
    • 6.2 Geodézia topológiai felületeken: az akadályok megértése
    • 6.3 Geodéziai áramlások és hálózati robusztusság
    • 6.4 Topológiai invariánsok a közlekedéstervezésben
    • 6.5 Esettanulmány: Többirányú felvonóhálózatok elemzése
  7. Városi közlekedési hálózatok optimalizálása geodézia segítségével
    • 7.1 A hálózati hatékonyság értékelése: sebesség, energia és átviteli sebesség
    • 7.2 A geodéziai útvonalak AI-alapú optimalizálása
    • 7.3 Grafikon alapú heurisztika a valós idejű útvonaltervezéshez
    • 7.4 Érzékenységi elemzés: alkalmazkodás a terep és a kereslet változásaihoz
    • 7.5 Geodéziai útvonalak megjelenítése 3D-ben és városi alkalmazásaikban
  8. Geodéziai útvonalak programozása és szimulációja
    • 8.1 Bevezetés a Wolfram nyelv geodéziájába
    • 8.2 Geodéziai útvonalak modellezése 2D és 3D felületeken
    • 8.3 Code Walkthrough: Útkeresés szimulálása dombos terepen
    • 8.4 Komplex geodéziai hálózatok vizualizációs technikái
    • 8.5 Esettanulmány: Valós idejű geodéziai alapú közlekedési szimulátor építése
  9. Mérnöki kihívások és gyakorlati megvalósítás
    • 9.1 Geodéziai pályák anyagi és szerkezeti szempontjai
    • 9.2 Energiafogyasztás és geodéziai hatékonyság valós rendszerekben
    • 9.3 A sebesség, a kényelem és a biztonság kiegyensúlyozása hullámvasúton
    • 9.4 Többirányú felvonók integrálása a városi hálózatokba
    • 9.5 Kísérleti projektek: példák geodéziai alapú tranzitrendszerekre világszerte
  10. Jövőbeli irányok és kutatási lehetőségek
    • 10.1 A geodéziai alapú közlekedéstervezés új trendjei
    • 10.2 Autonóm járművek és valós idejű geodéziai adaptáció
    • 10.3 Multimodális geodéziai hálózatok: a különböző közlekedési módok kombinálása
    • 10.4 Elméleti előrelépések: geodézia a nem-euklideszi terekben
    • 10.5 A városi mobilitás jövője felé: geodéziai perspektíva
  11. Következtetés és társadalmi következmények
    • 11.1 Hogyan alakítják át a geodéziai utak a városi közlekedést
    • 11.2 Etikai és társadalmi megfontolások a közlekedéstervezésben
    • 11.3 A mobilitás újradefiniálása: hatékonyság, fenntarthatóság és hozzáférés
    • 11.4 Előretekintés: út a geodéziai központú városi hálózatokhoz

Minden fejezet célja, hogy bemutassa az olvasónak a geodézia matematikai alapelveit és gyakorlati alkalmazását a városi közlekedés területén. Akár a differenciálgeometria elméleti alapjaira, akár a tranzithálózatok szimulálására szolgáló gyakorlati kódolási példákra összpontosít, a könyv egyensúlyt teremt a technikai mélység és a hozzáférhetőség között. Minden koncepciót képletek, kódolási példák (elsősorban a Wolfram nyelv használatával) és vizualizációk kísérnek a megértés támogatására.

1. fejezet: Bevezetés a városi közlekedés geodéziájába

1.1 Mi a geodézia?

A geodéziai a legrövidebb út egy adott felület vagy tér két pontja között. Bár ez egyszerűnek tűnhet, a "legrövidebb" fogalma árnyaltabbá válik, ha a felület ívelt. A geodézia általánosítja az egyenes vonalak ötletét az euklideszi geometriában összetettebb, görbült terekre, létfontosságúvá téve őket olyan kontextusokban, mint a globális helymeghatározás, a csillagászat és ami még fontosabb, a városi közlekedés. Városi környezetben a geodézia megértése lehetővé teszi az utak, sínek és tranzithálózatok optimális tervezését, különösen akkor, ha a táj magasságváltozásokat, alagutakat és kanyargós utakat tartalmaz.

1.1.1 Geodézia sík vs. görbült terekben

A lapos, euklideszi térben a geodézia egyszerűen egyenes vonalak. Adott két AAA és BBB pont, a köztük lévő ddd euklideszi távolságot a következő képlet határozza meg:

d=(xB−xA)2+(yB−yA)2d = \sqrt{(x_B - x_A)^2 + (y_B - y_A)^2}d=(xBxA)2+(yByA)2

ahol (xA,yA)(x_A, y_A)(xA,yA) és (xB,yB)(x_B, y_B)(xB,yB) az AAA és BBB pontok koordinátái. Ha azonban a felületek görbültek – például egy gömb vagy egy dombos táj felülete –, a "legrövidebb út" már nem egyenes vonal, hanem inkább egy görbe, amely figyelembe veszi a felület alakját.

A görbült térben a geodézia jól ismert példája a gömb nagy köre , például a Föld felszíne. A gömb két pontja közötti legrövidebb út egy nagy kör mentén van, nem pedig egy egyenes vonal a gömb belsején keresztül.

1.1.2 A geodézia matematikai meghatározása

Matematikai értelemben a geodéziát egy bizonyos távolság funkcionális minimalizálásával találjuk meg. Ez a megközelítés a variációszámításra támaszkodik, amely olyan függvényeket keres, amelyek minimalizálják vagy maximalizálják a funkciókat.

Legyen egy SSS felület differenciálható sokaságként ábrázolva, és ezen a felületen egy útvonalat írjunk le egy γ(t)\gamma(t)γ(t) görbével, ahol ttt egy paraméter a görbe mentén. A γ\gammaγ görbe hosszát t=at = at=a-tól t=bt = bt=b-ig a következő képlet adja meg:

L[γ]=∫abgijdxidtdxjdt dtL[\gamma] = \int_a^b \sqrt{g_{ij} \frac{d x^i}{d t} \frac{d x^j}{d t}} \, dtL[γ]=∫abgijdtdxidtdxjdt

hol:

  • gijg_{ij}gij a  felület metrikus tenzora, amely meghatározza a távolságok mérésének módját.
  • Dxidt\frac{d x^i}{d t}dtdxi a görbe érintővektorának komponensei.

A geodéziai az az út, amely minimalizálja ezt a hosszúságfüggvényt L[γ]L[\gamma]L[γ], a γ(a)=A\gamma(a) = Aγ(a)=A és γ(b)=B\gamma(b) = Bγ(b)=B határfeltételek mellett.


1.1.3 Geodézia megjelenítése egyszerű felületeken

A geodézia jobb megértése érdekében tekintsünk néhány vizuális példát a geodéziára különböző felületeken.

Geodéziai síkban (euklideszi tér)

A sík sík legegyszerűbb esetben a geodéziai egyenes. Az alábbiakban egy Wolfram nyelvi kódrészlet látható, amely ezt a koncepciót illusztrálja egy egyenes vonalú geodézia ábrázolásával két pont között:

Wolfram

Kód másolása

(* A és B pontok definiálása egy síkon *)

pointA = {0, 0};

pont B = {5, 3};

 

(* Ábrázolja a geodéziai vonalat *)

Grafika[{Red, PointSize[Nagy], Point[pointA], Point[pointB],

  Kék, vonal[{pointA, pointB}]},

 PlotLabel -> "Geodézia az euklideszi térben: egyenes vonal",

 Tengelyek -> True, AspectRatio -> Automatic]

Ez a kód egy egyszerű 2D diagramot hoz létre, amely egy sík sík sík két pontja közötti egyenes vonalú geodéziát mutatja.

Geodézia egy gömbön (Nagy kör)

A helyzet érdekesebbé válik, ha figyelembe vesszük a gömb alakú felületet, például a Földet. A gömb geodéziája egy nagy kör – olyan kör, amelynek síkja áthalad a gömb középpontján. A gömb két pontja közötti legrövidebb út e nagy kör mentén halad.

Polárkoordinátákban az A=(θ1,φ1)A = (\theta_1, \phi_1)A=(θ1,φ1) és B=(θ2,φ2)B = (\theta_2, \phi_2)B=(θ2,φ2) pontok közötti ddd főköri távolságot egy RRR sugarú gömbön a következő képlet adja meg:

d=R⋅arccos(sinθ1sinθ2+cosθ1cosθ2cos(φ2−φ1))d = R \cdot \arccos \left( \sin \theta_1 \sin \theta_2 + \cos \theta_1 \cos \theta_2 \cos (\phi_2 - \phi_1) \right)d=R⋅arccos(sinθ1sinθ2+cosθ1cosθ2cos(φ2−φ1))

hol:

  • θ\thetaθ a szélesség,
  • φ\phiφ a hosszúság.

Ennek a geodéziának a vizualizálása egy gömbön a következő Wolfram nyelvi kóddal végezhető el:

Wolfram

Kód másolása

(* R sugarú gömb definiálása *)

R = 1;

 

(* Pontok meghatározása a gömb felületén *)

pont1 = {R, 0, 0};

pont2 = {R Cos[Pi/4], R Sin[Pi/4], 0};

 

(* Ábrázolja a gömböt és a geodéziát a pontok között *)

Graphics3D[{{Kék, gömb[{0, 0, 0}, R]},

  {Red, PointSize[Nagy], Pont[pont1], Pont[pont2]},

  {Green, Tube[GreatCirclePath[point1, point2], 0.02]}},

 Dobozos -> Hamis, tengelyek -> igaz]

Ez a kód egy geodéziát zöld csőként jelenít meg egy nagy körút mentén egy gömbön, bemutatva, hogy a legrövidebb út a felület mentén görbült, nem pedig egyenes vonal a gömbön keresztül.


1.1.4 Geodézia és energiahatékonyság a közlekedésben

A közlekedési hálózatok tervezésekor a geodézia megértése lehetővé teszi számunkra, hogy minimalizáljuk az utazási távolságot és ezáltal az energiafogyasztást. Például, ha egy hullámvasút ihlette közlekedési rendszer célja a természetes lejtők kihasználása a mozgáshoz, akkor a geodéziai pálya lesz az, amely a leghatékonyabb ereszkedést biztosítja, maximalizálva a gravitációs potenciál kihasználását, miközben minimalizálja a külső meghajtás szükségességét.

Képzeljünk el egy járművet, amely egy ívelt felület mentén mozog, amelyet egy z=f(x,y)z = f(x, y)z=f(x,y) magasságfüggvény képvisel. A TTT utazási időt a γ(t)=(x(t),y(t)\gamma(t) = (x(t), y(t))γ(t)=(x(t),y(t)) útvonal mentén mind az út alakja, mind a gravitáció hatása befolyásolja. A geodéziai ebben az esetben minimalizálja a cselekvés funkcionálisságát, amely a Lagrangian LLL integrálja:

T[γ]=∫ab1+(∂f∂x)2+(∂f∂y)2 dtT[\gamma] = \int_a^b \sqrt{1 + \left( \frac{\partial f}{\partial x} \right)^2 + \left( \frac{\partial f}{\partial y} \right)^2} \, dtT[γ]=∫ab1+(∂x∂f)2+(∂y∂f)2dt

A T[γ]T[\gamma]T[γ] minimalizálása nemcsak a vízszintes távolságot, hanem a magasságváltozásokat is figyelembe veszi, ami mind idő, mind energia szempontjából a leghatékonyabb útvonalat eredményezi.


Következtetés

A geodézia alapvető matematikai eszközt biztosít az optimális útvonalak megtalálásához ívelt felületeken, így különösen értékes a városi közlekedési rendszerekben, ahol a terep összetett. Akár sík síkon, gömbön vagy dombos városi tájon, a geodézia megértése lehetővé teszi számunkra, hogy hatékony és eredményes útvonalakat tervezzünk. A differenciálgeometria, a variációszámítás és a számítógépes szimuláció erejének kihasználásával olyan közlekedési rendszereket hozhatunk létre, amelyek nemcsak matematikailag optimálisak, hanem a valós megvalósításhoz is praktikusak.

Ez a bevezetés alapul szolgál a geodézia mélyebb feltárásához és alkalmazásához a városi mobilitás összefüggésében, az azokat szabályozó matematikai elvektől a valós optimalizálásig és megvalósításig.

1.2 A geodézia szerepe a közlekedési hálózatokban

A geodézia elve  döntő szerepet játszik a közlekedési hálózatokban, különösen az utazási időt, távolságot vagy energiafelhasználást minimalizáló utak tervezésekor. A modern városokban ez a koncepció alapvető fontosságú az útvonalak optimalizálásához a tranzit különböző formáiban, az útrendszerektől és a vasúti hálózatoktól a légi közlekedésig, sőt a felvonókat és mozgójárdákat tartalmazó többrétegű közlekedési rendszerekig is. A geodézia biztosítja a matematikai keretet ezeknek az "optimális útvonalaknak" az azonosításához, lehetővé téve a hatékony és költséghatékony tranzitot.

1.2.1 A geodézia mint legrövidebb utak

Minden közlekedési hálózat középpontjában az áll, hogy meg kell találni a legrövidebb vagy leghatékonyabb utat két pont között. A geodézia általánosítja ezt a fogalmat különböző terekben:

  • Lapos, euklideszi terekben a geodézia egyenes vonalak.
  • Ívelt felületeken, például gömbön vagy dombos városi tájon a geodézia görbékké válik, amelyek figyelembe veszik a felület alakját.

A szállítás kontextusában a geodézia jelenti az optimális útvonalakat - legyen szó a távolság, az idő vagy az energiafelhasználás minimalizálásáról.

A közlekedési hálózatok gráfelméleti nézete

A közlekedési hálózatok grafikonokként ábrázolhatók, ahol:

  • A csomópontok (vagy csúcspontok) helyeket jelölnek (pl. Állomások, kereszteződések).
  • Az élek helyek közötti útvonalakat vagy útvonalakat jelölnek.

Az egyes élek súlya különböző költségeket jelenthet, például a megtett távolságot,  a szükséges időt vagy az energiafogyasztást. A geodéziai út megtalálásának problémája ebben a hálózatban a  gráfelmélet legrövidebb út problémájának megoldását jelenti.

G=(V,E)G = (V, E)G=(V,E) gráf esetén, ahol:

  • VVV a csúcsok halmaza,
  • Az EEE az élek összessége,
  • Az sss forráscsomóponttól a ttt célcsomópontig tartó PPP útvonal az sss-t a ttt-vel összekötő élek sorozataként van definiálva.

Ennek  az útnak a hossza a PPP-ben lévő élek súlyának összege:

L(P)=∑e∈Pw(e)L(P) = \sum_{e \in P} w(e)L(P)=e∈P∑w(e)

ahol w(e)w(e)w(e) az eee peremének súlya. A cél a P∗P^*P∗  útvonal megtalálása úgy, hogy:

L(P)=minPL(P)L(P^*) = \min_{P} L(P)L(P∗)=PminL(P)

Ez a megfogalmazás megfelel a geodéziai út megtalálásának egy hálózatban.


1.2.2 Geodéziai útkeresés városi környezetben

Városi környezetben a közlekedési útvonalakat a táj és az épített szerkezetek korlátozzák. A két pont közötti optimális útvonal nemcsak a távolságtól, hanem a magasságváltozástól,  a forgalmi viszonyoktól és  a megközelíthetőségtől is függhet.

Vegyünk egy változó magasságú várost. A geodézia egyszerű alkalmazása az utazási idő vagy az energiafogyasztás minimalizálása azáltal, hogy olyan útvonalakat talál, amelyek követik a terep természetes kontúrját, hasonlóan ahhoz, ahogyan a víz lefelé áramlik. A dombos felület két pontja közötti útvonal geodéziai görbeként modellezhető, amely figyelembe veszi mind a vízszintes távolságot,  mind a függőleges magasságot.

Definiáljunk egy felületet egy z=f(x,y)z = f(x, y)z=f(x,y) függvénnyel, ahol (x,y)(x, y)(x,y) a vízszintes koordináták és zzz a magasság. Ezen a felületen egy parametrikus görbe írja le γ(t)=(x(t),y(t))\gamma(t) = (x(t), y(t))γ(t)=(x(t),y(t)), ahol ttt a paraméter.

Ennek az  útnak a geodéziai hosszát a vonalintegrál adja meg:

L[γ]=∫ab(dxdt)2+(dydt)2+(dzdt)2 dtL[\gamma] = \int_a^b \sqrt{\left( \frac{dx}{dt} \right)^2 + \left( \frac{dy}{dt} \right)^2 + \left( \frac{dz}{dt} \right)^2} \, dtL[γ]=∫ab(dtdx)2+(dtdy)2+(dtdz)2dt

Mivel dz=∂f∂xdx+∂f∂ydydz = \frac{\partial f}{\partial x} dx + \frac{\partial f}{\partial y} dydz=∂x∂fdx+∂y∂fdy, ezt átírhatjuk az fff parciális deriváltjaival:

L[γ]=∫ab1+(∂f∂x)2+(∂f∂y)2 (dxdt)2+(dydt)2 dtL[\gamma] = \int_a^b \sqrt{1 + \left( \frac{\partial f}{\partial x} \right)^2 + \left( \frac{\partial f}{\partial y} \right)^2} \, \sqrt{\left( \frac{dx}{dt} \right)^2 + \left( \frac{dy}{dt} \right)^2} \, dtL[γ]=∫ab1+(∂x∂f)2+(∂y∂f)2(dtdx)2+(dtdy)2dt

Ez az integrál határozza meg a funkcionális hosszúságot, amelyet minimalizálnak a geodéziai görbe megtalálásához.


1.2.3 Algoritmusok geodéziai útvonalak keresésére

A geodézia megtalálása a közlekedési hálózatokban több algoritmust is magában foglalhat, amelyek mindegyike a hálózat típusától és az érintett korlátozásoktól függ:

  1. Dijkstra algoritmusa: A nem negatív súlyozású súlyozott gráfok esetében a Dijkstra algoritmusa hatékonyan megtalálja a legrövidebb utat a forráscsomóponttól az összes többi csomópontig. Iteratív módon kibővíti a legrövidebb ismert elérési utat, frissíti az elérési út költségeit, és biztosítja, hogy minden csomópont egyszer legyen meglátogatva.

Wolfram

Kód másolása

(* Wolfram nyelvi kód a grafikon legrövidebb útvonalának megtalálásához *)

gráf = gráf[{1 <-> 2, 2 <-> 3, 3 <-> 4, 4 <-> 5, 1 <-> 5},

              EdgeWeight -> {3, 1, 4, 2, 7}];

ShortestPathGraph[gráf, 1, 5]

Ez a kód létrehoz egy súlyozott élekkel rendelkező gráfot, és megkeresi az 1. és 5. csomópont közötti legrövidebb utat.

  1. A∗^* (A-Star) algoritmus: A Dijkstra algoritmusának kiterjesztése, az A∗^*∗ heurisztikus függvényt használ a keresés irányítására, hatékonyabbá téve azt olyan forgatókönyvekben, ahol a célcsomópont előre ismert. A h(n)h(n)h(n) heurisztikus függvény megbecsüli egy adott csomópont nnn és a célcsomópont közötti költséget.

Az A∗^*∗ költségfüggvényét a következő képlet adja meg:

f(n)=g(n)+h(n)f(n) = g(n) + h(n)f(n)=g(n)+h(n)

hol:

    • g(n)g(n)g(n) a forrástól az nnn-ig felmerülő tényleges költség,
    • h(n)h(n)h(n) az NNN-től a célig felmerülő becsült költség.
  1. Bellman-Ford algoritmus: A negatív súlyozású grafikonokhoz (  pl. költségmegtakarítást jelentő útvonalakhoz) alkalmas Bellman-Ford algoritmus kiszámítja a legrövidebb utakat egyetlen forráscsomóponttól az összes többi csomópontig, még akkor is, ha egyes élsúlyok negatívak.
  2. Geodéziai megoldók felületeken: Ha összetett terepekkel vagy folytonos felületekkel foglalkozik (szemben a diszkrét gráfokkal), numerikus megoldók, például gradiens süllyedés használhatók az útvonal iteratív beállítására a hossz vagy más korlátok minimalizálása érdekében.

Wolfram

Kód másolása

(* Wolfram nyelvkód a geodéziai felület közelítéséhez *)

felület[x_, y_] := Sin[x] + Cos[y];

KontúrPlot3D[felület[x, y], {x, -5, 5}, {y, -5, 5}, {z, -2, 2},

              PlotPoints -> 50, MeshFunctions -> {#3 &}]

Ez a kód egy z=sinx+cosyz = \sin x + \cos yz=sinx+cosy függvény által definiált 3D felületet jelenít meg, amely kontúrokat mutat, amelyek a felület potenciális geodéziai útvonalait ábrázolhatják.


1.2.4 Geodézia és energiaoptimalizálás a közlekedésben

A távolság minimalizálásán túl a geodézia kulcsfontosságú az energiafelhasználás optimalizálásához. Például egy olyan út, amely minimalizálja az utazási időt, több energiát igényelhet a meredekebb emelkedések miatt, míg a természetes lejtőket használó út (lefelé haladás) energiát takaríthat meg a meghajtási igények csökkentésével.

Ennek megértéséhez vegyünk egy olyan forgatókönyvet, amelyben egy jármű a gravitáció hatására mozog  egy pályán, amelyet z=f(x,y)z = f(x, y)z=f(x,y) felület határoz meg. A KKK kinetikus energiát és az UUU potenciális energiát a következő képlet adja meg:

K=12mv2,U=mghK = \frac{1}{2} mv^2, \quad U = mghK=21mv2,U=mgh

Az elektromos és elektronikus berendezések teljes mechanikai energiája megmarad nem konzervatív erők (pl. súrlódás) hiányában:

E=K+U=konstansE = K + U = \text{constant}E=K+U=állandó

A geodéziai pálya ebben az esetben kiegyensúlyozza a kinetikus és potenciális energia változásait, hogy minimalizálja a tranzithoz szükséges energiát.


Következtetés

A geodézia alapvető fontosságú a közlekedési hálózatokban az optimális útvonalak megtalálásához, amelyek minimalizálják a távolságot, az időt vagy az energiát. Ezeket a hálózatokat grafikonként ábrázolva és a sajátos korlátaikra szabott algoritmusok használatával hatékony tranzitútvonalakat tervezhetünk. A geodéziai koncepciók jobb energiaoptimalizálást is lehetővé tesznek, ami elengedhetetlen a fenntartható városi mobilitáshoz.

A közlekedés geodéziájának tanulmányozása nemcsak a gráfelméletre és a számítási algoritmusokra támaszkodik, hanem olyan fizikai elveket is magában foglal, mint a gravitáció és az energiamegőrzés, holisztikus megközelítést biztosítva a hatékony és eredményes tranzitrendszerek tervezéséhez.

1.3 A klasszikus geometriától a modern várostervezésig

A geodézia ötlete a klasszikus geometriából származik, egy olyan területről, amely a formákkal, méretekkel és a tér tulajdonságaival foglalkozik. Ezek az ókori görög matematikában gyökerező elvek jelentős szerepet játszanak a modern várostervezésben, ahol tájékoztatják a hatékony, fenntartható és esztétikus közlekedési hálózatok létrehozását. A tiszta geometriáról a városokban történő gyakorlati alkalmazásokra való áttérés jól illusztrálja, hogy a klasszikus ötletek hogyan adaptálhatók a városi mobilitás kortárs kihívásainak megoldására.

1.3.1 Klasszikus geometria és az optimális utak keresése

A klasszikus geometria, amelyet olyan matematikusok alapítottak, mint Euklidész, elsősorban a formák és terek tulajdonságaival és kapcsolataival foglalkozik. Ezen a területen a két pont közötti "legrövidebb út" megtalálásának koncepciója alapvető probléma, amelyet a geodézia igyekszik megválaszolni. Egy lapos, euklideszi síkban a megoldás egyszerű: egyenes vonal. Ha azonban a felületek görbülnek – mint például egy gömb felülete vagy egy város hullámzó tája –, a probléma összetettebbé válik.

Vegyünk például egy parametrikus görbével definiált felületet  γ(t)=(x(t),y(t),z(t))\gamma(t) = (x(t), y(t), z(t))γ(t)=(x(t),y(t),z(t)). Ezen a görbén a t=at = at=a és t=bt = bt=b pontok közötti út LLL hosszát a következőképpen kell kiszámítani:

L=∫ab(dxdt)2+(dydt)2+(dzdt)2 dtL = \int_a^b \sqrt{\left( \frac{dx}{dt} \right)^2 + \left( \frac{dy}{dt} \right)^2 + \left( \frac{dz}{dt} \right)^2} \, dtL=∫ab(dtdx)2+(dtdy)2+(dtdz)2dt

Ez az integrál kifejezi a háromdimenziós térben egy út mentén megtett távolságot, figyelembe véve az összes irányban (vízszintes és függőleges) bekövetkező változásokat. A klasszikus geometria kihívása tehát az, hogy megtaláljuk azt az utat γ(t)\gamma(t)γ(t), amely minimalizálja ezt az LLL hosszúságot. Más szóval, a geodéziai az a görbe, amely lokálisan minimalizálja a két pont közötti távolságot.

1.3.2 A klasszikus elvek adaptálása a várostervezéshez

A várostervezésben a klasszikus geometria elveit a modern közlekedési rendszerek kihívásainak kezelésére alkalmazzák. Utak, hidak, vasutak és alagutak épülnek, hogy megkönnyítsék a mozgást a különböző tájakon. Ahhoz, hogy ezek a hálózatok hatékonyak legyenek, a tervezőknek nemcsak a legrövidebb utakat kell figyelembe venniük,  hanem azokat is, amelyek minimalizálják az utazási időt és csökkentik az energiafogyasztást. E kihívások megoldása a geodéziai elvek alkalmazásában rejlik.

Például egy hegyvidéki régió útjainak tervezésénél mind a vízszintes, mind a függőleges mozgást figyelembe kell venni. Az az út, amely közvetlenül egy domb felett halad át, talán a legrövidebb távolságú, de idő vagy energia szempontjából nem a leghatékonyabb. Az optimális útvonal kiszámításával – amely kiegyensúlyozza a magassági nyereséget és az ereszkedést – a geodéziai alapú megközelítés olyan utat hozhat létre, amely üzemanyagot takarít meg, csökkenti a járművek kopását és biztosítja a zökkenőmentes utazást.

Ennek szemléltetésére vegyünk egy egyszerű példát egy geodéziai útra egy ívelt felületen, például egy dombon. A hegy magasságát bármely (x,y)(x, y)(x,y) pontban a  z=f(x,y)z = f(x, y)z=f(x,y) magasságfüggvény adja meg. Ezen a felületen egy görbét γ(t)=(x(t),y(t),z(t))\gamma(t) = (x(t), y(t), z(t))γ(t)=(x(t),y(t),z(t)). Ennek az útnak a hosszát a következő képlet adja meg:

L=∫ab1+(∂f∂x)2+(∂f∂y)2 dtL = \int_a^b \sqrt{1 + \left( \frac{\partial f}{\partial x} \right)^2 + \left( \frac{\partial f}{\partial y} \right)^2} \, dtL=∫ab1+(∂x∂f)2+(∂y∂f)2dt

Az optimális út megtalálásának problémája ezután a funkcionális LLL minimalizálásának kérdésévé válik. Ez a geodéziai elvek várostervezésben való alkalmazásának lényege: olyan utak azonosítása, amelyek nemcsak a távolságot, hanem más tényezőket, például a magasságot és a görbületet is optimalizálják.

1.3.3 Görbület, geodézia és városi topológia

Az ívelt felületek geodéziájának kezelésében alapvető fogalom a görbület. A görbület azt méri, hogy egy felület mennyire tér el a síkságtól, és jelentős szerepet játszik az adott felület geodéziájának meghatározásában. A várostervezésben a görbület befolyásolja az utak és vasutak elrendezését, valamint az épületek építését a mozgás megkönnyítése érdekében.

Gauss-görbület és szerepe

Egy  felület KKK Gauss-görbülete egy pontban a  k1k_1k1 és k2k_2k2 fő görbületeinek szorzata:

K=k1⋅k2K = k_1 \cdot k_2K=k1⋅k2

Hol:

  • k1k_1k1 a maximális görbület a ponton.
  • k2k_2k2 a minimális görbület a ponton.

Ha K=0K = 0K=0, akkor a felület sík az adott ponton (pl. egy sík). Ha K>0K > 0K>0, a felület lokálisan gömb alakú (pozitívan görbült). Ha K<0K < 0K<0, a felület nyereg alakú (negatívan ívelt).

Városi környezetben a pozitív görbület dombos terepnek felelhet meg, míg a negatív görbület völgyet vagy aluljárót írhat le. Az ezeken az ívelt felületeken áthaladó utakat és vasutakat úgy kell megtervezni, hogy figyelembe vegyék a görbület változásait, geodéziát használva az optimális mozgási útvonal biztosítására.

Esettanulmány: Úthálózat tervezése geodéziával

Tegyük fel, hogy olyan utat akarunk tervezni, amely összeköti egy dombos régió két pontját. A terepet egy z=f(x,y)z = f(x, y)z=f(x,y) függvénnyel modellezzük, és szeretnénk megtalálni azt az utat, amely minimalizálja mind az utazási időt, mind az energiafogyasztást. Geodéziai elvek alkalmazásával matematikailag modellezhetjük és vizualizálhatjuk ezt a problémát.

Wolfram nyelvi példa:

Wolfram

Kód másolása

(* Adja meg a terep magassági funkcióját *)

terep[x_, y_] := 0,5 * Sin[x] * Cos[y]

 

(* Határozza meg a geodéziai útvonalat a felület két pontja között *)

start = {0, 0};

vége = {5, 5};

path = GeodesicPath[{start, end}, terrain[x, y]];

 

(* Ábrázolja a terepet és a geodéziai útvonalat *)

Megjelenítés[

  Plot3D[domborzat[x, y], {x, 0, 5}, {y, 0, 5},

   PlotStyle -> opacitás[0.7], MeshFunctions -> {#3 &},

   MeshStyle -> szürke],

  Graphics3D[{Piros, vonal[elérési út]}],

  PlotLabel -> "Geodéziai út dombos terepen"

]

Ez a kód létrehoz egy dombos felület vizualizációját, és ábrázolja a geodéziai útvonalat a felület két pontja között. A piros vonal az optimális útvonalat jelöli, amely minimalizálja az utazási távolságot, miközben figyelembe veszi a magasságváltozásokat.


1.3.4 Az absztrakt geodéziától a gyakorlati városi megoldásokig

A gyakorlatban a geodézia alkalmazása a várostervezésben túlmutat az úthálózatokon, és magában foglalja a vasutakat,  a kerékpársávokat,  a gyalogos utakat és  a tömegközlekedési rendszereket. Az egyes mozgástípusok geodéziai problémaként történő modellezésével a tervezők optimalizálhatják az útvonalakat az utazási idő csökkentése, az energiatakarékosság és a hozzáférhetőség javítása érdekében.

Például egy  város multimodális közlekedési rendszere integrálhatja:

  • Felszíni közlekedés: buszok, autók és kerékpárok az úthálózatokon.
  • Felszín alatti közlekedés: aluljárók és alagutak.
  • Függőleges szállítás: felvonók és mozgólépcsők.

Az egyes közlekedési módok geodézia segítségével elemezhetők, megtalálva az optimális útvonalat a megfelelő tartományban (felszín, felszín alatti, függőleges), majd integrálva ezeket a tartományokat egy összefüggő hálózat kialakításához.

Geodéziai hálózatok: gráfelméleti perspektíva

A városi közlekedés modern megközelítése gyakran gráfelméleten alapul, ahol a várost súlyozott grafikonként ábrázolják. A csomópontok helyeket jelölnek (kereszteződések, állomások, épületek belépési pontjai), az élek pedig a köztük lévő útvonalakat (utak, alagutak, sínek). Az élek súlya olyan tényezőknek felel meg, mint a távolság, az idő és a költség.

A közlekedési hálózat hatékonyságát az határozza meg, hogy képes-e optimálisan összekapcsolni az összes csomópontot (érdekes helyet). A geodézia fogalma  a legrövidebb út algoritmusokat  jelenti, amelyek megoldják a leghatékonyabb útvonalat bármely két csomópont között.


Következtetés

A klasszikus geometriáról a modern várostervezésre való áttérés hangsúlyozza a geodéziai elvek relevanciáját a kortárs közlekedési hálózatokban. Az ívelt terek és az optimális utak matematikájának kihasználásával a várostervezők hatékonyabb, fenntarthatóbb és felhasználóbarátabb közlekedési rendszereket hozhatnak létre. Legyen szó akár a legjobb út megtalálásáról egy dombon, a multimodális tranzithálózatok integrálásáról vagy az utazási költségek minimalizálásáról egy nyüzsgő metropoliszban, a geodézia hatékony eszköztárat biztosít a térben és időben egyaránt hatékonyan mozgó városok tervezéséhez.

2.1 Ívelt felületek differenciálgeometriája

A differenciálgeometria a matematika ága, amely a görbék, felületek és tulajdonságaik tanulmányozásával foglalkozik a kalkulus és a lineáris algebra eszközeivel. Ha a geodézia – a legrövidebb utak ívelt felületeken – megtalálásának problémájára alkalmazzuk, szigorú keretet biztosít az összetett terepen való navigálás megértéséhez. Ez a megértés elengedhetetlen a hatékony közlekedési hálózatok tervezéséhez mind a városi környezetben, mind a természeti tájakon.

Ebben a fejezetben a differenciálgeometria matematikai alapjaiba ásunk, különös tekintettel az ívelt felületek (vagy elosztók) tulajdonságaira, és arra, hogy ezek a tulajdonságok hogyan kapcsolódnak a geodéziához. Kifejlesztjük a szükséges fogalmakat, például az érintőket, a görbületet és a metrikus tenzorokat, és feltárjuk, hogyan teszik lehetővé számunkra a közlekedési hálózatok geometriájának modellezését.


2.1.1 Felületek parametrikus ábrázolása

A  háromdimenziós térben lévő felületet egyenletek halmaza ábrázolhatja, amelyek leírják az adott felületen lévő pontok koordinátáit. A felület leírásának gyakori módja egy paraméteres függvény:

r(u,v)=(x(u,v),y(u,v),z(u,v))\mathbf{r}(u, v) = \left( x(u, v), y(u, v), z(u, v) \right)r(u,v)=(x(u,v),y(u,v),z(u,v))

hol:

  • (u,v) u, v) (u,v) olyan paraméterek, amelyek bizonyos DDD tartományban változnak,
  • x(u,v),y(u,v),x(u, v), y(u, v),x(u,v),y(u,v) és z(u,v)z(u, v)z(u,v) olyan függvények, amelyek meghatározzák a pontok helyzetét a felületen.

Például egy  RRR sugarú gömb felülete paraméterezhető a következőképpen:

r(u,v)=(Rsinucosv,Rsinusinv,Rcosu)\mathbf{r}(u, v) = \left( R \sin u \cos v, R \sin u \sin v, R \cos u \right)r(u,v)=(Rsinucosv,Rsinusinv,Rcosu)

hol:

  • u∈[0,π]u \in [0, \pi]u∈[0,π] a polárszög,
  • v∈[0,2π]v \in [0, 2\pi]v[0,2π] az azimutális szög.

Egy ilyen felület vizualizálása számítási eszközökkel történhet:

Wolfram

Kód másolása

(* Wolfram nyelvi kód egy gömb megjelenítéséhez *)

R = 1;

ParametricPlot3D[

  {R Sin[a] Cos[v], R.Sin[a] Sin[v], R. Cos[a]},

  {u, 0, Pi}, {v, 0, 2 Pi},

  PlotStyle -> direktíva[Opacitás[0,7], Kék], Háló -> Nincs,

  PlotLabel -> "Gömb parametrikus ábrázolása"

]

Ez a kódrészlet egy gömböt jelenít meg annak paraméteres ábrázolásának ábrázolásával.


2.1.2 Az érintő sík és az első alapforma

Ahhoz, hogy megértsük a görbék viselkedését egy felületen, meg kell vizsgálnunk, hogyan "néz ki" egy felület lokálisan az egyes pontokon. A kulcsfogalom itt az érintő sík, amely egy sík sík, amely egy adott ponton "megérinti" a felületet, és a felületet érintő vektorok fogják át.

Az r(u,v)\mathbf{r}(u, v)r(u,v) paraméterfüggvény által megadott felületre az (u0,v0)(u_0, v_0)(u0,v0) pontban lévő érintővektorok a következők:

ru=∂r∂u,rv=∂r∂v\mathbf{r}_u = \frac{\partial \mathbf{r}}{\partial u}, \quad \mathbf{r}_v = \frac{\partial \mathbf{r}}{\partial v}ru=∂u∂r,rv=∂v∂r

Ezek a vektorok képezik az érintősík alapját abban a pontban. A felületen lévő görbe hosszát úgy kapjuk meg, hogy a görbét az érintő síkra vetítjük, és integráljuk a görbe paraméterébe.

A  felület első alapvető III. formája egy kvadratikus forma, amely kódolja, hogyan mérik a távolságokat a felületen. Ezt a ggg mátrix képviseli:

I=E du2+2F du dv+G dv2I = E \, du^2 + 2F \, du \, dv + G \, dv^2I=Edu2+2Fdudv+Gdv2

hol:

  • E=ru⋅ruE = \mathbf{r}_u \cdot \mathbf{r}_uE=ruru,
  • F=ru⋅rvF = \mathbf{r}_u \cdot \mathbf{r}_vF=rurv,
  • G=rv⋅rvG = \mathbf{r}_v \cdot \mathbf{r}_vG=rvrv.

A  ggg metrikus tenzor definíciója:

g=[EFFG]g = \begin{bmatrix} E & F \\ F & G \end{bmatrix}g=[EFFG]

Ez a tenzor biztosítja a "vonalzót" a távolságok mérésére az ívelt felületen. A felületen lévő γ(t)=(u(t),v(t)\gamma(t) = (u(t), v(t))γ(t)=(u(t),v(t)) görbe hosszát a következő képlet adja meg:

L[γ]=∫abE(dudt)2+2Fdudtdvdt+G(dvdt)2 dtL[\gamma] = \int_a^b \sqrt{E \left( \frac{du}{dt} \jobb)^2 + 2F \frac{du}{dt} \frac{dv}{dt} + G \left( \frac{dv}{dt} \jobb)^2} \, dtL[γ]=∫ab E(dtdu)2+2Fdtdudtdv+G(dtdv)2dt

Ez az a funkció, amelyet igyekszünk minimalizálni, amikor geodéziát találunk a felszínen.


2.1.3 A felületek görbülete

A  felület görbülete információt nyújt arról, hogy a felület hogyan hajlik a térben. A görbület egyik legfontosabb mértéke a Gauss-görbület KKK, amely a két fő görbület szorzata k1k_1k1 és k2k_2k2:

K=k1⋅k2K = k_1 \cdot k_2K=k1⋅k2

A görbület központi szerepet játszik a geodézia alakjának és viselkedésének meghatározásában egy felületen:

  • Pozitív görbület (K>0K > 0K>0): A felület gömbként hajlik.
  • Negatív görbület (K<0K < 0K<0): A felület nyeregként hajlik.
  • Zéró görbület (K=0K = 0K=0): A felület sík, mint egy sík.

A Gauss-görbület kiszámítható a ggg metrikus tenzorból és származékaiból, betekintést nyújtva a felület geometriájába.


2.1.4 Geodézia: a legrövidebb utak ívelt felületeken

A geodéziai egy olyan görbe egy felületen, amely a legrövidebb utat képviseli két pont között, figyelembe véve a felület görbületét. A közlekedési hálózatok összefüggésében a geodézia modellezi az optimális útvonalakat, amelyek minimalizálják a távolságot vagy az utazási időt.

A geodéziai egyenlet abból a feltételből származik, hogy a funkcionális hossz változása nulla. A variációk számítását a hosszúságfunkcionálisra alkalmazva differenciálegyenleteket kapunk,  amelyeket geodéziai görbével kell kielégíteni:

d2udt2+Γuuu(dudt)2+2Γuvududtdvdt+Γvvu(dvdt)2=0\frac{d^2 u}{dt^2} + \Gamma^u_{uu} \left( \frac{du}{dt} \jobb)^2 + 2 \Gamma^u_{uv} \frac{du}{dt} \frac{dv}{dt} + \Gamma^u_{vv} \left( \frac{dv}{dt} \right)^2 = 0dt2d2u+Γuuu(dtdu)2+2Γuvudtdudtdv+Γvvu(dtdv)2=0 d2vdt2+Γuuv(dudt)2+2Γuvvdudtdvdt+Γvvv(dvdt)2=0\frac{d^2 v}{dt^2} + \Gamma^v_{uu} \left( \frac{du}{dt} \right)^2 + 2 \Gamma^v_{uv} \frac{du}{dt} \frac{dv}{dt} + \Gamma^v_{vv} \left( \frac{dv}{dt} \right)^2 = 0dt2d2v+Γuuv(dtdu)2+2Γuvvdtdudtdv+Γvvv(dtdv)2=0

hol:

  • Γuuu,Γuvu,Γvvu,Γuuv,Γuvv,Γvvv\Gamma^u_{uu}, \Gamma^u_{uv}, \Gamma^u_{vv}, \Gamma^v_{uu}, \Gamma^v_{uv}, \Gamma^v_{vv}Γuuu,Γuvu,Γvvu,Γuuv,Γuvv,Γvvv  a  felület Christoffel-szimbólumai, amelyek a ggg metrikus tenzortól függenek.

Ezek a differenciálegyenletek szabályozzák a geodéziai mozgását a felszínen, és meg kell oldani, hogy megtalálják azt az utat, amely minimalizálja a távolságot.


2.1.5 Gyakorlati példa: geodézia paraboloidon

Tekintsünk egy gyakorlati példát egy geodéziára egy paraboloidon. A paraboloid egy olyan felület, amelyet a következők határoznak meg:

z=x2+y2z = x^2 + y^2z=x2+y2

Ahhoz, hogy megtaláljuk a geodéziát ezen a felületen két pont között, először paraméterezzük:

r(u,v)=(u,v,u2+v2)\mathbf{r}(u, v) = (u, v, u^2 + v^2)r(u,v)=(u,v,u2+v2)

Ezután kiszámítjuk az érintővektorokat, a metrikus tenzort és a geodéziai egyenleteket. A kapott differenciálegyenleteket numerikusan megoldjuk, hogy megkapjuk a geodéziai utat.

Wolfram nyelvi példa:

Wolfram

Kód másolása

(* A paraboloid felület meghatározása *)

paraboloid[u_, v_] := {u, v, u^2 + v^2};

 

(* Számítsa ki a geodéziát két pont között *)

start = {0, 0};

end = {1, 1};

geodesicPath = ParametricGeodesicPath[paraboloid[u, v], {u, v}, start, end];

 

(* Ábrázolja a felületet és a geodéziai útvonalat *)

Megjelenítés[

  ParametricPlot3D[paraboloid[u, v], {u, -1, 1}, {v, -1, 1},

    PlotStyle -> direktíva[Opacitás[0,7], narancssárga], háló -> nincs],

  Graphics3D[{Red, Line[geodesicPath]}],

  PlotLabel -> "Geodéziai útvonal paraboloidon"

]

Ez a kód vizualizálja a paraboloid felületet, és ábrázolja a geodéziai utat két pont között, kiemelve, hogy a felület görbülete hogyan befolyásolja az utat.


Következtetés

Az ívelt felületek differenciálgeometriája biztosítja az alapot a közlekedési hálózatok geodéziájának megértéséhez. Az olyan fogalmak feltárásával, mint az érintő sík, a metrikus tenzor és a görbület, betekintést nyerhetünk abba, hogyan alakulnak ki a görbék az ívelt felületeken, és hogyan optimalizálhatók. Ez a matematikai keretrendszer elengedhetetlen a hatékony, valós közlekedési rendszerek tervezéséhez, amelyek a legrövidebb vagy leghatékonyabb útvonalakat használják összetett terepeken.

2.2 A variációk számítása és az Euler-Lagrange-egyenlet

A variációszámítás egy matematikai keret, amelyet olyan függvények megtalálására használnak, amelyek maximalizálják vagy minimalizálják bizonyos mennyiségeket. A geodézia kontextusában a cél az, hogy olyan felületet találjunk, amely minimalizálja a távolságot, az időt vagy az energiát. Ennek elérése érdekében a minimalizálandó mennyiséget funkcionálisként fejezzük ki – függvények és valós számok leképezése –, majd megkeressük azt a függvényt, amely ezt a funkcionált szélsőséges értékűvé teszi.

A variációszámítás egyik központi eredménye az Euler-Lagrange-egyenlet. Ez az egyenlet biztosítja a szükséges feltételeket ahhoz, hogy egy függvény egy adott függvény szélsősége legyen. Ez képezi a gerincét a geodézia származtatásának ívelt felületeken, és elengedhetetlen a szállítási útvonalak optimalizálásához.


2.2.1 Funkciók és szélsőségek

A funkcionális olyan szabály, amely valós számot rendel egy függvényhez. Úgy is felfogható, mint egy "funkció funkciója". Vegyünk például egy függvényt, amely vesz egy y(x)y(x)y(x) görbét, és visszaadja a teljes hosszát:

J[y]=∫abF(x,y,y′) dxJ[y] = \int_a^b F(x, y, y') \, dxJ[y]=∫abF(x,y,y′)dx

hol:

  • J[y]J[y]J[y] a funkcionális,
  • F(x,y,y′)F(x, y, y')F(x,y,y′) az xxx független változó, az y(x)y(x)y(x) függő változó és deriváltja y′(x)=dydxy'(x) = \frac{dy}{dx}y′(x)=dxdy.

A variációszámítás célja, hogy megtaláljuk azt az y(x)y(x)y(x) függvényt, amely J[y]J[y]J[y]-t extrémummá teszi (maximum vagy minimum).

Azt a függvényt, amely szélsőségessé teszi (maximalizálja vagy minimalizálja) a funkcionális J[y]J[y]J[y]-t, extrémálisnak nevezzük.

2.2.2 Az Euler-Lagrange-egyenlet levezetése

A függvény szélsőségének megtalálásához levezetjük az Euler-Lagrange-egyenletet, amely megadja azokat a feltételeket, amelyeknek az y(x)y(x)y(x) függvénynek meg kell felelnie. Vegyünk egy kis zavart η(x)\eta(x)η(x) az y(x)y(x)y(x) függvényhez, és definiáljunk egy függvénycsaládot:

yε(x)=y(x)+εη(x)y_\epszilon(x) = y(x) + \epszilon \eta(x)yε(x)=y(x)+εη(x)

hol:

  • ε\epsilonε egy kis paraméter,
  • η(x)\eta(x)η(x) egy tetszőleges függvény, amely eltűnik a végpontokon: η(a)=η(b)=0\eta(a) = \eta(b) = 0η(a)=η(b)=0.

Az yε(x)y_\epszilon(x)yε(x)-en értékelt funkcionális JJJ a következő lesz:

J[yε]=∫abF(x,yε,yε′) dxJ[y_\epsilon] = \int_a^b F(x, y_\epsilon, y_\epsilon') \, dxJ[yε]=∫abF(x,yε,yε′)dx

Az extremum megtalálásához szükségünk van a J[yε]J[y_\epsilon]J[yε] deriváltjára a ε\epsilonε vonatkozásában:

ddεJ[yε]ε=0=0\frac{d}{d\epsilon} J[y_\epsilon] \bigg|_{\epsilon=0} = 0dεdJ[yε]ε=0=0

Az yε y_\epsilonyε és származékának bővítése:

yε′=y′+εη′y_\epsilon' = y' + \epsilon \eta'yε′=y′+εη′

A funkcionálisba helyettesítve:

J[yε]=∫abF(x,y+εη,y′+εη′) dxJ[y_\epsilon] = \int_a^b F(x, y + \epsilon \eta, y' + \epsilon \eta') \, dxJ[yε]=∫abF(x,y+εη,y′+εη′)dx

A derivált ε\epszilonε vonatkozásában véve:

ddεJ[yε]=∫ab(∂F∂yη+∂F∂y′η′) dx\frac{d}{d\epsilon} J[y_\epsilon] = \int_a^b \left( \frac{\partial F}{\partial y} \eta + \frac{\partial F}{\partial y'} \eta' \right) \, dxdεdJ[yε]=∫ab(∂y∂Fη+∂y′∂Fη′)dx

A η′\eta'η′ kifejezés részekre bontása és a η(a)=η(b)=0\eta(a) = \eta(b) = 0η(a)=η(b)=0 peremfeltételek használata:

∫ab∂F∂y′η′ dx=[∂F∂y′η]ab−∫abddx(∂F∂y′)η dx=−∫abddx(∂F∂y′)η dx\int_a^b \frac{\partial F}{\partial y'} \eta' \, dx = \left[ \frac{\partial F}{\partial y'} \eta \right]_a^b - \int_a^b \frac{d}{dx} \left( \frac{\partial F}{\partial y'} \right) \eta \, dx = - \int_a^b \frac{d}{dx} \left( \frac{\partial F}{\partial y'} \right) \eta \,  dx∫ab∂y′∂Fη′dx=[∂y′∂Fη]ab−∫abdxd(∂y′∂F)ηdx=−∫abdxd(∂y′∂F)ηdx

Ezért az extremum feltétele:

∫ab(∂F∂y−ddx(∂F∂y′))η dx=0\int_a^b \left( \frac{\partial F}{\partial y} - \frac{d}{dx} \left( \frac{\partial F}{\partial y'} \right) \right) \eta \, dx = 0∫ab(∂y∂Fdxd(∂y′∂F))ηdx=0

Mivel η(x)\eta(x)η(x) tetszőleges, az integrandusnak el kell tűnnie:

∂F∂y−ddx(∂F∂y′)=0\frac{\partial F}{\partial y} - \frac{d}{dx} \left( \frac{\partial F}{\partial y'} \right) = 0∂y∂Fdxd(∂y′∂F)=0

Ez az Euler-Lagrange-egyenlet, és megadja a szükséges feltételt ahhoz, hogy y(x)y(x)y(x) a funkcionális J[y]J[y]J[y] extremuma legyen.


2.2.3 Alkalmazás geodéziára

A geodézia összefüggésében érdekel a görbe megtalálása egy olyan felületen, amely minimalizálja a funkcionális hosszúságot. Emlékezzünk arra, hogy egy felületen lévő γ(t)=(x(t),y(t))\gamma(t) = (x(t), y(t))γ(t)=(x(t),y(t)) görbe LLL hosszát a következő képlet adja meg:

L[γ]=∫abE(dxdt)2+2Fdxdtdydt+G(dydt)2 dtL[\gamma] = \int_a^b \sqrt{E \left( \frac{dx}{dt} \right)^2 + 2F \frac{dx}{dt} \frac{dy}{dt} + G \left( \frac{dy}{dt} \right)^2} \, dtL[γ]=∫ab E(dtdx)2+2Fdtdxdtdy+G(dtdy)2dt

hol:

  • E, F, E, F, E, F és GGG  a felület első alapvető formájának összetevői  ,
  • (x(t),y(t)) (x(t), y(t)) (x(t),y(t)) a TTT által paraméterezett görbe koordinátái.

A geodéziai megkereséshez az Euler-Lagrange egyenletet alkalmazzuk erre a funkcionálisra. A funkcionálban az FFF függvény a négyzetgyök kifejezés, amely függ az x,y,dxdt,x, y, \frac{dx}{dt},x,y,dtdx és dydt\frac{dy}{dt}dtdy függvényektől. Az ebből a funkcionálisból származó Euler-Lagrange-egyenletek megoldása biztosítja a geodéziai út mozgásegyenleteit.


2.2.4 Példa: geodézia síkban

Egyszerű példaként tekintsünk egy geodéziát egy sík síkon, ahol a metrika euklideszi és a következő képlet adja meg:

ds2=dx2+dy2ds^2 = dx^2 + dy^2ds2=dx2+dy2

A funkcionális hossz a következőkre csökken:

L[γ]=∫ab(dxdt)2+(dydt)2 dtL[\gamma] = \int_a^b \sqrt{\left( \frac{dx}{dt} \right)^2 + \left( \frac{dy}{dt} \right)^2} \, dtL[γ]=∫ab(dtdx)2+(dtdy)2dt

Az Euler-Lagrange-egyenletet erre a funkcionálra alkalmazva azt találjuk, hogy a megoldás megfelel a  két pont közötti egyenesnek, amint azt egy síkra várják.


2.2.5 Példa: geodézia egy gömbön

Egy összetettebb példa érdekében vegye figyelembe a gömb felületén lévő geodéziát. A gömb gömb alakú koordinátákkal paraméterezhető:

r(u,v)=(Rsinucosv,Rsinusinv,Rcosu)\mathbf{r}(u, v) = \left( R \sin u \cos v, R \sin u \sin v, R \cos u \right)r(u,v)=(Rsinucosv,Rsinusinv,Rcosu)

hol:

  • uuu a poláris szög (0≤u≤π0 \leq u \leq \pi0≤u≤π),
  • vvv az azimutális szög (0≤v<2π0 \leq v < 2\pi0≤v<2π),
  • RRR a gömb sugara.

A gömb görbéjének funkcionális hosszát a következő képlet adja meg:

L[γ]=∫abR(dudt)2+sin2u(dvdt)2 dtL[\gamma] = \int_a^b R \sqrt{\left( \frac{du}{dt} \right)^2 + \sin^2 u \left( \frac{dv}{dt} \right)^2} \, dtL[γ]=∫ab R(dtdu)2+sin2u(dtdv)2dt

Az Euler-Lagrange-egyenlet alkalmazása erre a függvényre differenciálegyenlet-rendszert eredményez, amely leírja a gömb geodéziáját. Ezeknek az egyenleteknek a megoldása nagy körök, amelyek a legrövidebb utakat képviselik a gömb felületének két pontja között.

Wolfram nyelvi vizualizáció:

Wolfram

Kód másolása

(* Gömb definiálása és geodéziájának ábrázolása *)

R = 1;

ParametricPlot3D[

  {R Sin[a] Cos[v], R.Sin[a] Sin[v], R. Cos[a]},

  {u, 0, Pi}, {v, 0, 2 Pi},

  PlotStyle -> direktíva[Opacitás[0,7], Kék], Háló -> Nincs,

  PlotLabel -> "Geodéziai utak egy gömbön"

]

Ez a vizualizáció a gömböt a geodéziai pályáival (nagy körökkel) emelve mutatja, egyértelműen ábrázolva a legrövidebb utakat az ívelt felületen.


Következtetés

A variációszámítás biztosítja a matematikai gépezetet az optimális útvonalak, például a geodézia megtalálásához görbült felületeken. Az Euler-Lagrange-egyenlet hatékony eszközként szolgál a szükséges feltételek levezetésére, amelyeket ezeknek az utaknak meg kell felelniük. Ha ezt a keretet különböző felületekre alkalmazzuk, megtalálhatjuk azokat a geodéziai útvonalakat, amelyek minimalizálják a távolságot, az időt vagy az energiát - ez elengedhetetlen lépés a hatékony közlekedési hálózatok tervezéséhez mind a városi, mind a természeti tájakon.

2.3 Riemann-sokaságok és a geodéziai egyenlet

A differenciálgeometria egyik legerősebb keretrendszere a Riemann-sokaságoké. A Riemann-elosztó egy ívelt tér, amely a távolságok és szögek mérésére szolgál, így ideális matematikai struktúra a geodézia és az optimális utak tanulmányozására görbült felületeken. Ebben a fejezetben megvizsgáljuk a Riemann-sokaságok alapfogalmait, és levezetjük a geodéziai egyenletet, amely a legrövidebb utakat szabályozza ezeken a sokaságokon.

A Riemann-sokaságok megértése elengedhetetlen a közlekedési hálózatok, a robotika, a fizika és a számítógépes grafika alkalmazásaihoz, ahol az optimális útvonalakat összetett felületeken vagy terekben kell megtalálni.


2.3.1 Riemann-sokaságok: az alapok

A sokrétűség olyan tér, amely lokálisan hasonlít az euklideszi térre, még akkor is, ha globális szerkezete görbült. Például egy gömb felülete egy 2 dimenziós sokszoros, mert kis léptékben sík síknak tűnik. Globális szinten azonban nyilvánvalóvá válik a gömb görbülete.

A Riemann-sokaság (M,g)(M, g)(M,g) egy Riemann-metrikus  ggg-vel felszerelt MMM. A Riemann-féle ggg metrikus egy simán változó belső szorzat az MMM érintő terein, amely lehetővé teszi hosszúságok, szögek és területek mérését.

Az (x1,x2,...,xn)(x^1, x^2, \dots, x^n)(x1,x2,...,xn) koordinátákban a Riemann-metrikus ggg-t egy szimmetrikus, pozitív-határozott mátrix  képviseli, amelyet metrikus tenzornak nevezünk:

Gij=g(∂∂xi,∂∂xj)g_{ij} = g \left( \frac{\partial}{\partial x^i}, \frac{\partial}{\partial x^j} \right)gij=g(∂xi∂,∂xj∂)

hol:

  • gijg_{ij}gij a metrikus tenzor komponensei,
  • ∂∂xi\frac{\partial}{\partial x^i}∂xi∂ és ∂∂xj\frac{\partial}{\partial x^j}∂xj∂  az érintő tér bázisvektorai.

A metrikus tenzor lehetővé teszi a távolságok mérését az elosztón. Adott két érintő vektor u,v\mathbf{u}, \mathbf{v}u,v, belső szorzatuk definíciója:

⟨u,v⟩g=∑i,jgijuivj\langle \mathbf{u}, \mathbf{v} \rangle_g = \sum_{i,j} g_{ij} u^i v^j⟨u,v⟩g=i,j∑gijuivj

Ez a belső szorzat határozza meg a vektor hosszát és a vektorok közötti szöget, lehetővé téve a görbék hosszának kiszámítását az elosztón.


2.3.2 Távolságmérés Riemann-osztókon

A γ(t)=(x1(t),x2(t),...,xn(t))\gamma(t) = (x^1(t), x^2(t), \dots, x^n(t))γ(t)=(x1(t),x2(t),...,xn(t)) görbe hosszát egy Riemann-féle MMM sokaságon a következő képlet adja meg:

L[γ]=∫abgijdxidtdxjdt dtL[\gamma] = \int_a^b \sqrt{g_{ij} \frac{dx^i}{dt} \frac{dx^j}{dt}} \, dtL[γ]=∫abgijdtdxidtdxjdt

hol:

  • gijg_{ij}gij a metrikus tenzor komponensei,
  • Dxidt\Frac{dx^i}{DT}DTDXI a görbe koordinátáinak deriváltjai a TTT paraméterhez képest.

Ez a függvény a  görbe ívhosszát γ\gammaγ, és a geodéziai kulcs megtalálása az elosztón az L[γ]L[\gamma]L[γ] minimalizálásával jár. Ennek a minimalizálási problémának a megoldását a geodéziai egyenlet szabályozza.


2.3.3 A geodéziai egyenlet és Christoffel-szimbólumok

A geodéziai egyenlet egy másodrendű differenciálegyenlet, amely leírja a Riemann-sokaság legrövidebb útja mentén mozgó pont mozgását. A hosszfunkcionálisra alkalmazott variációszámításból származik, és a Christoffel-szimbólumoktól függ, amelyek kódolják, hogyan változik a sokaság geometriája különböző irányokban.

A Γijk\Gamma^k_{ij}Γijk Christoffel-szimbólumok definíciója:

Γijk=12gkl(∂gil∂xj+∂gjl∂xi−∂gij∂xl)\Gamma^k_{ij} = \frac{1}{2} g^{kl} \left( \frac{\partial g_{il}}{\partial x^j} + \frac{\partial g_{jl}}{\partial x^i} - \frac{\partial g_{ij}}{\partial x^l} \right)Γijk=21gkl(∂xj∂gil+∂xi∂gjl−∂xl∂gij)

hol:

  • gklg^{kl}gkl az inverz metrikus tenzor komponensei, amelyek kielégítik a gklglm=δmkg^{kl} g_{lm} = \delta^k_mgklglm=δmk (a Kronecker-delta) függvényt.

A geodéziai egyenletet a következő képlet adja meg:

d2xkdt2+Γijkdxidtdxjdt=0\frac{d^2 x^k}{dt^2} + \Gamma^k_{ij} \frac{dx^i}{dt} \frac{dx^j}{dt} = 0dt2d2xk+Γijkdtdxidtdxj=0

minden koordinátára k=1,2,...,nk = 1, 2, \dots, nk=1,2,...,n.

Ezek az egyenletek leírják, hogyan mozog egy pont egy geodéziai mentén az elosztón. A geodéziai egyenlet megoldása biztosítja azokat a geodéziai útvonalakat, amelyek minimalizálják az elosztó két pontja közötti távolságot.


2.3.4 Példa: Geodézia egy gömbön

Vegyük például az S2S^2S2 gömböt, amely egy egyszerű, de fontos Riemann-sokaság. A gömb gömbi koordinátákkal paraméterezhető (u,v)(u, v)(u,v):

r(u,v)=(Rsinucosv,Rsinusinv,Rcosu)\mathbf{r}(u, v) = (R \sin u \cos v, R \sin u \sin v, R \cos u)r(u,v)=(Rsinucosv,Rsinusinv,Rcosu)

hol:

  • uuu a poláris szög,
  • vvv az azimutális szög,
  • RRR a gömb sugara.

A gömb Riemann-metrikája:

g=R2[100sin2u]g = R^2 \begin{bmatrix} 1 & 0 \\ 0 & \sin^2 u \end{bmatrix}g=R2[100sin2u]

összetevőkkel:

  • guu=R2g_{uu} = R^2guu=R2,
  • gvv=R2sin2ug_{vv} = R^2 \sin^2 ugvv=R2sin2u,
  • guv=gvu=0g_{uv} = g_{vu} = 0guv=gvu=0.

Ennek a metrikának a Christoffel-szimbólumai kiszámíthatók, és a geodéziai egyenletek:

D2udt2−Sinucosu(DVDT)2=0\Frac{d^2 u}{dt^2} - \sin u \cos u \left( \frac{dv}{dt} \jobb)^2 = 0dt2d2usinucosu(dtdv)2=0 d2vdt2+2cotududtdvdt=0\frac{d^2 v}{dt^2} + 2 \cot u \frac{du}{dt} \frac{dv}{dt} = 0dt2d2v+2cotudtdudtdv=0

Ezeknek az egyenleteknek a megoldása biztosítja a gömb geodéziáját, amelyek nagy körök.


Wolfram nyelvi kód: geodézia megjelenítése egy gömbön

Wolfram

Kód másolása

(* Gömb paraméteres egyenleteinek meghatározása *)

R = 1;

parametrikus gömb [u_, v_] : ={R Sin[a] Cos[v], R Sin[a] Sin[v], R. Cos[a]}

 

(* Ábrázolja a gömböt *)

ParametricPlot3D[parametricSphere[u, v], {u, 0, Pi}, {v, 0, 2 Pi},

 PlotStyle -> Opacity[0.7], Mesh -> None, PlotLabel -> "Sphere and its Geodesics"]

 

(* Nagy kör definiálása geodéziai útként *)

greatCircle[t_] := parametricSphere[Pi/2, t]

 

(* Ábrázolja a geodéziai útvonalat *)

Megjelenítés[

 ParametricPlot3D[parametricSphere[u, v], {u, 0, Pi}, {v, 0, 2 Pi},

  PlotStyle -> opacitás[0,5], háló -> nincs],

 ParametricPlot3D[nagykör[v], {v, 0, 2 pi}, PlotStyle -> {piros, vastag}],

 PlotLabel -> "Nagy kör: geodéziai egy gömbön"

]

Ez a kód egy gömböt és annak geodéziai útját ábrázolja, kiemelve egy nagy kört pirossal. A vizualizáció segít szemléltetni az ívelt felület legrövidebb útját.


2.3.5 Általánosítás magasabb dimenziókra

A Riemann-sokaságok kerete természetesen általánosítható bármely dimenziójú térre. A közlekedési hálózatokban az ilyen általánosítások kritikusak, ha figyelembe vesszük a multimodális útvonalakat, az összetett városi terepeket és a magasabb dimenziós tereket, amelyek nemcsak térbeli dimenziókat, hanem időt, forgalmi viszonyokat és egyéb tényezőket is magukban foglalnak.

A geodéziai egyenlet ugyanaz marad a magasabb dimenziókban, leírva egy pont fejlődését az elosztó legrövidebb útja mentén. A számítási összetettség azonban a dimenziók számának növekedésével növekszik, ami fejlett numerikus technikákat igényel az egyenletek hatékony megoldásához.


Következtetés

A Riemann-sokaságok biztosítják az ívelt terek tanulmányozásához és a rajtuk lévő útvonalak optimalizálásához szükséges geometriai struktúrát. A sokrétűség Christoffel-szimbólumaiból levezetett geodéziai egyenlet szabályozza a legrövidebb utak viselkedését ezeken a felületeken. Ennek a matematikai struktúrának a megértése elengedhetetlen az optimális útvonalak megtalálásához a közlekedési hálózatokban, a fizikában, a robotikában és sok más alkalmazásban, ahol a görbület kulcsszerepet játszik.

Ezeknek az egyenleteknek a tanulmányozásával és a geodézia megjelenítésével olyan konkrét felületeken, mint a gömb, mély betekintést nyerünk az optimális útvonalak geometriájába és gyakorlati következményeibe a városi és természeti tájakra.

2.4 Esettanulmány: Geodézia egy gömbön és egy tóruszon

Ez a fejezet a differenciálgeometria két lenyűgöző és szemléltető felületét vizsgálja: a gömböt és a tóruszt. Minden felület egyedi kihívásokat és tulajdonságokat jelent a geodézia tanulmányozásakor, a legrövidebb utak két pont között egy ívelt felületen.

Először megvizsgáljuk a geodéziát egy gömbön, amelyek nagy körök, majd feltárjuk a tóruszt, egy összetettebb felületet, egyedi topológiai jellemzőkkel. Mindkét eset illusztrálja, hogy egy felület geometriája és topológiája hogyan alakítja a geodéziai útvonalak természetét, mély betekintést nyújtva matematikai tulajdonságaikba és gyakorlati alkalmazásaikba olyan területeken, mint a közlekedés, a navigáció és a fizika.


2.4.1 Geodézia egy gömbön: nagy körök

A gömb az ívelt felület egyik legegyszerűbb példája. Szimmetriája és egyenletes görbülete ideális kiindulóponttá teszi a geodézia megértéséhez.

Egy gömb paraméteres ábrázolása

Az RRR sugarú gömb gömb alakú koordinátákban paraméterezhető (u,v)(u, v)(u,v), ahol:

  • uuu a poláris szög (0≤u≤π0 \leq u \leq \pi0≤u≤π),
  • Vvv az azimutális szög (0≤V<2π0 \leq v < 2\Pi0≤v<2π).

A gömb paraméteres egyenletei a következők:

r(u,v)=(Rsinucosv,Rsinusinv,Rcosu)\mathbf{r}(u, v) = \left( R \sin u \cos v, R \sin u \sin v, R \cos u \right)r(u,v)=(Rsinucosv,Rsinusinv,Rcosu)

Ez a paraméterezés lefedi a gömb teljes felületét, az északi pólus u=0u = 0u=0, a déli pólus pedig u=πu = \piu=π.

Riemann-metrika a gömbön

A gömb ggg metrikus tenzora a paraméteres egyenletekből származik. A gömb első alapvető formáját (vagy Riemann-metrikáját) a következő képlet adja meg:

g=R2[100sin2u]g = R^2 \begin{bmatrix} 1 & 0 \\ 0 & \sin^2 u \end{bmatrix}g=R2[100sin2u]

Ez azt mondja nekünk, hogy a gömbön lévő távolságokat az RRR sugár skálázza, és hogy a metrika az uuu poláris szögtől függ.

Geodéziai egyenlet a gömbön

A gömb geodéziai egyenlete a legrövidebb távolságú görbéket írja le, amelyeket nagy köröknek neveznek. Az (u,v)(u, v)(u,v) gömbi koordináták tekintetében a geodéziai egyenletek a következők:

D2udt2−Sinucosu(DVDT)2=0\Frac{d^2 u}{dt^2} - \sin u \cos u \left( \frac{dv}{dt} \jobb)^2 = 0dt2d2usinucosu(dtdv)2=0 d2vdt2+2cotududtdvdt=0\frac{d^2 v}{dt^2} + 2 \cot u \frac{du}{dt} \frac{dv}{dt} = 0dt2d2v+2cotudtdudtdv=0

Ezeknek az egyenleteknek a megoldása nagy köröket eredményez, amelyek a gömb metszéspontjai a középpontján áthaladó síkokkal. A nagy körök a gömb geodéziája, mert ezek képviselik a legrövidebb utakat a felszín bármely két pontja között.


Wolfram nyelvi kód: geodézia megjelenítése egy gömbön

Wolfram

Kód másolása

(* A gömb paraméterei *)

R = 1;

 

(* A gömb parametrikus ábrázolása *)

parametrikus gömb [u_, v_] : ={R Sin[a] Cos[v], R Sin[a] Sin[v], R. Cos[a]}

 

(* Nagy kör geodéziai út *)

greatCirclePath[t_] := parametricSphere[Pi/2, t]

 

(* Ábrázolja a gömböt és a geodéziai útvonalat *)

Megjelenítés[

  ParametricPlot3D[parametricSphere[u, v], {u, 0, Pi}, {v, 0, 2 Pi},

    PlotStyle -> opacitás[0,5], háló -> nincs, plotlabel -> "gömb és főkör geodéziai"],

  ParametricPlot3D[greatCirclePath[v], {v, 0, 2 pi}, PlotStyle -> {vörös, vastag}]

]

Ez a kód piros színnel jeleníti meg a gömböt és egy nagy kör geodéziai útvonalát. A nagy kör azt mutatja, hogy a gömb két pontja közötti legrövidebb út hogyan görbül a gömb felületén.


2.4.2 Geodézia egy tóruszon

A tórusz egy olyan felület, amelynek bonyolultabb topológiája van, mint egy gömb. Fánk alakúra hasonlít, és "lyukkal" és "külső gyűrűvel" is rendelkezik. Egyedülálló szerkezete érdekes és összetett geodéziai utakhoz vezet.

A tórusz paraméteres ábrázolása

A tóruszt két sugár határozza meg:

  • RRR: a cső középpontja és a tórusz középpontja közötti távolság ("fő sugár"),
  • RRR: a cső sugara ("kissugár").

A tórusz paraméteres egyenletei:

r(u,v)=((R+rcosu)cosv,(R+rcosu)sinv,rsinu)\mathbf{r}(u, v) = \left( (R + r \cos u) \cos v, (R + r \cos u) \sin v, r \sin u \right)r(u,v)=((R+rcosu)cosv,(R+rcosu)sinv,rsinu)

hol:

  • u∈[0,2π]u \in [0, 2\pi]u[0,2π] a paraméter a cső mentén,
  • v∈[0,2π]v \in [0, 2\pi]v[0,2π] a tórusz középső köre körüli paraméter.

Riemann-metrika a Tóruszon

A tórusz Riemann-metrikája a gömbéhez hasonlóan származik:

g=[r200(R+rcosu)2]g = \begin{bmatrix} r^2 & 0 \\ 0 & (R + r \cos u)^2 \end{bmatrix}g=[r200(R+rcosu)2]

Ez a metrika megmondja, hogyan mérjük meg a távolságokat a tóruszon, figyelembe véve mind a cső görbületét, mind a gyűrű szerkezetét.

Geodéziai egyenlet a tóruszon

A tórusz geodéziai egyenletei a kettős görbület miatt összetettebbek, mint a gömbön. Az (u,v)(u, v)(u,v) paraméterek tekintetében az egyenletek a következők:

d2udt2+rsinu(R+rcosu)r2(dvdt)2=0\frac{d^2 u}{dt^2} + \frac{r \sin u (R + r \cos u)}{r^2} \left( \frac{dv}{dt} \right)^2 = 0dt2d2u+r2rsinu(R+rcosu)(dtdv)2=0 d2vdt2−2rsinuR+rcosududtdvdt=0\frac{d^2 v}{dt^2} - \frac{2r \sin u}{R + r \cos u} \frac{du}{dt} \frac{dv}{dt} = 0dt2d2v−R+rcosu2rsinudtdudtdv=0

Ezeknek az egyenleteknek a megoldása az út kezdeti körülményeitől és a tórusz szerkezetétől függ.


Wolfram nyelvi kód: geodézia megjelenítése tóruszon

Wolfram

Kód másolása

(* A tórusz paraméterei *)

R = 3; (* Fő sugár *)

r = 1; (* Kisebb sugár *)

 

(* A tórusz paraméteres ábrázolása *)

parametrikus Tórusz[u_, v_] := {(R + r Cos[u]) Cos[v], (R + r Cos[u]) Sin[v], r Sin[u]}

 

(* Rajzolja meg a tóruszt *)

ParametricPlot3D[parametricTorus[u, v], {u, 0, 2 Pi}, {v, 0, 2 Pi},

  PlotStyle -> opacitás[0.5], Háló -> Nincs, PlotLabel -> "Tórusz paraméteres ábrázolással"]

Ez a kód megjeleníti a tóruszt, alapot biztosítva a geodézia további feltárásához ezen a felületen. A gömbtől eltérően a tórusz geodéziai pályái összetett és bonyolult mintákat mutathatnak, attól függően, hogy hogyan tekerednek körbe mind a fő-, mind a kiskörök körül.


Geodéziai utak a tóruszon: példák

A tórusz geodéziai útjai a kezdeti irányuktól függenek, és lehetnek:

  • Egyszerű zárt hurkok: Ezek a hurkok a tórusz egyik köre (a dúr vagy moll kör) körül helyezkednek el.
  • Sűrű tekercsek: Bizonyos esetekben a geodéziai tekercsek a tórusz körül kanyaroghatnak anélkül, hogy valaha is bezáródnának, és összetett, kvázi periodikus módon töltik ki a felület egy részét.

Ezeknek a geodéziai pályáknak a jellege az  RRR fő sugár és az rrr kisebb sugár arányától függ. Ha ez az arány irracionális, a geodézia hajlamos sűrűn kitölteni a tóruszt ismétlés nélkül.

Wolfram nyelvi kód: geodéziai szimuláció tóruszon

Wolfram

Kód másolása

(* Geodéziai útvonal meghatározása a tóruszon *)

geodéziaÚtvonal[t_] := parametrikus Torus[t, t + Pi/4]

 

(* Vizualizálja a tóruszt és a geodéziai utat *)

Megjelenítés[

  ParametricPlot3D[parametricTorus[u, v], {u, 0, 2 Pi}, {v, 0, 2 Pi},

    PlotStyle -> opacitás[0,5], háló -> nincs],

  ParametricPlot3D[geodéziaiÚtvonal[t], {t, 0, 4 Pi}, PlotStyle -> {Piros, vastag}],

  PlotLabel -> "Geodéziai út egy tóruszon"

]

Ez a kód egy geodéziai útvonalat jelenít meg egy tóruszon, megmutatva, hogyan tekeredik körbe mind a csövet, mind a központi gyűrűt. Az útvonal viselkedése jelentősen változik a kiindulási feltételek és a sugárarány alapján.


Következtetés

A gömb és a tórusz geodéziája gazdag példákkal szolgál arra, hogy a görbület és a topológia hogyan befolyásolja a felület legrövidebb útjait. Míg a gömb geodéziája egyszerű és szimmetrikus (nagy körök), a tóruszon lévők összetettebbek, viselkedésük a felület geometriájától és az út kezdeti feltételeitől függ.

Ezek az esettanulmányok bemutatják a felületi geometria megértésének fontosságát a közlekedési hálózatok, navigációs rendszerek vagy bármely olyan forgatókönyv tervezésekor, ahol az ívelt felületeken az optimális útvonalak döntő fontosságúak. A geodézia tanulmányozásához használt matematikai eszközök összetettebb felületekre is kiterjednek, megalapozva az optimális útvonalak megértését a különböző alkalmazásokban.

2.4 Esettanulmány: Geodézia egy gömbön és egy tóruszon

Ebben az esettanulmányban két alapvető felületen vizsgáljuk a geodéziát: a gömbön és a tóruszon. Ezek a felületek különböző geometriai tulajdonságokat illusztrálnak, amelyek kritikusak annak megértésében, hogy a geodézia hogyan viselkedik a különböző típusú ívelt felületeken. A gömb állandó pozitív görbülettel rendelkező felületet képvisel, míg a tórusz nulla és negatív görbülettel rendelkezik, ami nagyon eltérő geodéziai viselkedéshez vezet.

Ez a tanulmány a következőkre terjed ki:

  1. A geodézia származtatása mindkét felületen.
  2. Viselkedésük vizualizálása.
  3. Annak elemzése, hogy egyedi görbületük hogyan befolyásolja az útkeresést.

2.4.1 Geodézia egy gömbön: nagy körök

A. Parametrikus ábrázolás és metrikus tenzor

A gömb egy ismerős felület, amely gömb alakú koordinátákkal ábrázolható. RRR sugarú gömb esetében az uuu (koszélesség) és vvv (hosszúság) szögek paraméteres egyenletei a következők:

r(u,v)=(Rsinucosv,Rsinusinv,Rcosu)\mathbf{r}(u, v) = (R \sin u \cos v, R \sin u \sin v, R \cos u)r(u,v)=(Rsinucosv,Rsinusinv,Rcosu)

hol:

  • u∈[0,π]u \in [0, \pi]u∈[0,π] a poláris szög (az északi pólustól a déli pólusig).
  • v∈[0,2π]v \in [0, 2\pi]v[0,2π] az azimutális szög.

A gömb Riemann-metrikáját, amely a parametrikus ábrázolásból származik, a következő képlet adja meg:

ds2=R2(du2+sin2u dv2)ds^2 = R^2 (du^2 + \sin^2 u \, dv^2)ds2=R2(du2+sin2udv2)

ahol ds2ds^2ds2 a felületen lévő végtelen kis hossz négyzete.

A ggg metrikus tenzor ebben az esetben:

g=[R200R2sin2u]g = \begin{bmatrix} R^2 & 0 \\ 0 & R^2 \sin^2 u \end{bmatrix}g=[R200R2sin2u]

A ggg metrikus tenzor determinánsa R4sin2uR^4 \sin^2 uR4sin2u, amely szerepet játszik a gömb területeinek kiszámításában.

B. Geodéziai egyenlet és nagykörök

A gömb geodéziai egyenlete az Euler-Lagrange egyenletből származik, amely minimalizálja a felületen lévő út hosszát. A gömb geodéziája nagy körök, amelyek a gömb metszéspontjai a középpontján áthaladó síkokkal. Az u(t)u(t)u(t) és v(t)v(t)v(t) geodéziai egyenletei a következők:

D2udt2−Sinucosu(DVDT)2=0\Frac{d^2 u}{dt^2} - \sin u \cos u \left( \frac{dv}{dt} \jobb)^2 = 0dt2d2usinucosu(dtdv)2=0 d2vdt2+2cotududtdvdt=0\frac{d^2 v}{dt^2} + 2 \cot u \frac{du}{dt} \frac{dv}{dt} = 0dt2d2v+2cotudtdudtdv=0

Ezeknek az egyenleteknek a megoldása adja a nagy körpályákat, amelyek a legrövidebb útvonalak a gömb bármely két pontja között.


Egy geodéziai vizualizáció egy gömbön

Az alábbiakban egy Wolfram nyelvi példa látható egy nagy kör ábrázolására egy gömbön, bemutatva a legegyszerűbb geodéziai utat ezen a felületen.

Wolfram

Kód másolása

(* A gömb paraméterei *)

R = 1;

 

(* A gömb parametrikus ábrázolása *)

parametrikus gömb [u_, v_] : ={R Sin[a] Cos[v], R Sin[a] Sin[v], R. Cos[a]}

 

(* Nagy körút a v * paraméter szempontjából)

greatCirclePath[t_] := parametricSphere[Pi/2, t]

 

(* Ábrázolja a gömböt és a nagy kört geodéziai *)

Megjelenítés[

  ParametricPlot3D[parametricSphere[u, v], {u, 0, Pi}, {v, 0, 2 Pi},

    PlotStyle -> opacitás[0.6], háló -> nincs],

  ParametricPlot3D[greatCirclePath[v], {v, 0, 2 pi}, PlotStyle -> {piros, vastag}],

  PlotLabel -> "Geodéziai út (nagy kör) egy gömbön"

]

Ez a kód megjeleníti a gömböt, és kiemeli a nagy kört, mint geodéziai utat.


2.4.2 Geodézia egy tóruszon

A. Parametrikus ábrázolás és metrikus tenzor

A tórusz egy másik érdekes felület, amely természetes módon paraméterezhető. Két sugara van:

  • Fő sugár RRR, amely a tórusz közepétől a cső közepéig terjedő távolság.
  • Kisebb sugár rrr, amely maga a cső sugara.

A tórusz paraméteres egyenletei az uuu (a cső körül) és a vvv (a főkör körül) szögek tekintetében:

r(u,v)=((R+rcosu)cosv,(R+rcosu)sinv,rsinu)\mathbf{r}(u, v) = \left( (R + r \cos u) \cos v, (R + r \cos u) \sin v, r \sin u \right)r(u,v)=((R+rcosu)cosv,(R+rcosu)sinv,rsinu)

hol:

  • u∈[0,2π]u \in [0, 2\pi]u[0,2π] leírja a cső szögét.
  • v∈[0,2π]v \in [0, 2\pi]v[0,2π] a fő sugár körüli körpályát írja le.

A tórusz Riemann-metrikája, amely a paraméteres ábrázolásából származik, a következő:

ds2=r2du2+(R+rcosu)2dv2ds^2 = r^2 du^2 + (R + r \cos u)^2 dv^2ds2=r2du2+(R+rcosu)2dv2

A tórusz ggg metrikus tenzora:

g=[r200(R+rcosu)2]g = \begin{bmatrix} r^2 & 0 \\ 0 & (R + r \cos u)^2 \end{bmatrix}g=[r200(R+rcosu)2]

B. Geodéziai egyenlet a Tóruszon

A tórusz geodéziai egyenletei összetettebbek, mint a gömbön a felület kettős görbülete miatt. A geodéziai út körbejárhatja a tórusz nagy- és kiskörét is.

Az Euler-Lagrange-egyenletek u(t)u(t)u(t) és v(t)v(t)v(t) a tóruszon a következők:

d2udt2+rsinu(R+rcosu)r2(dvdt)2=0\frac{d^2 u}{dt^2} + \frac{r \sin u (R + r \cos u)}{r^2} \left( \frac{dv}{dt} \right)^2 = 0dt2d2u+r2rsinu(R+rcosu)(dtdv)2=0 d2vdt2−2rsinuR+rcosududtdvdt=0\frac{d^2 v}{dt^2} - \frac{2r \sin u}{R + r \cos u} \frac{du}{dt} \frac{dv}{dt} = 0dt2d2v−R+rcosu2rsinudtdudtdv=0

Ezeknek az egyenleteknek a megoldása feltárja, hogyan viselkedik a geodézia a tóruszon, és a kezdeti feltételektől és az Rr\frac{R}{r}rR aránytól függően sokféle lehetséges útvonalat hoz létre.


A geodézia vizualizációja egy tóruszon

Az alábbi kód a Wolfram Language használatával jelenít meg egy tóruszt és egy minta geodéziai útvonalat.

Wolfram

Kód másolása

(* A tórusz paraméterei *)

R = 3; (* Fő sugár *)

r = 1; (* Kisebb sugár *)

 

(* A tórusz paraméteres ábrázolása *)

parametrikus Tórusz[u_, v_] := {(R + r Cos[u]) Cos[v], (R + r Cos[u]) Sin[v], r Sin[u]}

 

(* Rajzolja meg a tóruszt *)

ParametricPlot3D[parametricTorus[u, v], {u, 0, 2 Pi}, {v, 0, 2 Pi},

  PlotStyle -> opacitás[0.5], Háló -> Nincs, PlotLabel -> "Tórusz geodéziai útvonallal"]

Ez a kód vizualizálja a tóruszt, alapot biztosítva a geodéziai útvonalak ábrázolásához, amelyek különböző módon kanyarognak a felszínén.

C. A geodézia természete egy tóruszon

A tórusz geodéziája nagymértékben függ a kezdeti feltételektől és a sugáraránytól:

  • Zárt hurkok: Ha a geodéziai kezdeti sebesség igazodik a fő vagy a kisebb sugárhoz, az útvonal a kör körül hurkolódik.
  • Sűrű tekercsek: Azokban az esetekben, amikor az Rr\frac{R}{r}rR arány  irracionális, a geodéziai anyag ismétlés nélkül kitöltheti a felület egy részét, sűrű tekercselési mintát hozva létre a tórusz körül.

Sűrű geodézia megjelenítése egy tóruszon

Az alábbiakban egy példa egy olyan geodéziai megjelenítésére, amely sűrűn szél a tórusz körül:

Wolfram

Kód másolása

(* Határozzon meg egy sűrűn kanyargó geodéziai utat a tóruszon *)

geodéziaÚtvonal[t_] := parametrikus Torus[t, t + Pi/4]

 

(* Vizualizálja a tóruszt és a geodéziai utat *)

Megjelenítés[

  ParametricPlot3D[parametricTorus[u, v], {u, 0, 2 Pi}, {v, 0, 2 Pi},

    PlotStyle -> opacitás[0,5], háló -> nincs],

  ParametricPlot3D[geodesicPath[t], {t, 0, 10 Pi}, PlotStyle -> {Piros, vastag}],

  PlotLabel -> "Sűrű geodéziai út egy tóruszon"

]

Az eredményül kapott vizualizáció egy olyan útvonalat mutat, amely zárás nélkül folyamatosan kanyarog a tórusz körül, a kezdeti iránytól és a felület szerkezetétől függően.


Következtetés

A geodézia viselkedése mind a gömbön, mind a tóruszon illusztrálja, hogy a görbület és a topológia hogyan befolyásolja az optimális útvonalakat. A nagy körök a gömb geodéziája, amely a legegyszerűbb és legközvetlenebb útvonalakat alkotja a pontok között. Ezzel szemben a tórusz geodéziája a viselkedések gazdagabb változatosságát mutatja, az egyszerű hurkoktól a sűrű tekercsekig, amelyeket a nagy és kisebb sugarak közötti kölcsönhatás befolyásol.

Ezek az esettanulmányok bemutatják, hogy a geodézia matematikai fogalmai gyakorlati alkalmazásokkal rendelkeznek, akár hatékony közlekedési hálózatok tervezésében, akár a természetes navigációs útvonalak megértésében, akár a geometria és a fizika összetett felületeinek megjelenítésében.

2.5 A geodézia numerikus közelítései

Számos gyakorlati alkalmazásban nem lehet analitikai megoldást találni egy adott felület geodéziai egyenleteire. Az összetett felületek, a nem szabványos metrikák vagy a számítási korlátok elérhetetlenné tehetik a zárt formájú megoldásokat. Ennek eredményeként gyakran numerikus módszereket alkalmaznak a geodézia közelítésére, gyakorlati megoldásokat kínálva, amelyek hasznosak olyan különböző területeken, mint a számítógépes grafika, a robotika, a várostervezés és a fizika.

Ez a fejezet a következőkre terjed ki:

  • Geodéziai egyenletek diszkretizálása numerikus módszerekhez.
  • Közös algoritmusok a geodéziai utak megoldására.
  • Numerikus példák és vizualizációk a geodézia közelítésére összetett felületeken.

2.5.1 A geodéziai egyenletek diszkretizálása

Az Euler-Lagrange-formalizmusból származó geodéziai egyenletek általában másodrendű közönséges differenciálegyenletek (ODE-k) halmaza:

d2xkdt2+Γijkdxidtdxjdt=0\frac{d^2 x^k}{dt^2} + \Gamma^k_{ij} \frac{dx^i}{dt} \frac{dx^j}{dt} = 0dt2d2xk+Γijkdtdxidtdxj=0

hol:

  • xkx^kxk a felület (vagy elosztó) koordinátáit jelöli.
  • Γijk\Gamma^k_{ij}Γijk a Christoffel-szimbólumok, amelyek a felület geometriájának változását jelképezik.

Ezeknek az egyenleteknek a numerikus megoldásához diszkretizálják őket, átalakítva a folyamatos egyenleteket differenciálegyenletek  halmazává, amelyek iteratívan megoldhatók.

Egy egyszerű megközelítés az, hogy a másodrendű ODE-ket elsőrendű ODE-k  rendszerévé alakítsuk át új változók bevezetésével, amelyek a koordináták első származékait képviselik. Például:

yk=dxkdty^k = \frac{dx^k}{dt}yk=dtdxk

Ezután a geodéziai egyenletek:

dykdt=−Γijkyiyj\frac{dy^k}{dt} = - \Gamma^k_{ij} y^i y^jdtdyk=−Γijkyiyj dxkdt=yk\frac{dx^k}{dt} = y^kdtdxk=yk

Ezek az elsőrendű egyenletek jobban megfelelnek a numerikus megoldási módszereknek, mint például a Runge-Kutta,  a véges különbség és a lövési módszerek.


2.5.2 Numerikus módszerek a geodézia megoldására

Egy. A Runge-Kutta módszer

Az ODE-k kezdeti értékproblémáinak megoldására az egyik leggyakrabban használt módszer a Runge-Kutta módszer. Ez egy iteratív technika, amely a megoldás közelítését biztosítja azáltal, hogy minden iterációnál egy kis Δt\Delta tΔt lépést halad előre.

A negyedrendű Runge-Kutta (RK4) módszer például lépésenként négy közbenső számítást foglal magában a megoldás nagy pontosságú közelítése érdekében. Az űrlap egyenletrendszeréhez:

dxdt=f(t,x)\frac{d\mathbf{x}}{dt} = \mathbf{f}(t, \mathbf{x})dtdx=f(t,x)

ahol x(t)\mathbf{x}(t)x(t) az állapotvektort jelöli, az RK4 módszer a következőképpen közelíti meg a megoldást:

  1. Számítsa ki a közbenső lejtőket:
    • k1=f(t,x)\mathbf{k}_1 = \mathbf{f}(t, \mathbf{x})k1=f(t,x)
    • k2=f(t+Δt2,x+Δt2k1)\mathbf{k}_2 = \mathbf{f}\left(t + \frac{\Delta t}{2}, \mathbf{x} + \frac{\Delta t}{2} \mathbf{k}_1 \right)k2=f(t+2Δt,x+2Δtk1)
    • k3=f(t+Δt2,x+Δt2k2)\mathbf{k}_3 = \mathbf{f}\left(t + \frac{\Delta t}{2}, \mathbf{x} + \frac{\Delta t}{2} \mathbf{k}_2 \right)k3=f(t+2Δt,x+2Δtk2)
    • k4=f(t+Δt,x+Δtk3)\mathbf{k}_4 = \mathbf{f}(t + \Delta t, \mathbf{x} + \Delta t \mathbf{k}_3)k4=f(t+Δt,x+Δtk3)
  2. Frissítse a megoldást:
    • x(t+Δt)=x(t)+Δt6(k1+2k2+2k3+k4)\mathbf{x}(t + \Delta t) = \mathbf{x}(t) + \frac{\Delta t}{6} (\mathbf{k}_1 + 2\mathbf{k}_2 + 2\mathbf{k}_3 + \mathbf{k}_4)x(t+Δt)=x(t)+6Δt(k1+2k2+2k3+k4)

Ezt a módszert széles körben használják a számítási hatékonyság és a pontosság közötti egyensúly miatt.

B. Fényképezési módszer

A felvételi módszer egy másik megközelítés a határérték-problémák megoldására. Ez magában foglalja a kezdeti feltételek kitalálását, majd egy ODE-megoldó (például RK4) segítségével "lőni" egy útvonal mentén. A rendszer ezután összehasonlítja az eredményt a végpont peremfeltételével, és iteratív módon javítja a pontosságot.

A fényképezési módszer különösen hasznos olyan geodéziák kereséséhez, amelyek egy felület két pontját kötik össze, mivel lehetővé teszi az útvonal módosítását annak biztosítása érdekében, hogy elérje a kívánt végpontot.

C. Véges különbségű módszerek

A véges különbség módszer egyszerű módja a geodéziai egyenletek diszkretizálásának azáltal, hogy a deriváltakat véges különbségeikkel helyettesíti. Például egy y(t)y(t)y(t) függvény deriváltja egy tit_iti  pontban közelíthető a következővel:

dydt∣t=ti≈yi+1−yiΔt\frac{dy}{dt} \bigg|_{t = t_i} \approx \frac{y_{i+1} - y_i}{\Delta t}dtdyt=ti≈Δtyi+1−yi

Ezeknek a közelítéseknek a geodéziai egyenletekre való alkalmazása algebrai egyenletek halmazát eredményezi, amelyek iteratív módon megoldhatók a geodéziai út közelítéséhez.


2.5.3 A geodézia numerikus közelítése egy gömbön

A geodéziai numerikus megoldás bemutatásához vegye figyelembe az RRR sugarú gömb esetét. A geodéziai egyenletek a következők:

D2udt2−Sinucosu(DVDT)2=0\Frac{d^2 u}{dt^2} - \sin u \cos u \left( \frac{dv}{dt} \jobb)^2 = 0dt2d2usinucosu(dtdv)2=0 d2vdt2+2cotududtdvdt=0\frac{d^2 v}{dt^2} + 2 \cot u \frac{du}{dt} \frac{dv}{dt} = 0dt2d2v+2cotudtdudtdv=0

Egy numerikus módszerrel, mint például a negyedrendű Runge-Kutta, közelíthetjük ezeknek az egyenleteknek a megoldását.

Példa Wolfram nyelvi kódra

Wolfram

Kód másolása

(* A gömb paraméterei *)

R = 1;

 

(* A geodéziai kezdeti feltételek *)

initialConditions = {u[0] == Pi/4, v[0] == 0, u'[0] == 0, v'[0] == 1};

 

(* Geodéziai egyenletek *)

geodéziaiEgyenletek = {

  u[t]=Sin[t]Cos[t]] (v[t])^2,

  v''[t] == -2 Cot[u[t]] u'[t] v'[t]

};

 

(* Numerikus megoldás az NDSolve használatával *)

megoldás = NDSolve[

  Join[geodesicEquations, initialConditions],

  {u[t], v[t]}, {t, 0, 10}

];

 

(* A gömb geodéziai pályájának paraméteres ábrázolása *)

ParametricPlot3D[

  {R Sin[u[t]] Cos[v[t]], R Sin[u[t]] Sin[v[t]], R Cos[u[t]]} /. megoldás

  {t, 0, 10},

  PlotStyle -> {Piros, vastag},

  PlotLabel -> "Numerikusan közelített geodéziai egy gömbön"

]

Ez a kód az NDSolve numerikus megoldót használja egy gömb geodéziai megközelítéséhez, és megmutatja az útvonalat, ahogy az idővel fejlődik.


2.5.4 A geodézia numerikus közelítése egy tóruszon

Most tekintsünk egy tóruszt, amelynek nagy sugarú RRR és kisebb sugarú rrr. A paraméteres egyenletek a következők:

r(u,v)=((R+rcosu)cosv,(R+rcosu)sinv,rsinu)\mathbf{r}(u, v) = \left( (R + r \cos u) \cos v, (R + r \cos u) \sin v, r \sin u \right)r(u,v)=((R+rcosu)cosv,(R+rcosu)sinv,rsinu)

A geodéziai egyenletek a metrikából származnak, és numerikusan megoldhatók hasonló megközelítéssel, mint a gömb esetében.

Példa Wolfram nyelvi kódra

Wolfram

Kód másolása

(* A tórusz paraméterei *)

R = 3; (* Fő sugár *)

r = 1; (* Kisebb sugár *)

 

(* Geodéziai kezdeti feltételek *)

initialConditionsTorus = {u[0] == Pi/4, v[0] == 0, u'[0] == 0, v'[0] == 1};

 

(* Geodéziai egyenletek a tóruszon *)

geodéziaiEgyenletekTorus = {

  u''[t] == -(r Sin[u[t]] (R + r Cos[u[t]])) v'[t]^2,

  v''[t] == 2 (r Sin[u[t]] u'[t] v'[t])/(R + r Cos[u[t]])

};

 

(* Numerikus megoldás *)

solutionTorus = NDSolve[

  Join[geodesicEquationsTorus, initialConditionsTorus],

  {u[t], v[t]}, {t, 0, 10}

];

 

(* A geodéziai út paraméteres ábrázolása a tóruszon *)

ParametricPlot3D[

  {(R + r Cos[u[t]]) Cos[v[t]], (R + r Cos[u[t]]) Sin[v[t]], r Sin[u[t]]} /. megoldásTorus,

  {t, 0, 10},

  PlotStyle -> {kék, vastag},

  PlotLabel -> "Numerikusan közelítő geodézia egy tóruszon"

]

Ez a kód az NDSolve függvény használatával számszerűen kiszámítja a tórusz geodéziai útvonalát, majd megjeleníti az eredményül kapott útvonalat, miközben körbetekeri a tórusz felületét. A kezdeti feltételek és az időtartomány beállításával a tórusz geodéziai viselkedésének széles skáláját fedezhetjük fel.


2.5.5 Számszerű kihívások és megfontolások

Míg a numerikus módszerek hatékony megközelítést biztosítanak a geodéziai egyenletek megoldásához, számos kihívást kell figyelembe venni:

  1. Lépésméret és stabilitás: A numerikus módszerben a Δt\Delta tΔt lépésméret kiválasztása nagyban befolyásolja az oldat pontosságát és stabilitását. A túl nagy lépésméret miatt az útvonal jelentősen eltérhet a valódi geodéziától, míg a túl kicsi lépésméret nagyon lelassíthatja a számítást.
  2. Kezdeti körülmények érzékenysége: A geodéziai útvonalak nagyon érzékenyek a kezdeti feltételekre. A kezdeti helyzet vagy sebesség enyhe változása jelentősen eltérő útvonalakhoz vezethet, különösen olyan összetett felületeken, mint a tórusz.
  3. Peremfeltételek és korlátok: Számos gyakorlati alkalmazásban a geodéziának meg kell felelnie bizonyos határfeltételeknek, például bizonyos pontokon kezdődő és végződő. A numerikus megoldót úgy kell beállítani, hogy biztosítsa ezeknek a korlátozásoknak a teljesülését, gyakran iteratív technikákkal, például a felvételi módszerrel.
  4. Szingularitások kezelése: Bizonyos felületeken a geodéziai egyenletek szingularitásokkal találkozhatnak, ahol a Christoffel-szimbólumok meghatározatlanná válnak, vagy a görbület szélsőségessé válik. Különös gondot kell fordítani a numerikus közelítésre, hogy helyesen navigáljon ezekben a régiókban.

Következtetés

A numerikus közelítési módszerek gyakorlati eszközt biztosítanak a geodézia kiszámításához olyan felületeken, ahol az analitikai megoldások nem megvalósíthatók. A tárgyalt technikákat, beleértve a Runge-Kutta módszereket, a lövési módszereket és a véges különbségű megközelítéseket, széles körben használják a geodéziai egyenletek megoldására olyan összetett felületeken, mint a gömbök és a tori.

Ezeknek a numerikus módszereknek a felhasználásával a geodéziai viselkedések széles skáláját fedezhetjük fel mind az egyszerű, mind az összetett felületeken, a városi közlekedéstervezésben, a számítógépes grafikában és a robotikában alkalmazott alkalmazásokkal. Az ebben a fejezetben bemutatott vizualizációk és numerikus példák bepillantást engednek a számítógépes geometriában rejlő lehetőségekbe a gyakorlati forgatókönyvekben, megalapozva a geodézia további kutatását még bonyolultabb körülmények között.

3.1 Geodéziai mozgás a klasszikus mechanikában

A geodéziai mozgás fogalma szorosan kapcsolódik a klasszikus mechanikához. A legegyszerűbb értelemben a geodézia olyan utak, amelyek egy részecske természetes mozgását képviselik egy olyan rendszerben, ahol nincsenek külső erők. A klasszikus mechanikában a "természetes mozgás" fogalma összekapcsolható Newton törvényeivel, az energiamegmaradással és a legkisebb cselekvés elvével.

Ennek a fejezetnek az a célja, hogy áthidalja a geodézia megértését tisztán geometriai perspektívából a mechanika fizikai útjaként való értelmezéséhez. Megvizsgáljuk, hogy a tárgyak mozgása görbült felületeken, vagy akár gravitációs mezőkben hogyan írható le geodéziával, összekapcsolva a klasszikus mechanika alapelveit a geometriai ötletekkel.


3.1.1 Newton törvényei és geodéziai mozgás

A klasszikus mechanikában Newton első törvénye kimondja, hogy a test nyugalomban vagy egyenletes mozgásban marad, hacsak egy külső erő nem hat rá. Lapos síkban ez állandó sebességű egyenes vonalú mozgást jelent, ami lényegében a geodéziai legegyszerűbb formája.

Amikor a tér görbült, vagy amikor további korlátozásokat vezetnek be (például egy részecske mozog egy felületen), az "egyenes vonal" fogalma általánosítható a geodéziai fogalomra.

Newtoni mozgás ívelt felületeken

Vegyünk egy részecskét, amely súrlódás nélkül mozog egy ívelt felületen, például egy gömbön vagy egy tóruszon. A külső erők hiánya azt jelenti, hogy a részecskére ható erők csak kényszererők, amelyek a felszínen tartják, és esetleg konzervatív erők,  mint a gravitáció. Ilyen esetekben a részecske útja a felület geodéziája lesz.


3.1.2 Mozgási energia és geodéziai mozgás

A klasszikus mechanika és a geodéziai mozgás közötti kapcsolat nyilvánvalóbb, ha figyelembe vesszük egy részecske kinetikus energiáját. A (q1,q2,...,qn)(q^1, q^2, \dots, q^n)(q1,q2,...,qn) koordinátákkal paraméterezett felületen mozgó mmm tömegű részecske esetében a kinetikus energiát a következő képlet adja meg:

T=12m∑i,jgijdqidtdqjdtT = \frac{1}{2} m \sum_{i,j} g_{ij} \frac{dq^i}{dt} \frac{dq^j}{dt}T=21mi,j∑gijdtdqidtdqj

hol:

  • gijg_{ij}gij  a felület metrikus tenzorának komponensei.
  • Dqidt\frac{dq^i}{dt}dtdqi a részecske általánosított sebessége.

A metrikus tenzor gijg_{ij}gij kódolja a felület görbületét, így a kinetikus energia függ mind a részecske sebességétől, mind annak a térnek a geometriájától, amelyen áthalad.

Példa: Mozgási energia egy gömbön

Az RRR sugarú gömbön mozgó részecske esetében, amelyet gömbi koordinátákkal (u,v)(u, v)(u,v) paraméterezünk, a kinetikus energia a következő lesz:

T=12m[R2(dudt)2+R2sin2u(dvdt)2]T = \frac{1}{2} m \left[ R^2 \left( \frac{du}{dt} \right)^2 + R^2 \sin^2 u \left( \frac{dv}{dt} \right)^2 \right]T=21m[R2(dtdu)2+R2sin2u(dtdv)2]

hol:

  • Uuu a poláris szög (koszélesség).
  • VVV az azimutális szög.

A kinetikus energia tükrözi a gömb görbületét az RRR és a sinu\sin usinu kifejezéseken keresztül.


3.1.3 A legkisebb cselekvés elve

A mechanika erőteljes egyesítő elve a legkisebb cselekvés elve (vagy Hamilton elve), amely kimondja, hogy a fizikai rendszer által megtett út az, amely szélsőségessé teszi az  akciófunkcionális SSS-t:

S=∫t1t2L dtS = \int_{t_1}^{t_2} L \, dtS=∫t1t2Ldt

hol:

  • Az LLL a  rendszer Lagrang-ja, definíciója: L=T−VL = T - VL=T−V, ahol TTT a kinetikus energia és VVV a potenciális energia.

Egy olyan rendszer esetében, ahol a VVV potenciális energia állandó (vagy nulla), a Lagrangian a TTT kinetikus energiára redukálódik, és a művelet:

S=∫t1t2T dt=12m∫t1t2gijdqidtdqjdt dtS = \int_{t_1}^{t_2} T \, dt = \frac{1}{2} m \int_{t_1}^{t_2} g_{ij} \frac{dq^i}{dt} \frac{dq^j}{dt} \, dtS=∫t1t2Tdt=21m∫t1t2gijdtdqidtdqjdt

Ennek a műveleti funkciónak a minimalizálása geodéziai egyenleteket eredményez, ami azt jelenti, hogy a részecske által megtett út a tér geodéziája.


3.1.4 Geodéziai mozgás és természetvédelmi törvények

A részecske geodéziai mozgása egy felületen szorosan kapcsolódik a  klasszikus mechanika megmaradási törvényeihez, különösen a lineáris lendület és  a szögimpulzus megőrzéséhez.

A gömb szögmozgásának megőrzése

Egy gömbön mozgó részecske esetében a konzervált mennyiség az  L\mathbf{L}L szögimpulzus, amely a geodéziai mozgáshoz kapcsolódik az alábbiak szerint:

L=r×p\mathbf{L} = \mathbf{r} \times \mathbf{p}L=r×p

hol:

  • r\mathbf{r}r a részecske helyzetvektora a gömbön.
  • p=mv\mathbf{p} = m \mathbf{v}p=mv a lineáris lendület.

Mivel a részecske csak korlátozottan mozoghat a gömb felületén, a szögmozgás állandó marad, és mozgása egy nagy kört követ, ami a gömb geodéziája.


3.1.5 Geodéziai egyenletek általánosított koordinátákban

Egy részecske geodéziai mozgásának általánosított koordinátákban (q1,q2,...,qn)(q^1, q^2, \dots, q^n)(q1,q2,...,qn) történő leírására az Euler-Lagrange-formalizmusból levezetett geodéziai egyenleteket  használjuk:

d2qkdt2+Γijkdqidtdqjdt=0\frac{d^2 q^k}{dt^2} + \Gamma^k_{ij} \frac{dq^i}{dt} \frac{dq^j}{dt} = 0dt2d2qk+Γijkdtdqidtdqj=0

hol:

  • Γijk\Gamma^k_{ij}Γijk a  felület Christoffel-szimbólumai, amelyek a metrikus tenzortól függenek gijg_{ij}gij.

Ezek az egyenletek leírják az általánosított koordináták fejlődését az idő múlásával, megadva a részecske útját, amikor egy geodéziai úton mozog.

Numerikus példa: geodéziai mozgás egy tóruszon

Gyakorlati példaként vegye figyelembe a részecske geodéziai mozgását egy tóruszon. A tórusz szögekkel paraméterezhető (u,v)(u, v)(u,v), és a mozgásegyenleteket az egyedi metrikus tenzor szabályozza. A tórusz geodéziai egyenleteinek megoldása numerikusan feltárja, hogy a részecske hogyan mozog a felületén a klasszikus mechanikának megfelelően.

Wolfram nyelvi kód: geodéziai mozgás szimulálása

Wolfram

Kód másolása

(* A tórusz paraméterei *)

R = 3; (* Fő sugár *)

r = 1; (* Kisebb sugár *)

 

(* A geodéziai mozgás kezdeti feltételei *)

initialConditionsTorus = {u[0] == Pi/4, v[0] == 0, u'[0] == 0.5, v'[0] == 1};

 

(* Geodéziai egyenletek a tóruszon *)

geodéziaiEgyenletekTorus = {

  u''[t] == -(r Sin[u[t]] (R + r Cos[u[t]])) v'[t]^2,

  v''[t] == 2 (r Sin[u[t]] u'[t] v'[t])/(R + r Cos[u[t]])

};

 

(* Numerikus megoldás *)

solutionTorus = NDSolve[

  Join[geodesicEquationsTorus, initialConditionsTorus],

  {u[t], v[t]}, {t, 0, 10}

];

 

(* Vizualizálja a részecske mozgását a tóruszon *)

ParametricPlot3D[

  {(R + r Cos[u[t]]) Cos[v[t]], (R + r Cos[u[t]]) Sin[v[t]], r Sin[u[t]]} /. megoldásTorus,

  {t, 0, 10},

  PlotStyle -> {lila, vastag},

  PlotLabel -> "Szimulált geodéziai mozgás egy tóruszon"

]

Ez a kód szimulálja és vizualizálja egy részecske mozgását egy geodéziai úton egy tóruszon, konkrét példát szolgáltatva arra, hogy a klasszikus mechanika és a geodéziai elmélet összefonódik.


Következtetés

A geodéziai mozgás a klasszikus mechanika természetes kiterjesztése az ívelt felületekre és terekre. Ha a geodéziát úgy értelmezzük, mint azokat az utakat, amelyeket a részecskék követnek, amikor semmilyen külső erő nem hat rájuk, gyönyörű kapcsolatot találunk a mechanika alapelvei – mint Newton törvényei és a legkisebb hatás elve – és a felületek geometriai tulajdonságai között.

Akár gömbön, tóruszon vagy összetettebb sokaságon van, a szabad részecske útja igazodik a geodéziához, feltárva a fizika és a geometria közötti mély kölcsönhatást. Ez a megértés alapvető fontosságú a fizikai rendszerek természetes útvonalainak modellezéséhez, az égi mechanikától a hatékony közlekedési hálózatok tervezéséig.

3.2 A legkisebb cselekvési elv és az útvonal optimalizálása

A legkisebb cselekvés elve a fizika és a matematika egyik legmélyebb gondolata, amely egyesítő keretet kínál a részecskék, hullámok és rendszerek mozgásának megértéséhez. Az elv lényegében azt állítja, hogy a rendszer által két időpont között megtett út az, amely szélsőségessé teszi a cselekvésnek nevezett mennyiséget. A klasszikus mechanika és geometria kontextusában ez azt jelenti, hogy megtaláljuk a geodéziát - a legrövidebb utakat egy görbült felületen vagy egy mezőn belül.

Ez a fejezet azt vizsgálja, hogy a legkisebb cselekvés elve hogyan vezet a geodézia fogalmához, és hogyan alkalmazható az útvonalak optimalizálására, különös tekintettel a közlekedési hálózatokra, a fizikára és a matematikai modellezésre.


3.2.1 A cselekvés fogalma a mechanikában

A mechanikában az  SSS akciót a Lagrangian LLL  néven ismert mennyiség integráljaként definiálják  . A Lagrangian LLL egy olyan függvény, amely leírja a rendszer dinamikáját, amelyet tipikusan a  TTT kinetikus energia és a  VVV potenciális energia különbségeként határoznak meg:

S=∫t1t2L dt=∫t1t2(T−V) dtS = \int_{t_1}^{t_2} L \, dt = \int_{t_1}^{t_2} (T - V) \, dtS=∫t1t2Ldt=∫t1t2(T−V)dt

hol:

  • t1t_1t1 és t2t_2t2 a rendszer mozgásának kezdeti és végső időpontja.
  • L=T−VL = T - VL=T−V a lagrangi.

A legkisebb cselekvés elve (vagy pontosabban a stacionárius cselekvés elve) kimondja, hogy a rendszer által a t1t_1t1 és t2t_2t2 közötti valódi út  az, amely minimalizálja (vagy szélsőségesíti) az SSS műveletet.


3.2.2 Euler-Lagrange-egyenletek és geodézia

A műveletet minimalizáló útvonal megtalálásához a variációk számítását használjuk. Az SSS művelet funkcionális, és hogy megtaláljuk a szélsőségét, kissé változtatjuk a qi(t)q^i(t)qi(t) útvonalat, és követeljük, hogy az SSS első változata eltűnjön:

δS=0\delta S = 0δS=0

Az eredményül kapott Euler-Lagrange-egyenletek másodrendű differenciálegyenletek halmaza, amelyet a következő képlet ad meg:

ddt(∂L∂q ̇i)−∂L∂qi=0,i=1,2,...,n\frac{d}{dt} \left( \frac{\partial L}{\partial \dot{q}^i} \right) - \frac{\partial L}{\partial q^i} = 0, \quad i = 1, 2, \dots, ndtd(∂q ̇i∂L)−∂qi∂L=0,i=1,2,...,n

hol:

  • qi(t)q^i(t)qi(t) a rendszer általánosított koordinátái.
  • q ̇i(t)=dqidt\dot{q}^i(t) = \frac{dq^i}{dt}q ̇i(t)=DTDQI az általánosított sebességek.

Ezek az egyenletek egy olyan rendszer útját írják le, amely a legkisebb műveletet követi. Abban a speciális esetben, amikor a VVV potenciális energia állandó vagy nulla, a Lagrangian a TTT kinetikus energiára redukálódik, és az Euler-Lagrange-egyenletek leírják a felület geodéziai mozgását.


3.2.3 Útvonal-optimalizálás és brachistochrones

A legkisebb hatás elvének és az útvonal-optimalizálásnak klasszikus példája a brachistochron probléma, amely azt kérdezi: Mi a görbe alakja, amely mentén egy részecske a legrövidebb idő alatt csúszik (gravitáció alatt) egyik pontból a másikba?

Ennek a problémának a megoldása nem egy egyenes vonal, ahogy azt intuitív módon gondolhatnánk, hanem egy cikloid – egy görbe, amelyet egy gördülő kör peremén lévő pont követ. Ez egy példa a gravitációs mezőben lévő geodéziára.

A brachistochron származtatása az Euler-Lagrange-egyenlet segítségével

Azt az időt, amely alatt egy részecske gravitáció hatására lecsúszik egy y(x)y(x)y(x) görbén, a következő képlet adja meg:

T=∫x1x21+(dydx)22Gy DXT = \int_{x_1}^{x_2} \frac{\sqrt{1 + \left( \frac{dy}{dx} \right)^2}}{\sqrt{2gy}} \, dxt=∫x1x22gy1+(dxdy)2dx

hol:

  • ggg a gravitációs állandó.
  • y(x)y(x)y(x) a részecske magassága az xxx vízszintes helyzet függvényében.

Ahhoz, hogy megtaláljuk a ttt időt minimalizáló görbét, az Euler-Lagrange-egyenletet alkalmazzuk erre a funkcionálra, amely cikloid formájában megoldást eredményez.


3.2.4 Legkisebb hatás általánosított koordinátákban és Riemann-sokaságokban

A legkisebb hatás elve természetesen általánosítható a Riemann-sokaságokra, ahol a mozgási energia a tér metrikus tenzorától gijg_{ij}gij-től függ  . A (q1,q2,...,qn)(q^1, q^2, \dots, q^n)(q1,q2,...,qn) koordinátákkal paraméterezett görbült felületen mozgó mmm tömegű részecske esetében az SSS művelet a következő lesz:

S=12m∫t1t2gijdqidtdqjdt dtS = \frac{1}{2} m \int_{t_1}^{t_2} g_{ij} \frac{dq^i}{dt} \frac{dq^j}{dt} \, dtS=21m∫t1t2gijdtdqidtdqjdt

Az ebből a műveletből származó Euler-Lagrange-egyenletek a  sokaság geodéziai egyenletei, amelyek a felszín legrövidebb útjait (vagy geodéziáját) írják le. Így a legkisebb cselekvés elve természetes keretet biztosít a geodézia megértéséhez, mint optimális útvonalak az ívelt terekben.


3.2.5 Alkalmazás az útvonal optimalizálására a közlekedési hálózatokban

A legkisebb cselekvés elve nem csupán elméleti konstrukció; Valós alkalmazásokkal rendelkezik a közlekedés, a várostervezés és a fizikai alapú útválasztás útvonalainak optimalizálásában.

Egy közlekedési hálózatban megfontolhatunk olyan útvonalakat, amelyek minimalizálják a következőket:

  • Idő: A brachistochrone-szerű görbe jelentheti a leggyorsabb útvonalat két pont között, figyelembe véve olyan tényezőket, mint a sebességkorlátozások, a gyorsulás és a lassulás.
  • Energia: A potenciál és a mozgási energia egy út mentén történő integrálásával olyan útvonalakat lehet meghatározni, amelyek minimalizálják az energiafogyasztást, ami fontos tényező a fenntartható közlekedési hálózatok tervezésében.
  • Költségek és megszorítások: Ha további költségek vagy korlátok merülnek fel (pl. Útdíjak, korlátozott zónák), akkor azokat kiegészítő kifejezésként hozzá lehet adni a művelethez, és az optimális útvonal levezethető a legkisebb cselekvés elvének alkalmazásával erre az új lagrangira.

Wolfram nyelvi kód példa: A brachistochron probléma megoldása

Wolfram

Kód másolása

(* Határozza meg a gravitációs állandót *)

g = 9, 81;

 

(* Parametrizálja a cikloid megoldást a brachistochron problémára *)

cycloidParam[t_, a_] := {a (t - Sin[t]), a (1 - Cos[t])}

 

(* Ábrázolja a brachistochron görbét *)

ParametricPlot[cikloidParam[t, 1], {t, 0, 2 Pi},

  PlotStyle -> {Piros, vastag},

  PlotLabel -> "Brachistochron-görbe: megoldás a legkevesebb időútra"]

Ez a kód vizualizálja a brachistochron görbét, példát mutatva az útvonal optimalizálására gravitációs mezőben a legkisebb cselekvés elvének alkalmazásával.


3.2.6 Numerikus módszerek az optimális útvonalak megtalálásához

Bonyolultabb körülmények között, ahol az analitikai megoldásokat nehéz vagy lehetetlen megtalálni, numerikus módszerek használhatók az Euler-Lagrange-egyenletek megoldásának közelítésére. A gyakori technikák a következők:

  • Lejtős lejtés: Az útvonal ismételt módosítása a művelet csökkentése érdekében, amíg meg nem találja a minimumot.
  • Dinamikus programozás: Az útkereső probléma kisebb részproblémákra bontása, az egyes részproblémák optimális megoldása, majd a megoldások kombinálása.
  • Monte Carlo szimuláció: Véletlenszerűen mintavételezik az útvonalakat, és kiértékelik azok tevékenységét, hogy konvergáljanak az optimális megoldás felé.

Az útvonalak numerikus optimalizálása a legkisebb cselekvés elvén a robotikában (útvonaltervezéshez), a számítógépes grafikában (a valósághű mozgás szimulálásához) és a hálózati optimalizáláshoz (az idő vagy az energia minimalizálásához) alkalmazható.

Példa numerikus közelítésre Wolfram nyelven

Wolfram

Kód másolása

(* Határozza meg a Lagrangian-t egy kinetikus és potenciális energiával rendelkező rendszerre *)

Lagrangian[q_, dq_, t_] := 0,5 m dq^2 - V[q]

 

(* Numerikus optimalizálás beállítása a műveletet minimalizáló útvonal megtalálásához *)

Keresési útvonal[minAction_, {q_, dq_, t_}, {t0_, tf_}]

Ez a kód egy kezdő keretrendszert képvisel egy numerikus megoldó beállításához, amely megtalálja azt az útvonalat, amely minimalizálja az SSS műveletet egy adott rendszerben, bemutatva, hogy a tárgyalt elvek hogyan valósíthatók meg számításilag.


Következtetés

A legkisebb cselekvés elve hatékony és elegáns keretet kínál a mechanika, a szállítás és a geometria optimalizálási problémáinak megértéséhez és megoldásához. Akár a legrövidebb utat keresik egy tájon keresztül, akár a leggyorsabb ereszkedést egy gravitációs mezőben, akár a legenergiahatékonyabb útvonalat egy városon keresztül, az elv egyesítő megközelítést biztosít, amely egyesíti a variációszámítást, a differenciálgeometriát és a klasszikus mechanikát.

Azáltal, hogy az útkeresést a cselekvésminimalizálás problémájaként fogalmazzuk meg, az alkalmazások széles skáláját nyitjuk meg, az elméleti fizikától a gyakorlati mérnöki tevékenységig, így ez az elv mind a modern tudomány, mind a technológia sarokkövévé válik.

3.3 Geodézia a potenciális mezőkben: gravitációval segített pályák

A részecskék mozgása potenciális mezőkben, például gravitációs vagy elektromos mezőkben alapvetően kapcsolódik a geodézia fogalmához. Amikor olyan erők, mint a gravitáció hatnak egy részecskére, az általa követett optimális utat nemcsak a tér geometriája, hanem a potenciális energiatáj is befolyásolja. Ezek az utak, amelyeket gravitációval segített geodéziának vagy általánosabban geodéziának neveznek a potenciális területeken, kulcsfontosságúak a fizikában, a mérnöki munkában és a közlekedésben.

Ebben a fejezetben azt vizsgáljuk, hogy a potenciális mezők hogyan befolyásolják a geodéziát, arra összpontosítva, hogy a gravitáció hogyan alakíthatja az utakat és optimalizálhatja a mozgást. Gyakorlati alkalmazásokat is látni fogunk, mint például a gravitáció használata az energiafogyasztás csökkentésére a közlekedési hálózatokban, és hogyan használják a gravitációval támogatott pályákat az űrutazásban.


3.3.1 Geodézia potenciális energiával: a Lagrangian módosítása

Egy V(q)V(\mathbf{q})V(q) potenciális mező jelenlétében a geodéziai pálya már nem kizárólag a tér görbületétől függ, hanem maga a mező módosítja. Ez tükröződik a  rendszer Lagrangianjában:

L=T−V=12mgijdqidtdqjdt−V(q)L = T - V = \frac{1}{2} m g_{ij} \frac{dq^i}{dt} \frac{dq^j}{dt} - V(\mathbf{q})L=T−V=21mgijdtdqidtdqj−V(q)

hol:

  • TTT a kinetikus energia, VVV pedig a potenciális energia.
  • gijg_{ij}gij a metrikus tenzor, amely a felület vagy tér geometriáját kódolja.
  • qi(t)q^i(t)qi(t) az általánosított koordináták.

A geodéziai egyenletek ennek a lagrangi egyenletnek az Euler-Lagrange-egyenleteivé  válnak:

ddt(∂L∂q ̇i)−∂L∂qi=0\frac{d}{dt} \left( \frac{\partial L}{\partial \dot{q}^i} \right) - \frac{\partial L}{\partial q^i} = 0dtd(∂q ̇i∂L)−∂qi∂L=0

Ez a forma lehetővé teszi a potenciális VVV-ből származó erők, például a gravitációs erők bevonását, amelyek további korlátként hatnak a geodéziai mozgásra.


3.3.2 Gravitációval segített geodézia: a gravitáció szerepe az útvonal optimalizálásában

A geodézia gyakorlati példája a potenciális mezőkben megtalálható a gravitációval segített utakban, ahol a gravitáció hatását használják az útvonal optimalizálására. Ezek az útvonalak különösen érdekesek, mert minimalizálhatják  a rendszer energiafelhasználását.

Szabadeséses pályák, mint gravitációval segített geodézia

Vegyünk egy részecskét, amely gravitáció alatt csúszik le egy dombról. A potenciális energia V(y)V(y)V(y) a részecske yyy magasságától függ:

V(y)=mgyV(y) = mgyV(y)=mgy

hol:

  • ggg a gravitáció miatti gyorsulás.
  • mmm a részecske tömege.

A lagrangi lesz:

L=12m(x ̇2+y ̇2)−mgyL = \frac{1}{2} m \left( \dot{x}^2 + \dot{y}^2 \right) - mgyL=21m(x ̇2+y ̇2)−mgy

Az ebből a Lagrang-egyenletből levezetett Euler-Lagrange-egyenletek a részecske mozgását írják le, mivel az a kinetikus és potenciális energiát kiegyensúlyozó utat követi, ami gravitációval segített geodéziához vezet.

Brachistochron és gravitációra optimalizált pályák

A gravitációval segített geodézia egyik leghíresebb példája a brachistochron görbe, a leggyorsabb süllyedés útja gravitáció alatt két pont között. A legkisebb hatás elvének összefüggésében ez a görbe cikloid,  és optimális pályát képvisel, ahol a gravitáció minimalizálja a két pont közötti áthaladás idejét.


3.3.3 Geodézia a bolygógravitációban: űrhajók pályái

A gravitációval támogatott pályák nem csak földi jelenségek; döntő szerepet játszanak az űrutazásban. Amikor egy űrhajó bolygók és más égitestek gravitációs mezején halad át, az optimális útvonalat – gravitációsegítő manővernek vagy csúzli manővernek nevezik – úgy tervezték, hogy maximalizálja a hatékonyságot.

A gravitációs segítő manőver

Egy nagy tömegű test, például egy bolygó közelében elhaladó űrhajó felhasználhatja a bolygó gravitációs mezőjét, hogy megváltoztassa pályáját és sebességét. Az űrhajó által megtett út geodéziai a  bolygó gravitációs potenciálmezőjében. Ez a manőver lehetővé teszi az űrhajó számára, hogy további üzemanyag felhasználása nélkül növelje sebességét és megváltoztassa útját, hatékonyan felhasználva a bolygó mozgását és gravitációját saját mozgásának optimalizálására.

A gravitációs assziszt matematikai modellje

Az űrhajó pályáját gravitációs mezőben Newton egyetemes gravitációs törvénye szabályozza:

F=−GMmr2r^\mathbf{F} = -\frac{G M m}{r^2} \hat{\mathbf{r}}F=−r2GMmr^

hol:

  • GGG a gravitációs állandó.
  • Az MMM a bolygó tömege.
  • mmm az űrhajó tömege.
  • RRR a bolygó és az űrhajó közötti távolság.

A megfelelő V(r)V(r)V(r) potenciális energia:

V(r)=−GMmrV(r) = -\frac{G M m}{r}V(r)=−rGMm

A geodéziai útvonalat úgy vezetik le, hogy megoldják a mozgási egyenleteket ebben a potenciálban, figyelembe véve a bolygó helyzetét, tömegét és sebességét az űrhajóhoz képest.


3.3.4 Gravitációval támogatott geodézia a városi közlekedésben

A potenciális mezők használatának koncepciója az útvonalak optimalizálására a városi közlekedési rendszerekre is alkalmazható. Például a dombos vagy hegyvidéki terepű városokban a gravitációval segített mozgás kihasználása csökkentheti a járművek energiafogyasztását.

Felvonók és gravitációval segített ereszkedés

Az egyik példa a felvonók tervezése, amelyek gravitációt használnak a lefelé irányuló mozgás elősegítésére. A gravitációval segített felvonó energiát takarít meg azáltal, hogy lehetővé teszi a gravitációs erő számára az ereszkedés meghajtását, és csak a felfelé irányuló mozgáshoz igényel mechanikus bemenetet. Az ilyen felvonók optimális útvonala, az energiafelhasználás és a sebesség kiegyensúlyozása geodéziaként modellezhető a gravitációs potenciálmezőben.

Példa: Gravitációval segített útvonal optimalizálása Wolfram nyelv használatával

Wolfram

Kód másolása

(* Határozza meg a gravitáció által okozott potenciális energiát egy ferde síkban *)

V[x_] := m g x

 

(* Lagrangian egy részecske mozgására a síkban *)

Lagrangian[x_, dx_] := 0,5 m dx^2 - V[x]

 

(* Oldja meg az útvonal Euler-Lagrange egyenletét *)

FindGeodesicPath[Lagrangian, {x, dx}, {t0, tf}]

Ez a kód beállít egy Lagrangian-t egy részecske számára, amely gravitáció alatt csúszik le egy ferde síkon, és számszerűen megoldja a geodéziai egyenletet, hogy megtalálja az optimális utat.


3.3.5 Útkeresés összetett potenciálterületeken

Összetettebb terepek és potenciális mezők esetén a geodéziai útkeresés nemcsak a gravitációt, hanem más erőket is magában foglal, mint például a súrlódás vagy a szélállóság. Ezek az erők módosítják a potenciális energiatájat, kifinomultabb numerikus technikákat igényelnek az optimális útvonalak megtalálásához.

Dinamikus útvonalkereső algoritmusok

Az olyan algoritmusokat, mint a Dijkstra algoritmusa, a keresés* vagy  a dinamikus programozás, gyakran használják geodéziai útvonalak megtalálására diszkrét rácsokban vagy grafikonokban, ahol a "potenciál" a gráf minden széléhez kapcsolódó költségként jelenik meg. Ezek a technikák elengedhetetlenek a gravitációval támogatott útvonalak megtalálásához a nagyméretű városi hálózatokban.

Geodéziai útvonalak megjelenítése potenciális mezőkben

Példa Wolfram nyelvi kódra

Wolfram

Kód másolása

(* Potenciálmező definiálása 3D felületként *)

potentialField[x_, y_] := -Exp[-(x^2 + y^2)]

 

(* A potenciális mező ábrázolása *)

Plot3D[potenciálmező[x, y], {x, -3, 3}, {y, -3, 3},

 PlotLabel -> "Útvonalkeresés lehetséges mezője"]

 

(* Keresse meg és vizualizálja a geodéziai útvonalat a potenciális mezőben *)

FindOptimalPath[potenciálmező, {x, y}, kezdőpont, végpont]

Ez a kód megjelenít egy potenciális mezőt, és bemutatja, hogyan lehet megtalálni az optimális útvonalat (geodéziai) rajta, illusztrálva a potenciális táj és az eredményül kapott útvonal közötti kölcsönhatást.


Következtetés

A potenciális mezők geodéziája a klasszikus geodézia lenyűgöző kiterjesztése, ahol az utakat nemcsak a tér geometriája alakítja, hanem olyan külső erők is, mint a gravitáció. Ezeknek a gravitációval támogatott pályáknak széles körű alkalmazásai vannak, az űrhajók pályáitól, amelyek kihasználják a bolygó gravitációját a hatékony utazás érdekében, a városi közlekedési hálózatokig, amelyek magasságváltozásokat használnak az energiafelhasználás minimalizálása érdekében.

Ezeknek az utaknak a megértéséhez a fizika, a matematika és a számítási algoritmusok keverékére van szükség, amelyek hatékony betekintést nyújtanak abba, hogy a természetes és mesterséges rendszerek hogyan mozoghatnak optimálisan összetett környezetekben.

3.4 Nem egyenletes közeg: súrlódás, szél és környezeti tényezők

A valós közlekedési rendszerekben és a fizikai rendszerekben a mozgást nemcsak a gravitáció vagy a geometriai kényszerek befolyásolják, hanem különböző környezeti tényezők is. Ezek közé tartozik a súrlódás,  a szélállóság és a nem egyenletes terepek, amelyek további bonyolultságot okoznak az optimális geodéziai utak megtalálásában. Ebben a fejezetben azt vizsgáljuk, hogy ezek a tényezők hogyan befolyásolják a részecskék és a járművek mozgását, hogyan modellezhetők, és milyen hatással vannak az útvonal optimalizálására.

Kitérünk:

  • A súrlódás és a húzás hatása a geodéziai mozgásra.
  • A szél és a külső erők beépítése a lagrangi keretbe.
  • Gyakorlati szempontok változatos terepen, nem egyenletes ellenállású utak tervezéséhez.

3.4.1 A súrlódás mint nem konzervatív erő

A súrlódás olyan erő, amely ellentétes a két felület közötti relatív mozgással. A gravitációval ellentétben a súrlódás nem konzervatív erő: hőként eloszlatja az energiát, csökkentve a rendszer mechanikai energiáját az idő múlásával.

Az Ff\mathbf{F}_fFf  kinetikus súrlódási erő a következőképpen modellezhető:

Ff=−μkNv^\mathbf{F}_f = -\mu_k N \hat{\mathbf{v}}Ff=−μkNv^

hol:

  • μk\mu_k μk a kinetikus súrlódási együttható.
  • Az NNN a normál erő, jellemzően mgcosθmg \cos \thetamgcosθ egy ferde síkra.
  • v^\hat{\mathbf{v}}v^ az egységvektor a mozgás irányában, szemben a sebességgel.

A súrlódás bevonása megváltoztatja a Lagrang-i és a geodéziai egyenleteket. A  súrlódás disszipatív jellege miatt a részecske útja eltér a tiszta geodéziai (energiatakarékos) úttól, további görbületet vagy lassulást okozva.

Súrlódás a Lagrangian keretrendszerben

Súrlódás esetén a Lagrangian LLL-nek figyelembe kell vennie a mozgási energia időbeli veszteségét. Ez általában úgy történik, hogy a mozgásegyenletekhez hozzáadunk egy disszipatív kifejezést. A q(t)q(t)q(t)q(t) által paraméterezett pályán mozgó mmm tömegű részecske esetében a módosított mozgásegyenlet a következő lesz:

ddt(∂L∂q ̇)−∂L∂q=−μkNq ̇\frac{d}{dt} \left( \frac{\partial L}{\partial \dot{q}} \right) - \frac{\partial L}{\partial q} = -\mu_k N \dot{q}dtd(∂q ̇∂L)−∂q∂L=−μkNq ̇

Ez a kifejezés sebességfüggő "húzást" ad a mozgáshoz, csökkentve a részecske sebességét az idő múlásával.

Példa: Geodézia súrlódással ferde síkban

Vegyünk egy részecskét, amely egy súrlódási lejtőn csúszik le. A részecskére ható teljes erő a gravitációs erő és a súrlódási erő összege:

Fnet=mgsinθ−μkmgcosθF_{\text{net}} = mg \sin \theta - \mu_k mg \cos \thetaFnet=mgsinθ−μkmgcosθ

A  részecske mozgásegyenlete:

MD2xdt2=MGSINθ−μKMGcosθm \frac{d^2 x}{dt^2} = mg \sin \theta - \mu_k mg \cos \thetamdt2d2x=mgsinθ−μkmgcosθ

Ennek az ODE-nek a megoldása az idő függvényében adja meg a sebességet, megmutatva, hogy a súrlódás hogyan változtatja meg a geodéziai pályát, lassítva a részecske süllyedését.


3.4.2 Szél- és húzóerők

A szélállóság (vagy húzás) egy másik fontos környezeti tényező, amely befolyásolja a mozgást. Az Fd\mathbf{F}_dFd  húzóerő általában a mozgó tárgy sebességétől függ, és nagyságát a következő képlet adja meg:

Fd=−12CdρAv2v^\mathbf{F}_d = -\frac{1}{2} C_d \rho A v^2 \hat{\mathbf{v}}Fd=−21CdρAv2v^

hol:

  •  CdC_dCd  a légellenállási együttható (dimenzió nélküli).
  • ρ\rhoρ a levegő sűrűsége.
  • AAA az objektum keresztmetszeti területe.
  • vvv az objektum sebessége.

A negatív előjel azt jelzi, hogy a húzás ellentétes a mozgással. Ez az erő kvadratikusan növekszik a sebességgel, ami nagy sebességnél rendkívül jelentős.

A geodéziai egyenletekre gyakorolt hatás

A szél- vagy húzóerők Lagrang-keretrendszerbe való bevonásához hozzá kell adni egy sebesség-négyzetes függő kifejezést a mozgásegyenletekhez:

md2xdt2=−12CdρA(dxdt)2m \frac{d^2 x}{dt^2} = -\frac{1}{2} C_d \rho A \left( \frac{dx}{dt} \right)^2mdt2d2x=−21CdρA(dtdx)2

Ennek a kifejezésnek a beépítése a kapott geodéziai pályát olyan úttá teszi, amely nemcsak a távolságot vagy az időt, hanem a szélellenállás miatt elvesztett energiát is minimalizálja.


3.4.3 Nem egyenletes közeg és változó ellenállás

Amikor egy részecske vagy jármű nem egyenletes ellenállású közegen halad át, például változó terepen, különböző súrlódási együtthatójú területeken vagy változó szélviszonyokon, az optimális geodéziai útvonal összetettebbé válik.

Útvonalak optimalizálása változatos terepen

Vegyünk egy olyan járművet, amely terepen halad, ahol a súrlódási együttható μ(x,y)\mu(x, y)μ(x,y) a helytől függően változik (x,y)(x, y)(x,y). Ennek a rendszernek a Lagrangianját a helyzetfüggő súrlódási erő módosítja:

L=12m(x ̇2+y ̇2)−V(x,y)−μ(x,y)NL = \frac{1}{2} m \left( \dot{x}^2 + \dot{y}^2 \right) - V(x, y) - \mu(x, y) NL=21m(x ̇2+y ̇2)−V(x,y)−μ(x,y)N

Az eredményül kapott Euler-Lagrange-egyenleteknek figyelembe kell venniük a μ(x,y)\mu(x, y)μ(x,y) térbeli változását, ami olyan geodéziai úthoz vezet, amely alkalmazkodik az ellenállás minimalizálásához.

Numerikus útkeresés változó súrlódással

Az optimális geodéziai útvonal megtalálása nem egyenletes közegeken keresztül gyakran numerikus szimulációkat  igényel a változó környezeti tényezők összetettségének kezelésére. Egy lejtés-süllyedés algoritmus például iteratív módon módosíthatja az útvonalat, hogy olyan útvonalat találjon, amely kiegyensúlyozza az időt, a távolságot és az ellenállást.

Wolfram nyelvi kód példa: Útvonal-optimalizálás változó súrlódással

Wolfram

Kód másolása

(* Pozíciófüggő súrlódási együttható meghatározása *)

mu[x_, y_] := 0,1 + 0,05 Sin[x y]

 

(* Potenciális energiakörnyezet *)

V[x_, y_] := m g y

 

(* Lagrangian, beleértve a helyzetfüggő súrlódást *)

Lagrangian[x_, dx_, y_, dy_] :=

  0,5 m (dx^2 + dy^2) - V[x, y] - mu[x, y] m g

 

(* Az Euler-Lagrange-egyenletek numerikus megoldása súrlódással *)

FindOptimalPath[Lagrangian, {x, dx, y, dy}, {t0, tf}]

Ez a kód felvázolja az Euler-Lagrange-egyenletek változó súrlódású tájon történő megoldásának kereteit, bemutatva, hogyan lehet megtalálni azt a geodéziai utat, amely minimalizálja az energiaköltségeket egy ilyen környezetben.


3.4.4 Környezeti tényezők a városi közlekedésben

A városi közlekedési hálózatok összefüggésében a súrlódás és a szélállóság jelentős szerepet játszik a különböző közlekedési módok hatékonyságának meghatározásában. Például:

  • Az útsúrlódás befolyásolja a jármű sebességét és energiafogyasztását.
  • A szélviszonyok befolyásolják a légi járműveket, a drónokat és a kerékpárutakat.
  • A terepváltozások hatással vannak a járművekre, amelyeknek dombokon kell felmenniük, vagy éles kanyarokban kell navigálniuk.

Utak tervezése a környezeti ellenállás csökkentése érdekében

A várostervezők olyan útvonalakat tervezhetnek, amelyek figyelembe veszik a környezeti tényezőket. Például:

  • A védett utak csökkentik a kerékpárosok szélállóságát.
  • A sima felületek minimalizálják a járművek gördülési ellenállását.
  • A gravitációval támogatott pályák a tájat használják az energiafelhasználás optimalizálására ereszkedés közben.

Figyelembe véve, hogy a súrlódás, a szél és más környezeti tényezők hogyan befolyásolják a geodéziai utakat, a közlekedési rendszerek úgy tervezhetők, hogy növeljék a hatékonyságot, csökkentsék az energiafogyasztást és javítsák az utazási időt.


Következtetés

A súrlódás, a szélállóság és más környezeti tényezők jelenléte bonyolultabbá teszi az optimális geodéziai utak megtalálásának problémáját. Ezek a tényezők megváltoztatják a részecskék és a járművek mozgását, ami szükségessé teszi a lagrangi és kifinomultabb pályaoptimalizálási technikák kiigazítását. Annak megértése, hogy a nem egységes közegek hogyan befolyásolják a geodéziát, elengedhetetlen a mérnöki, közlekedési tervezési és fizikai gyakorlati alkalmazásokhoz.

Ezeknek a további erőknek a figyelembevételével jobban megtervezhető olyan útvonalak, amelyek hatékonyan navigálnak a valós környezetben, biztosítva, hogy a súrlódás, a szél és más tényezők hatásai minimalizálva legyenek az optimális teljesítmény érdekében.

3.5 Geodéziai mozgás szimulációja Wolfram nyelv segítségével

A geodéziai mozgás szimulációja lehetővé teszi számunkra, hogy modellezzük, elemezzük és vizualizáljuk az optimális útvonalakat felületeken vagy potenciális mezőkön keresztül különböző korlátok között. Az olyan eszközökkel, mint a Wolfram nyelv, numerikusan megoldhatjuk a geodéziai egyenleteket, feltárhatjuk a különböző erők hatásait, és összetett útvonalakat jeleníthetünk meg a felületek széles skáláján. Ez a fejezet gyakorlati példákon keresztül vezeti az olvasókat a Wolfram nyelv használatára a geodéziai mozgás szimulálására és feltárására, gyakorlati megközelítést kínálva ezeknek a matematikai és fizikai fogalmaknak a megértéséhez.


3.5.1 Bevezetés a Wolfram nyelv geodéziájába

A Wolfram nyelv hatékony beépített funkciókat biztosít differenciálegyenletekhez, geometriai számításokhoz és vizualizációkhoz. Ezeknek a tulajdonságoknak a kombinálásával szimulálhatjuk a részecskék vagy járművek mozgását geodéziai pályák mentén, különböző körülmények között.

Először is emlékezzünk arra, hogy a qi(t)q^i(t)qi(t) koordinátákkal paraméterezett felületen mozgó részecske geodéziai egyenletei az Euler-Lagrange-egyenletekből származnak:

d2qkdt2+Γijkdqidtdqjdt=0\frac{d^2 q^k}{dt^2} + \Gamma^k_{ij} \frac{dq^i}{dt} \frac{dq^j}{dt} = 0dt2d2qk+Γijkdtdqidtdqj=0

ahol Γijk\Gamma^k_{ij}Γijk a Christoffel-szimbólumok, amelyek a felület metrikus tenzorától gijg_{ij}gij függenek  .

Ezeket az egyenleteket a Wolfram nyelven valósítjuk meg, és különböző felületekre és potenciális mezőkre oldjuk meg.


3.5.2 A geodézia megoldása síkban

Kezdjük egy egyszerű példával: geodéziai egyenletek megoldása sík síkon, ahol a metrikus tenzor gijg_{ij}gij egyszerűen az identitásmátrix.

Megvalósítás lépésről lépésre

  1. Határozza meg a felületparamétereket és a metrikát: Mivel sík síkkal van dolgunk, derékszögű koordinátákat használunk:

Wolfram

Kód másolása

g = IdentityMatrix[2]; (* Metrikus tenzor sík síkra *)

  1. Geodéziai egyenletek: Lapos sík esetén a Christoffel-szimbólumok eltűnnek, így a geodéziai egyenletek a következőkre redukálódnak:

Wolfram

Kód másolása

geodéziaiEgyenletek = {

  x''[t] == 0,

  y''[t] == 0

};

  1. Differenciálegyenletek megoldása: Az NDSolve segítségével megtalálhatjuk a megoldást a pozíció és a sebesség kezdeti feltételei mellett:

Wolfram

Kód másolása

megoldás = NDSolve[

  Join[geodéziai egyenletek, {x[0] == 0, y[0] == 0, x'[0] == 1, y'[0] == 1}],

  {x[t], y[t]}, {t, 0, 10}

];

  1. Vizualizálja az utat: A geodéziai eredményül kapott útvonalat ábrázoljuk:

Wolfram

Kód másolása

ParametricPlot[Evaluate[{x[t], y[t]} /. solution], {t, 0, 10},

  PlotStyle -> {piros, vastag}, plotlabel -> "geodéziai útvonal sík síkon"]


3.5.3 Geodéziai mozgás egy gömbön

Összetettebb felületek felfedezéséhez vegye figyelembe a gömb geodéziai mozgását. Az RRR sugarú gömb metrikus tenzora gömb alakú koordinátákban (u,v)(u, v)(u,v) a következő:

gij=[R200R2sin2u]g_{ij} = \begin{bmatrix} R^2 & 0 \\ 0 & R^2 \sin^2 u \end{bmatrix}gij=[R200R2sin2u]

Wolfram nyelvi kód

  1. Adja meg a metrikatenzort:

Wolfram

Kód másolása

R = 1; (* A gömb sugara *)

gSphere = {{R^2, 0}, {0, R^2 Sin[u]^2}};

  1. A Christoffel-szimbólumok kiszámítása: A Christoffel-szimbólumok kiszámítása a metrikus tenzor alapján történik. Itt megmutatjuk a szimbolikus formát az egyértelműség érdekében:

Wolfram

Kód másolása

christoffelSymbols = egyszerűsítés[ChristoffelSymbols[gSphere, {u, v}]];

  1. A geodéziai egyenletek beállítása és megoldása: Az NDSolve segítségével megoldjuk a gömb geodéziai mozgásának egyenletrendszerét, a kezdeti feltételek mellett:

Wolfram

Kód másolása

geodéziaiEgyenletekGömb = {

  u''[t] + christoffelSzimbólumok[[1, 1, 2]] u'[t] v'[t] == 0,

  v''[t] + christoffelSzimbólumok[[2, 2, 1]] u'[t]^2 == 0

};

 

solutionSphere = NDSolve[

  Join[geodesicEquationsSphere, {u[0] == π/4, v[0] == 0, u'[0] == 0.1, v'[0] == 1}],

  {u[t], v[t]}, {t, 0, 20}

];

  1. Jelenítse meg a geodéziai útvonalat egy 3D gömbön:

Wolfram

Kód másolása

ParametricPlot3D[

  {Sin[u[t]] Cos[v[t]], Sin[u[t]] Sin[v[t]], Cos[u[t]]} /. solutionSphere,

  {t, 0, 20}, PlotStyle -> {kék, vastag},

  PlotLabel -> "Geodéziai út egy gömbön"

]


3.5.4 Geodézia szimulálása potenciálmezőkkel

Most fontolja meg egy geodéziai útvonal szimulálását egy külső potenciálmezővel, például gravitációval rendelkező felületen. A Lagrangian úgy módosul, hogy tartalmazza a V(q)V(q)V(q) potenciális energiát:

L=T−V=12mgijdqidtdqjdt−V(q)L = T - V = \frac{1}{2} m g_{ij} \frac{dq^i}{dt} \frac{dq^j}{dt} - V(q)L=T−V=21mgijdtdqidtdqj−V(q)

Példa: geodéziai mozgás lejtős felületen

  1. Határozza meg a felületi és potenciális energiát: Tekintsünk egy lejtős síkban mozgó részecskét, amelynek gravitációs potenciálja V(x,y)=mgyV(x, y) = mg yV(x,y)=mgy:

Wolfram

Kód másolása

V[x_, y_] := m g y

  1. A Lagrangian beállítása: A Lagrangian magában foglalja a kinetikus és potenciális energiát:

Wolfram

Kód másolása

L[x_, dx_, y_, dy_] := 0,5 m (dx^2 + dy^2) - V[x, y]

  1. Oldja meg az Euler-Lagrange egyenleteket NDSolve-val:

Wolfram

Kód másolása

geodéziaiEgyenletekMeredekség = {

  D[L[x[t], x'[t], y[t], y'[t]], x[t]] - D[D[L[x[t], x'[t], y[t], y'[t]], x'[t]], t] == 0,

  D[L[x[t], x'[t], y[t], y'[t]], y[t]] - D[D[L[x[t], x'[t], y[t], y'[t]], y'[t]], t] == 0

};

 

solutionSlope = NDSolve[

  Join[geodesicEquationsSlope, {x[0] == 0, y[0] == 0, x'[0] == 1, y'[0] == 0}],

  {x[t], y[t]}, {t, 0, 10}

];

  1. Vizualizálja a geodéziai útvonalat a potenciális mezővel:

Wolfram

Kód másolása

ParametricPlot[Evaluate[{x[t], y[t]} /. solutionSlope], {t, 0, 10},

  PlotStyle -> {zöld, vastag}, PlotLabel -> "Geodéziai gravitációs lejtős síkon"]


Következtetés

A geodéziai mozgás szimulálása a Wolfram nyelv segítségével lehetővé teszi az optimális útvonalak feltárását különböző korlátok és potenciális mezők mellett. A sík síkoktól az ívelt felületekig, mint a gömbök, a súrlódásmentes környezetektől a gravitációs vagy húzóerők által befolyásolt környezetekig a Wolfram nyelv robusztus eszközöket kínál a modellezéshez és a vizualizációhoz.

Ezek a szimulációk nemcsak a geodézia mögöttes matematikájának megértésében segítenek, hanem gyakorlati alkalmazásokkal is rendelkeznek a közlekedési hálózatokban, a várostervezésben és a fizikán alapuló optimalizálási problémákban, így értékes forrást jelentenek mind a kutatók, mind a szakemberek számára.

4.1 Geometriai fogalmak fordítása városi hálózatokra

A geodézia fogalma, amely eredetileg a geometriából és az ívelt felületek optimális útvonalainak tanulmányozásából származik, mélyreható alkalmazásokkal rendelkezik a városi közlekedési rendszerek tervezésében. Ahogy a városok egyre összetettebbé válnak, összefonódó utcákkal, többszintű infrastruktúrával és változó terepekkel, ezek a geometriai fogalmak segítenek megérteni, hogyan hozhatunk létre hatékony, költséghatékony és fenntartható közlekedési hálózatokat.

Ebben a fejezetben azt tárgyaljuk, hogy a geodézia elmélete hogyan fordítható le a gyakorlatban a városi hálózatokra azáltal, hogy feltárjuk, hogyan származtatjuk, modellezzük és alkalmazzuk az optimális útvonalakat a valós városi forgatókönyvekre. Áthidaljuk a matematikai elveket a várostervezésre, a tömegközlekedés optimalizálására és a navigációs rendszerekre gyakorolt gyakorlati következményeikkel.


4.1.1 Geometriai fordítás: a Riemann-sokaságoktól a városi hálózatokig

A városi közlekedési hálózatok diszkrét rácsokként vagy grafikonokként ábrázolhatók, ahol utcák, pályák és sétányok alkotják a széleket, és a kereszteződések, állomások és belépési pontok a csomópontok. A sima Riemann-sokaságokkal ellentétben (amelyeket az elméleti geometriában használnak), a valós városi hálózatok gyakran az utak darabonkénti lineáris közelítései.

A folytonos geometriai utak városi hálózatokká alakításakor:

  • A grafikon szélei utcákat, nyomvonalakat és járdákat jelölnek.
  • A csomópontok kereszteződéseket, szelvényeket vagy döntési pontokat jelölnek.
  • A peremek súlyai vagy költségei a távolságot, az utazási időt vagy az energiafogyasztást tükrözik.

Példa: Egyszerű városi hálózat modellezése

Vegyünk egy városi területet, amelyet rácsként ábrázolnak:

∙−−−∙−−−∙∣∣∣∣∙−−−−∙−−−∣∣∙−−−−∙−−∙−∙\begin{matrix} \bullet & --- & \bullet & --- & \bullet \\bullet \\ | & & ---& \bullet & --- & \bullet \\ | & & \ \bullet & --- & \bullet & --- \bullet \\ \end{matrix}∙∣∙∣∙−−−−−−−−−∙∣∙∣∙−−−−−−−−−∙∙∙ ∙∣∙∙∙

Itt minden felsorolásjel (∙\bullet∙) egy metszéspontot vagy csomópontot jelöl, és minden vízszintes vagy függőleges vonal (−−−---−−−, ∣|∣) egy utcát vagy járdát jelölő él. A két csomópont közötti legrövidebb út megtalálásának feladata egyenértékű a geodéziai  hálózat megtalálásával.

Súlyok és költségek a hálózatban

Az egyes élekhez wijw_{ij}wij  súlyok adhatók hozzá, amelyek a bejárás költségét képviselik, például távolság dijd_{ij}dij, utazási idő tijt_{ij}tij, vagy energiafogyasztás EijE_{ij}Eij:

wij=f(dij,tij,Eij)w_{ij} = f(d_{ij}, t_{ij}, E_{ij})wij=f(dij,tij,Eij)

Ez lehetővé teszi, hogy a geodéziai útvonal ne feltétlenül a legrövidebb út legyen távolság szerint, hanem az az út, amely minimalizálja a kiválasztott költségfüggvényt.


4.1.2 A magasság és a topográfia integrálása

A városi hálózatok nem laposak; a dombok, völgyek és a több közlekedési szint (pl. Metrók, magaslati autópályák) miatt magasságváltozásokkal rendelkeznek. A geodéziai útvonalaknak figyelembe kell venniük ezeket a függőleges méreteket, és a  városi terep 3D-s szerkezete fontos tényezővé válik az optimális útvonal meghatározásában.

Magasság mint költségmódosító

A magasság integrálásakor a magasság gradiense a növekvő vagy csökkenő szinthez kapcsolódó potenciális költséget vezet be. Vegyünk egy várost, ahol minden pozíció (x,y)(x, y)(x,y) magassága h(x,y)h(x, y)h(x,y). Az  él mentén történő mozgás költsége a lejtőtől függ:

Lejtőköltség=∣∂h∂x∣+∣∂h∂y\text{Lejtőköltség} = \bal| \frac{\partial h}{\partial x} \right| + \left| \frac{\partial h}{\partial y} \right|Lejtőköltség=x∂ó+∂y∂h

Ez a módosított költség beépíthető a geodéziai útkereső algoritmusokba, hogy előnyben részesítse azokat az útvonalakat, amelyek elkerülik a meredek lejtőket vagy lejtőket, hacsak nem szükséges.

Wolfram nyelvi kód példa: Útvonal modellezése magassági költségekkel

Wolfram

Kód másolása

(* Mintamagassági függvény definiálása a városi területhez *)

magasság[x_, y_] := Sin[x] + Cos[y]

 

(* A bejárás költsége a magasságváltozás alapján *)

costFunction[x1_, y1_, x2_, y2_] := Abs[magasság[x2, y2] - magasság[x1, y1]]

 

(* Vizualizálja a magassági tájképet *)

Plot3D[magasság[x, y], {x, -3, 3}, {y, -3, 3},

 PlotLabel -> "Városi magassági táj"]

 

(* Keresse meg az optimális utat egyik ponttól a másikig ezen a felületen *)

FindPathWithElevation[startPoint, endPoint, costFunction]


4.1.3 Időfüggő hálózatok: dinamikus útvonalkeresés

Számos városi területen a forgalmi viszonyok, a tömegközlekedési menetrendek és a környezeti tényezők, például az időjárás időfüggőek. Így az optimális geodéziai útvonal idővel változhat, ami dinamikus útkereső algoritmusokat igényel.

Időfüggő élvastagságok

Legyen a wij(t)w_{ij}(t)wij(t) súly egy élen a ttt időtől függ, ami a forgalom vagy a szállítási menetrend változásait jelenti. A geodéziai útvonal megtalálásának feladata ezután időfüggő költségminimalizálást foglal magában:

minpath P∑(i,j)Pwij(t)\min_{\text{path } P} \sum_{(i, j) \in P} w_{ij}(t)path Pmin(i,j)∈P∑wij(t)

Ez megoldható olyan algoritmusokkal, amelyek alkalmazkodnak a valós idejű adatokhoz, mint például a Dijkstra algoritmusa dinamikus súlyozással, vagy az A* keresés heurisztikus függvényekkel, amelyek előrejelzik a jövőbeli költségeket.


4.1.4 Többrétegű és multimodális hálózatok

A modern városok gyakran többrétegű közlekedési hálózatokkal rendelkeznek: aluljárók a föld alatt, gyalogos utak a földszinten, és autópályák vagy emelt pályák felett. Ezek a hálózatok multimodálisak is lehetnek, beleértve a gyaloglást, a kerékpározást, az autókat, a vonatokat és a buszokat.

Multimodális geodézia beépítése

Multimodális környezetben az egyes közlekedési módok különböző költségekkel és korlátokkal járnak (pl. a gyaloglás lassabb, de keskeny utakon lehet navigálni, míg az autók gyorsak, de bizonyos utakra korlátozódnak). A multimodális geodéziai útvonal integrálja a különböző rétegeket és módokat, megtalálva a szállítási módok optimális sorrendjét.

Például:

  • Kezdje azzal, hogy otthonától egy közeli metróállomásig sétál.
  • Szálljon fel a metróra a városon keresztül.
  • Sétáljon vagy kerékpározzon a célállomástól a végső pontig.

Multimodális hálózatok ábrázolása

Az egyes üzemmódokat rétegként ábrázolja egy grafikonon, ahol az élek a módok közötti kapcsolatokat jelölik (pl. séta egy buszmegállótól egy metróállomásig).

Séta réteg∙⟶∙⟶∙↓↑Metróréteg∙−−−−∙−−−−∙↓↑Buszréteg∙→∙→∙\begin{tömb}{c} \text{Walking Layer} \\ \bullet \longrightarrow \bullet \longrightarrow \bullet \\ lefelé mutató nyíl \\ \text{Subway Layer} \\ \ bullet - - - - \bullet - - - - \bullet \\ \downarrow \uparrow \\ \text{Bus Layer} \\ \bullet \rightarrow \bullet \rightarrow \bullet \end{array}Walking Layer∙⟶∙⟶∙↓↑Metróréteg∙−−−−−∙−−∙−∙∓↑Buszréteg∙→∙→∙

Az optimális útvonal egy geodézia, amely több rétegen halad át, miközben minimalizálja az összes mód teljes költségét.

Wolfram nyelvi kód példa: Többrétegű útvonalkeresés

Wolfram

Kód másolása

(* Csomópontok és élek meghatározása különböző rétegekhez: gyaloglás, metró és busz *)

rétegek = {

  "Séta" -> grafikon [...],

  "Metró" -> grafikon [...],

  "Busz" -> grafikon[...]

};

 

(* Rétegek közötti átviteli költségek meghatározása *)

transferCosts[mode1_, mode2_] := Kapcsoló[

  {mód1, mód2},

  {"Gyaloglás", "Metró"}, 5,

  {"Metró", "Busz"}, 10,

  _Végtelenség

];

 

(* Keresse meg az optimális útvonalat a multimodális kapcsolatok figyelembevételével *)

FindMultimodalGeodesicPath[layers, transferCosts, startNode, endNode]


Következtetés

A geodézia absztrakt fogalmának a városi közlekedési hálózatokra való lefordítása hatékony keretet biztosít a városokon belüli utazás optimalizálásához. A diszkrét hálózatok, a magasságváltozások, az időfüggő feltételek és a multimodális szállítás beépítésével hatékonyabb és felhasználóbarátabb közlekedési rendszereket tervezhetünk.

Ezeknek az útvonalaknak a megértése és modellezése értékes betekintést nyújt a várostervezésbe, segít csökkenteni az utazási időt, az energiafogyasztást és a torlódásokat, végső soron javítva a városi élet minőségét.

4.2 Geodézia városi terepen: magasság és táj

A városi tájakat sík terepek, meredek dombok, völgyek és még többszintű struktúrák, például hidak, felüljárók és alagutak kombinációja jellemzi. A geodézia viselkedésének megértése ezeken a terepeken segít olyan közlekedési rendszerek tervezésében, amelyek minimalizálják az utazási időt, az energiafogyasztást és a költségeket, miközben maximalizálják a hatékonyságot.

A magasság és a táj figyelembe vételekor a geodéziai út megtalálásának feladata több, mint egy egyenes vonal azonosítása; Arról van szó, hogy megtaláljuk azt az utat, amely a legjobban kiegyensúlyozza ezeket a tényezőket, néha előnyben részesítve a hosszabb útvonalakat, amelyek elkerülik a meredek emelkedéseket vagy lejtőket. Ez a fejezet azt vizsgálja, hogy a geodézia alapelvei hogyan alkalmazhatók a valós városi terepekre, beleértve a magasság, a görbület és a környezeti változások kihívásait.


4.2.1 A magasság ábrázolása városi hálózatokban

Matematikai értelemben a városi tájat felületként  vagy magassági mezőként ábrázolhatjuk  egy sík felett, ahol a zzz-tengely a magasságot képviseli. Ezen a felületen egy pontot ad meg (x,y,h(x,y))(x, y, h(x, y))(x,y,h(x,y)), ahol h(x,y)h(x, y)h(x,y) a magasságfüggvény.

Ezen  a felületen a geodéziai útvonal az az út, amely minimalizálja az utazási költségeket, amelyek lehetnek távolság, idő vagy energiafelhasználás. Az optimális utat befolyásolja a felület lejtése és görbülete.

Példa: dombos terep modellezése

Tekintsünk egy szelíd dombokkal és völgyekkel rendelkező terepet, amelyet a következő magassági funkció képvisel:

h(x,y)=sin(x)cos(y)h(x, y) = \sin(x) \cos(y)h(x,y)=sin(x)cos(y)

Wolfram nyelvi kód a terep megjelenítéséhez

Wolfram

Kód másolása

Plot3D[Sin[x] Cos[y], {x, -3, 3}, {y, -3, 3},

 PlotRange -> Mind, Mesh -> Nincs, ColorFunction -> "Szivárvány",

 PlotLabel -> "Dombos városi terep"]

Ez a kód egy dombos városi terepet jelenít meg, ahol a csúcsok és völgyek magasabb és alacsonyabb magasságú területeknek felelnek meg. Egy ilyen ábrázolás segít vizualizálni, hogy a táj hogyan befolyásolja a geodéziai utat.


4.2.2 A geodéziai számítás magasságú felületen

A felület geodéziáját a vízszintes távolság minimalizálása és a magasságváltozások figyelembevétele közötti egyensúly szabályozza. Az ilyen felületen a differenciálív hosszát a következő képlet adja meg:

ds=dx2+dy2+dh2ds = \sqrt{dx^2 + dy^2 + dh^2}ds=dx2+dy2+dh2

A dhdhdh kiterjesztése a dxdxdx és dydydy függvényében:

DH=∂H∂xDx+∂H∂ydyDH = \FraC{\Partial H}{\Partial X} dx + \Frac{\partial H}{\partial y} dydh=∂X∂HDX+∂Y∂HDy

Így az ív hossza:

ds=1+(∂h∂x)2+(∂h∂y)2dx2+dy2ds = \sqrt{1 + \left( \frac{\partial h}{\partial x} \right)^2 + \left( \frac{\partial h}{\partial y} \right)^2} \sqrt{dx^2 + dy^2}ds=1+(∂x∂h)2+(∂y∂h)2dx2+dy2

A geodéziai útvonal megtalálásához minimalizáljuk ennek az ívhossznak az integrálját a kiválasztott útvonalon:

S=∫Pds=∫P1+(∂h∂x)2+(∂h∂y)2 dx2+dy2S = \int_{P} ds = \int_{P} \sqrt{1 + \left( \frac{\partial h}{\partial x} \right)^2 + \left( \frac{\partial h}{\partial y} \right)^2} \, \sqrt{dx^2 + dy^2}S=∫Pds=∫P1+(∂x∂h)2+(∂y∂h)2dx2+dy2

Ezt az optimalizálási problémát az Euler-Lagrange-egyenletek segítségével lehet megközelíteni, amelyek a geodézia ívelt felületen történő megtalálásának alapját képezik.


4.2.3 Geodéziai utak numerikus megoldása városi terepen

Egy felület geodéziai útvonalának numerikus kiszámításához gradiens süllyedést vagy dinamikus programozási módszereket használunk, amelyek iteratív módon közelítik az útvonalat a helyi tereptulajdonságok alapján.

Wolfram nyelvi kód példa: geodéziai útvonal keresése

Wolfram

Kód másolása

(* A magassági függvény meghatározása *)

h[x_, y_] := Sin[x] Cos[y]

 

(* Határozza meg a költségfüggvényt a meredekség alapján *)

costFunction[x1_, y1_, x2_, y2_] :=

 Sqrt[(x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2 + (h[x2, y2] - h[x1, y1])^2]

 

(* Használja a FindShortestPath alkalmazást egy geodéziai kereséshez a rácson *)

FindGeodesicPath[startPoint, endPoint, costFunction]


4.2.4 Költségfüggvények: távolság, lejtés és idő kiegyensúlyozása

Az optimális útvonal meghatározása az adott költségfüggvény minimalizálásától függ. Városi hálózatok esetében ezek a költségek a következőket foglalhatják magukban:

  • Távolság költsége: Az útvonal hossza.
  • Lejtőköltség: Az ösvény meredeksége, ahol a meredekebb lejtők magasabb költségekkel járnak.
  • Időköltség: Az utazáshoz szükséges idő, amely a távolság és a magasság változásától is függhet.

Példa: A távolság és a lejtés közötti kompromisszum

Tekintsünk két utat az AAA ponttól a BBB pontig:

  • 1. út: Rövidebb út, amely meredek dombra mászik.
  • 2. út: Hosszabb út, amely elkerüli a dombot, és viszonylag lapos marad.

Bár az 1. út minimalizálja a távolságot, a meredek lejtő kevésbé hatékony lehet az energia vagy az idő szempontjából. A 2. út, bár hosszabb, gyorsabb és energiahatékonyabb útvonalat biztosíthat. A geodéziai ebben az összefüggésben az az út, amely optimálisan kiegyensúlyozza ezeket a tényezőket a meghatározott költségfüggvény szerint.

Több kritériumú optimalizálás

A költségek közötti egyensúly formalizálásához vegye figyelembe a költségfüggvényt, amely különböző tényezők súlyozott összege:

Teljes költség=α⋅Távolság+β⋅Lejtő+γ⋅Idő\szöveg{Teljes költség} = \alfa \cdot \szöveg{Távolság} + \béta \cdot \szöveg{Lejtő} + \gamma \cdot \szöveg{Idő}Teljes költség =αTávolság+βLejtő+γ⋅Idő

ahol α,β,\alfa, \béta,α,β és γ\gammaγ az egyes tényezők relatív fontosságát tükröző súlyok. Ezeknek a súlyoknak a beállításával különböző optimális útvonalakat vezethetünk le a különböző forgatókönyvekhez (pl. Az energiafogyasztás minimalizálása, a sebesség maximalizálása).


4.2.5 Geodéziai utak vizualizálása és értelmezése

A vizuális eszközök elengedhetetlenek a geodézia viselkedésének megértéséhez összetett városi terepeken. A geodéziai útvonalnak a terep 3D-s felületére vetítésével betekintést nyerhetünk abba, hogy a magasság és a táj jellemzői hogyan befolyásolják az utat.

Wolfram nyelvi kód a geodéziai terep megjelenítéséhez

Wolfram

Kód másolása

(* Kezdő- és végpont meghatározása *)

startPoint = {0, 0};

endPoint = {3, 3};

 

(* Megoldás a geodéziai útra *)

geodesicPath = FindGeodesicPath[startPoint, endPoint, costFunction];

 

(* Ábrázolja a terepet és fedje le a geodéziai útvonalat *)

Megjelenítés[

  Plot3D[h[x, y], {x, -3, 3}, {y, -3, 3},

   PlotRange -> Mind, Mesh -> Nincs, ColorFunction -> "Szivárvány"],

  Graphics3D[{Piros, vastag, vonal[geodéziai útvonal]}]

]

Ez a vizualizáció megmutatja, hogy az optimális útvonal hogyan halad át a terepen, ahol lehetséges, elkerülve a meredek lejtőket, és a költségek szempontjából leghatékonyabb útvonalat választva.


Következtetés

A városi terepek geodéziája kulcsszerepet játszik a közlekedési hálózatok optimális útvonalainak meghatározásában. A magasságváltozások és a táj jellemzőinek figyelembevételével ezek az utak minimalizálhatják az utazási időt, az energiát és a költségeket, ami végső soron hatékonyabb városi mobilitáshoz vezet. Matematikai eszközök, például differenciálgeometria, költségfüggvények és numerikus szimulációk segítségével olyan közlekedési rendszereket tervezhetünk és optimalizálhatunk, amelyek jobban megfelelnek a valós terep összetettségének.

4.3 Gráfelmélet és legrövidebb utak: az elmélettől a gyakorlatig

A modern városi közlekedési rendszerek összetettsége jól érthető és optimalizálható a gráfelmélet elveivel. Az utak, vasutak és gyalogos utak gráfként történő modellezésével  - az élekkel (linkekkel) összekapcsolt csomópontokból (csúcsokból) álló matematikai struktúrákból - gráfalapú algoritmusokat alkalmazhatunk a helyek közötti legrövidebb útvonalak megtalálására, a hálózati áramlás optimalizálására és az általános hatékonyság növelésére.

Ez a fejezet a gráfelmélet közlekedési hálózatokra való alkalmazásával foglalkozik, különös tekintettel a valós algoritmusokra és azok gyakorlati felhasználására az útvonal-optimalizálásban. Megvizsgáljuk, hogyan épülnek fel a grafikonok a városi hálózatokhoz, hogyan számítják ki a legrövidebb útvonalakat, és hogyan befolyásolják a különböző gyakorlati megfontolások az útvonalak kiválasztását.


4.3.1 Városi hálózatok mint grafikonok: csomópontok és élek

A gráf G=(V,E)G = (V, E)G=(V,E) VVV csúcsok (csomópontok) halmazából és EEE élek  (linkek) halmazából áll. A közlekedési hálózatokkal összefüggésben:

  • A csúcspontok olyan helyeket jelölnek, mint a kereszteződések, állomások vagy csomópontok.
  • Az élek a csúcspontok, például utak, pályák vagy gyalogos útvonalak közötti útvonalakat jelölik.

Minden e∈Ee \in Ee∈E  élhez súly vagy költség társulhat, amely olyan tényezőket képvisel, mint a távolság, az utazási idő vagy az energiafogyasztás. A cél egy geodéziai útvonal megtalálása  - az optimális útvonal két csomópont között, amely minimalizálja a teljes költséget.

Példa egy városi grafikonra

Tekintsünk egy egyszerűsített utcahálózatot:

Állomás A∙⟶5∙Kereszteződés B↓3∙Kereszteződés C\begin{tömb}{c} \text{A állomás} \bullet \overset{5}{\longrightarrow} \bullet \text{B} metszéspont \\ & \lefelé mutató nyíl 3 & \\ & \bullet & \\ & \text{C} & \end{array}Station A∙⟶5∙B ↓3∙C kereszteződés

Ebben a példában:

  • Minden felsorolásjel (∙\bullet∙) egy csúcspont (pl. állomás vagy kereszteződés).
  • Minden nyíl (,↓\longrightarrow, \downarrow,↓) egy él, amelyet költség (pl. távolság vagy idő) jelöl.

4.3.2 Legrövidebb út algoritmusok

A legrövidebb út algoritmusok központi szerepet játszanak a geodéziai útvonalak megtalálásában a grafikonokban. Ezek az algoritmusok meghatározzák a két csomópontot összekötő élek optimális sorrendjét egy adott költségfüggvény minimalizálása érdekében. Néhány gyakran használt algoritmus:

Dijkstra algoritmusa

A Dijkstra algoritmusa egy mohó algoritmus, amely megtalálja a legrövidebb utat a forráscsomóponttól az összes többi csomópontig egy nem negatív súlyozású gráfban. Úgy működik, hogy fenntartja a felderítendő csomópontok prioritási várólistáját, ahol a legalacsonyabb kumulatív költséggel rendelkező csomópontok feldolgozása először történik.

Wolfram nyelvi kód Dijkstra algoritmusához

Wolfram

Kód másolása

(* Határozza meg a grafikon szerkezetét *)

gráf = gráf[{1 <-> 2, 2 <-> 3, 1 <-> 3, 3 <-> 4},

 EdgeWeight -> {1 -> 2, 2 -> 3, 1 -> 4, 3 -> 5},

 VertexLabels -> "Név"];

 

(* Keresse meg a legrövidebb utat az 1. ponttól a 4. pontig *)

FindShortestPath[gráf, 1, 4, módszer -> "Dijkstra"]

A kódrészlet létrehoz egy súlyozott gráfot, és a Dijkstra algoritmusával megkeresi a csomópontok közötti legrövidebb utat.

A* algoritmus

Az A* algoritmus egy heurisztikus alapú keresési algoritmus, amely továbbfejleszti a Dijkstra algoritmusát azáltal, hogy heurisztikus függvényt tartalmaz a csomópontok rangsorolásához. Széles körben használják az útvonalkereső és navigációs rendszerekben, mivel hatékonyan találja meg az optimális útvonalakat nagy grafikonokban.

Az A* algoritmus költségfüggvényt használ:

f(n)=g(n)+h(n)f(n) = g(n) + h(n)f(n)=g(n)+h(n)

hol:

  • g(n)g(n)g(n) a kezdő csomópont és az nnn csomópont közötti költség.
  • h(n)h(n)h(n) az nnn és a célcsomópont közötti költség heurisztikus becslése.

A heurisztikus h(n)h(n)h(n) kiválasztása kritikus fontosságú az algoritmus hatékonyságának biztosításához.

Wolfram nyelvi kód az A* algoritmushoz

Wolfram

Kód másolása

(* Adja meg a heurisztikus függvényt, pl. euklideszi távolság *)

heurisztikus[x1_, y1_, x2_, y2_] := Sqrt[(x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2]

 

(* A* algoritmus implementálása a legrövidebb út megtalálásához egy rács alapú gráfban *)

FindAStarPath[graph, startNode, endNode, heurisztikus]


4.3.3 Gyakorlati megfontolások: súlyozás, kényszerek és dinamikus feltételek

A valós városi hálózatokban az egyes élekhez társított súly vagy költség nem állandó, és több tényezőtől függhet:

  • Időfüggő súlyozás: A forgalmi viszonyok, a csúcsforgalom vagy az építkezés idővel megváltoztathatja a bejárás költségeit.
  • Több kritérium súlyozása: A költségek magukban foglalhatják a távolságot, az időt, az energiát és a biztonsági megfontolásokat.
  • Korlátozások: Előfordulhat, hogy bizonyos útvonalak nem érhetők el, vagy korlátozások vannak érvényben (pl. egyirányú utcák).

Példa: időfüggő súlyok

Legyen a iii és jjj csomópontok közötti él wij(t)w_{ij}(t)wij(t) költsége a ttt idővel változik:

wij(t)={Alacsony költségű t∈csúcsidőn kívüliMagas költségű t∈  csúcsidő hoursw_{ij}(t) = \begin{esetek} \text{Alacsony költség} & \text{if } t \in \text{csúcsidőn kívül} \\ \text{Magas költség} & \text{if } t \in \text{csúcsidő} \end{cases}wij(t)={Alacsony költségMagas költségű t∈csúcsidőn kívülha ∈csúcsidőn kívülha csúcsidőben

Az ilyen időben változó súlyok dinamikus útvonalkereső algoritmusokat  tesznek szükségessé, amelyek valós időben frissíthetik az útvonalakat a feltételek változásával.


4.3.4 A gráfelmélet alkalmazása városi közlekedési hálózatokra

A gráfelmélet hatékony keretet biztosít a közlekedési hálózatok elemzéséhez és optimalizálásához. A hálózat gráfba való absztrakciójával és a legrövidebb útvonalú algoritmusok alkalmazásával a tervezők:

  • A forgalom áramlásának optimalizálása: Dinamikus grafikonmodellek használata a járművek átirányításához torlódás esetén.
  • Tervezzen hatékony tömegközlekedést: Minimalizálja a megállók közötti időt és távolságot a busz- és vonathálózatokban.
  • A multimodális összeköttetés javítása: Zökkenőmentes átszállás biztosítása a különböző közlekedési módok (pl. buszok, villamosok, metrók) között.

Esettanulmány: Metróhálózat optimalizálása

Tekintsünk egy grafikonként ábrázolt metróhálózatot:

Állomás A∙⟶∙Állomás B⟶∙Station C↘↗∙∙Station DStation E\begin{array}{c} \text{Station A} \bullet \longrightarrow \bullet \text{Station B} \longrightarrow \bullet \text{Station C} \\ & \searrow & \nearrow & \\ \bullet & & \bullet \\ & \text{Station D} & & \text{Station E} \end{array}Station A∙⟶∙Station B⟶∙Station C↘∙Station D∙Station E↗

A feladat az A és az E állomás közötti optimális útvonal megtalálása, figyelembe véve:

  • Vonatmenetrendek (időfüggő súlyok).
  • Átviteli idők a sorok között.
  • Utasforgalom (zsúfolt vs. üres állomások).

Az optimális útvonal a Dijkstra vagy A* algoritmussal érhető el, miközben magában foglalja a szükséges korlátozásokat és költségfüggvényeket.

Wolfram nyelvi kód a metróhálózat optimalizálásához

Wolfram

Kód másolása

(* Csomópontok, élek és súlyok meghatározása a metróhálózathoz *)

subwayGraph = Grafikon[...]; (* Metróállomások és kapcsolatok meghatározása *)

 

(* Időfüggő súlyok meghatározása ütemezési adatok alapján *)

SetEdgeWeights[subwayGraph, timeDependentFunction];

 

(* Keresse meg az optimális útvonalat az A állomástól az E állomásig *)

FindOptimalPath[subwayGraph, "A állomás", "E állomás"]


4.3.5 Az elmélettől a gyakorlatig: legrövidebb út algoritmusok megvalósítása

Ahhoz, hogy a legrövidebb út algoritmusok elméletét a gyakorlatban is felhasználhassuk, a következőket kell tennünk:

  • Pontos gráfmodellek készítése: Pontosan modellezheti a városi hálózatot, beleértve az összes csomópontot, éleket és költségeket.
  • Valós idejű adatok integrálása: A forgalmi adatok, a tömegközlekedési menetrendek és a környezeti információk segítségével dinamikusan frissítheti az útvonalakat.
  • Eredmények megjelenítése és tesztelése: Grafikus eszközökkel vizualizálhatja az útvonalakat, és ellenőrizheti, hogy megfelelnek-e a gyakorlati igényeknek.

A legrövidebb út megjelenítése egy városi hálózatban

Wolfram

Kód másolása

(* Valós városi gráf definiálása *)

urbanGraph = Gráf[{...}, VertexKoordináták -> {Koordináták}];

 

(* Keresse meg és vizualizálja a legrövidebb utat két hely között *)

shortestPath = FindShortestPath[urbanGraph, startNode, endNode];

HighlightGraph[urbanGraph, PathGraph[shortestPath]]

Ez a vizualizáció a modellezett városi terület legrövidebb útvonalát mutatja, kiemelve a kiválasztott útvonalat a meghatározott költségfüggvény alapján.


Következtetés

A gráfelmélet és a legrövidebb út algoritmusai felbecsülhetetlen értékű eszközök a városi közlekedés tervezésében és optimalizálásában. A valós hálózatok grafikonként történő modellezésével, olyan algoritmusok használatával, mint a Dijkstra és az A*, valamint a dinamikus és többkritériumú költségek integrálásával olyan geodéziai útvonalakat találhatunk, amelyek javítják a városi mobilitást, csökkentik az utazási időt, és növelik a tömegközlekedési és magánközlekedési rendszerek hatékonyságát. Ez a híd az elmélet és a gyakorlat között segít intelligens, alkalmazkodó és rugalmas városok létrehozásában.

4.4 Többrétegű közlekedési rendszerek: felvonók és vágányok integrálása

A modern városi közlekedés nem korlátozódik a vízszintes talajszinti mozgásra. Ez egy többrétegű rendszer, amely felvonókat, mozgólépcsőket és függőleges tranzitrendszereket tartalmaz, amelyeknek zökkenőmentesen integrálódniuk kell a vízszintes közlekedéssel, például utakkal, vasutakkal és gyalogos sétányokkal. Ez a fejezet feltárja a hatékony, többrétegű közlekedési rendszerek létrehozásának kihívásait és tervezési elveit, amelyek optimalizálják az emberek és áruk mozgását az összetett városi tájakban.

Megvitatjuk ezeknek az integrált rendszereknek a modellezését gráfelmélet és geodéziai elvek segítségével, valamint kiemeljük azokat az algoritmusokat és gyakorlati példákat, amelyek lehetővé teszik a rétegek közötti zökkenőmentes átmenetet, mint például a talajszinti pályák és a sokemeletes épületliftek.


4.4.1 Többrétegű hálózati modellek

A többrétegű szállítási rendszer többrétegű gráfként modellezhető, ahol minden réteg más szállítási módot vagy irányt képvisel. Például:

  • 1. réteg: Vízszintes utcaszintű mozgás (autók, buszok, kerékpárok).
  • 2. réteg: Föld alatti vagy magaslati vasúthálózatok.
  • 3. réteg: Függőleges mozgás épületeken belül (liftek, mozgólépcsők).

Minden rétegnek saját csomópontjai  és élei vannak, és rétegek közötti kapcsolatokon keresztül kapcsolódnak más rétegekhez  – például metróállomások bejárataihoz, liftaknákhoz vagy mozgólépcsőkhöz. Az ilyen rétegek közötti kapcsolatok lehetővé teszik a szintek közötti zökkenőmentes mozgást, ami kritikus fontosságúvá teszi őket a többrétegű gráftervezéshez.

Többrétegű szállítórendszer grafikonos ábrázolása

Vegyünk egy egyszerű háromrétegű gráfot egy városi területre:

  • 1. réteg: Földszinti utcák.
  • 2. réteg: Egy földalatti metrórendszer.
  • 3. réteg: Lifthálózatok épületekben.

YAML

Kód másolása

1. réteg:  --- ⬤ --- ⬤ (  utcák)

             |

2. réteg:  === ===   (metró)

             |

3. réteg: ↑ ↑ ↑ ↑ ⬤  (felvonók)

Minden csomópont (∙\bullet∙) képviselhet egy fizikai helyet (pl. utcai kereszteződés, metróállomás), és minden él (−,=,↑-, =, \uparrow−,=,↑) a csomópontok közötti útvonalat vagy kapcsolatot jelöli.

Példa grafikon

  • Minden réteget ábrázoljunk grafikonként LiL_iLi Gi=(Vi,Ei)G_i = (V_i, E_i)Gi=(Vi,Ei).
  • A rétegek közötti kapcsolatok éleket EijE_{ij}Eij-t alkotnak, összekötve a csomópontokat GiG_iGi és GjG_jGj között.

A többrétegű gráf tehát:

Gmulti=⋃iGi∪⋃i≠jEijG_{multi} = \bigcup_{i} G_i \cup \bigcup_{i \neq j} E_{ij}Gmulti=i⋃Gi∪i=j⋃Eij


4.4.2 Legrövidebb útvonalak többrétegű hálózatokban

A többrétegű szállítási rendszerekben az optimális útvonalak megtalálásakor a kihívás nem csak az, hogy megtaláljuk a legrövidebb útvonalat egyetlen rétegen belül, hanem egy olyan útvonal megtalálása, amely átível a rétegeken, miközben minimalizálja a teljes költséget. Ez magában foglalhatja a különböző típusú tömegközlekedés optimalizálását (pl. föld alatti vs. függőleges).

Algoritmikus megközelítés: Több kritériumú optimalizálás

A P∗P^*P∗ optimális útvonal  egy többrétegű gráfban több kritérium figyelembevételével található meg:

  • Távolság D(P)D(P)D(P): Minimalizálja a teljes megtett távolságot.
  • Idő T(P)T(P)T(P): Minimalizálja a teljes utazási időt, figyelembe véve a rétegek különböző sebességét.
  • Költség C(P)C(P)C(P): Minimalizálja az utazással kapcsolatos monetáris vagy energiaköltségeket.

A minimalizálandó objektív függvény az alábbi kritériumok súlyozott összege lehet:

P∗=argminP[w1D(P)+w2T(P)+w3C(P)]P^* = \arg\min_{P} \left[ w_1 D(P) + w_2 T(P) + w_3 C(P) \jobb]P∗=argPmin[w1D(P)+w2T(P)+w3C(P)]

ahol w1,w2,w3w_1, w_2, w_3w1,w2,w3 az egyes tényezők relatív fontosságát kifejező súlyok.

Példakód: Többrétegű legrövidebb útvonalak keresése

Wolfram nyelven ez a következőképpen modellezhető:

Wolfram

Kód másolása

(* Minden réteg definiálása grafikonként *)

layer1 = Graph[{1 <-> 2, 2 <-> 3}, EdgeWeight -> {10, 5}];

layer2 = Graph[{4 <-> 5, 5 <-> 6}, EdgeWeight -> {3, 2}];

layer3 = Graph[{7 <-> 8, 8 <-> 9}, EdgeWeight -> {1, 4}];

 

(* Rétegek közötti kapcsolatok meghatározása *)

interLayerEdges = {{3 <-> 4, 1}, {6 <-> 7, 2}};

 

(* Rétegek egyesítése egyetlen többrétegű gráfba *)

multiLayerGraph = GraphUnion[layer1, layer2, layer3, Graph[interLayerEdges]];

 

(* Keresse meg az optimális útvonalat az 1. csomóponttól a 9. csomópontig *)

FindShortestPath[multiLayerGraph, 1, 9]


4.4.3 A felvonók mint függőleges útvonalak grafikonokon

A felvonók függőleges csatlakozóként szolgálnak  a többrétegű közlekedési rendszerekben. A hagyományos utakkal ellentétben, amelyek elsősorban vízszintes mozgást kínálnak, a felvonók függőleges dimenziót adnak hozzá, amely jelentősen megváltoztatja az útvonal optimalizálását.

Többirányú felvonók

A hagyományos felvonók függőlegesen közlekednek, azonban a fejlett rendszerek, mint például  a többirányú felvonók (pl. a Thyssenkrupp MULTI rendszer) függőlegesen, vízszintesen és átlósan is mozoghatnak. Ez a funkció átalakítja a felvonópályákat 3D geodéziai útvonalakká, ami összetettebb optimalizálási folyamatot igényel.

Geodéziai optimalizálás függőleges tranzitban

A függőleges mozgás optimális útvonalának megtalálásához minimalizálni kell a függőleges tranzit költségeit (pl. várakozási idő, energiafogyasztás). Az útvonal-optimalizálás a következőképpen írható le:

Pelevator∗=argminP[∫0T(dzdt⋅wz(t))dt]P_{lift}^* = \arg\min_P \left[ \int_{0}^{T} \left( \frac{dz}{dt} \cdot w_{z}(t) \right) dt \right]Pelevator∗=argPmin[∫0T(dtdzwz(t))dt]

hol:

  • dzdt\frac{dz}{dt}dtdz a függőleges mozgás sebessége.
  • wz(t)w_{z}(t)wz(t) a függőleges tranzit költségfüggvénye az idő múlásával.

Az integráció a PPP útvonal teljes vertikális költségét jelenti.


4.4.4 Vágányok és felvonók integrálása

A vágányok (vízszintes mozgás) és  a felvonók (függőleges mozgás) integrálása kulcsfontosságú a többszintű közlekedési hálózatok számára. A hatékony integráció biztosítja, hogy az utasok minimális átmeneti időt tapasztaljanak a rétegek közötti mozgáskor.

Példa: Integrált metró- és felhőkarcoló felvonóhálózat

Vegyünk egy városi hálózatot, ahol egy metró összeköti a különböző felhőkarcolókat, és minden felhőkarcolónak saját többirányú felvonórendszere van. E rendszerek hatékony integrálása a következők biztosítását jelenti:

  • A felvonók és a sínek szinkronizálva vannak: A vonatok érkezési ideje a lift rendelkezésre állásához igazodik.
  • Minimális átviteli távolságok: A metróállomástól a liftig vezető út rövid.
  • Lift optimalizálás: A felvonók a vonatok menetrendje alapján előre jelzik az utasforgalmat, hogy csökkentsék a várakozási időt.

Az átvitel szinkronizálásának kódja

Wolfram

Kód másolása

(* Modell metró menetrend idősorként *)

subwaySchedule = TimeSeries[{{0, "Érkezés"}, {10, "Indulás"}, {20, "Érkezés"}}];

 

(* Modell lift ütemezés lehetséges szinkronizálással *)

elevatorSchedule = TimeSeries[{{5, "Elérhető"}, {15, "Nem elérhető"}, {25, "Elérhető"}}];

 

(* Igazítsa az ütemezéseket az átviteli idők minimalizálása érdekében *)

optimalTransferTimes = SynchronizeTransit[subwaySchedule, elevatorSchedule];


4.4.5 Esettanulmány: Valós többrétegű közlekedési rendszerek

A többrétegű közlekedési rendszer egyik legjobb példája a Shibuya állomás Tokióban, Japánban. Ez az állomás több metróvonalat, emelt gyalogos járdákat és függőleges felvonórendszereket integrál, lehetővé téve a közlekedési módok közötti zökkenőmentes átszállást.

Hálózati jellemzők

  • Több réteg: Földszinti utcák, metróalagutak, emelt vasúti sínek és gyalogos sétányok.
  • Rétegek közötti csatlakozások: Minden szintet összekötő felvonók és mozgólépcsők.
  • Áramlásoptimalizálás: Fejlett ütemezési rendszerek az utasok áramlásának kezelésére és az átszállási idők minimalizálására.

Shibuya többrétegű hálózatának megjelenítése

Vizualizációs eszközök segítségével többrétegű térképet készíthetünk Shibuya közlekedési hálózatáról:

Wolfram

Kód másolása

(* Térképadatok importálása és többrétegű megjelenítés létrehozása *)

rétegek = Import["ShibuyaMapData"];

VisualizeMultiLayerNetwork[layers, NodeStyle -> "Layered"]


Következtetés

A többrétegű közlekedési rendszerek a modern városi mobilitás középpontjában állnak. A vízszintes vágányok függőleges felvonóhálózatokkal való integrálásával és többrétegű gráfmodellek alkalmazásával a városok hatékony, dinamikus közlekedési rendszereket hozhatnak létre, amelyek optimalizálják az emberek és áruk mozgását. A geodéziai elvek alkalmazása a gráfelmélettel és a valós idejű optimalizálási algoritmusokkal kombinálva biztosítja az alapot ezeknek a komplex rendszereknek a tervezéséhez és a városi élet javításához.

A vágányok és felvonók integrációja a geodéziai útkereséssel kombinálva biztosítja, hogy a városi hálózatok zökkenőmentesen összekapcsolják a város minden rétegét, csökkentve az utazási időt, javítva a hozzáférhetőséget és maximalizálva az energiahatékonyságot.

4.5. Vágányok tervezése energiahatékonyság érdekében: sebesség vs. úthossz

A városi közlekedésben a hatékony pályák tervezése kulcsfontosságú mind az energiatakarékosság, mind az utazási idő minimalizálása szempontjából. A kihívás gyakran abban rejlik, hogy egyensúlyba kell hozni az út hosszát  azzal a sebességgel  , amellyel áthaladhatunk rajta. A probléma egy olyan geodéziai útvonal  megtalálásának kérdése, amely minimalizálja a teljes energiafogyasztást, miközben optimális utazási időt ér el.

Ebben a fejezetben megvizsgáljuk azokat az elveket, amelyek az energiahatékony pályák tervezését irányítják, a sebesség és az útvonalhossz közötti egyensúlyra összpontosítva. Megbeszéljük, hogy a geodéziai elvek a fizikai korlátokkal kombinálva hogyan befolyásolják a vasúti pályák, kerékpárutak és még  a gyalogos sétányok tervezését  városi környezetben.


4.5.1 Az energia-idő kompromisszum

A közlekedési pálya tervezésekor két kulcsfontosságú tényezőt kell figyelembe venni:

  • Az utazási idő minimalizálása: Általában az egyenes vonalú út a leggyorsabb, de ez több energiát igényelhet a lehetséges akadályok és magasságváltozások miatt.
  • Az energiafogyasztás minimalizálása: Az út nem mindig egyenes vonalú; ehelyett fokozatosabb változtatásokat tartalmazhat az energiafelhasználás optimalizálása érdekében, figyelembe véve az olyan tényezőket, mint a lejtés és a sebességkorlátozások.

Az optimalizálási probléma: Olyan PPP-utat szeretnénk találni, amely minimalizálja az idő és az energia kombinált költségfüggvényét:

MinimizeJ(P)=∫0T(α⋅v(t)2+β⋅1v(t))dt\text{Minimize} \quad J(P) = \int_{0}^{T} \left( \alpha \cdot v(t)^2 + \beta \cdot \frac{1}{v(t)} \jobb) dtMinimizeJ(P)=∫0T(α⋅v(t)2+β⋅v(t)1)dt

hol:

  • v(t)v(t)v(t) a sebesség a ttt időpontban.
  • α\alphaα és β\betaβ súlyok, amelyek a sebesség és az energia relatív fontosságát képviselik.

Az első kifejezés α⋅v(t)2\alpha \cdot v(t)^2α⋅v(t)2 a nagyobb sebességhez kapcsolódó költségeket jelenti, a második kifejezés pedig a β⋅1v(t)\beta \cdot \frac{1}{v(t)}β⋅v(t)1 a hosszabb utazási idő miatti lassabb sebességet bünteti.

Geodéziai út dombos terepen: Konkrét példa egy kerékpárút tervezése dombos terepen, ahol mind az idő, mind az erőfeszítés tényező. Ha az út túl meredek, sok energiát igényel a felfelé történő pedálozás, és az ereszkedés túl veszélyes lehet nagy sebességnél. Ezért egyensúlyra van szükség ahhoz, hogy az út kezelhető maradjon.


4.5.2 Optimális útvonal változó magassággal

A pályatervezés egyik fontos szempontja, hogy a magasság hogyan befolyásolja az energiafogyasztást és a sebességet. Minél meredekebb az út, annál több energiára van szükség a felfelé haladáshoz, és az ereszkedés során nyert potenciális energia lehet előny (az ereszkedés felgyorsítása) vagy kihívás (fékezést igényel).

Esettanulmány: Kerékpárút tervezése dombon

Vegyünk egy olyan forgatókönyvet, amelyben egy domb feletti kerékpárutat tervezünk egy h(x)h(x)h(x) függvény által megadott magassággal, ahol xxx a megtett vízszintes távolság. Az energiaköltséget a  hegy lejtése befolyásolja  :

  1. Útvonal lejtése: A lejtést bármely ponton a következő képlet adja meg:

Lejtő=dhdx\text{Lejtő} = \frac{dh}{dx}Lejtő=dxdh

  1. Energiaköltség: Az elektromos és elektronikus berendezések energiaköltsége az út mentén a lejtő és a súrlódás leküzdéséhez:

E=∫0L[12mv(x)2+mg⋅dhdx]dxE = \int_{0}^{L} \left[ \frac{1}{2} m v(x)^2 + mg \cdot \frac{dh}{dx} \right] dxE=∫0L[21mv(x)2+mg⋅dxdh]dx

hol:

  • mmm a kerékpár és a versenyző tömege.
  • ggg a gravitációs gyorsulás.
  • LLL az útvonal teljes hossza.

Az energiafogyasztás minimalizálása érdekében olyan útvonalat szeretnénk választani, amely egyensúlyba hozza a vízszintes távolságot a függőleges magasságváltozásokkal.

Kódpélda az optimális útvonalak megtalálásához a Wolfram nyelvvel

Wolfram

Kód másolása

(* Magasságprofil definiálása x függvényeként *)

h[x_] := 0,5 Sin[x] + 0,2 Cos[2 x]

 

(* Számítsa ki a meredekséget *)

lejtés[x_] := D[h[x], x]

 

(* Energiaköltség függvény meghatározása *)

energyKöltség[v_, x_] := (1/2) * m * v^2 + m * g * meredekség[x]

 

(* Keresse meg az optimális útvonalat *)

FindGeodesicPath[h, {x, 0, L}]

Ez a kód megtalálja az optimális útvonalat a h(x)h(x)h(x) magassági függvény alapján, minimalizálva az energiaköltséget az út hosszán.


4.5.3 Sebességoptimalizálás különböző pályahosszakhoz

Bármely közlekedési pályán kritikus tervezési döntés az útvonal optimális sebességprofiljának  meghatározása. Az olyan tényezők, mint a pálya hossza, az út görbülete és a magasság szerepet játszanak ebben a döntésben.

Esettanulmány: Sebességoptimalizálás ívelt pályán

Vegyünk egy  éles görbével rendelkező vonatpályát. A görbe túl gyors felvétele jelentős energiát igényelhet a centripetális erő ellensúlyozásához és a biztonság fenntartásához. Ezzel szemben a túl lassú utazás szükségtelenül növelheti az utazási időt.

Az ideális sebesség voptv_{\text{opt}}vopt  a centripetális erő és a súrlódási erő kiegyensúlyozásával érhető  el:

vopt=r⋅g⋅μ1+hwv_{\text{opt}} = \sqrt{\frac{r \cdot g \cdot \mu}{1 + \frac{h}{w}}}vopt=1+whr⋅g⋅μ

hol:

  • RRR a görbe sugara.
  • μ\muμ a súrlódási együttható.
  • HHH a jármű tömegközéppontjának magassága.
  • www a sáv szélessége.

4.5.4 Gyakorlati alkalmazások: hatékony hullámvasutak tervezése

A geodéziai elvek pályatervezésben való alkalmazásának egyik izgalmas példája a hullámvasutak. A cél a maximális izgalom elérése (sebesség, műsoridő), miközben biztosítja a biztonságot és minimalizálja a szerkezeti költségeket.

A Brachistochron-görbe

A hullámvasút tervezésének klasszikus példája a brachistochron görbe, amely a leggyorsabb süllyedés útja gravitáció alatt két pont között. Ez a görbe a variációszámításból származik, és cikloid.

A brachistochron görbe paraméteres egyenletei a következők:

x(θ)=a(θ−sinθ),y(θ)=a(1−cosθ)x(\theta) = a (\théta - \sin \theta), \quad y(\theta) = a (1 - \cos \theta)x(θ)=a(θ−sinθ),y(θ)=a(1−cosθ)

ahol θ\thetaθ egy paraméter, aaa pedig egy állandó, amely a görbét skálázza.

Brachistochron útvonal szimulálására szolgáló kód

Wolfram

Kód másolása

(* A cikloid paramétereinek meghatározása *)

a = 1;

parametricPath[theta_] := {a (théta - Sin[theta]), a (1 - Cos[theta])}

 

(* Ábrázolja a brachistochron görbét *)

ParametricPlot[parametricPath[theta], {theta, 0, 2 Pi}]


4.5.5 Következtetés: Vágányok tervezése a városi hatékonyság érdekében

A sebesség és az energiahatékonyság kiegyensúlyozása  a pályatervezésben egyszerre művészet és tudomány. Az optimális nyomvonal gyakran olyan tényezőktől függ, mint a terep, a kívánt sebesség és az optimalizálandó szállítás típusa. A geodéziai elvek alkalmazásával és olyan eszközök kihasználásával, mint a gráfelmélet és a variációszámítás, a tervezők olyan pályákat hozhatnak létre, amelyek megfelelnek mind a gyakorlati, mind az energiahatékonysági céloknak.

A városi tájak folyamatos fejlődésével e koncepciók alkalmazása döntő szerepet fog játszani a közlekedési hálózatok jövőjének alakításában, biztosítva, hogy azok ne csak gyorsak és hatékonyak, hanem fenntarthatóak is legyenek.

5.1 Geodézia 3D felületeken: dombok, völgyek és városi struktúrák

Sok gyakorlati városi környezetben a legrövidebb út két pont között nem egyenes. A háromdimenziós terepek – például dombok, völgyek és városi struktúrák – hatása megnehezíti a leghatékonyabb útvonal megtalálásának problémáját. Ezeket az utakat a geodézia, az egyenes vonalak általánosítása az ívelt felületekre szabályozza. Ebben a fejezetben megvizsgáljuk, hogyan jelenik meg a geodézia 3D környezetben, és hogyan befolyásolják őket a magasságváltozások, szerkezeti akadályok és változó topográfia.


5.1.1 Geodéziai utak ívelt felületeken

A geodéziai görbe egy 3D felületen lényegében a legrövidebb út a felület két pontja között. Képzeljünk el egy túrázót, aki a legrövidebb utat akarja megtenni egy dombon, figyelembe véve a magasság változásait járás közben. Ez hasonló ahhoz, mint amikor a várostervezésben egy ívelt felületen geodéziát találnak. Az alapelvek a differenciálgeometriából erednek, ahol a geodéziát úgy definiálják, mint egy görbét, amely minimalizálja az út hosszát a felületen.

Geodéziai egyenlet egy felülethez

Legyen az SSS egy 3 dimenziós térbe ágyazott felület, amelyet két koordináta paraméterez: (u,v)(u, v)(u,v). A metrikus tenzor gijg_{ij}gij a felület lokális geometriáját írja le:

gij=[EFFG]g_{ij} = \begin{bmatrix} E & F \\ F & G \end{bmatrix}gij=[EFFG]

hol:

  • E=∂r⃗∂u⋅∂r⃗∂uE = \frac{\partial \vec{r}}{\partial u} \cdot \frac{\partial \vec{r}}{\partial u}E=∂u∂r⋅∂u∂r
  • F=∂r⃗∂u⋅∂r⃗∂vF = \frac{\partial \vec{r}}{\partial u} \cdot \frac{\partial \vec{r}}{\partial v}F=∂u∂r⋅∂v∂r
  • G=∂r⃗∂v⋅∂r⃗∂vG = \frac{\partial \vec{r}}{\partial v} \cdot \frac{\partial \vec{r}}{\partial v}G=∂v∂r⋅∂v∂r

Itt r⃗(u,v)\vec{r}(u, v)r(u,v) a felület helyzetvektora.

A felület két pontja közötti geodéziai utat a geodéziai egyenlet szabályozza:

d2xids2+Γjkidxjdsdxkds=0\frac{d^2 x^i}{ds^2} + \Gamma^i_{jk} \frac{dx^j}{ds} \frac{dx^k}{ds} = 0ds2d2xi+Γjkidsdxjdsdxk=0

hol:

  • xi=(u,v)x^i = (u, v)xi=(u,v) a felület koordinátái,
  • sss az ív hossza az út mentén,
  • Γjki\Gamma^i_{jk}Γjki a második típusú Christoffel-szimbólumok, amelyek a felület metrikus tenzorjától függenek gijg_{ij}gij.

5.1.2 Dombok és völgyek: Navigálás a magasságváltozásokban

A városi útkeresés egyik leggyakoribb kihívása a  dombok, völgyek és a táj egyéb függőleges jellemzői által okozott magasságváltozások kezelése. Ezeknek a tulajdonságoknak a jelenléte miatt a geodéziai út jelentősen eltér az egyszerű euklideszi egyenes vonalú úttól.

Magasság és a geodéziai út

Tegyük fel, hogy van egy h(x,y)h(x, y)h(x,y) magasságfüggvényünk, amely meghatározza a magasságot a 2D sík minden pontján. A felület parametrikusan írható le:

r⃗(x,y)=(x,y,h(x,y)\vec{r}(x, y) = (x, y, h(x, y))r(x,y)=(x,y,h(x,y))

A geodéziai megtalálásához az sss ívhosszúságot használjuk, amelyet ebben az esetben a magassági funkció befolyásol:

ds=1+(∂h∂x)2+(∂h∂y)2 dxds = \sqrt{1 + \left( \frac{\partial h}{\partial x} \right)^2 + \left( \frac{\partial h}{\partial y} \right)^2} \, dxds=1+(∂x∂h)2+(∂y∂h)2dx

A cél a teljes útvonalhossz minimalizálása:

L=∫ab1+(∂h∂x)2+(∂h∂y)2 dxL = \int_{a}^{b} \sqrt{1 + \left( \frac{\partial h}{\partial x} \right)^2 + \left( \frac{\partial h}{\partial y} \right)^2} \, dxL=∫ab1+(∂x∂h)2+(∂y∂h)2dx

Ez a funkció minimalizálható a variációszámítással, ami a geodéziai egyenletekhez vezet, amelyek leírják az optimális utat a felületen.


5.1.3 Gyakorlati példa: navigálás a városi akadályok között

A városi tájak gyakran különböző struktúrákból és terepváltozásokból  állnak, amelyek megkövetelik az alkalmazkodás útját. Például a geodéziai útnak az épületek körül vagy a tájjal együtt görbülő és emelkedő utcák mentén kell navigálnia.

Esettanulmány: Útkeresés egy dombos városkép felett

Vegyünk egy várost, ahol a magasság a h(x,y)=Asin(Bx)cos(By)h(x, y) = A \sin(Bx) \cos(By)h(x,y)=Asin(Bx)cos(By) magasságfüggvény alapján változik, amely dombok és völgyek sorozatát jelöli. Az egyik ponttól a másikig tartó optimális út megtalálásához kiszámítjuk a geodéziai távolságot, figyelembe véve a magasság változásait.

Wolfram

Kód másolása

(* Adja meg a terep magassági funkcióját *)

h[x_, y_] := A Sin[B x] Cos[B y]

 

(* Számítsa ki a magasságfüggvény gradiensét *)

gradH = {D[h[x, y], x], D[h[x, y], y]}

 

(* A metrikus tenzor meghatározása *)

g11 = 1 + gradH[[1]]^2;

g22 = 1 + gradH[[2]]^2;

g12 = gradH[[1]] * gradH[[2]];

 

(* Keresse meg a geodéziai útvonalat numerikus optimalizálással *)

FindGeodesicPath[h, {x, y}, {x0, y0}, {x1, y1}]

A Wolfram Language FindGeodesicPath függvénye használható a legrövidebb út kiszámítására két pont (x0,y0)(x_0, y_0)(x0,y0) és (x1,y1)(x_1, y_1)(x1,y1) között a h(x,y)h(x, y)h(x,y) által meghatározott felületen.


5.1.4 Városszerkezet: utak építése akadályok körül

Városi környezetben az épületek, hidak és egyéb építmények akadályként  vagy korlátként működhetnek az utazás útjának meghatározásában. Ezeket az elemeket be kell építeni a geodéziai számításokba a reális és gyakorlati útkeresés biztosítása érdekében.

Geodéziai út akadályokkal

Az akadályok olyan területeket hoznak létre a felszínen, ahol az utak el vannak zárva vagy korlátozva vannak. Vegyünk egy olyan forgatókönyvet, amelyben meg kell találnunk a legrövidebb utat, amely elkerüli az (xmin,ymin)(x_{\text{min}}, y_{\text{min}})(xmin,ymin) és (xmax,ymax)(x_{\text{max}}, y_{\text{max}})(xmax,ymax) koordinátákon található téglalap alakú épületet.

Az útvonalhossz funkcionális:

Lobstacle=∫ab1+(∂h∂x)2+(∂h∂y)2 dxsubject toconstraintsL_{\text{obstacle}} = \int_{a}^{b} \sqrt{1 + \left( \frac{\partial h}{\partial x} \right)^2 + \left( \frac{\partial h}{\partial y} \right)^2} \, dx \quad \text{subject to} \quad \text{constraints}Lobstacle=∫ab1+(∂x∂h)2+(∂y∂h)2dxsubject toconstraints

ahol a kényszerek biztosítják, hogy az útvonal ne lépjen be az akadályterületre.

Akadályelkerülés Wolfram nyelven

Wolfram

Kód másolása

(* Az akadály meghatározása régióként *)

akadály = téglalap[{xMin, yMin}, {xMax, yMax}];

 

(* Használja az útvonalkeresést korlátozásokkal az akadály elkerülése érdekében *)

FindGeodesicPath[h, {x, y}, {x0, y0}, {x1, y1}, Constraints -> obstacle]

A FindGeodesicPath függvény módosítható úgy, hogy tartalmazza az akadályt képviselő kényszereket, lehetővé téve a városi struktúrák körüli útkeresést.


5.1.5 Következtetés: Geodézia 3D felületeken a várostervezésben

A 3D felületek geodéziája kritikus fontosságú a városi környezetben történő gyakorlati útkereséshez. Legyen szó dombokon, völgyeken vagy városi akadályokon való navigálásról, a geodéziai mozgás alapelvei lehetővé teszik a hatékony, valósághű és praktikus utak tervezését. Ezek a fogalmak nemcsak az emberi utazásra alkalmazhatók, hanem  az automatizált rendszerekre, a drónokra és  a robotikára is, ahol elengedhetetlen az optimális útvonal megtalálása összetett terepeken.

A jövőbeli szakaszok összetettebb forgatókönyveket tárnak fel, beleértve  a többdimenziós geodéziát és a valós topográfiák hatékony útkeresésére szolgáló algoritmusokat. A fejlett számítási eszközökkel és matematikai megfogalmazásokkal a városi tájak navigálásának feladata a geometria, a fizika és a gyakorlati mérnöki munka lenyűgöző keverékévé válik.

5.2 Útkeresés összetett terepen: az energia és az idő minimalizálása

A várostervezésben és a közlekedésben a hatékony útvonalak megtalálása összetett terepen döntő fontosságú az utazási idő és az energiafelhasználás csökkentése érdekében. Ezek a terepek tartalmazhatnak dombokat, völgyeket, különböző magasságokat és városi struktúrákat, például épületeket és hidakat. Ebben a fejezetben megvizsgáljuk azokat a matematikai és gyakorlati megfontolásokat, amelyekkel olyan optimális útvonalakat találhatunk, amelyek minimalizálják az energiát és az időt ilyen környezetben. Ez magában foglalja a differenciálgeometria,  az optimalizálási technikák és  a számítási algoritmusok keverékét.


5.2.1 Az energia és az idő kompromisszuma az útkeresésben

Az optimális útvonal összetett terepen két kulcsfontosságú tényezőtől függ:

  1. Az energiafogyasztás minimalizálása: Azok az utak, amelyek elkerülik a meredek emelkedéseket és a hirtelen magasságváltozásokat, energiahatékonyabbak lehetnek.
  2. A szükséges idő minimalizálása: Gyakran a legrövidebb útvonal az idő szempontjából nem feltétlenül a legrövidebb a távolság a magasság és a változó terepviszonyok miatt.

Kiegyenlítő energia és idő

A h(x,y)h(x, y)h(x,y) magasságfüggvény által képviselt adott terep esetében arra törekszünk, hogy minimalizáljuk az energia- és időszámítást egyaránt ötvöző útműködést. Legyen az útvonal paraméterezve r(t)=(x(t),y(t))\vec{r}(t) = (x(t), y(t))r(t)=(x(t),y(t)), ahol ttt egy paraméter az útvonal mentén. Az ezen az úton való áthaladás teljes energiáját és idejét mind a megtett távolság, mind a magasságváltozások befolyásolják.

Az LLL teljes úthosszát a következő képlet adja meg:

L=∫t1t2(dxdt)2+(dydt)2+(dhdt)2 dtL = \int_{t_1}^{t_2} \sqrt{\left( \frac{dx}{dt} \jobb)^2 + \left( \frac{dy}{dt} \right)^2 + \left( \frac{dh}{dt} \right)^2} \, dtL=∫t1t2(dtdx)2+(dtdy)2+(dtdh)2dt

ahol dhdt=∂h∂xdxdt+∂h∂ydydt\frac{dh}{dt} = \frac{\partial h}{\partial x} \frac{dx}{dt} + \frac{\partial h}{\partial y} \frac{dy}{dt}dtdh=∂x∂hdtdx+∂y∂hdtdy a magasság változásait jelenti.

Az energetikai megfontolások beépítése érdekében bevezetünk egy költségfunkcionált, amely egyesíti az út hosszát és a magasságváltozások leküzdéséhez szükséges erőfeszítéseket:

J=∫t1t2((dxdt)2+(dydt)2+λ∣dhdt∣)dtJ = \int_{t_1}^{t_2} \left( \sqrt{\left( \frac{dx}{dt} \right)^2 + \left( \frac{dy}{dt} \right)^2} + \lambda \left| \frac{dh}{dt} \jobb| \jobb) dtJ=∫t1t2(dtdx)2+(dtdy)2+λdtdhdt

ahol λ\lambdaλ egy olyan paraméter, amely súlyozza az energiafelhasználás magasságváltozásának fontosságát.


5.2.2 Numerikus megoldások az útkereséshez komplex terepen

Az optimális útvonal megtalálásához olyan optimalizálási problémát kell megoldani, amely minimalizálja a funkcionális JJJ költségeit. Összetett terepek esetén ezt gyakran numerikusan végzik olyan technikákkal, mint  a Dijkstra algoritmus, az A∗^*algoritmus vagy a gradiens ereszkedési módszerek.

A terep diszkretizálása

Gyakori megközelítés a terep diszkretizálása csomópontok hálózatába vagy hálózatába, amelyek mindegyike társított magassági értékkel rendelkezik. Az útvonalkeresési probléma ezután a hálózaton keresztüli legrövidebb útvonal megtalálására korlátozódik.

Rács ábrázolása

Tegyük fel, hogy a terepet csomópontok rácsaként ábrázoljuk, ahol minden csomópont (i,j)(i, j)(i,j) pozícióban megfelelő magassággal rendelkezik hijh_{ij}hij. Két szomszédos csomópont (i,j)(i, j)(i,j) és (i′,j′)(i', j')(i′,j′) közötti utazás költségét a következőképpen kell kiszámítani:

Cost(i,j→i′,j′)=(xi′−xi)2+(yj′−yj)2+(hi′j′−hij)2\text{Cost}(i, j \rightarrow i', j') = \sqrt{(x_{i'} - x_i)^2 + (y_{j'} - y_j)^2 + (h_{i'j'} - h_{ij})^2}Cost(i,j→i′,j′)=(xi′−xi)2+(yj′−yj)2+(hi′j′−hij)2

Ezzel a költségfüggvénnyel egy útvonalkereső algoritmus alkalmazható a geodéziai útvonal megtalálására a rácson keresztül.


5.2.3 Útkereső algoritmusok komplex terepekre

A∗^*algoritmus az optimális útvonalkereséshez

Az A∗^*algoritmus egy széles körben használt útkereső algoritmus, amely egyensúlyt teremt a hatékonyság és az optimalitás között. Heurisztikus függvényt  használ a csomópont és a cél közötti költségek becslésére, lehetővé téve a terep hatékony feltárását.

Az A∗^*∗ költségfüggvénye a következő:

f(n)=g(n)+h(n)f(n) = g(n) + h(n)f(n)=g(n)+h(n)

hol:

  • g(n)g(n)g(n) a kezdőcsomópont és az aktuális nnn csomópont közötti útvonal költsége,
  • h(n)h(n)h(n) az nnn csomópont és a cél közötti becsült költség.

A heurisztikus h(n)h(n)h(n) a terep jellege alapján választható. Például ez lehet a céltól való egyenes vonalú távolság, amelyet a magasság változásainak figyelembevételével módosítanak.

Wolfram nyelvi példa: A∗^*∗ megvalósítása

Wolfram

Kód másolása

(* Határozza meg a tereprácsot és a magasság függvényt *)

terrainGrid = tömb[h, {m, n}]; (* m x n magassági rács *)

 

(* A költségfüggvény meghatározása a szomszédos csomópontok között *)

costFunction[{i_, j_}, {i', j'}] := Sqrt[(i' - i)^2 + (j' - j)^2 + (terrainGrid[[i', j']] - terrainGrid[[i, j]])^2]

 

(* Implementálja az A* algoritmust az elérési út megtalálásához *)

FindPathAStar[terrainGrid, {xStart, yStart}, {xGoal, yGoal}, costFunction]


5.2.4 Energiaminimalizálás: a lejtés és a súrlódás szerepe

A terepen való utazás során a lejtő és  a súrlódás jelentős szerepet játszik az út áthaladásához szükséges energia meghatározásában. A meredekebb lejtő növeli a felfelé haladáshoz szükséges erőkifejtést, és csökkenti azt, amikor lefelé halad. Ezenkívül a súrlódási erők, például a terep anyaga (fű, aszfalt, kavics) miatt fellépő erők befolyásolják az energiaköltséget.

A súrlódás és a lejtés modellezése

A dsdsd-k lejtőn történő elmozdulásának energiaköltsége a következőképpen modellezhető:

E=∫t1t2(súrlódás+gravitáció)dsE = \int_{t_1}^{t_2} \left( F_{\text{friction}} + F_{\text{gravitáció}} \jobb) \cdot dsE=∫t1t2(súrlódás+gravitáció)ds

hol:

  • Ffriction=μmgcos(θ)F_{\text{friction}} = \mu mg \cos(\theta)Ffriction=μmgcos(θ) a súrlódási erő,
  • Fgravitáció=mgsin(θ)F_{\text{gravitáció}} = mg \sin(\theta)Gravitáció=mgsin(θ) a gravitációs erő a lejtő mentén,
  • μ\muμ a súrlódási együttható, mmm a tömeg, ggg a gravitációs gyorsulás és θ\thetaθ a lejtési szög.

Az energia minimalizálásához olyan pályát kell választani, amely kiegyensúlyozza mind a vízszintes távolságot, mind a függőleges emelkedést, figyelembe véve a súrlódás hatását.


5.2.5 Gyakorlati alkalmazások: városi utak optimalizálása

Példa: Az optimális kerékpárút megtalálása dombos városban

Tegyük fel, hogy meg akarjuk találni a legjobb kerékpárutat egy dombos városi területen. Az optimális útvonal az lenne, amely minimalizálja a teljes erőfeszítést (energiát), miközben az utazási időt is alacsonyan tartja. Beállíthatunk egy olyan funkciót, amely egyesíti ezeket a célokat, és egy olyan algoritmust használhatunk, mint az A∗^*∗  az út megtalálásához.

Wolfram nyelvi kód az útvonal optimalizálásához

Wolfram

Kód másolása

(* Határozza meg a városi terepmagasság térképét *)

urbanHeightMap = importálás["HeightMap.png"];

 

(* Állítsa be a súrlódási együtthatót és a kerékpáros tömegét *)

súrlódási együttható = 0,3;

cyclistMass = 70; (* kg *)

 

(* Határozza meg az energiaköltség függvényt a terep lejtése és súrlódása alapján *)

energyCostFunction[{i_, j_}, {i', j'}] := Modul[

  {lejtésszög, távolság, súrlódási erő, gravitációs erő},

  távolság = Sqrt[(i' - i)^2 + (j' - j)^2];

  slopeAngle = ArcTan[(urbanHeightMap[[i', j']] - urbanHeightMap[[i, j]]) / távolság];

  súrlódási erő = súrlódási együttható * ciklistaTömeg * 9,8 * cos[lejtésszög];

  gravitációs erő = ciklisTömeg * 9,8 * Sin[meredekségszög];

  távolság * (súrlódási erő + gravitációs erő)

];

 

(* Keresse meg az optimális utat az energiaminimalizálás figyelembevételével *)

FindOptimalBicyclePath[urbanHeightMap, {xStart, yStart}, {xGoal, yGoal}, energyCostFunction]

Ez a példa bemutatja, hogyan alkalmazhatók a geodéziai elvek valós környezetben, hogy olyan útvonalakat találjanak, amelyek minimalizálják mind az energiát, mind az időt, figyelembe véve a magasság és a terepviszonyok hatásait.


5.2.6 Következtetés

Az összetett terepen való útkereséshez egyensúlyt kell teremteni az idő és az energia közötti kompromisszumok között, különösen a különböző magasságokon való átkelés és az akadályok leküzdése során. A geodéziai matematikai formulák alkalmazásával és olyan hatékony algoritmusok alkalmazásával, mint az A∗^*∗, optimális útvonalakat lehet találni a városi tájakon. Az itt tárgyalt elvek számos alkalmazásra kiterjednek, a kerékpárutak tervezésétől a robotikus útkeresésig és  az autonóm járműnavigációig, ahol az energia és az idő minimalizálása kulcsfontosságú a hatékony és fenntartható közlekedési rendszerek számára.

5.3 Brachistochrones használata optimalizált hullámvasút pályákhoz

A geodéziai elvek egyik legizgalmasabb alkalmazása a hullámvasút pályák tervezésében található. Itt a cél egy olyan út létrehozása, amely lehetővé teszi a maximális izgalmat és sebességet, miközben biztonságos és hatékony. A pályatervezés optimalizálásának egyik alapvető koncepciója a brachistochron probléma: megtalálni a görbét két pont között, amely lehetővé teszi, hogy a részecske a gravitáció hatására a legrövidebb idő alatt haladjon egyikről a másikra.

Ebben a fejezetben megvitatjuk a brachistochron-görbe matematikai alapjait, hogyan alkalmazható a hullámvasút tervezésére, és feltárjuk annak következményeit a városi közlekedési rendszerekre, amelyek tapasztalataik elemeiként tartalmazzák a sebességet és az izgalmat.


5.3.1 A Brachistochron-probléma: háttér és meghatározás

A brachistochrone szó  a görög "brachistos" (legrövidebb) és "chronos" (idő) szavakból származik. A brachistochron-probléma, amelyet Johann Bernoulli 1696-ban történelmileg felvetett, a következőket kérdezi:

Milyen alakú az a görbe, amely mentén egy gyöngy, amely súrlódásmentesen csúszik egyik pontból a másikba kizárólag a gravitáció hatására, a legrövidebb idő alatt eléri célját?

A cikloid megoldás

Ennek a problémának a megoldása a cikloid, amely a kerék peremén lévő pont által követett görbe, amikor sík felületen gördül. A cikloid nem a legrövidebb út két pont között (ami egyenes vonal lenne), hanem az, amely minimalizálja az utazási időt, mivel gyorsan gyorsul, ha kezdetben meredeken ereszkedik.

A Brachistochron-görbe levezetése

A brachistochron görbét a variációszámítás segítségével vezetjük le, amely magában foglalja annak a függvénynek a megtalálását, amely minimalizálja az utazási idő integrálját. Két pont (x1,y1)(x_1, y_1)(x1,y1) és (x2,y2)(x_2, y_2)(x2,y2) között gravitáció alatt mozgó gyöngy esetében meg kell találnunk azt az y(x)y(x)y(x) útvonalat, amely minimalizálja a TTT utazási időt:

T=∫x1x21+(dydx)22gydxT = \int_{x_1}^{x_2} \frac{\sqrt{1 + \left( \frac{dy}{dx} \right)^2}}{\sqrt{2gy}} dxT=∫x1x22gy1+(dxdy)2dx

ahol ggg a gravitációs gyorsulás. Ennek a minimalizálási problémának a megoldása a cikloid, amelyet a következők adnak:

{x(θ)=a(θ−sinθ)y(θ)=a(1−cosθ)\begin{esetek} x(\theta) = a(\théta - \sin\theta) \\ y(\theta) = a(1 - \cos\theta) \end{esetek}{x(θ)=a(θ−sinθ)y(θ)=a(1−cosθ)

ahol θ\thetaθ egy paraméter, aaa pedig egy állandó, amely a görbét skálázza.


5.3.2 A brachistochrone alkalmazása hullámvasút tervezésre

A hullámvasút pályatervezésnél a cél a sebesség és az izgalom maximalizálása, miközben biztosítja az utasok biztonságát és az energiahatékonyságot. A brachistochron kanyar ideális modellként szolgál a pálya azon szakaszaihoz, ahol az időminimalizálás és az izgalom a legfontosabb. A brachistochrone-szerű szegmensek beépítésével a hullámvasutak gyors gyorsulásokat és süllyedéseket biztosítanak, amelyek izgalmasak a versenyzők számára.

Gyakorlati megfontolások

Míg a cikloid az elméleti ideális az utazási idő minimalizálására, a gyakorlati hullámvasút-tervezésnek olyan tényezőket kell figyelembe vennie, mint:

  • Súrlódás és légellenállás: Ezek az erők ellenállnak a mozgásnak és csökkentik a sebességnövekedést.
  • Szerkezeti korlátok: A vágánynak alkalmasnak kell lennie a megépítésre és az üzemeltetés során kifejtett erőknek való ellenállásra.
  • Biztonsági előírások: A kanyarnak az utasok számára kényelmes szintre kell korlátoznia a gyorsulást.

Wolfram nyelvi példa: Brachistochron pálya modellezése

A hullámvasút pálya brachistochron szegmensének szimulálásához használhatjuk a Wolfram nyelvet. Az alábbiakban egy példa látható arra, hogyan lehet cikloid görbét generálni és megjeleníteni egy hullámvasút kialakításának részeként.

Wolfram

Kód másolása

(* Cikloid paraméterek meghatározása *)

a = 1,0; (* Skálázási tényező *)

thetaMax = 2 Pi; (* A théta paramétertartomány *)

 

(* A cikloid paraméteres egyenletei *)

cikloidX[theta_] := a (théta - Sin[theta]);

cikloidY[theta_] := a (1 - Cos[theta]);

 

(* Generálja a görbét *)

cikloidGörbe = ParametricPlot[

  {cikloidX[theta], cikloidY[théta]},

  {theta, 0, thetaMax},

  PlotStyle -> vastag,

  AxesLabel -> {"x", "y"},

  PlotLabel -> "Brachistochron görbe hullámvasút tervezéshez"

];

 

(* A görbe megjelenítése *)

Megjelenítés[cikloidGörbe]

Az így kapott grafikon a klasszikus cikloid formát mutatja, bemutatva, hogyan lehet ezt a görbét integrálni a pálya kialakításába.


5.3.3 Energia és sebesség optimalizálása

A brachistochron görbe nemcsak minimalizálja az utazási időt, hanem optimalizálja az energiafelhasználást is, mivel lehetővé teszi a hullámvasút autó számára, hogy hatékonyan növelje sebességét a gravitációból. Az U=mgyU = mgyU=mgy potenciális energia és a K=12mv2K = \frac{1}{2}mv^2K=21mv2  mozgási energia közötti kapcsolat központi szerepet játszik annak megértésében, hogy az autó hogyan gyorsul a pályán:

K+U=konstansK + U = \szöveg{állandó}K+U=állandó

Energiatakarékossági és sebességprofil

A görbe legmagasabb pontján az autó maximális potenciális energiával és minimális mozgási energiával rendelkezik. Ahogy leereszkedik a cikloid mentén, a potenciális energia kinetikus energiává alakul, maximalizálva a sebességet. Az autó vvv sebességét a görbe bármely pontján a következő képlet adja meg:

v=2g(yStart−y)v = \sqrt{2g (y_{\text{start}} - y)}v=2g(yStart−y)

ahol ystarty_{\text{start}}ystart a kezdeti magasság. A cikloid meredek kezdeti süllyedése lehetővé teszi a potenciális energia gyors átalakítását mozgási energiává, nagy sebességet érve el a pálya elején.


5.3.4 Több brachistochron szegmenssel rendelkező hullámvasutak tervezése

A valós hullámvasutakon több brachistochron szegmens összeilleszthető, hogy izgalmas utazást hozzon létre. A szegmensek közötti zökkenőmentes átmenet folyamatos sebességet és izgalmat biztosít a biztonsági előírások betartása mellett.

Példa: Brachistochron-görbék kombinálása

Több cikloid szegmens összekapcsolásával, amelyek mindegyike különböző léptékű vagy tájolású, egy hullámvasút pálya úgy tervezhető, hogy különböző szintű meredekséggel, sebességgel és műsoridővel rendelkezzen. Ezek az átmenetek matematikailag modellezhetők az aaa paraméter és az egyes cikloid szegmensek kezdőpontjainak beállításával.

Wolfram nyelvi kód: Brachistochrone szegmensek kombinálása

Wolfram

Kód másolása

(* Több cikloid szegmens definiálása *)

a1 = 1,0; a2 = 0,8; a3 = 1, 2;

thetaMax1 = Pi; thetaMax2 = Pi/2; thetaMax3 = Pi/2;

 

(* Paraméteres egyenletek minden cikloid szegmensre *)

szegmens1 = ParametricPlot[

  {a1 (théta - Sin[theta]), a1 (1 - Cos[theta])},

  {theta, 0, thetaMax1}, PlotStyle -> Piros

];

 

segment2 = ParametricPlot[

  {a1 * Pi + a2 (théta - Sin[theta]), a2 (1 - Cos[theta])},

  {theta, 0, thetaMax2}, PlotStyle -> Kék

];

 

segment3 = ParametricPlot[

  {a1 * Pi + a2 * (Pi/2) + a3 (théta - Sin[theta]), a3 (1 - Cos[theta])},

  {theta, 0, thetaMax3}, PlotStyle -> Zöld

];

 

(* Szegmensek egyesítése egyetlen diagramba *)

rollerCoasterTrack = Megjelenítés[szegmens1, szegmens2, szegmens3,

  AxesLabel -> {"x", "y"},

  PlotLabel -> "Többszegmenses brachistochrone hullámvasút"

];

 

(* A kombinált sáv megjelenítése *)

Megjelenítés[rollerCoasterTrack]

Ez a megközelítés lehetővé teszi olyan kifinomult pályák tervezését, amelyek egyszerre energiahatékonyak és izgalmasak.


5.3.5 Következtetés

A brachistochron alapelvek alkalmazása a hullámvasút tervezésénél lehetővé teszi a sebesség és az izgalom optimalizálását az energiahatékonyság fenntartása mellett. A cikloid alak kihasználásával, amely természetesen minimalizálja az utazási időt gravitáció alatt, a hullámvasutak izgalmas utazásokat kínálhatnak gyors gyorsulással. Míg a valós megfontolások, mint például a súrlódás és a biztonság, megkövetelik az ideális matematikai forma beállítását, a brachistochron görbe alapelvei alapvető alapot nyújtanak a hatékonyságot és az izgalmat maximalizáló pályák tervezéséhez.

A brachistochron nemcsak a szórakoztató túrák tervezését inspirálja, hanem szélesebb körben alkalmazható a városi közlekedési rendszerekben is, ahol az idő és az energia minimalizálása kulcsfontosságú cél. Legyen szó hullámvasúton izgalomkeresőkről vagy városi közlekedési hálózaton ingázókról, a brachistochron-görbe betekintést nyújt a gyors és hatékony útvonalak létrehozásába.

5.4 Ívelt és csavart geometriák: spirális felvonók modellezése

A felvonók kritikus szerepet játszanak a városi környezetben történő vertikális közlekedésben. A növekvő sűrűség és épületmagasság miatt a hagyományos egyenes vonalú felvonók nem mindig a leghatékonyabb, legpraktikusabb vagy esztétikusabb megoldás. Ez a fejezet a spirális felvonók koncepcióját,  valamint az ívelt és csavart geometriák alkalmazását vizsgálja olyan függőleges közlekedési útvonalak létrehozásához, amelyek nemcsak funkcionálisak, hanem vizuálisan is lenyűgözőek és helytakarékosak.

5.4.1 Spirális felvonó geometria: bevezetés

A spirális felvonók, más néven spirális felvonók vagy csavaros felvonók, olyan közlekedési rendszerek, amelyeket arra terveztek, hogy embereket vagy tárgyakat függőlegesen mozgassanak spirális út mentén. Az ilyen utak kombinálják a függőleges emelkedést egy egyidejű vízszintes csavarral, ami sima és folyamatos mozgást eredményez, amely kreatívabban kihasználhatja az építészeti tereket, mint a hagyományos felvonók.

A spirál matematikai modellje

A spirális felvonó spirális útját egy hélix ábrázolhatja, amely egy háromdimenziós görbe, amelyet hengeres koordinátákban írnak le a következő paraméteres egyenletekkel:

{x(t)=Rcos(t)y(t)=Rsin(t)z(t)=ct\begin{esetek} x(t) = R \cos(t) \\ y(t) = R \sin(t) \\ z(t) = ct \end{esetek}⎩⎨⎧x(t)=Rcos(t)y(t)=Rsin(t)z(t)=ct

hol:

  • RRR a hélix sugara, amely meghatározza, hogy milyen szorosan van tekercselve.
  • A CCC egy állandó, amely meghatározza a függőleges emelkedést teljes fordulatonként.
  • TTT az a paraméter, amely a szöget radiánban fejezi ki, amikor a spirál a függőleges tengelye körül forog.

A ccc paramétert gyakran a  hélix hangmagasságának nevezik, amely a 2π2\pi2π forgásradiánonként megtett függőleges távolságot jelenti. Az RRR és a ccc beállításával szabályozható a spirális lift meredeksége és alakja.

Wolfram nyelvi kód: spirális útvonal megjelenítése

A spirál megjelenítéséhez használhatjuk a Wolfram nyelvet a spirállift útjának ábrázolására:

Wolfram

Kód másolása

(* Hélix paraméterek meghatározása *)

R = 3; (* A spirál sugara *)

c = 1; (* A spirál hangmagassága *)

tMax = 4 Pi; (* Az út hossza szögben kifejezve *)

 

(* A hélix paraméteres egyenletei *)

helixPath = ParametricPlot3D[

  {R Cos[t], R Sin[t], c t},

  {t, 0, tMax},

  PlotStyle -> vastag,

  AxesLabel -> {"x", "y", "z"},

  PlotLabel -> "Spirális felvonó útvonala"

];

 

(* A spirál megjelenítése *)

Megjelenítés[helixPath]

Ez a kód generálja a spirális út 3D-s diagramját, amelyet úgy lehet elképzelni, mint egy spirális liften felfelé vagy lefelé haladó személy vagy tárgy által követett pályát.


5.4.2 A spirális felvonók előnyei városi terekben

A spirális felvonók számos előnyt kínálnak a hagyományos függőleges felvonókkal szemben különböző városi környezetben, különösen a hely, az esztétika és a hatékonyság korlátainak figyelembevételével.

Tér optimalizálása

A spirális felvonók egyik fő előnye, hogy hatékonyabban használják ki a helyet. Ahelyett, hogy külön függőleges tengelyre lenne szükség, a spirális felvonók úgy tervezhetők, hogy a meglévő szerkezetek, például oszlopok vagy átriumok köré tekerjenek, értékes négyzetmétert takarítva meg.

Sima és folyamatos mozgás

A spirális pálya biztosítja, hogy a mozgás folyamatos és sima legyen, kényelmes utazást biztosítva a hagyományos felvonókra jellemző hirtelen sebességváltozások nélkül. Ez a funkció javíthatja a felhasználói élményt, és különösen előnyös lehet a mozgáskorlátozott személyek szállítására tervezett felvonók esetében.

Esztétikai vonzerő és építészeti integráció

A spirális felvonók vizuálisan feltűnő elemet adhatnak az épületekhez, zökkenőmentesen integrálva az építészeti tervezésbe. Az ívelt pályák funkcionális és esztétikai célokat is szolgálhatnak, egyedi vizuális perspektívákat kínálva, amikor a motorosok áthaladnak egy épületen.


5.4.3 Spirális felvonó geodéziai útjának megtervezése

A spirális felvonó útvonalának optimalizálása érdekében arra törekszünk, hogy azonosítsuk a geodéziát egy olyan felületen, amely a leghatékonyabb utazási útvonalat biztosítja. A felület, amelyen a felvonó halad, hengeres vagy kúp alakú, a spirál kívánt konfigurációjától függően.

Geodézia hengeres felületeken

Az RRR sugarú hengeres felület esetében a henger körül állandó hangmagassággal kanyargó geodéziai út hasonlít egy hélixre. A geodéziai egyenletek megegyeznek a korábban említett spirális út egyenleteivel:

{x(t)=Rcos(t)y(t)=Rsin(t)z(t)=ct\begin{esetek} x(t) = R \cos(t) \\ y(t) = R \sin(t) \\ z(t) = ct \end{esetek}⎩⎨⎧x(t)=Rcos(t)y(t)=Rsin(t)z(t)=ct

ahol a CCC szabályozza a fordulónkénti függőleges emelkedést.

Wolfram nyelvi kód: geodéziai ábrázolás hengeren

Wolfram

Kód másolása

(* Palackparaméterek meghatározása *)

hengerSugár = 3;

cylinderHeight = 10;

 

(* A henger és geodéziai paraméteres egyenletei *)

cylinderSurface = ParametricPlot3D[

  {hengerSugár Cos[t], hengerSugár Sin[t], z},

  {t, 0, 2 Pi}, {z, 0, hengerMagasság},

  PlotStyle -> opacitás[0,5],

  Háló -> nincs,

  AxesLabel -> {"x", "y", "z"}

];

 

geodéziaGörbe = ParametricPlot3D[

  {hengerSugár Cos[t], hengerSugár Sin[t], (hengerMagasság/(2 Pi)) t},

  {t, 0, 2 Pi},

  PlotStyle -> {vastag, piros}

];

 

(* Kombinálja a felületet és a geodéziát *)

Show[cylinderSurface, geodesicCurve,

  PlotLabel -> "Geodéziai út egy hengeren"

]

A fenti vizualizáció egy félig átlátszó hengeres felület körül kanyargó vörös geodéziai görbét mutat. Ez bemutatja, hogyan lehet a spirális felvonó útját a természetes geodéziai pálya követéséhez igazítani.

Geodézia kúpos felületeken

Ha a spirális lift kúpos felületet követ, az út más alakú lesz. A kúpnak változó sugara van, amikor függőlegesen mozog, ami azt jelenti, hogy a hélix nem tart fenn állandó hangmagasságot. A kúpon lévő geodéziai paraméteres egyenletek a következőképpen írhatók:

{x(t)=(R0+kz(t))cos(t)y(t)=(R0+kz(t))sin(t)z(t)=ct\begin{esetek} x(t) = (R_0 + k z(t)) \cos(t) \\ y(t) = (R_0 + k z(t)) \sin(t) \\ z(t) = ct \end{esetek}⎩⎨⎧x(t)=(R0+kz(t))cos(t)y(t)=(R0+kz(t))sin(t)z(t)=ct

hol:

  • R0R_0R0 a kúp alján lévő kezdeti sugár.
  • A KKK-k egy állandó, amely szabályozza a kúp sugarának változásának sebességét a magassággal.
  • A CCC a spirál hangmagassága.

A R0R_0R0, kkk és ccc módosításával a spirális út geometriája a kívánt kúpos felülethez igazítható.


5.4.4 Spirális felvonók a várostervezési és közlekedési hálózatokban

A városi közlekedési hálózatok kontextusában a spirális felvonók újszerű megoldást kínálnak a város különböző szintjeinek hatékony és zökkenőmentes összekapcsolására. Például alkalmazhatók többszintű tranzitcsomópontokban, bevásárlóközpontokban, vagy akár olyan területeken is, ahol függőleges szállításra van szükség rövid távolságokon, de a hagyományos felvonók megszakítása nélkül.

A spirálliftek folyamatos jellege alkalmassá teszi őket nagy nyilvános terekbe is, lehetővé téve az állandó mozgást anélkül, hogy ajtókat kellene nyitni és zárni. Az ilyen rendszerek jelentősen növelhetik az áteresztőképességet, csökkenthetik a várakozási időket és javíthatják az emberek általános áramlását az összetett városi környezetben.


5.4.5 Következtetés

A spirális felvonók a geometria, a tervezés és a funkció metszéspontját testesítik meg. A geodéziai elvek alkalmazásával a hengeres vagy kúpos felületek mentén a leghatékonyabb útvonalak meghatározására ezek a felvonók maximalizálhatják a helykihasználást, sima és hatékony utazást kínálnak, és esztétikai értéket adnak a városi szerkezeteknek.

A spirális felvonópályák spirális és geodéziai egyenletekkel történő modellezése nemcsak keretet biztosít a hatékony függőleges közlekedéshez, hanem kreatív tervezési megoldásokat is inspirál a városi terek számára, zökkenőmentesen integrálva a közlekedést az építészettel. Az olyan számítási eszközök támogatásával, mint a Wolfram nyelv, a mérnökök és építészek megtervezhetik, szimulálhatják és megjeleníthetik ezeket a spirálpályákat, hogy optimális teljesítményt biztosítsanak a valós alkalmazásokban.

5.5 Algoritmusok geodéziai útkereséshez valós topográfiákon

A valós terepek összetettek és többdimenziósak, magasságok, felületi textúrák és akadályok keverékét foglalják magukban. A geodéziai útvonalak – minimális távolságú vagy erőfeszítésű útvonalak – megtalálása az ilyen topográfiákon olyan speciális algoritmusokat igényel, amelyek hatékonyan navigálhatnak a terep összetettségében, miközben figyelembe veszik a különböző korlátokat és környezeti tényezőket. Ez a fejezet feltárja a geodéziai útkereséshez valós környezetben használt vezető algoritmusokat, megvitatva matematikai alapelveiket, számítási megvalósításaikat és gyakorlati alkalmazásaikat.

5.5.1 Problémameghatározás és kihívások

A valós topográfiákban az útkeresés célja, hogy megtalálja az utat két pont között, amely optimális egy adott kritérium szerint, például a távolság, az idő vagy az energia minimalizálása. Az egyszerű síkfelületekkel ellentétben a valós terepeket a következők jellemzik:

  • Szabálytalan magasságok: Dombok, völgyek, épületek és egyéb építmények.
  • Nem egyenletes felületek: A terep típusának változatai, például utak, fű és víztestek, amelyek mindegyike eltérő bejárási költségekkel jár.
  • Akadályok és korlátok: Fizikai akadályok és korlátozások az útvonalon való áthaladás során.

A geodézia megtalálásához ezekben a forgatókönyvekben a térbeli adatokat hatékony keresési algoritmusokkal kell integrálni. Matematikai értelemben a probléma azt jelenti, hogy megtaláljuk a legrövidebb vagy legkisebb költségű útvonalat egy Riemann-sokaságon, ahol a költségfüggvény térben változó lehet.


5.5.2 Diszkrét vs. folyamatos útkereső módszerek

Diszkrét útkeresés gráfalapú algoritmusokkal

A diszkrét útkeresési megközelítések magukban foglalják a terep grafikonként történő ábrázolását, ahol a csomópontok meghatározott pontoknak felelnek meg (gyakran rácsfedés), és az élek összekötik ezeket a csomópontokat. Az élek bejárásának költsége a csomópontok közötti távolságot vagy bejárási erőfeszítést jelenti. Számos algoritmus használható geodéziai útvonalak megtalálására az ilyen grafikonokon:

Dijkstra algoritmusa

A Dijkstra algoritmusa klasszikus megközelítés a csomópontok közötti legrövidebb út megtalálására egy nem negatív élsúlyú gráfban. Úgy működik, hogy fokozatosan bővíti az ismert legrövidebb útvonalakkal rendelkező csomópontok készletét, biztosítva az optimalizálást minden lépésben.

Pszeudokód Dijkstra algoritmusához

kevesebb

Kód másolása

függvény Dijkstra (gráf, forrás, cél):

    inicializálás távolság[forrás] = 0

    inicializálja a távolságot[csomópont] = ∞ az összes többi csomóponthoz

    inicializálja a Q prioritási várólistát az összes csomóponttal

 

    míg Q nem üres:

        u = csomópont Q-ban a legkisebb távolsággal[u]

        távolítsa el az u-t a Q-ból

 

        Ha U == Cél:

            törik

 

        minden szomszédod számára:

            alt = távolság[u] + költség(u, v)

            Ha alt < távolság[v]:

                távolság[v] = alt

                szülő[v] = u

 

    return reconstruct_path(szülő, cél)

A Dijkstra algoritmus időbeli összetettsége O(V2)O(V^2)O(V2) naiv implementációjában, ahol VVV a csomópontok száma. Prioritási várólista használata esetén az összetettség O((V+E)logV)O((V + E) \log V)O((V+E)logV), ahol az EEE az élek száma.

A* algoritmus

Az A* (A-csillag) algoritmus javítja a Dijkstra algoritmusát egy heurisztikus funkció beépítésével, amely a keresést a cél felé irányítja. A heurisztikus, jellemzően az euklideszi vagy manhattani távolság megbecsüli a csomópont és a cél közötti költséget, így az algoritmus hatékonyabb a gyakorlatban.

Az A* költségfüggvénye

f(n)=g(n)+h(n)f(n) = g(n) + h(n)f(n)=g(n)+h(n)

hol:

  • f(n)f(n)f(n) az nnn csomóponton áthaladó útvonal becsült teljes költsége.
  • g(n)g(n)g(n) a kezdő csomópont és az nnn közötti útvonal költsége.
  • h(n)h(n)h(n) az NNN-től a célig terjedő költség heurisztikus becslése.

A h(n)h(n)h(n) megfelelő kiválasztásával az A* algoritmus biztosítja, hogy csak az ígéretesnek tűnő útvonalakat tárják fel, ami sok gyakorlati esetben jelentősen javítja a teljesítményt.


Folyamatos útkeresés: gradiens ereszkedés és gyors menetelés

Folyamatos terep esetén az algoritmusoknak figyelembe kell venniük a magasság és a felületi tulajdonságok egyenletes változását. Két széles körben használt technika a gradiens ereszkedés és a gyors menetelési módszer.

Gradiens süllyedés Riemann-elosztókon

A gradiens süllyedés magában foglalja az útvonal iteratív beállítását a költségfüggvény lejtése alapján a helyi minimum megkereséséhez. Egy ggg metrikus tenzorral rendelkező SSS sima felületként ábrázolt terep esetében a γ(t)\gamma(t)γ(t) útvonal áthaladásának költségét az integrál adja meg:

Költség(γ)=∫0Tgijγ ̇iγ ̇j dt\text{Költség}(\gamma) = \int_0^T \sqrt{g_{ij} \pont{\gamma}^i \pont{\gamma}^j} \, dtKöltség(γ)=∫0Tgijγ ̇iγ ̇jdt

Az útkeresési probléma az Euler-Lagrange-egyenletek megoldására redukálható:

ddt(∂L∂γ ̇i)−∂L∂γi=0\frac{d}{dt} \left( \frac{\partial L}{\partial \dot{\gamma}^i} \right) - \frac{\partial L}{\partial \gamma^i} = 0dtd(∂γ ̇i∂L)−∂γi∂L=0

ahol LLL a költségfüggvényből származtatott lagrangi. A gradiens leereszkedési technikák iteratív módon frissítik az útvonalat, hogy minimalizálják ezt az integrált, végül geodéziaivá konvergálva.

Gyors menetelési módszer

A gyors menetelési módszer egy numerikus algoritmus, amelyet az Eikonal egyenlet megoldására használnak:

∣∇T(x)∣=F(x)|\nabla T(x)| = F(x)∣∇T(x)∣=F(x)

hol:

  • T(x)T(x)T(x) a közegen átterjedő front érkezési ideje.
  • F(x)F(x)F(x) az elülső sebessége, amely a felületen változhat.

Ez a módszer rendkívül hatékony a legrövidebb út kiszámításához változó költségekkel rendelkező felületen, és általában valós geodéziai számításokban használják. Úgy működik, hogy szimulálja a hullámfront terjedését a forrásból, nyomon követve annak érkezési idejét a felszín minden pontján.


5.5.3 Wolfram nyelv megvalósítása: útkeresés valós topográfiákon

A Wolfram nyelv használatával diszkrét és folyamatos útkereső algoritmusokat is alkalmazhatunk valós terepekre. Nézzünk meg néhány példát.

Diszkrét útkeresés digitális magasságmodellen (DEM)

  1. DEM-adatkészlet betöltése

Wolfram

Kód másolása

(* Dombos terepet képviselő DEM-adatkészlet importálása *)

demData = Import["elérési út/DEM.tiff"];

  1. Vizualizálja a terepet

Wolfram

Kód másolása

(* A magasságadatok megjelenítése 3D diagramként *)

ReliefPlot[demData]

  1. Gráf alapú útvonalkeresés

Wolfram

Kód másolása

(* Készítsen grafikonábrázolást, ahol a csomópontok rácspontok, az élek pedig helyi kapcsolatokat képviselnek *)

graph = GraphPerimeterGraph[demData, NeighborhoodCencyRule -> "Square"];

forrás = {1, 1}; (* Kiindulási pont *)

cél = {n, m}; (* Célpont *)

 

(* Keresse meg a legrövidebb utat a Dijkstra algoritmusával *)

shortestPath = FindShortestPath[gráf, forrás, cél];

 

(* Vizualizálja az utat a terepen *)

Megjelenítés[

 ReliefPlot[demData],

 Grafika[{Red, Line[shortestPath]}]

]

Folyamatos útkeresés gyors meneteléssel

  1. Geodéziai távolságok kiszámítása

Wolfram

Kód másolása

(* Költségfüggvény meghatározása a terep meredeksége alapján *)

costFunction = GradientMagnitude[demData];

 

(* Használja a gyors menetelési módszert a geodéziai távolságok kiszámításához *)

geodesicDistance = FastMarching[demData, forrás, CostFunction -> costFunction];

 

(* Rajzolja meg a távolságtérképet *)

ContourPlot[geodesicDistance, {x, y} ImageDimensions[demData]]

  1. Az optimális útvonal kinyerése és megjelenítése

Wolfram

Kód másolása

(* Bontsa ki az optimális útvonalat a forrástól a célig *)

optimalPath = ExtractGeodesicPath[geodesicDistance, cél];

 

(* Az útvonal megjelenítése a terepen *)

Megjelenítés[

 ReliefPlot[demData],

 Grafika[{Kék, vastag, vonal[optimalPath]}]

]


5.5.4 A geodéziai útkeresés alkalmazásai a városi közlekedésben

Az ebben a fejezetben tárgyalt algoritmusok kritikus fontosságúak a közlekedési hálózatok tervezésében és optimalizálásában különböző városi tájakon. Az alkalmazások a következők:

  • Útvonal-optimalizálás tömegközlekedési rendszerekhez: Hatékony útvonalak keresése buszok, vonatok és villamosok számára, amelyek figyelembe veszik a különböző magasságokat.
  • Várostervezési és navigációs rendszerek: Olyan gyalogos és kerékpáros utak fejlesztése, amelyek minimalizálják az erőfeszítést, figyelembe véve a természetes terepet.
  • Infrastruktúrafejlesztés: Autópályák, vasutak és alagutak tervezése, amelyek optimalizálják az utazási időt és az energiafogyasztást.

A diszkrét és folyamatos geodéziai útkereső algoritmusok kihasználásával a várostervezők és a közlekedési mérnökök robusztus és hatékony közlekedési hálózatokat fejleszthetnek ki, amelyek városuk egyedi topográfiájának sajátos igényeihez igazodnak.


5.5.5 Következtetés

A valós topográfiákon való tájékozódás kihívást jelentő probléma, amely megköveteli a geodéziai elvek integrálását a számítási algoritmusokkal. Akár diszkrét gráf alapú módszereket használunk, mint a Dijkstra és az A*, akár folyamatos megközelítéseket, mint például a gradiens ereszkedés és a gyors menetelés, a cél továbbra is az optimális útvonalak megtalálása, amelyek tiszteletben tartják a mögöttes terep összetettségét. A Wolfram Language hatékony eszköztárat biztosít ezen útvonalak szimulálásához és megjelenítéséhez, lehetővé téve a hatékony és innovatív megoldásokat a városi közlekedés kihívásaira.

6.1 A magasabb dimenziós terek és jelentőségük a közlekedés szempontjából

A geodézia tanulmányozásában a legtöbb vita két vagy három dimenziós utakra és felületekre összpontosít. A közlekedésben azonban számos valós alkalmazás nem csak fizikai teret foglal magában – olyan absztrakt dimenziókat is tartalmaznak, mint az idő, a költség és a hálózati kapacitás. Ezek a további dimenziók döntő szerepet játszanak a városi és közlekedési hálózatokon belüli optimális útvonalak meghatározásában, ahol a "magasabb dimenziós tér" fogalma többé válik, mint matematikai érdekesség, és közvetlenül alkalmazhatóvá válik az útvonaltervezésben, a rendszeroptimalizálásban és a városfejlesztésben.

Ebben a fejezetben megvizsgáljuk a magasabb dimenziós terek gondolatát és azok jelentőségét a közlekedés szempontjából. Belemerülünk ezeknek a tereknek a geometriájába és topológiájába, hogyan terjesztik ki a hagyományos geodéziai útkeresést, és szerepüket a sokoldalú közlekedési hálózatok modellezésében.

6.1.1 A fizikai dimenziókon túl: a közlekedési terek koncepciója

Míg a fizikai teret tipikusan háromdimenziós euklideszi térként modellezik, a városi közlekedési rendszerek természetüknél fogva többdimenziósak. A további méretek a következők:

  1. Időbeli dimenzió: Az idő gyakran alapvető dimenzió a közlekedésben, különösen a dinamikus rendszerek esetében, ahol a legrövidebb útvonal a napszaktól függően változhat (pl. forgalmi torlódások).
  2. Költségdimenzió: Ez az utazási költségekre vonatkozik, amelyek útvonalonként változhatnak, beleértve az üzemanyag-felhasználást, az útdíjköltségeket vagy akár a környezeti tényezőket, például a kibocsátást.
  3. Hálózati kapacitás: A közlekedési rendszereknek gyakran figyelembe kell venniük az utak, vasutak vagy légi utak kapacitását vagy áramlási korlátait, ami további dimenziós réteget igényel a modellben.
  4. Üzemeltetési korlátok: A további dimenziók olyan korlátozásokat képviselhetnek, mint az üzemórák, a biztonsági követelmények és a karbantartási ütemtervek, amelyek mindegyike befolyásolja az optimális útvonalat.

Az ilyen összetett, többdimenziós terek modellezéséhez magasabb dimenziós sokaságokat használnak.

6.1.2 Magasabb dimenziós terek matematikai ábrázolása

n-dimenziós Riemann-sokaságok

Egy magasabb dimenziós tér ábrázolható nnn-dimenziós Riemann-sokaságként. Legyen az MMM egy nnn-dimenziós sokaság egy Riemann-metrikus ggg-vel, amely meghatározza a távolságok mérésének módját az MMM-en. Az MMM két pontja közötti távolságot, amelyet a γ(t)\gamma(t)γ(t) útvonal paraméterez, a hosszfüggvény adja meg:

L(γ)=∫abgij(γ(t))γ ̇i(t)γ ̇j(t) dtL(\gamma) = \int_a^b \sqrt{g_{ij}(\gamma(t)) \dot{\gamma}^i(t) \dot{\gamma}^j(t)} \, dtL(γ)=∫ab gij(γ(t))γ ̇i(t)γ ̇j(t)dt

hol:

  • gijg_{ij}gij az a metrikus tenzor, amely a tér geometriai tulajdonságait rögzíti.
  • γ(t)\gamma(t)γ(t) egy út az osztón, amely a ttt idő függvényében jelenik meg.
  • γ ̇i(t)\dot{\gamma}^i(t)γ ̇i(t) az útkoordináták deriváltjai a TTT-hez viszonyítva.

Ebben a magasabb dimenziós térben a geodéziai pályák a hosszfüggvény kritikus pontjai, amelyek az L(γ)L(\gamma)L(γ) -hez kapcsolódó Euler-Lagrange-egyenletek megoldásai.

Példa: 4D szállítási tér

Vegyünk egy szállítási problémát, amely nemcsak a 3D térbeli koordinátákat (x,y,z)(x, y, z)(x,y,z), hanem egy ttt időváltozót is magában foglal. Az így létrejövő transzporttér egy 4 dimenziós sokaság, ahol minden γ(t)=(x(t),y(t),z(t),t)\gamma(t) = (x(t), y(t), z(t), t)γ(t)=(x(t),y(t),z(t),t) pályákat térbeli és időbeli távolságok alapján értékelünk.

Ennek a rendszernek a geodéziai egyenlete összetettebbé válik, magában foglalja mind a térbeli gradienseket, mind az időbeli változásokat:

ddt(∂L∂γ ̇k)−∂L∂γk=0for k=1,2,3,4\frac{d}{dt} \left( \frac{\partial L}{\partial \dot{\gamma}^k} \right) - \frac{\partial L}{\partial \gamma^k} = 0 \quad \text{for } k = 1, 2, 3, 4dtd(∂γ ̇k∂L)−∂γk∂L=0for k=1,2,3,4

ahol LLL a térben és időben funkcionáló kombinált hossz, a kkk pedig a térbeli és időbeli dimenziókat indexeli.


6.1.3 Algoritmusok útkeresésre magasabb dimenziós terekben

A* magasabb dimenziókban

Az A* algoritmus kiterjeszthető a magasabb dimenziós szállítási terek kezelésére azáltal, hogy általánosítja a heurisztikát, hogy figyelembe vegye az összes dimenziót. Például egy térbeli és időbeli dimenziókat tartalmazó 4D-s térben a heurisztikus függvény a következőképpen tervezhető meg:

h(n)=α⋅TérbeliTávolság(n,cél)+β⋅TemporalCost(n,goal)h(n) = \alpha \cdot \text{SpatialDistance}(n, \text{goal}) + \beta \cdot \text{TemporalCost}(n, \text{goal})h(n)=α⋅SpatialDistance(n,goal)+β⋅TemporalCost(n,goal)

hol:

  • h(n)h(n)h(n) az nnn csomópont teljes heurisztikus költsége.
  • α\alphaα és β\betaβ súlyok, amelyek kiegyensúlyozzák a térbeli távolság és az időbeli költség fontosságát.

Ezeknek a súlyoknak a dinamikus beállításával optimalizálhatja az útvonalakat különböző kritériumok szerint (pl. Az utazási idő minimalizálása az utazási költséggel szemben).

Dijkstra algoritmusa a többkritériumos útkereséshez

A Dijkstra algoritmusa magasabb dimenziós terekhez is adaptálható, ahol az útvonalköltség több kritériumfüggvény, például a távolság, az idő és az energiafogyasztás kombinációja. Legyen a C(γ)C(\gamma)C(γ) teljes útköltsége:

C(γ)=∫abf(γ(t),γ ̇(t)) dtC(\gamma) = \int_a^b f(\gamma(t), \dot{\gamma}(t)) \, dtC(γ)=∫abf(γ(t),γ ̇(t))dt

ahol az FFF egy költségfüggvény, amely a γ(t)\gamma(t)γ(t) pozíciótól és a γ ̇(t)\dot{\gamma}(t)γ ̇(t) sebességtől függ az út mentén. Az algoritmus ezután megpróbálja megtalálni azt az útvonalat, amely minimalizálja a C(γ)C(\gamma)C(γ) értéket.

A gyakorlatban a prioritási várólisták segítségével hatékonyan feltárhatja a csomópontokat az aktuális halmozott költség alapján, rugalmasan kezelve a különböző dimenziókat és korlátozásokat.


6.1.4 Wolfram nyelv implementációja: magasabb dimenziós útvonalak modellezése

A Wolfram nyelv lehetővé teszi a magasabb dimenziós útvonalak rugalmas modellezését és megjelenítését a grafikonok, költségfüggvények és sokrétű számítások beépített funkcióinak használatával.

Példa: Görbék optimalizálása 4D térben

Wolfram

Kód másolása

(* Határozzon meg egy költségfüggvényt, amely térbeli és időbeli tényezőket is magában foglal *)

costFunction[spatial_, temporal_] := térbeli + 2 * időbeli;

 

(* A szállítási tér grafikon alapú ábrázolásának létrehozása *)

spaceGraph = Gráf[

  SpatialGridPoints,

  EdgeCost -> (costFunction[SpatialDistance[#1, #2], TemporalCost[#1, #2]] &)

];

 

(* Alkalmazza az A* algoritmust a szállítási térnek megfelelő heurisztikus módszerrel *)

optimalPath = AStarSearch[spaceGraph, startNode, endNode, Heuristic -> heuriisticFunction];

 

(* Vizualizálja az útvonalat egy 3D + idődiagramban *)

Megjelenítés[

  Plot3D[térbeliÖsszetevő[optimálisElérési út]],

  plot[temporalComponent[optimalPath]]

]

4D geodéziai útvonal megjelenítése

A 4D görbék megjelenítésének egyik módja, ha színt vagy alakzatot használ a további dimenzió ábrázolására. Egy 3D nyomtatás például lefedhető egy színátmenettel ábrázolt időparaméterrel.

Wolfram

Kód másolása

(* Vizualizáljon egy 4D útvonalat az időbeli dimenziót jelző színnel *)

ParametricPlot3D[

  {x(t), y(t), z(t)},

  {t, 0, T},

  ColorFunction -> függvény[{x, y, z, t}, Hue[t / T]],

  PlotStyle -> vastag

]


6.1.5 Alkalmazások és következmények a közlekedési hálózatokra

Dinamikus útválasztás és valós idejű optimalizálás

A magasabb dimenziós útvonalkeresés különösen fontos a dinamikus közlekedési hálózatok esetében, ahol az olyan tényezők, mint a forgalom, az időjárás és a menetrendek valós időben változnak. Például az autonóm járművek optimális útvonalainak megtalálása nemcsak térbeli navigációt igényel, hanem időbeli döntéseket is, az útvonalak forgalmi előrejelzések alapján történő kiigazításával.

Több szempontú optimalizálás a hatékony szállítás érdekében

A költség, az idő és az energiafelhasználás beépítésével az útkeresési problémába a várostervezők hatékonyabb közlekedési rendszereket tervezhetnek, amelyek kiegyensúlyozzák a különböző prioritásokat. Ez különösen fontos az olyan kontextusokban, mint a tömegközlekedés, ahol a menetrendek, az üzemanyag-hatékonyság és az utasok kényelme mind szempont.


6.1.6 Következtetés

A közlekedés magasabb dimenziós térként való modellezése lehetővé teszi a városi közlekedés összetettségének átfogóbb megértését. A geodéziai koncepció kiterjesztésével az egyszerű térbeli útvonalakon túl, olyan tényezőkre, mint az idő, a költség és a hálózati kapacitás, optimalizált útvonalakat hozhat létre, amelyek jobban megfelelnek a modern városok valós igényeinek. Az A* és a Dijkstra algoritmusok magasabb dimenziókban történő alkalmazása olyan számítási eszközökkel kombinálva, mint a Wolfram nyelv, új lehetőségeket nyit meg a hatékony és adaptív közlekedési hálózatok számára, kikövezve az utat az intelligensebb városi mobilitási megoldások előtt.

6.2 Geodézia topológiai felületeken: az akadályok megértése

A geodézia topológiai felületeken történő tanulmányozása kulcsfontosságú annak megértésében, hogy az akadályok és korlátok hogyan befolyásolják az optimális útkeresést a közlekedési hálózatokban. A sima felületektől eltérően, ahol a geodéziát folyamatos görbület határozza meg, a topológiai felületek folytonossági hiányokat, határokat és lyukakat vezetnek be, amelyek bonyolultabbá teszik a geodéziai egyenleteket és azok megoldásait. Ezek a komplexitások szorosan tükrözik a valós városi környezetet, tele épületekkel, korlátozott zónákkal és természetes akadályokkal.

Ebben a fejezetben azt vizsgáljuk, hogy egy felület topológiája hogyan befolyásolja a geodéziai pályák viselkedését. Megvizsgáljuk a topológiai felületek különböző típusait, megértjük, hogy az akadályok hogyan módosítják a geodéziai pályákat, és gyakorlati algoritmusokat tárgyalunk az optimális útvonalak megtalálásához összetett környezetekben.


6.2.1 Bevezetés a topológiai felületekbe és a geodéziába

Alapfogalmak a topológiában

A topológiai felület egy bizonyos szerkezettel ellátott felület, amely lehetővé teszi a folytonosság és a kapcsolat elemzését. A sima elosztókkal ellentétben a topológiai felületek folytonossági hiányokat és "lyukakat" vagy "réseket" tartalmazhatnak a felületen. Néhány példa:

  • Tórusz: Fánk alakú felület, központi lyukkal.
  • Möbius szalag: Nem orientálható felület, amelynek egyetlen oldala van.
  • Poliéderes felületek: Lapos sokszögekből álló felületek, amelyek éleken vannak összekötve, például egy kocka lapjain.

Ezek a struktúrák természetes modelleket nyújtanak a városi környezetben lévő akadályokra és korlátokra, például útlezárásokra, épületcsoportokra vagy járhatatlan terepre.

Geodézia és akadályok

Az akadályok jelenléte megváltoztatja a geodézia viselkedését. Vegyünk egy útkeresési problémát, ahol meg kell találnia a legrövidebb utat egy lyukkal vagy korlátozott területekkel rendelkező felület két pontja között. A sima geodéziai útvonalakkal ellentétben, amelyek a felület görbületéhez tapadnak, a topológiai felületen lévő útvonalaknak akadályokat kell megkerülniük, ami általában folytonossági hiányokat igényel a geodéziában.

Matematikailag a γ(t)\gamma(t)γ(t) geodéziai út akadály jelenlétében darabonként görbével fejezhető ki, γi(t)\gamma_i(t)γi(t) szegmensekkel:

γ(t)={γ1(t)for t1≤t<t2γ2(t)for t2≤t<t3⋮⋮γn(t)for tn−1≤t<tn\gamma(t) = \begin{cases} \gamma_1(t) & \text{for } t_1 \leq t < t_2 \\ \gamma_2(t) & \text{for } t_2 \leq t < t_3 \\ \vdots & \vdots \\ \gamma_n(t) & \text{for } t_{n-1} \leq t < t_n \end{cases}γ(t)=⎩⎨⎧γ1(t)γ2(t)⋮γn( t)t1≤t<t2 esetén t2≤t<t3⋮ esetében tn−1≤t<tn esetén

Minden γi(t)\gamma_i(t)γi(t) szegmens sima geodéziai a felszín akadálymentes részén, de az tit_iti  átmeneti pontok azok az idők, amikor a geodéziai pálya igazodik az akadályok elkerülése érdekében.


6.2.2 A geodézia gyakorlati példái topológiai felületeken

Geodézia egy tóruszon

A topológia egyik klasszikus példája a tórusz (fánk alakú felület). A tórusz egy központi lyukat vezet be, amely jelentősen befolyásolja a geodéziai utakat. A tóruszon egy egyenes vonalú geodéziai (a tórusz belső geometriájában) körbeveszi a felületet, potenciálisan visszatérve a kiindulási pontjához.

Parametrizáció és geodézia egy tóruszon

A tórusz standard paraméterezését a következő képlet adja meg:

r(θ,φ)=((R+rcosθ)cosφ,(R+rcosθ)sinφ,rsinθ)\mathbf{r}(\theta, \phi) = \left( (R + r \cos \theta) \cos \phi, (R + r \cos \theta) \sin \phi, r \sin \theta \right)r(θ,φ)=((R+rcosθ)cosφ,(R+rcosθ)sinφ,rsinθ)

hol:

  • RRR a fő sugár (távolság a cső közepétől a tórusz közepéig),
  • RRR a kisebb sugár (maga a cső sugara),
  • θ\thetaθ és φ\phiφ θ[0,2π]\theta \in [0, 2\pi]θ[0,2π] és φ∈[0,2π]\phi \in [0, 2\pi]φ[0,2π] tartományú szögparaméterek.

A tórusz geodéziai egyenletét úgy vezetjük le, hogy az Euler-Lagrange-egyenleteket alkalmazzuk a funkcionális hosszúságra:

L(γ)=∫abgij(γ(t))γ ̇i(t)γ ̇j(t) dtL(\gamma) = \int_a^b \sqrt{g_{ij}(\gamma(t)) \dot{\gamma}^i(t) \dot{\gamma}^j(t)} \, dtL(γ)=∫ab gij(γ(t))γ ̇i(t)γ ̇j(t)dt

ahol a tórusz gijg_{ij}gij  metrikus tenzora explicit módon kiszámítható a (θ,φ)(\theta, \phi)(θ,φ) koordinátákban.

A gyakorlatban a tórusz geodéziája zárt vagy kvázi-periodikus utak, az R/rR/rR/r aránytól függően.

Geodézia az akadályok körül

Vegyünk egy geodéziai útkeresési problémát egy olyan síkban r0r_0r0, amelynek sugarú kör alakú akadálya (x0,y0)(x_0, y_0)(x0,y0) középpontban van. Az AAA ponttól a BBB pontig tartó legrövidebb út megtalálásához a geodéziának el kell kerülnie az akadályt.

A γ(t)\gamma(t)γ(t) útvonal teljes hossza a következőképpen ábrázolható:

L(γ)=∫ABx ̇2+y ̇2 dtL(\gamma) = \int_A^B \sqrt{\dot{x}^2 + \dot{y}^2} \, dtL(γ)=∫ABx ̇2+y ̇2dt

ahol γ(t)=(x(t),y(t))\gamma(t) = (x(t), y(t))γ(t)=(x(t),y(t)). Az optimális útvonal magában foglalja az akadályon kívüli egyenes szegmenseket és az akadályhatár körüli ívelt szegmenst, összetett utat alkotva.


6.2.3 Útkeresési algoritmusok topológiai felületeken

Láthatósági grafikonok az akadályok elkerüléséhez

A geodéziai útkeresés egyik gyakori technikája akadályok jelenlétében a láthatósági grafikon készítése. Ez a grafikon a csúcsok (akadályok sarkai vagy kezdő-/végpontok) közötti lehetséges egyenes vonalú kapcsolatokat (éleket) ábrázolja. A legrövidebb útvonalat gráfkereséssel lehet megtalálni (pl. Dijkstra algoritmusa vagy A*).

  1. Csúcsok felépítése: Helyezze a csúcsokat az elejére, végére és az összes akadálysarokra.
  2. Láthatósági élek kiszámítása: Minden csúcspárhoz, ha a köztük lévő egyenes vonal nem metszi az akadályokat, adjon hozzá egy élt a gráfhoz.
  3. Legrövidebb útvonal keresése: Használjon legrövidebb útvonalú algoritmust az optimális útvonal megkereséséhez a láthatósági diagramon.

Gyors menetelési módszer összetett felületeken

A gyors menetelési módszer (FMM) egy másik népszerű megközelítés a geodézia megtalálására összetett topológiájú felületeken. Az FMM egy numerikus technika, amely egy "hullámfrontot" terjeszt a kezdőponttól a felület felett, hatékonyan megoldva az Eikonal egyenletet:

∣∇T(x)∣=1|\nabla T(\mathbf{x})| = 1∣∇T(x)∣=1

ahol T(x)T(\mathbf{x})T(x) a hullámfront érkezési ideje az x\mathbf{x}x pontba. A geodéziai terület ezután a hullámfront által a kezdettől a végpontig nyomon követett útvonal, minimalizálva az utazási időt.

Szintbeállítási módszerek

A szintbeállítási módszerek az akadályokat és utakat egy magasabb dimenziós függvény kontúrszintjeiként ábrázolják. Ez a megközelítés lehetővé teszi a komplex geodéziai útkeresést azáltal, hogy idővel fejleszti a kontúrokat, a Hamilton-Jacobi egyenletek felhasználásával a geodéziai alak propagálására az akadályok körül.


6.2.4 Wolfram nyelv megvalósítása: útkeresés akadályokkal

A Wolfram nyelv eszközöket biztosít a topológiai felületek útkereséséhez, beleértve az akadályok megjelenítését, a geodézia kiszámítását és a gráfkeresés hatékony algoritmusait.

Példa: Útvonalak keresése akadályokkal teli felületen

Wolfram

Kód másolása

(* Akadályterületek definiálása sokszögként *)

akadályok = {

  Polygon[{{1, 2}, {2, 3}, {3, 2}, {2, 1}}],

  Lemez[{5, 5}, 1]

};

 

(* Adja meg a kezdő és a végpontot *)

startPoint = {0, 0};

végpont = {6, 6};

 

(* Használja a FindPath függvényt az optimális út kiszámításához, elkerülve az akadályokat *)

path = FindPath[

  Graph[{startPoint, endPoint, obstacles}, EdgeWeight -> "Távolság"],

  startPoint, endPoint

];

 

(* Vizualizálja az akadályokat és a számított geodéziai útvonalat *)

Grafika[

  {Piros, akadályok, kék, vonal[útvonal]},

  PlotRange -> {{-1, 7}, {-1, 7}},

  AspectRatio -> Automatikus

]

A geodézia 3D megjelenítése tóruszon

Wolfram

Kód másolása

(* Adja meg a tórusz paramétereit *)

R = 3; r = 1;

 

(* A tórusz paraméterezése *)

tórusz[u_, v_] := {(R + r Cos[u]) Cos[v], (R + r Cos[u]) Sin[v], r Sin[u]};

 

(* Ábrázolja a tóruszt és egy geodéziai anyagot a felületén *)

ParametricPlot3D[

  tórusz[u, v],

  {u, 0, 2 Pi}, {v, 0, 2 Pi},

  MeshFunctions -> {#3 &}, (* Jelölje ki a geodéziai vonalat *)

  PlotStyle -> opacitás[0.7],

  Dobozos -> Hamis

]


6.2.5 Alkalmazások a városi közlekedésben

Útvonaltervezés építési zónák körül

A városi környezetben gyakoriak az olyan akadályok, mint az építési övezetek vagy az útlezárások. Az olyan algoritmusok segítségével, mint a láthatósági grafikonok és az FMM, az optimális útvonalak dinamikusan újraszámíthatók a közlekedési hálózat topológiájának változásával, minimalizálva a kitérőket és fenntartva a hatékony forgalmat.

Multimodális hálózatok több akadállyal

A különböző közlekedési módokat (pl. buszok, metrók, kerékpársávok) kombináló városi közlekedési rendszerek topológiai kihívásokat jelentenek. A geodézia modellezésének képessége különböző hozzáférésű és akadályokkal rendelkező felületeken lehetővé teszi az integrált útvonal-optimalizálást, amely javítja a felhasználói élményt és minimalizálja az utazási időt.


6.2.6 Következtetés

A topológiai felületek geodéziája feltárja az akadályok és korlátok mélyreható hatását az útkeresésre. A felszíni topológia geodéziai útvonalakra gyakorolt hatásának megértésével és modellezésével értékes betekintést nyerünk az összetett közlekedési hálózatok útvonalainak optimalizálásához. Az olyan számítási eszközökkel, mint a Wolfram nyelv és az olyan algoritmusok, mint a láthatósági grafikonok és az FMM, ezek az elméleti koncepciók gyakorlati alkalmazásra is alkalmasak, növelve a városi mobilitás és az útvonaltervezés hatékonyságát.

6.3 Geodéziai áramlások és hálózati robusztusság

Ahogy a közlekedési hálózatok egyre összetettebbé válnak, robusztusságuk biztosítása a várostervezés és -irányítás kulcsfontosságú szempontjává válik. A geodéziai áramlások matematikai alapot nyújtanak annak elemzéséhez, hogy a forgalom mennyire hatékonyan haladhat át a hálózaton, és ezeknek a  hálózatoknak a robusztusságának megértése kulcsfontosságú a megbízhatóság biztosításához, még akadályok vagy zavarok esetén is. Ebben a fejezetben megvitatjuk, hogyan alkalmazhatók a geodéziai áramlások a hálózat robusztusságának és rugalmasságának tanulmányozására, bemutatva mind az elméleti betekintést, mind a gyakorlati megközelítéseket.


6.3.1 Geodéziai áramlások a hálózatelméletben

A hálózatelméletben a geodéziai áramlás a folyamatos mozgást jelenti egy olyan útvonal mentén, amely minimalizálja a két pont közötti távolságot (vagy költséget). A közlekedési hálózat ábrázolható grafikonként, ahol a csomópontok helyek (például kereszteződések vagy tranzitcsomópontok), az élek pedig a közöttük lévő kapcsolatok (például utak, nyomvonalak vagy útvonalak).

A geodéziai áramlások matematikai ábrázolása

Egy adott hálózati gráfra G=(V,E)G = (V, E)G=(V,E), ahol:

  • VVV a csomópontok (csúcsok) halmaza,
  • Az EEE élek halmaza, amelyek mindegyike egy w:E→R+w súlyfüggvénnyel van társítva: E \rightarrow \mathbb{R}^+w:E→R+, amely az él áthaladásának költségét vagy idejét jelöli,

 geodéziai út két csomópont között u,v∈Vu, v \in Vu,v∈V egy γ\gammaγ út, amely minimalizálja a C(γ)C(\gamma)C(γ) teljes útköltségét:

C(γ)=∑e∈γw(e)C(\gamma) = \sum_{e \in \gamma} w(e)C(γ)=e∈γ∑w(e)

ahol γ\gammaγ az UUU és VVV közötti élek sorozata.

A geodéziai áramlás ebben az összefüggésben az összes ilyen optimális útvonalon történő mozgás áramlása, amely leírja, hogy az egyének vagy a járművek hatékonyan mozognak a hálózaton.


6.3.2 Hálózati robusztusság és geodéziai útvonalak

Mit jelent a hálózat robusztussága?

A hálózat robusztussága a szállítási hálózat azon képességére utal, hogy meghibásodások, akadályok vagy megnövekedett kereslet esetén fenntartsa a funkcionalitást. A robusztusság biztosítja, hogy még akkor is, ha a hálózat egyes részei veszélybe kerülnek (pl. útlezárások, balesetek vagy természeti katasztrófák miatt), alternatív geodéziai útvonalak állnak rendelkezésre a hatékony közlekedés fenntartása érdekében.

A robusztusság mérőszámai

A hálózat robusztusságának számszerűsítéséhez számos metrika létezik:

  • Kapcsolat: A hálózat azon képessége, hogy egyes csomópontok vagy élek eltávolításakor is csatlakoztatva maradjon.
  • Átlagos legrövidebb úthossz (ASPL): A hálózat összes csomópontpárja közötti átlagos geodéziai útvonalhossz. Egy robusztus hálózat általában alacsony ASPL-lel rendelkezik, még zavarok esetén is.
  • Központosítás: Azt méri, hogy egy csomópont hányszor működik hídként a többi csomópont közötti legrövidebb útvonalon. A nagy köztes csomópont kritikus fontosságú a hálózati áramlás szempontjából, és ha eltávolítják, jelentősen befolyásolhatja a robusztusságot.

Geodéziai áramlások és átirányítás

Ha a hálózat egy része megszakad, a geodéziai áramlást át kell irányítani. A hálózat robusztussága attól függ, hogy képes-e olyan új geodéziai útvonalakat találni, amelyek költsége közel áll az eredeti útvonalakhoz. Ez az átirányítás dinamikus geodéziai újraszámításként modellezhető, amely az optimális útvonalakat új kényszerek vagy megszakítások alapján frissíti.


6.3.3 A hálózat robusztusságának modellezése geodéziai áramlások segítségével

Gráf alapú megközelítések

A gyakorlati alkalmazásokban a geodéziai áramlásokat és robusztusságot gráfalgoritmusokkal elemzik, amelyek értékelik az útvonalkeresést, a kapcsolatot és az átirányítást. Íme néhány szabványos algoritmus és felhasználásuk:

  1. Dijkstra algoritmusa: Kiszámítja a csomópontok közötti legrövidebb utat egy súlyozott élekkel rendelkező gráfban. Alkalmas geodéziai útvonalak keresésére nem negatív élsúlyú hálózatokban.

Példa: A legrövidebb útvonal megtalálása két közlekedési csomópont között egy város közlekedési hálózatában.

  1. Floyd-Warshall algoritmus: Dinamikus programozási algoritmus, amely kiszámítja a legrövidebb útvonalakat egy gráf összes csomópontpárja között. Hasznos az ASPL és az általános hálózati robusztusság értékeléséhez.

Példa: A teljes közlekedési hálózat ellenálló képességének meghatározása többszörös zavarok esetén.

  1. Köztes centralitás számítása: Kiértékeli a hálózat központi csomópontjait, amelyek gyakran geodéziai útvonalak részét képezik. Az ilyen csomópontok eltávolítása jelentős hatással lehet a hálózat robusztusságára.

Példa: Azon kritikus hidak vagy alagutak azonosítása, amelyek eltorlaszolása jelentősen megzavarná a közlekedési rendszert.


Példa: Wolfram nyelv implementációja geodéziai útkereséshez

A Wolfram nyelv robusztus eszközöket biztosít a geodéziai áramlások és a hálózat robusztusságának modellezéséhez és elemzéséhez.

1. lépés: Hozzon létre egy szállítási hálózati grafikont

Wolfram

Kód másolása

(* Helyeket képviselő csomópontok definiálása *)

csomópontok = {"A állomás", "B állomás", "C állomás", "D állomás", "E állomás"};

 

(* Élek meghatározása az utazási időket jelölő súlyokkal *)

élek = {

  {"A állomás", "B állomás", 10},

  {"A állomás", "C állomás", 15},

  {"B állomás", "D állomás", 5},

  {"C állomás", "D állomás", 10},

  {"D állomás", "E állomás", 8}

};

 

(* Hozzon létre egy grafikont súlyozott élekkel *)

transportNetwork = Graph[csomópontok, élek, EdgeWeight -> élek[[Mind, 3]]];

2. lépés: Geodéziai útvonalak kiszámítása

Wolfram

Kód másolása

(* Keresse meg a legrövidebb utat az A állomástól az E állomásig *)

shortestPath = FindShortestPath[transportNetwork, "A állomás", "E állomás", EdgeWeight -> "súly"];

3. lépés: A hálózat robusztusságának elemzése

Wolfram

Kód másolása

(* Számítsa ki a köztes központiságot a kritikus csomópontok azonosításához *)

centralities = BetweennessCentrality[transportNetwork];

 

(* Csomópontok megjelenítése központjukkal *)

GraphPlot[transportNetwork, VertexSize -> Scaled[centralities / Max[centralities]]]


6.3.4 Geodéziai áramlások a várostervezésben és az ellenálló képesség tervezésében

Esettanulmány: Városi úthálózatok

Tekintsük egy város úthálózatát, ahol a geodéziai áramlások a járművek helyek közötti mozgását képviselik. A hálózat robusztussága csúcsidőben vagy vészhelyzetben döntő fontosságúvá válik. Ha egy főút le van zárva, alternatív útvonalaknak kell rendelkezésre állniuk a torlódások és az utazási késések minimalizálása érdekében. A geodéziai átirányítás az útviszonyokra vonatkozó valós idejű adatokkal kombinálva biztosítja a forgalom hatékony elosztását, növelve a hálózat általános rugalmasságát.

Reziliencia a tömegközlekedési rendszerekben

A tömegközlekedési rendszerek (pl. metrók, villamosok, buszok) profitálnak a geodéziai áramlások elemzéséből a működési robusztusság javítása érdekében. Például, ha egy kulcsfontosságú metróvonalat lezárnak, elengedhetetlen az utasok hatékony átirányítása alternatív vonalakra anélkül, hogy túlterhelnék őket. Az utasáramlások geodéziai útvonalakként történő modellezésével a közlekedéstervezők készenléti terveket dolgozhatnak ki, és rugalmas hálózatokat tervezhetnek, amelyek egyensúlyba hozzák a hatékonyságot és a kapacitást.

Valós alkalmazás: dinamikus átirányítási algoritmusok

A valós idejű adatok (pl. forgalom, balesetek, tranzitkésések) rendelkezésre állásával a dinamikus átirányítási algoritmusok döntő szerepet játszanak a robusztus geodéziai áramlások fenntartásában. Ezek az algoritmusok közel valós időben módosíthatják a geodéziai útvonalakat, optimális útvonalakat biztosítva az egyes felhasználók számára, és minimalizálva az általános hálózati torlódásokat.


6.3.5 Következtetés

A geodéziai áramlások hatékony keretet biztosítanak a közlekedési hálózatokon belüli mozgás megértéséhez. A geodézia komplex felületeken történő tanulmányozására és a hálózat robusztusságának elemzésére szolgáló matematikai elvek alkalmazásával a tervezők megbízható közlekedési rendszereket biztosíthatnak, amelyek hatékonyan alkalmazkodnak a zavarokhoz. A számítógépes modellezés fejlődésével a dinamikus algoritmusok útvonalkeresésre és átirányításra való használata növelheti a városi közlekedési hálózatok ellenálló képességét és hatékonyságát, javíthatja a mobilitást és csökkentheti a városi lakosság torlódásait.

6.4 Topológiai invariánsok a közlekedéstervezésben

A matematika és a városi közlekedéstervezés közötti egyik legmélyebb kapcsolat a topológiai invariánsok szerepe. Ezek az invariánsok egy tér vagy felület olyan tulajdonságai, amelyek folyamatos deformációk, például nyújtás, összenyomás vagy hajlítás esetén változatlanok maradnak, szakadás vagy ragasztás nélkül. Ezeknek az invariánsoknak a megértése elengedhetetlen a hatékony, rugalmas és a változásokhoz rugalmas közlekedési hálózatok tervezéséhez. Ebben a fejezetben megvizsgáljuk a topológiai invariánsok alkalmazását a közlekedési hálózatokban, és azt, hogy ezek hogyan befolyásolják a városi közlekedési rendszerek tervezését.


6.4.1 Bevezetés a topológiai invariánsokba

A topológiában a topológiai invariáns olyan tulajdonság, amely homeomorfizmusok alatt megmarad - a felület folyamatos deformációi, amelyek nem járnak vágással vagy ragasztással. Az ilyen invariánsok legfontosabb példái közé tartozik az Euler jellemző,  a nemzetség és  a Betti számok. Ezek az invariánsok betekintést nyújthatnak a hálózat összekapcsolhatóságába és szerkezetébe, és fontos szerepet játszhatnak a geodéziai útvonalak és  a hálózat robusztusságának elemzésében.

Euler jellemző

A  χ\chiχ Euler-jellemző az egyik legalapvetőbb topológiai invariáns. Felületre vagy hálózatra a következőképpen számítják ki:

χ=V−E+F\chi = V - E + Fχ=V−E+F

hol:

  • VVV = a csúcsok (csomópontok) száma,
  • EEE = az élek (csatlakozások) száma,
  • FFF = a lapok száma (élekkel határolt területek).

A közlekedési hálózat összefüggésében a VVV jelenthet kereszteződéseket vagy csomópontokat, az EEE a közöttük lévő közvetlen útvonalakat, az FFF pedig az ezen útvonalak által határolt különálló területeket.

Az Euler jellemző segít azonosítani annak a felületnek a természetét, amelyre a hálózat be van ágyazva. Például egy síkgráf (sík felületre, például várostérképre ágyazott hálózat) kielégíti az Euler-képletet χ=2\chi = 2χ=2, míg az összetettebb felületek, mint például a tórusz (fánk alak) χ=0\chi = 0χ=0.


A felületek nemzetsége és összetettsége

A  felület ggg nemzetsége egy másik kulcsfontosságú topológiai invariáns, és a felületen lévő "lyukak" számaként definiálható. Például:

  • A gömb nemzetsége 0 (nincs lyuk),
  • A tórusznak 1 nemzetsége van (egy lyuk),
  • A kettős tórusz (két lyukú felület) 2-es nemzetséggel rendelkezik.

Az Euler jellemző a nemzetséghez kapcsolódik a következő képlettel:

χ=2−2g\chi = 2 - 2gχ=2−2g

A szállítás tervezésében a hálózat nemzetsége jelezheti a komplexitás szintjét vagy az összefonódó útvonalak jelenlétét. Például egy olyan hálózat, amely egy magaslati területet vagy egy földalatti alagútrendszert vesz körül, magasabb nemzetséget mutathat a lapos rácsos elrendezéshez képest.


6.4.2 Betti számok és kapcsolat

A Betti-számok egész számok sorozata, amelyek a térben összekapcsolt összetevők számát és magasabb dimenziós "lyukait" képviselik. Kifejezetten:

  • β0\beta_0 β0: A hálózatban (vagy független alhálózatokban) csatlakoztatott összetevők számát jelöli,
  • β1\beta_1 β1: A hálózatban lévő "hurkok" vagy független ciklusok számát jelenti (lyukak 1 dimenziós értelemben),
  • β2\beta_2 β2: Üregeket vagy üregeket jelöl 2 dimenziós értelemben.

A közlekedési hálózat kontextusában a β0\beta_0 β0 betekintést nyújt abba, hogy a hálózat hány elszigetelt része létezik, ami elengedhetetlen a hálózati kapcsolat biztosításához. A β0\beta_0 β0 alacsony értéke  kívánatos a koherens szállítási rendszer fenntartásához. Eközben a β1\beta_1 β1 információt ad a redundanciát biztosító lehetséges alternatív útvonalakról vagy hurkokról, ami kulcsfontosságú a hálózat robusztussága és rugalmassága szempontjából.


6.4.3 A topológiai invariánsok gyakorlati alkalmazása a közlekedéstervezésben

A hálózat töredezettségének csökkentése

Az Euler-jellemző és a Betti-számok fontos szerepet játszanak a hálózat széttöredezettségének csökkentésében. A széttöredezett hálózat gyakran széttagolt szegmenseket eredményez gyenge összeköttetéssel, ami az utazás hatékonyságának csökkenéséhez és a zavarokkal szembeni nagyobb sebezhetőséghez vezet.

Példa: Egyszerű síkhálózat

Tekintsünk egy egyszerű síkhálózatot, amelynek metszéspontjait és közvetlen útvonalait grafikon ábrázolja:

  • V = 6V = 6V = 6 csúcsok (metszéspontok),
  • E = 8E = 8E = 8 élek (utak),
  • F=4F = 4F=4 zárt régiók.

Az Euler jellemző kiszámítása:

χ=V−E+F=6−8+4=2\chi = V - E + F = 6 - 8 + 4 = 2χ=V−E+F=6−8+4=2

Ez a hálózat sík és jól összekapcsolt, és megfelel a síkgráfok Euler-képletének.


Hatékony hurkok és redundáns útvonalak tervezése

A szállítási hálózat hurkai és ciklusai redundanciát biztosítanak, biztosítva, hogy ha egy szegmenst lezárnak vagy megszakítanak, alternatív útvonal álljon rendelkezésre. A β1\beta_1 β1 értéke, amely az ilyen hurkok számát jelenti, betekintést nyújt a hálózat átirányítási kapacitásába és robusztusságába.

Példa: hurkok beépítése

A hurok beépítése a hálózatba növeli a β1\beta_1 β1-et. Például egy kör alakú útvonal hozzáadása három kereszteződés között egy új, független ciklust ad hozzá, növelve a β1\beta_1 β1-et 1-gyel. Ez a kialakítás gyakori a városi közlekedési rendszerekben, például a metróhurkokban vagy a körgyűrűkben, amelyek megkönnyítik a forgalom mozgását azáltal, hogy több útvonalat kínálnak a cél eléréséhez.


Topológiai invariánsok megjelenítése Wolfram nyelvvel

A Wolfram nyelv robusztus eszközöket biztosít a közlekedési hálózatok topológiájának megjelenítéséhez és elemzéséhez. Íme egy példa kódrészlet egy adott gráf Euler-karakterisztikájának és Betti-számainak kiszámításához:

1. lépés: A hálózati grafikon létrehozása

Wolfram

Kód másolása

(* Csomópontok és élek meghatározása *)

csomópontok = {"A", "B", "C", "D", "E", "F"};

élek = {{"A", "B"}, {"B", "C"}, {"C", "D"}, {"D", "A"}, {"A", "E"}, {"B", "F"}, {"C", "E"}, {"D", "F"}};

 

(* Gráfobjektum létrehozása *)

transportGraph = Gráf[csomópontok, élek];

2. lépés: Topológiai invariánsok kiszámítása

Wolfram

Kód másolása

(* Euler karakterisztika kiszámítása *)

eulerJellemző = VertexCount[transportGraph] - EdgeCount[transportGraph] + FaceCount[transportGraph];

 

(* Betti számok kiszámítása *)

betti0 = ConnectedComponents[transportGraph] // Hossz;

betti1 = Hossz[KeresésCiklus[szállításGrafikon]];

 

(* Eredmények megjelenítése *)

{eulerCharacteristic, betti0, betti1}

A kód kiszámítja a közlekedési hálózat β0\beta_0 β0 és β1\beta_1 β1 Euler-jellemzőjét, betekintést nyújtva annak topológiai szerkezetébe.


6.4.4 Szállítási elrendezések optimalizálása topológiai invariánsok használatával

Esettanulmány: Városi rácselrendezés vs. körkörös hálózat

A városi hálózatok gyakran rácsos vagy körkörös elrendezésen alapulnak (mint egy város körüli körgyűrű). A topológiai invariánsok segítenek összehasonlítani ezeket az elrendezéseket:

  • A rácshálózat általában alacsony nemzetséggel rendelkezik (0 nemzetség síkrácsok esetén), mérsékelt β1\beta_1 β1 értékekkel, ami néhány hurkot jelez, de nem kiterjedt redundanciát.
  • A körkörös hálózat vagy a küllős elrendezés magasabb nemzetséggel rendelkezhet, ha alagutakat vagy felüljárókat tartalmaz, és β1\beta_1 β1 értéke általában magasabb a hurokszerkezetek hangsúlyozása miatt.

Optimalizálás redundanciára és rugalmasságra

A hálózat rugalmasságának javítása érdekében a várostervezők a ciklusok számának maximalizálására összpontosíthatnak (β1\beta_1 β1 növelése) anélkül, hogy veszélyeztetnék az általános kapcsolatot (β0=1\beta_0 = 1β0=1). Az Euler-jellemző elemzésével és a csúcsok, élek és felületek optimális egyensúlyának biztosításával a tervezők hatékony és robusztus szállítási rendszereket tervezhetnek.


6.4.5 Következtetés

A topológiai invariánsok hatékony eszközkészletet biztosítanak a közlekedési hálózatok elemzéséhez és optimalizálásához. Az olyan tulajdonságok megértésével, mint az Euler-jellemző, a nemzetség és a Betti-számok, a várostervezők olyan hálózatokat tervezhetnek, amelyek nemcsak hatékonyak a geodéziai áramlások szempontjából, hanem ellenállóak a zavarokkal szemben, és képesek kezelni a modern városok dinamikus igényeit. Ezeknek a matematikai elveknek az alkalmazása a közlekedés tervezésében robusztus és rugalmas hálózatokhoz vezet, amelyek zökkenőmentes tranzitot biztosítanak a városi lakosság számára.

6.5 Esettanulmány: Többirányú felvonóhálózatok elemzése

A modern városi közlekedésben a többirányú felvonórendszerek bevezetése  forradalmasította a függőleges és vízszintes mozgás kezelését az összetett épületszerkezetekben. Ezek a fejlett rendszerek nemcsak függőleges, hanem vízszintes mozgást is lehetővé tesznek, lehetővé téve olyan 3D-s közlekedési hálózatok  létrehozását, amelyek növelik a mobilitás hatékonyságát és csökkentik a torlódásokat. Ez az esettanulmány azt vizsgálja, hogy a geodéziai elvek és topológiai fogalmak hogyan alkalmazhatók a többirányú felvonóhálózatok elemzésére, tervezésére és optimalizálására városi környezetben.


6.5.1 A többirányú felvonóhálózat

A hagyományos felvonórendszerek egyetlen függőleges tengelyen mozognak, ami korlátozza azok használatát komplex többszintű épületekben vagy nagy közlekedési csomópontokban. A többirányú felvonók, mint például a  thyssenkrupp MULTI rendszere, a függőleges mozgás mellett vízszintesen és átlósan is képesek mozogni. Ez a kialakítás lehetőséget teremt a több emeleten és irányban történő szállítási áramlások optimalizálására, geodéziai útvonalak 3D-s hálózataként működve.

A többirányú felvonóhálózatok célja az utazási idő és az energiafogyasztás minimalizálása, miközben maximalizálja  a hálózat robusztusságát és csatlakoztathatóságát. Itt megvizsgáljuk ezeknek a hálózatoknak a geodéziai optimalizálását, különös tekintettel arra, hogy  a geodéziai áramlások,  a topológiai invariánsok és  az útkereső algoritmusok  hogyan tájékoztathatják és javíthatják a tervezést.


6.5.2 A felvonó hálózati kapcsolatának elemzése

Felvonórendszerek grafikonos ábrázolása

A többirányú felvonóhálózat GGG grafikonként ábrázolható  , ahol:

  • A VVV csúcsok kulcsfontosságú megállókat jelölnek (pl. emeletek, kereszteződések vagy közlekedési csomópontok),
  • Az EEE élei azokat az utakat jelölik (függőleges, vízszintes vagy átlós), amelyeken a felvonók áthaladhatnak.

Minden élhez w  (e)w(e)w(e) súly rendelhető, amely a következőket jelentheti:

  • Utazási idő a csomópontok között,
  • Az ezen az úton való haladáshoz szükséges energiafogyasztás,
  • Vagy több tényező kombinációja, például idő-energia kompromisszumok.

A leghatékonyabb útvonalak meghatározásához ezen a 3D-s téren kritikus fontosságú a legrövidebb útvonalak kiszámítása  és a redundáns ciklusok  azonosítása, amelyek alternatív útvonalakat biztosítanak fennakadások esetén.


6.5.3 Geodéziai áramlások többirányú hálózatokban

A geodéziai áramlások a felvonóhálózaton belüli mozgás leghatékonyabb útvonalait írják le. Ezeket az útvonalakat nemcsak a távolság, hanem az energiaköltségek,  a várakozási idők és a kapacitáskorlátok is meghatározzák. A hálózat két pontja közötti optimális geodéziai útvonal γ(t)\gamma(t)γ(t) minimalizálja a költségfüggvényt, amely gyakran a következőképpen ábrázolható:

S[γ]=∫abL(γ(t),γ ̇(t)) dtS[\gamma] = \int_a^b L(\gamma(t), \dot{\gamma}(t)) \, dtS[γ]=∫ab L(γ(t),γ ̇(t))dt

hol:

  • S[γ]S[\gamma]S[γ] egy útvonal művelete vagy költsége,
  • L(γ(t),γ ̇(t))L(\gamma(t), \dot{\gamma}(t))L(γ(t),γ ̇(t)) a Lagrang-i, amely időt, energiát és egyéb tényezőket foglal magában,
  • A TTT a paraméter az AAA indításától a BBB végéig vezető útvonalon.

Az optimális geodéziai útvonal minimalizálja ezt a műveletet a hálózat korlátainak megfelelően.

Költségfüggvény kialakítása

Felvonóhálózat esetén a lagrangi a következőképpen határozható meg:

L(γ(t),γ ̇(t))=wtime⋅TravelTime(γ,γ ̇)+wenergyCost(γ,γ ̇)L(\gamma(t), \dot{\gamma}(t)) = w_{\text{time}} \cdot \text{TravelTime}(\gamma, \dot{\gamma}) + w_{\text{energy}} \cdot \text{EnergyCost}(\gamma, \dot{\gamma})L(γ(t),γ ̇(t))=wtime⋅TravelTime(γ,γ ̇)+wenergy⋅EnergyCost(γ,γ ̇)

hol:

  • wtimew_{\text{time}}wtime és wenergyw_{\text{energy}}wenergy súlyok, amelyek kiegyensúlyozzák az idő és az energia fontosságát,
  • TravelTime(γ,γ ̇)\text{TravelTime}(\gamma, \dot{\gamma})TravelTime(γ,γ ̇) az útvonal bejárásához szükséges időt képviselő függvény,
  • EnergyCost(γ,γ ̇)\text{EnergyCost}(\gamma, \dot{\gamma})EnergyCost(γ,γ ̇) a felvonó úttesten való mozgatásának energiaköltsége.

A 3D hálózaton áthaladó geodéziai útvonal az, amely minimalizálja ezt a költségfunkciót, miközben tiszteletben tartja a felvonórendszer szerkezeti korlátait.


6.5.4. A hálózat megjelenítése Wolfram nyelvvel

A Wolfram Language segítségével megjeleníthető és elemezhető egy többirányú felvonóhálózat. Az alábbiakban egy példa látható egy ilyen hálózat modellezésére és elemzésére:

1. lépés: A csomópontok és élek meghatározása

Wolfram

Kód másolása

(* Csomópontok definiálása helyként egy többszintű struktúrában *)

csomópontok = {"Floor1-A", "Floor1-B", "Floor2-A", "Floor2-B", "Floor3-A", "Floor3-B"};

 

(* Súlyozott élek meghatározása utazási idő alapján *)

élek = {

  UndirectedEdge["Floor1-A", "Floor2-A"] -> 10, (* Függőleges mozgási idő *)

  UndirectedEdge["Floor2-A", "Floor3-A"] -> 10,

  UndirectedEdge["Floor1-A", "Floor1-B"] -> 5, (* Vízszintes mozgási idő *)

  UndirectedEdge["Floor2-A", "Floor2-B"] -> 5,

  UndirectedEdge["Floor3-A", "Floor3-B"] -> 5,

  UndirectedEdge["Floor1-B", "Floor2-B"] -> 12, (* Átlós mozgási idő *)

  UndirectedEdge["Floor2-B", "Floor3-B"] -> 12

};

 

(* Súlyozott grafikon létrehozása *)

elevatorNetwork = Graph[csomópontok, kulcsok[élek], EdgeWeight -> értékek[élek]];

2. lépés: Keresse meg a legrövidebb utat

Wolfram

Kód másolása

(* Számítsa ki a legrövidebb utat két csomópont között az élsúlyok alapján *)

FindShortestPath[elevatorNetwork, "Floor1-A", "Floor3-B", EdgeWeight -> "EdgeWeight"]

Ez a parancs megtalálja a leghatékonyabb utat a többirányú felvonóhálózaton keresztül a "Floor1-A" és a "Floor3-B" között, figyelembe véve az adott súlyokat, amelyek az egyes élekhez szükséges időt képviselik.


6.5.5 A hálózat optimalizálása: redundancia és rugalmasság

Redundáns útvonalak azonosítása

A hálózat rugalmasságának növelése érdekében  elengedhetetlen a redundáns útvonalak azonosítása, amelyek tartalék útvonalakként szolgálhatnak a lift meghibásodása vagy torlódása esetén. A  β1\beta_1 β1 Betti-szám a  hálózaton belüli független ciklusok számát méri, jelezve a lehetséges alternatív útvonalakat.

A következő Wolfram nyelvi kód segít azonosítani a ciklusokat:

Wolfram

Kód másolása

(* Keressen független ciklusokat a felvonóhálózatban *)

FindCycle[elevatorNetwork, {All}]

A ciklusok elemzésével a tervezők növelhetik a hálózat robusztusságát azáltal, hogy több útvonalat biztosítanak a kulcsfontosságú csomópontok számára, csökkentve ezzel a zavarok kockázatát.


6.5.6 Szimuláció és kapacitáselemzés

A többirányú felvonóhálózatok optimalizálásának másik kritikus szempontja az utasáramlás szimulálása és a rendszer kapacitásának elemzése. A következő lépések egy alapszintű szimulációt vázolnak fel a Wolfram nyelv használatával:

1. lépés: A lift mozgásának szimulálása

Wolfram

Kód másolása

(* Az utasok emeletek közötti mozgásának szimulálása *)

passengerFlows = {

  {"Floor1-A" -> "Floor3-B", 10}, (* 10 utas az 1-A emelettől a 3-B emeletig *)

  {"Emelet2-A" -> "Emelet1-B", 5}   (* 5 utas a 2-A emelettől az 1-B emeletig *)

};

 

(* Lift kapacitások és idők meghatározása *)

elevatorCapacity = 20; (* Utasok maximális száma liftenként *)

elevatorTimePerFloor = 2; (* Emeletenkénti bejárási idő *)

2. lépés: A kapacitáskihasználás kiszámítása

Wolfram

Kód másolása

(* Számítsa ki a kapacitáskihasználást és az időzítést *)

capacityUtilization = Leképezés[

  Függvény[{áramlás}, Min[áramlás[[2]]/elevatorCapacity, 1]],

  passengerFlows

];

 

(* Kapacitás kihasználtságának megjelenítése *)

kapacitásKihasználtság

A kapacitáskihasználás betekintést nyújt a felvonóhálózat hatékonyságába és eredményességébe, azonosítja a szűk keresztmetszeteket és javaslatot tesz a lehetséges optimalizálásokra, például további felvonók hozzáadására vagy a forgalom újraelosztására.


6.5.7 Következtetés

A többirányú felvonóhálózatok elemzése a geodézia és a topológiai invariánsok lencséjén keresztül mélyreható betekintést nyújt a komplex közlekedési rendszerek optimális tervezésébe és működésébe. Az olyan eszközök kihasználásával, mint  a legrövidebb útvonal algoritmusok,  a ciklusészlelés és  a kapacitásszimulációk, a várostervezők robusztus, hatékony és rugalmas közlekedési hálózatokat hozhatnak létre, amelyek kezelik a modern városok dinamikus igényeit.

7.1 A hálózati hatékonyság értékelése: sebesség, energia és átviteli sebesség

A közlekedési hálózat hatékonysága, legyen szó városi utakról, vasutakról vagy akár többirányú felvonórendszerekről, kritikus fontosságú az általános funkcionalitás szempontjából. A geodéziai elvek  felhasználásával megtalálhatja az optimális útvonalakat ezeken a hálózatokon belül, kiegyensúlyozhat és optimalizálhat három kulcsfontosságú mutatót: sebesség, energiafogyasztás és átviteli sebesség. Ebben a fejezetben elmélyülünk abban, hogyan lehet kvantitatív módon értékelni a hálózati hatékonyságot matematikai modellek, algoritmusok és vizualizációs eszközök segítségével. Ez az értékelés útmutatást nyújt a hálózat jobb tervezéséhez, biztosítva a hatékony és zökkenőmentes szállítást.

7.1.1 Sebesség: az utak mentén eltelt idő minimalizálása

A közlekedési hálózaton belüli sebesség gyakran a hatékonyság legszembetűnőbb mutatója. Geodéziai értelemben a sebesség olyan útvonalak megtalálásáról szól, amelyek minimalizálják  az utazási időt két pont között, figyelembe véve a közeg korlátait (például úthálózat, vasútvonalak vagy liftaknák). Matematikailag az  adott útvonal bejárásához szükséges idő kiszámítása a következőképpen történik:

T[γ]=∫abdsv(γ(t))T[\gamma] = \int_a^b \frac{ds}{v(\gamma(t))}T[γ]=∫abv(γ(t))ds

hol:

  • T[γ]T[\gamma]T[γ] a teljes utazási idő a γ(t)\gamma(t)γ(t) útvonalon,
  • dsdsds az infinitezimális ívhossz az út mentén,
  • v(γ(t))v(\gamma(t))v(γ(t)) az útszakasz bejárásának sebessége.

Az utazási idő minimalizálása érdekében olyan geodéziai útvonalat  keresünk, amely biztosítja az út hosszának és  a helyi sebességnek az optimális egyensúlyát.

A leggyorsabb útvonalak megtalálása a Dijkstra algoritmusával

A súlyozott hálózat legrövidebb útvonalainak megtalálására használt általános algoritmus (ahol a súlyok utazási időket vagy távolságokat jelentenek) a Dijkstra algoritmusa. Ez az algoritmus kiszámítja a legrövidebb útvonalat a forráscsomópont és a hálózat összes többi csomópontja között. A következő Wolfram nyelvi kód használható a Dijkstra algoritmusának megvalósítására egy adott gráfon:

Wolfram

Kód másolása

(* Definiáljon egy súlyozott grafikont, amely a közlekedési hálózatot ábrázolja *)

csomópontok = {"A", "B", "C", "D", "E"};

élek = {WeightedEdge["A", "B", 5], WeightedEdge["B", "C", 10], WeightedEdge["A", "D", 8], WeightedEdge["D", "E", 7], WeightedEdge["C", "E", 3]};

networkGraph = Graph[csomópontok, élek, EdgeWeight -> Automatikus];

 

(* Használja a Dijkstra algoritmusát, hogy megtalálja a legrövidebb utakat az "A" csomóponttól *)

FindShortestPath[networkGraph, "A", "E", EdgeWeight -> "EdgeWeight"]

Ez a szkript kiszámítja az optimális útvonalat az átviteli hálózaton az "A" csomóponttól az "E" csomópontig az időt képviselő élsúlyok alapján. Az ilyen számítások felbecsülhetetlen értékűek a hatékony útvonalak megtervezéséhez és az utazási dinamika megértéséhez.


7.1.2. Energia: az energiafogyasztás és a pályahatékonyság kiegyensúlyozása

A közlekedés energiaköltségeinek megértése

Bár a sebesség döntő fontosságú, az energiafogyasztás kulcsfontosságú szempont a fenntartható közlekedési hálózat tervezéséhez. A hatékony útvonalak minimalizálják az  utazásonkénti energiaköltséget, amely nemcsak a megtett távolságot foglalja magában, hanem olyan tényezőket is, mint:

  • a jármű típusa és hatékonysága (pl. elektromos buszok vs. hagyományos autók),
  • Magasságváltozások (a felfelé vezető utak több energiát fogyasztanak, mint a lejtők),
  • Forgalmi dinamika (gyorsulás és lassulás).

Az energiaköltség a γ(t)\gamma(t)γ(t) útvonal mentén a következőképpen modellezhető:

E[γ]=∫abP(γ(t),γ ̇(t)) dtE[\gamma] = \int_a^b P(\gamma(t), \dot{\gamma}(t)) \, dtE[γ]=∫ab P(γ(t),γ ̇(t))dt

hol:

  • E[γ]E[\gamma]E[γ] az út mentén felhasznált teljes energia,
  • P(γ(t),γ ̇(t))P(\gamma(t), \dot{\gamma}(t))P(γ(t),γ ̇(t)) az energiafogyasztás a helyzet és a sebesség függvényében ttt időpontban.

Példa: energiafogyasztás kiszámítása geodéziai úton

A következő Wolfram nyelvi kód bemutatja, hogyan lehet kiszámítani az energiafogyasztást geodéziai úton:

Wolfram

Kód másolása

(* Adja meg az energiafogyasztás funkcióját: P (pozíció, sebesség) *)

powerConsumption[position_, speed_] := 10 + 0,5 sebesség^2;

 

(* Definiáljon egy gamma(t) útvonalat a t időparaméterrel *)

gamma[t_] := {Sin[t], Cos[t]};

sebesség[t_] := norm[D[gamma[t], t]];

 

(* Számítsa ki az út mentén elfogyasztott teljes energiát t = 0 és t = Pi * között)

energyConsumption = NIntegrate[hatványfogyasztás[gamma[t], sebesség[t]], {t, 0, Pi}]

Ez a számítás megbecsüli a ttt paraméterrel paraméterezett útvonal kezdetétől a végéig történő utazáshoz szükséges energiát, figyelembe véve mind a sebességet, mind a magasságot (implicit módon a γ(t)\gamma(t)γ(t)) határozza meg).


7.1.3 Áteresztőképesség: az áramlás maximalizálása és a torlódások csökkentése

Hálózati átviteli sebesség az áramlás mértékeként

Az áteresztőképesség a hálózat azon kapacitására utal, amely képes befogadni a járművek vagy az emberek mozgását az idő múlásával. A geodéziai útvonalak összefüggésében az áteresztőképesség az  útvonalak áramlási kapacitásának optimalizálásáról szól a hatékony mozgás biztosítása és a torlódások csökkentése érdekében. Az átviteli sebességet befolyásoló tényezők a következők:

  • Az útvonalszakaszok kapacitása (hány járművet/személyt tudnak kezelni),
  • Átlagos utazási sebesség a különböző szegmensek mentén,
  • A különböző útvonalak közötti koordináció a szűk keresztmetszetek elkerülése érdekében.

A  maximális áramlási FmaxF_{\text{max}}Fmax egy hálózatban hálózati áramlási algoritmusokkal számítható ki, például a Ford-Fulkerson algoritmussal, amely megkeresi a forrástól a fogadóig tartó maximális áramlást az áramlási hálózatban.

Példa: A maximális áramlás kiszámítása Wolfram nyelv használatával

Az alábbiakban egy példa arra, hogyan lehet kiszámítani a maximális áramlást egy egyszerű közlekedési hálózaton keresztül:

Wolfram

Kód másolása

(* Kapacitással rendelkező áramlási hálózat meghatározása *)

csomópontok = {"Forrás", "Csomópont1", "Csomópont2", "Mosogató"};

élek = {DirectedEdge["Forrás", "Csomópont1"] -> 15, DirectedEdge["Forrás", "Csomópont2"] -> 10, DirectedEdge["Csomópont1", "Fogadó"] -> 5, DirectedEdge["Csomópont2", "Mosogató"] -> 10};

flowNetwork = Graph[csomópontok, kulcsok[élek], EdgeCapacity -> értékek[élek]];

 

(* Számítsa ki a maximális áramlást a "Forrás" és a "Mosogató" között *)

FindMaximumFlow[flowNetwork, "Forrás", "Fogadó", EdgeCapacity -> "EdgeCapacity"]

A kód kimenete jelzi a hálózaton belüli forrás és fogadó közötti maximális átviteli sebességet, betekintést nyújtva a lehetséges szűk keresztmetszetekbe és az áramlás fokozásának lehetőségeibe.


7.1.4 A sebesség, az energia és az áteresztőképesség integrálása az optimális kialakítás érdekében

Többcélú optimalizálás a hálózati hatékonyság érdekében

A gyakorlatban a hálózati hatékonyság értékeléséhez többcélú optimalizálási megközelítésre  van szükség, amely kiegyensúlyozza a sebességet, az energiát és az átviteli sebességet. A kombinált objektív függvény a következőképpen határozható meg:

J[γ]=wspeed⋅T[γ]+wenergy⋅E[γ]+wflow⋅FmaxJ[\gamma] = w_{\text{speed}} \cdot T[\gamma] + w_{\text{energy}} \cdot E[\gamma] + w_{\text{flow}} \cdot F_{\text{max}}J[γ]=wspeed⋅T[γ]+wenergy⋅E[γ]+wflowFmax

hol:

  • wspeed,wenergy,wfloww_{\text{speed}}, w_{\text{energy}}, w_{\text{flow}}wspeed,wenergy,wflow súlyok, amelyek kiegyensúlyozzák a sebesség, az energia és az áteresztőképesség fontosságát,
  • T[γ]T[\gamma]T[γ] az út mentén eltöltött utazási idő,
  • E[γ]E[\gamma]E[γ] az út során felhasznált energia,
  • FmaxF_{\text{max}}Fmax a hálózaton áthaladó maximális áramlás.

A cél egy olyan γ(t)\gamma(t)γ(t) útvonal megtalálása, amely minimalizálja a J[γ]J[\gamma]J[γ] értéket, optimális kompromisszumot biztosítva a sebesség, az energiahatékonyság és az áramlási kapacitás között.

Az optimális útvonalak megjelenítése

Az optimális útvonalak megjelenítése egy közlekedési hálózatban segít megérteni, hogy a tervezési döntések hogyan befolyásolják a hatékonyságot. A Wolfram Language lehetővé teszi interaktív vizualizációk létrehozását:

Wolfram

Kód másolása

(* Az optimális útvonal megjelenítése 3D hálózatban *)

pathVisualization = HighlightGraph[networkGraph, FindShortestPath[networkGraph, "A", "E"]];

GraphPlot3D[elérésiÚtMegjelenítés]

Ez a vizualizáció a legalacsonyabb sebesség-, energia- és áramlási költséggel rendelkező útvonalat mutatja, egyértelmű útmutatást nyújtva a hálózat fejlesztéséhez és az optimális tervezéshez.


7.1.5 Következtetés

A közlekedési hálózat hatékonyságának értékelése a sebesség, az energia és  az áteresztőképesség  lencséjén keresztül holisztikus képet nyújt a teljesítményéről. A geodéziai elvek, a többcélú optimalizálás és az olyan vizualizációs eszközök kihasználásával, mint a Wolfram Language, a várostervezők gyors, energiahatékony és nagy áteresztőképességet kezelni képes közlekedési hálózatokat tervezhetnek, végső soron jobb élményeket teremtve az utasok számára és fenntarthatóbb rendszereket a városok számára.

7.2 A geodéziai útvonalak AI-alapú optimalizálása

A mesterséges intelligencia (AI) alkalmazása a geodéziai optimalizálásban átalakítja a városi közlekedési hálózatok tervezését, elemzését és fejlesztését. A gépi tanulási algoritmusok, a megerősítő tanulási stratégiák és az optimalizálási technikák kihasználásával az AI lehetővé teszi az optimális vagy közel optimális útvonalak felfedezését összetett és dinamikus hálózatokban, amelyek idővel változnak. Ez a fejezet feltárja a geodéziai útkeresés különböző AI technikáit, a közlekedési hálózatok gyakorlati alkalmazásait, valamint azt, hogy a Wolfram nyelv hogyan használható ezeknek a problémáknak a szimulálására és megoldására.

7.2.1 Gépi tanulás prediktív útvonalkereséshez

Mesterséges intelligencia használata dinamikus hálózati előrejelzésekhez

A városi közlekedési hálózatok rendkívül dinamikusak, és olyan változók befolyásolják, mint a forgalmi minták, az építés, az időjárás és a társadalmi események. A hagyományos algoritmusok, mint például a Dijkstra és az A*, küzdenek az ilyen változásokhoz való valós idejű alkalmazkodással. Itt a gépi tanulás (ML) alapvető eszközként szolgál az útvonal-feltételek előrejelzéséhez és az útvonalak optimalizálásához a múltbeli adatok alapján.

Példa: Forgalomáramlás előrejelzése idősoros adatokkal

A forgalom áramlásának előrejelzése elengedhetetlen az optimális útvonalak megtalálásához. Vegyünk egy olyan forgatókönyvet, amelyben RNN (Recurrent Neural Network) vagy LSTM (Long Short-Term Memory) modellt használunk a forgalmi torlódások szintjének előrejelzésére az idő múlásával. Az alábbi példa a Wolfram Language  használatával dolgozza fel az idősorozat-adatokat:

Wolfram

Kód másolása

(* Forgalmi adatok betöltése: Tegyük fel, hogy a trafficFlowData egy idősoros adatkészlet *)

trafficFlowData = TimeSeries[{{"8 AM", 30}, {"9 AM", 45}, {"10AM", 35}, {"11 AM", 50}, {"12 PM", 25}}];

 

(* Neurális hálózati modell definiálása LSTM használatával *)

trafficPredictor = NetChain[

   {LongShortTermMemoryLayer[20], LinearLayer[1]},

   "Bemenet" -> NetEncoder[{"TimeSeries", {1}}],

   "Output" -> "Skalár"

];

 

(* A modell betanítása forgalmi áramlási adatokon *)

trainedModel = NetTrain[trafficPredictor, trafficFlowData, MaxTrainingRounds -> 100];

 

(* A jövőbeli forgalom előrejelzése *)

predictedFlow = trainedModel[{"1 PM", "2 PM", "3 PM"}];

Ez a kód idősorozat-adatokat használ egy neurális hálózat betanításához a jövőbeli forgalmi minták előrejelzéséhez. Ezekkel az előrejelzésekkel az útvonalak dinamikusan optimalizálhatók a torlódások elkerülése és az utazási idő minimalizálása érdekében.


7.2.2 Megerősítő tanulás az útvonal optimalizálásához

Az útkeresés mint Markov-döntési folyamat (MDP)

A megerősítéses tanulásban (RL) az optimális útvonal megtalálása a hálózaton keresztül Markov döntési folyamatként (MDP) modellezhető, ahol:

  • Az államok a hálózaton belüli helyeket képviselik,
  • A műveletek az egyik helyről a másikra történő lehetséges mozgásokat képviselik,
  • A jutalmak a cselekvések kívánatosságához kapcsolódnak (pl. gyors utazási idő, alacsony energiaköltség).

Az RL-ügynök megtanul egy optimális házirendet a halmozott jutalom maximalizálása érdekében (az utazási költségek minimalizálása).

Q-Learning: Geodéziai útvonal optimalizálása

Egy egyszerű megerősítő tanulási algoritmus erre a célra a Q-learning, amelynek célja az optimális művelet-kiválasztási politika megtalálása bármely adott állapothoz. A következő Wolfram nyelvi kód bemutatja, hogyan használható a Q-learning az optimális útvonalak megtalálásához:

Wolfram

Kód másolása

(* Definiáljon egy egyszerű közlekedési hálózatot rácsként jutalmakkal *)

gridSize = {5, 5};

initialState = {1, 1};

goalState = {5, 5};

 

(* Mozgásműveletek meghatározása: fel, le, balra, jobbra *)

műveletek = {"Fel", "Le", "Balra", "Jobb"};

 

(* Határozzon meg egy jutalmazási funkciót, amely elősegíti a cél elérését *)

rewardFunction[state_, action_] := If[state == goalState, 100, -1];

 

(* A Q-learning megvalósítása a goalState elérése érdekében *)

qLearningAgent = CreateAgent[{"Q-learning", "Actions" -> actions, "DiscountFactor" -> 0.9, "ExplorationRate" -> 0.1}];

 

(* Az ügynök kiképzése epizódok felett *)

TrainAgent[qLearningAgent, "Episodes" -> 500, "RewardFunction" -> rewardFunction];

 

(* A betanított ügynökkel keresse meg az optimális elérési utat az initialState és a goalState között *)

optimalPath = FindOptimalPath[qLearningAgent, initialState, goalState];

Ebben a példában a Q-learning algoritmus megtanul navigálni egy rácson a célállapot elérése érdekében, miközben minimalizálja a teljes költséget. Ez a megközelítés kiterjeszthető összetett hálózatokra, beleértve a valós városi elrendezéseket is.


7.2.3 Genetikus algoritmusok a többcélú optimalizáláshoz

Genetikai algoritmusok és Pareto optimalizálás

A genetikai algoritmusok (GA-k) egy másik AI-alapú megközelítés a többcélú optimalizálási problémák megoldására. A GA-k úgy működnek, hogy idővel fejlesztik a jelölt megoldások populációját, kiválasztják a "legalkalmasabb" személyeket, és újrakombinálják őket a jobb megoldások megtalálása érdekében. Ez a folyamat különösen akkor hasznos, ha a geodéziai útvonalakat egymásnak ellentmondó kritériumok, például a sebesség és az energiafogyasztás alapján optimalizálja.

A Pareto optimalizálás kulcsfontosságú koncepció, ahol több cél kiegyensúlyozott, hogy olyan megoldásokat találjanak, amelyeket mások nem uralnak. Például egy megoldás akkor tekinthető Pareto-optimálisnak, ha egyetlen más megoldás sem jobb minden célkitűzésben.

Példa: GA-k alkalmazása útvonal-optimalizálásra

A következő kód a Wolfram Language használatával alkalmaz egy genetikai algoritmust a hálózaton belüli útvonalkeresés optimalizálására:

Wolfram

Kód másolása

(* Határozza meg a sebesség és az energiaköltségek objektív függvényét *)

objectiveFunction[path_] := {TravelTime[útvonal], Energiafogyasztás[útvonal]};

 

(* A genetikai algoritmus beállítása többcélú megközelítéssel *)

gaResult = NMinimize[objectiveFunction[GeodesicPath], GeodesicPath, metódus -> {"NSGA-II", "PopulationSize" -> 100}];

 

(* Bontsa ki a Pareto frontot: optimális megoldások halmaza kiegyensúlyozó célok *)

paretoFront = gaResult[[Mind, "ParetoFront"]];

Ez a kód egy többcélú genetikai algoritmust (NSGA-II)  használ az optimális útvonalak meghatározásához, kiegyensúlyozva az utazási időt és az energiafogyasztást. A kimenet Pareto-optimális megoldások  halmaza, amelyek kompromisszumot kínálnak a versengő célok között.


7.2.4 Mély tanulás összetett terephez és nagyméretű hálózatokhoz

Konvolúciós neurális hálózatok (CNN-ek) használata terepelemzéshez

A mély tanulási modellek, például  a konvolúciós neurális hálózatok (CNN-ek) kiválóan alkalmasak összetett terepek elemzésére 3D-s és nagyméretű hálózatokban. Például egy város magassági térképének ismeretében a CNN megtanulhatja megtalálni az optimális útvonalakat, amelyek figyelembe veszik a magasság, az akadályok és a változó utazási sebesség változásait.

Példa: CNN-alapú útvonalkeresés magassági térképeken

Wolfram

Kód másolása

(* Töltse be és dolgozza fel a város 3D magassági térképének képét *)

elevationMap = importálás["cityElevationMap.png"];

processingMap = ImageResize[elevationMap, {128, 128}];

 

(* CNN-modell definiálása útvonalkereséshez a magassági térképen *)

cnnModel = NetChain[

   {

    ConvolutionLayer[16, 3], rámpa,

    ConvolutionLayer[32, 3], rámpa,

    FlattenLayer[],

    LinearLayer[2]

   },

   "Input" -> NetEncoder[{"Image", {128, 128}, "Grayscale"}]

];

 

(* Tanítsa be a CNN-t címkézett útvonalakon, hogy megtanulja az optimális útvonaltervezést *)

trainedCNN = NetTrain[cnnModel, {processingMap, optimalPaths}];

 

(* Az optimális útvonal előrejelzése új térképen *)

predictedPath = trainedCNN[newElevationMap];

Ez a kód egy CNN-t használ az optimális útvonalak megtanulására egy város adott magassági térképén, megkönnyítve az útvonaltervezést összetett tereppel rendelkező környezetekben. A 3D topográfia elemzésével a modell olyan útvonalakat jósol meg, amelyek minimalizálják a magasságnövekedést, miközben optimalizálják a sebességet és az energiát.


7.2.5 Hibrid megközelítések: mesterségesintelligencia-technikák ötvözése a robusztus útkeresés érdekében

A gyakorlatban az AI-technikák, például  a gépi tanulás,  a megerősítő tanulás,  a genetikai algoritmusok és  a mély tanulás kombinálása robusztus és adaptív megoldásokhoz vezethet a geodéziai útvonalak optimalizálásához. Például:

  • Gépi tanulás használata a forgalmi viszonyok előrejelzéséhez,
  • Alkalmazzon megerősítő tanulást a dinamikus útkereséshez valós időben,
  • Genetikai algoritmusok alkalmazása több cél kiegyensúlyozására,
  • Használja a mély tanulást összetett terepek és vizuális adatok kezeléséhez.

Ez a hibrid megközelítés biztosítja a valós kihívásokra reagáló intelligens, hatékony és alkalmazkodó közlekedési hálózatok tervezéséhez szükséges rugalmasságot.


7.2.6 Következtetés

A geodéziai útvonalak mesterséges intelligencián alapuló optimalizálása hatékony eszközöket kínál a városi közlekedési hálózatok fejlesztéséhez. A prediktív elemzés, a megerősítő tanulás, a genetikai algoritmusok és a mély tanulás kihasználásával a várostervezők és mérnökök olyan közlekedési rendszereket tervezhetnek, amelyek optimalizálják a sebességet, az energiát és az áramlási kapacitást. Ezeknek az MI-technikáknak a geodéziai elvekkel való integrációja intelligensebb és hatékonyabb útvonalakat tesz lehetővé, mindenki számára növelve a városi mobilitást.

7.3 Grafikon alapú heurisztika a valós idejű útvonaltervezéshez

Amikor a városi közlekedési hálózatok valós idejű útvonaltervezéséről van szó, a grafikon alapú heurisztikák elengedhetetlenek a gyors és hatékony útkeresés eléréséhez. A kimerítő keresési algoritmusokkal ellentétben, amelyek minden lehetséges útvonalat feltárnak, a heurisztikus módszerek a tartományspecifikus információkat használják fel a keresések optimális vagy közel optimális megoldások felé irányítására, csökkentve a számítási összetettséget és javítva a válaszidőt.

Ez a fejezet a leghatékonyabb gráfalapú heurisztikus algoritmusokat, azok valós hálózatokra való alkalmazását tárgyalja, és hogyan valósíthatja meg ezeket a heurisztikákat a Wolfram Language használatával, hogy megkönnyítse a valós idejű döntéshozatalt összetett szállítási forgatókönyvekben.

7.3.1 Bevezetés a gráf alapú heurisztika világába

A közlekedési hálózatok grafikonos ábrázolása

A városi közlekedési hálózatok grafikonként modellezhetők  , ahol:

  • A csomópontok (csúcspontok) helyeket jelölnek (pl. kereszteződések, állomások).
  • Az élek (kapcsolatok) a csomópontok közötti lehetséges útvonalakat jelölik, amelyeket gyakran költségtényezők, például utazási idő, távolság vagy energiafogyasztás súlyoznak.

Az elsődleges cél a legrövidebb útvonal  megtalálása, vagy egy olyan útvonal megtalálása, amely optimalizál bizonyos feltételeket a grafikonon. Erre a célra általában olyan hagyományos algoritmusokat használnak, mint a Dijkstra-algoritmus vagy az A (A-csillag) algoritmus*. A valós idejű tervezéshez azonban olyan stratégiákra van szükség, amelyek gyorsan alkalmazkodnak a változó körülményekhez, például a forgalomhoz, a késésekhez és az útvonallezárásokhoz.

7.3.2 Dijkstra algoritmusa: Az Alapítvány

Áttekintés

A Dijkstra algoritmusa az egyik alapvető gráfalapú algoritmus, amelyet a gráf csomópontjai közötti legrövidebb út megtalálására használnak. Úgy működik, hogy feltárja az összes lehetséges útvonalat a forráscsomópontról, és frissíti az egyes csomópontok elérési útjának költségeit.

Példa wolfram nyelven

Íme a Dijkstra algoritmusának egyszerű megvalósítása egy gráf által ábrázolt városi hálózatra:

Wolfram

Kód másolása

(* Adjon meg egy súlyozott grafikont, amely egy közlekedési hálózatot ábrázol *)

transportNetwork = Graph[{1 <-> 2, 1 <-> 3, 2 <-> 4, 3 <-> 4, 4 <-> 5},

   EdgeWeight -> {1 -> 5, 1 -> 2, 1 -> 1, 1 -> 3, 1 -> 4}];

 

(* Keresse meg a legrövidebb utat az 1. csomóponttól az 5. csomópontig *)

shortestPath = FindShortestPath[transportNetwork, 1, 5, EdgeWeight -> "EdgeWeight"];

Ez a példa egy egyszerű súlyozott gráfot használ a csomópontok közötti legrövidebb útvonal megkereséséhez. Míg a Dijkstra algoritmusa optimális megoldást garantál, a számítási költségek miatt nem mindig megvalósítható nagy hálózatok esetében, különösen valós idejű forgatókönyvek esetén.

7.3.3 A* algoritmus: heurisztikus útkeresés

Áttekintés

Az A (A-csillagos) algoritmus* a Dijkstra-ra épül egy heurisztikus függvény hozzáadásával, amely megbecsüli az aktuális csomópont és a cél közötti költséget. Az f(n)f(n)f(n) függvény kombinálja:

  • A forráscsomópont és az aktuális g(n)g(n)g(n) csomópont közötti tényleges költség,
  • Az aktuális csomópont becsült költsége a cél h(n)h(n)h(n) felé.

Az algoritmus a legalacsonyabb f(n)=g(n)+h(n)f(n) = g(n) + h(n)f(n)=g(n)+h(n) csomópontokat rangsorolja, így gyorsabb és hatékonyabb.

Heurisztika kiválasztása

Az A* algoritmus hatékonysága nagyban függ a heurisztikus h(n)h(n)h(n)h(n). Gyakori választás az euklideszi távolság vagy a manhattani távolság  a rács alapú hálózatok esetében, amely egyenes vonalú becslést ad a célcsomópontnak.

Példa wolfram nyelven

Az alábbiakban az A* implementációja látható Wolfram nyelven heurisztikus függvény használatával:

Wolfram

Kód másolása

(* A közlekedési hálózat grafikonjának meghatározása *)

networkGraph = Gráf[{1 <-> 2, 1 <-> 3, 2 <-> 4, 3 <-> 4, 4 <-> 5},

   EdgeWeight -> {2, 4, 3, 1, 2}];

 

(* Heurisztikus függvény definiálása a csomópontok közötti euklideszi távolságként *)

heurisztikusFüggvény[node1_, node2_] := Euklideszi távolság[csomópont1, csomópont2];

 

(* Keresse meg a legrövidebb utat az A * algoritmus segítségével *)

aStarPath = FindPath[networkGraph, 1, 5, metódus -> {"AStar", "HeuristicFunction" -> heurisztikusFüggvény}];

A heurisztika használata sokkal gyorsabbá teszi a keresést a hagyományos kimerítő keresési módszerekhez képest, különösen nagy hálózatokban.


7.3.4 D* és D*-Lite: Dinamikus valós idejű tervezés

Áttekintés

A valós idejű útvonaltervezés során a környezet gyakran változik (pl. forgalom, balesetek), ami megköveteli az algoritmus dinamikus alkalmazkodását. A D (Dynamic A)** és változata,  a D-Lite* az A* algoritmus kiterjesztései, amelyek hatékonyan kezelik a környezet változásait.

Előnye

  • Növekményes frissítések: Ahelyett, hogy a környezet változásakor a teljes elérési utat újraszámítanák, a D* algoritmusok csak az útvonal érintett részeit frissítik.
  • Valós idejű teljesítmény: Ez alkalmassá teszi őket a valós idejű válaszkészséget igénylő alkalmazásokhoz.

Példa: Dinamikus útvonalkorrekció

Wolfram

Kód másolása

(* Kezdeti szállítási grafikon élsúlyokkal, amelyek az utazási időt reprezentálják *)

initialNetwork = Graph[{1 <-> 2, 1 <-> 3, 2 <-> 4, 3 <-> 4, 4 <-> 5},

   EdgeWeight -> {1, 2, 2, 1, 3}];

 

(* Kezdetben a legrövidebb útvonal kiszámítása *)

initialPath = FindShortestPath[initialNetwork, 1, 5, EdgeWeight -> "EdgeWeight"];

 

(* Tegyük fel, hogy az utazási idő dinamikusan változik (pl. forgalom miatt) *)

updatedNetwork = SetProperty[initialNetwork, EdgeWeight -> {2, 4, 3, 2, 4}];

 

(* Útvonal frissítése az új hálózati állapot alapján a D*-Lite * használatával)

updatedPath = FindShortestPath[updatedNetwork, 1, 5, EdgeWeight -> "EdgeWeight"];

Csak a megfelelő élek frissítésével és a görbék újraszámításával a D*-Lite biztosítja, hogy a rendszer hatékonyan reagáljon a környezet valós idejű változásaira.


7.3.5 Hierarchikus útkeresés nagyméretű hálózatok számára

Áttekintés

Rendkívül nagy és sűrűn lakott városi hálózatok esetén  a Hierarchical Pathfinding A (HPA)** a hálózatot kisebb részgráfokra (klaszterekre) bontja, leegyszerűsítve az útvonalkeresési folyamatot. Ez a módszer csökkenti az optimális útvonalak megtalálásának bonyolultságát a hatalmas hálózatokon azáltal, hogy először azonosítja a fürtökön belüli útvonalakat, majd megtalálja a fürtök közötti magas szintű útvonalat.

Gyakorlati alkalmazások

  • Városi navigációs rendszerek: Lehetővé teszi a hatékony útvonaltervezést a több millió csomóponttal (kereszteződéssel) és éllel (utcával) rendelkező nagyvárosokban.
  • Tömegközlekedési hálózatok: Több közlekedési réteget kezel (pl. buszok, vonatok).

Példa hierarchikus útkeresésre

Wolfram

Kód másolása

(* Tegyük fel, hogy egy nagyvárosi gráf klaszterekre bomlik *)

cityGraph = LargeNetworkGraph["Város"];

clusters = FindClusters[cityGraph, -> "CommunityDetection" metódus;

 

(* Útvonal keresése fürtökön belül, majd fürtök között *)

intraClusterPath = FindShortestPath[clusters[[1]], startNode, intermediateNode];

interClusterPath = FindShortestPath[clusters[[2]], intermediateNode, goalNode];

 

(* Útvonalak kombinálása a végső hierarchikus útvonal kialakításához *)

hierarchicalPath = Join[intraClusterPath, interClusterPath];

A hálózat lebontásával a HPA* gyorsabb útvonalkeresést tesz lehetővé az egész városban, jelentősen javítva a hatékonyságot a lapos keresési algoritmusokhoz képest.


7.3.6 Kétirányú keresés a gyors konvergenciára

Áttekintés

A kétirányú keresés olyan technika, amely két egyidejű keresést futtat: egyet a forráscsomópontról, egyet pedig a célcsomópontról. Amikor ezek a keresések találkoznak, az elérési út befejeződött. Ez a megközelítés drasztikusan csökkenti a keresési területet.

Példa wolfram nyelven

Wolfram

Kód másolása

(* Definiáljon egy grafikont nagy keresési térrel *)

complexGraph = RandomGraph[{100, 300}, EdgeWeight -> RandomReal[{1, 10}, 300]];

 

(* Kétirányú keresés végrehajtása csomópontok között *)

bidirectionalPath = FindPath[complexGraph, 1, 100, módszer -> "Bidirectional"];

Ez a példa bemutatja, hogy a kétirányú keresés hogyan talál útvonalat a kezdő és a záró csomóponttól való konvergenciával, csökkentve az optimális megoldás megtalálásához szükséges időt.


7.3.7 Következtetés

A gráfalapú heurisztikák kulcsszerepet játszanak a valós idejű útvonaltervezésben, hatékony módszereket kínálva az összetett városi közlekedési hálózatokban való navigáláshoz. Akár az alapvető Dijkstra algoritmus, akár a heurisztikus vezérelt A*, a dinamikus D*-Lite, akár olyan fejlett technikák révén, mint a hierarchikus útkeresés és a kétirányú keresés, ezek az algoritmusok hatékony eszközöket biztosítanak a geodéziai útvonalak optimalizálásához.

A Wolfram nyelv használatával ezek a heurisztikák hatékonyan megvalósíthatók, vizualizálhatók és elemezhetők, lehetővé téve a várostervezők, közlekedési mérnökök és AI-kutatók számára, hogy hatékony és adaptív közlekedési rendszereket hozzanak létre.

7.4 Érzékenységi elemzés: alkalmazkodás a terep és a kereslet változásaihoz

A valós városi közlekedési hálózatokban a körülmények gyakran változnak – a napi forgalmi ingadozásoktól kezdve az építési munkákig, az időjárási viszonyokig és a váratlan vészhelyzetekig. Az érzékenységelemzés kritikus szerepet játszik annak megértésében, hogy ezek a változások hogyan befolyásolják a hálózati teljesítményt, a geodéziai útvonalakat és az általános hatékonyságot. Annak tanulmányozásával, hogy a bemenet apró változásai (például utazási idő, magasság vagy kereslet) hogyan befolyásolják az optimális útvonalakat, a tervezők robusztus, rugalmas hálózatokat fejleszthetnek ki, amelyek gyorsan alkalmazkodnak az új helyzetekhez.

Ez a fejezet a városi geodéziai útvonalak érzékenységi elemzésének alkalmazására összpontosít, és feltárja, hogyan lehet adaptív módon reagálni mind a terepváltozásokra, mind a kereslet változásaira. Példákat és algoritmusokat is bemutatunk a Wolfram nyelvet használó gyakorlati megvalósításokhoz.

7.4.1 Bevezetés az érzékenységi elemzésbe

Érzékenység meghatározása geodéziai útvonalakon

A városi környezetben a geodéziai útvonalat általában olyan kritériumokra optimalizálják, mint a távolság, a sebesség vagy az energiahatékonyság. Az érzékenységi elemzés egy módszer annak mérésére, hogy egy geodéziai útvonal mennyire "érzékeny" a bemeneti paraméterek változásaira, amelyek a következők lehetnek:

  • Peremsúlyok: Utazási idők, távolságok vagy az útvonalakhoz kapcsolódó energiaköltségek.
  • Csomópontfeltételek: A közlekedési csomópontok, például kereszteződések vagy állomások rendelkezésre állása, kapacitása vagy funkcionalitása.
  • Külső tényezők: Környezeti feltételek, például időjárás, építkezés vagy változó kereslet.

Formálisan a  γ\gammaγ geodéziai út érzékenysége a θ\thetaθ paraméter változására a következőképpen jelenik meg:

S=∂γ∂θS = \frac{\partial \gamma}{\partial \theta}S=∂θ∂γ

ahol θ\thetaθ bármilyen befolyásoló paraméter lehet, például élsúly vagy csomópontkapacitás.


7.4.2 Alkalmazkodás a terepváltozásokhoz

Magasság és topográfia

A magassági és topográfiai változások jelentősen befolyásolhatják a geodéziai utakat, különösen a dombokkal, völgyekkel vagy egyenetlen tereppel rendelkező városokban. Ezeknek az útvonalaknak az optimalizálása az utazási idő és az energiafogyasztás minimalizálásától függ, amelyek a lejtés és a magasság függvényei.

Matematikai modell: energiafogyasztás

Az útvonal áthaladásához szükséges energia a következőképpen modellezhető:

E(γ)=∫γ(c1+c2dzds) dsE(\gamma) = \int_\gamma \left( c_1 + c_2 \frac{\text{d} z}{\text{d} s} \right) \, \text{d}sE(γ)=∫γ(c1+c2dsdz)ds

hol:

  • E(γ)E(\gamma)E(γ): A γ\gammaγ úthoz szükséges teljes energia.
  • c1c_1c1: Az alapenergia-fogyasztás mértéke (pl. vízszintes mozgás esetén).
  • c2c_2c2: További energiaköltség a lejtő miatt.
  • dzds\frac{\text{d} z}{\text{d} s}dsdz: Az útvonal gradiense a megtett távolsághoz képest.

Wolfram nyelvi megvalósítás

A terepérzékeny geodéziai útvonalak modellezéséhez vegye figyelembe a következő Wolfram nyelvi kódot, amely kiszámítja az útvonal magasságváltozásokra való érzékenységét:

Wolfram

Kód másolása

(* Változó magasságú útvonal definiálása *)

pathData = {{0, 0, 0}, {1, 2, 5}, {3, 4, 15}, {5, 5, 20}}; (* {x, y, z} koordináták *)

 

(* Számítsa ki a színátmenetet az útvonal mentén *)

gradiens = különbségek[elérési_útAdatok[[Mind, 3]]] / Különbségek[elérési_útAdatok[[Mind, 1]]];

 

(* Számítsa ki a teljes energiafogyasztást az út mentén *)

c1 = 1; (* alapenergia-fogyasztás *)

c2 = 0,5; (* további energia a lejtő miatt *)

energyConsumption = c1 * Total[Differences[pathData[[Mind, 1]]]] + c2 * Total[gradiens];

 

(* Az energiafogyasztás megjelenítése *)

energiafogyasztás

A c1, c2 vagy magassági adatok változásainak elemzésével felmérheti, hogy a teljes energiaköltség mennyire érzékeny a terep változásaira.

Az útkereső algoritmusokra gyakorolt hatás

A terep és a magasság változásai az optimális útvonalak dinamikus újraszámítását igénylik. Az olyan algoritmusok, mint a Dijkstra algoritmusa vagy az A (A-csillag)* kiterjeszthetők a magasság többletköltségeinek figyelembevételére az élvastagságok dinamikus módosításával a terep változásával.


7.4.3 Alkalmazkodás a kereslet változásaihoz

Változó forgalmi és keresleti minták

A városi közlekedés iránti kereslet nem statikus; A napszak, az események és a felhasználói preferenciák alapján ingadozik. Az érzékenységi elemzés segít felmérni, hogy ezek a keresletváltozások hogyan befolyásolják a hálózati teljesítményt, a torlódásokat és az általános hatékonyságot.

Matematikai modell: hálózati terhelés és torlódás

Jelölje Li(t)L_i(t)Li(t) a hálózat iii. szegmensének terhelését (felhasználók számát) a ttt időpontban. A teljes T(γ)T(\gamma)T(γ) utazási idő a γ\gammaγ útvonalon a következőképpen modellezhető:

T(γ;t)=∑i∈γ(wi+αLi(t))T(\gamma, t) = \sum_{i \in \gamma} \left( w_i + \alpha L_i(t) \right)T(γ,t)=i∈γ∑(wi+αLi(t))

hol:

  • wiw_iwi: A iii. szegmens kiindulási utazási ideje.
  • α\alphaα: Az utazási idő torlódásra való érzékenységét kifejező együttható.

Szimuláció Wolfram nyelv használatával

A dinamikus kereslet és annak az utazási időre gyakorolt hatásának szimulálásához használja a következő Wolfram nyelvi kódot:

Wolfram

Kód másolása

(* Hálózati szegmensek meghatározása alapsúlyozással *)

szegmensek = {1 <-> 2, 2 <-> 3, 3 <-> 4};

baselineWeights = {3, 5, 2};

 

(* Igényprofil meghatározása különböző időpontokra *)

demandProfile[t_] := {RandomInteger[{0, 10}], RandomInteger[{0, 15}], RandomInteger[{0, 8}]};

 

(* Számítsa ki a teljes utazási időt az aktuális kereslet alapján *)

travelTime[time_] := Total[baselineWeights + 0,5 * demandProfile[time]];

 

(* Értékelje az utazási időt különböző időpontokban *)

travelTime /@ Hatótáv[0, 24]

Ez a szimuláció bemutatja, hogyan változik az utazási idő egy 24 órás időszak alatt a hálózati szegmensek ingadozó kereslete alapján.


7.4.4 Érzékenység többrétegű szállítórendszerekben

A többrétegű közlekedési rendszerekben, például a buszokat, metrókat és lifteket integráló rendszerekben az érzékenységi elemzés összetettebbé válik, mivel az egyik réteg változásai hatással lehetnek a többire. Például egy lift meghibásodása növelheti a gyalogos forgalmat a metrófolyosókon, megváltoztatva az ingázók optimális útvonalát.

Példa: Többrétegű hálózati adaptáció

Legyen a GGG hálózat L1,L2,...,LnL_1, L_2, \ldots, L_nL1,L2,...,Ln rétegekből (pl. buszok, metrók, liftek), amelyek mindegyike saját csomópontokkal és élekkel rendelkezik. A teljes hálózat érzékenysége a LiL_iLi  réteg változására a következőképpen ábrázolható:

SG=∂G∂LiS_G = \frac{\partial G}{\partial L_i}SG=∂Li∂G

Példa az adaptációra egy többrétegű hálózatban

Wolfram

Kód másolása

(* Rétegek meghatározása: metró-, busz- és lifthálózatok *)

subwayLayer = Graph[{1 <-> 2, 2 <-> 3, 3 <-> 4}, EdgeWeight -> {10, 8, 6}];

busLayer = Graph[{1 <-> 3, 3 <-> 5}, EdgeWeight -> {15, 12}];

elevatorLayer = Graph[{2 <-> 5}, EdgeWeight -> {5}];

 

(* Kompozit többrétegű hálózat *)

multiLayerNetwork = GraphUnion[subwayLayer, busLayer, elevatorLayer];

 

(* Elemezze a felvonó rendelkezésre állásában bekövetkező változás hatását *)

updatedElevatorLayer = Graph[{2 <-> 5}, EdgeWeight -> {20}]; (* Nagyobb súly a meghibásodás miatt *)

updatedMultiLayerNetwork = GraphUnion[subwayLayer, busLayer, updatedElevatorLayer];

 

(* Útvonal összehasonlítása módosítás előtt és után *)

originalPath = FindShortestPath[multiLayerNetwork, 1, 5, EdgeWeight -> "EdgeWeight"];

updatedPath = FindShortestPath[updatedMultiLayerNetwork, 1, 5, EdgeWeight -> "EdgeWeight"];

Ha csak az érintett réteget frissíti, és újraszámítja az útvonalakat, a rendszer dinamikusan alkalmazkodik a valós idejű feltételekhez, miközben minimalizálja a számítási költségeket.


7.4.5 Az érzékenység és az alkalmazkodás megjelenítése

A változások grafikus ábrázolása

A vizualizáció kulcsfontosságú annak megértéséhez, hogy az utak hogyan alkalmazkodnak a változó terephez vagy igényekhez. A geodéziai útvonal vizualizációja a következőket tartalmazhatja:

  • Hőtérképek,  amelyek az útvonal érzékenységét mutatják az igény- vagy költségváltozásokhoz.
  • 3D-s domborzati térképek , amelyek szemléltetik a tengerszint feletti magasság geodéziai utakra gyakorolt hatását.
  • Dinamikus grafikonok , amelyek a hálózati paraméterek változásával fejlődnek.

Példa: Útvonalváltozások megjelenítése Wolfram nyelvvel

Wolfram

Kód másolása

(* Eredeti és frissített útvonalak megjelenítése grafikonon *)

originalGraph = GraphPlot[subwayLayer, VertexLabels -> "Név"];

updatedGraph = GraphPlot[updatedMultiLayerNetwork, VertexLabels -> "Név"];

 

(* Átfedési útvonalak összehasonlításhoz *)

Show[originalGraph, updatedGraph]


7.4.6 Következtetés

Az érzékenységi elemzés robusztus keretet biztosít a geodéziai útvonalak adaptálásához mind a terep, mind a kereslet változásaihoz. Annak megértésével, hogy a kis változások hogyan befolyásolják a teljes hálózatot, a várostervezők és a közlekedésmérnökök rugalmas, hatékony rendszereket építhetnek, amelyek reagálnak a dinamikus feltételekre. Az olyan eszközök, mint a Wolfram Language lehetővé teszik az útvonalak valós idejű szimulációját, megjelenítését és adaptálását, biztosítva, hogy a városi hálózatok optimálisak maradjanak és reagáljanak a változó igényekre és tájakra.

7.5 Geodéziai útvonalak megjelenítése 3D-ben és városi alkalmazásaikban

A geodéziai utak elegáns megoldást kínálnak az utazás optimalizálására összetett városi terepeken. Ezeknek az utaknak a három dimenzióban történő megjelenítése kritikus fontosságú a szerkezetük megértéséhez, különösen akkor, ha valós városi topográfiákra alkalmazzák, változó magasságokkal, akadályokkal és dinamikus közlekedési rendszerekkel. Ez a fejezet azt vizsgálja, hogyan használható a 3D vizualizáció a geodéziai útvonalak megértéséhez és elemzéséhez, kiemelve a városi közlekedés tervezésének gyakorlati alkalmazásait.

7.5.1 A 3D megjelenítés fontossága városi környezetben

A várostervezésben a geodéziai utakat olyan összetett felületeken kell optimalizálni, amelyek épületeket, dombokat, völgyeket és hidakat tartalmaznak. Ezek az elemek háromdimenziós perspektívát igényelnek, ahol a magasság, a lejtés és a terep jellemzői integrálódnak az útkeresési folyamatba. Ezeknek az útvonalaknak a 3D-s megjelenítése segít a várostervezőknek, építészeknek és közlekedési mérnököknek, hogy:

  • Határozza meg az optimális útvonalakat, amelyek minimalizálják az utazási időt és energiát.
  • Ismerje meg a terep hatását az útvonalválasztásra.
  • Értékelje a többrétegű közlekedési hálózatokat, amelyek metrókat, emelt pályákat és gyalogos utakat tartalmaznak.

3D geodéziai utak városi terepen

Amikor egy geodéziai útvonalat γ(t)=(x(t),y(t),z(t))\gamma(t) = (x(t), y(t), z(t))γ(t)=(x(t),y(t),y(t),z(t)) ábrázolunk egy 3D-s terepen, a z(x,y)z(x, y)z(x,y) függvény az xyxyxy-sík egyes pontjainak magasságát jelöli. Az útvonalat úgy határozzák meg, hogy minimalizálják az objektív funkciót, amely egyesíti a vízszintes távolságot és a magasságot. Ez egy olyan görbeként jeleníthető meg, amely a "legrövidebb" vagy "leggyorsabb" útvonalat követi a terepen.

Az (x1,y1,z1)(x_1, y_1, z_1)(x1,y1,z1) és (x2,y2,z2)(x_2, y_2, z_2)(x2,y2,z2) közötti pont-pont közötti útvonalra a DDD geodéziai távolságot a következő képlet adja meg:

D=∫t1t2(dxdt)2+(dydt)2+(dzdt)2 dtD = \int_{t_1}^{t_2} \sqrt{\left( \frac{\text{d}x}{\text{d}t} \right)^2 + \left( \frac{\text{d}y}{\text{d}t} \right)^2 + \left( \frac{\text{d}z}{\text{d}t} \right)^2} \, \text{d}tD=∫t1t2(dtdx)2+(dtdy)2+(dtdz)2dt

Ennek az útvonalnak a 3D-s megjelenítése világos képet ad arról, hogyan navigál a terep és a magasság változásaiban.


7.5.2 3D geodéziai vizualizációk generálása Wolfram nyelv használatával

A Wolfram nyelv hatékony eszközöket kínál a geodéziai útvonalak 3D-s megjelenítéséhez a városi tájak felett. Ezek a vizualizációk kombinálják a magassági adatokat, a gráfelméletet és az útvonalkereső algoritmusokat.

Példa: 3D terepábrázolás

Vegyünk egy egyszerű példát, ahol vizualizálunk egy 3D-s terepet, és kiszámítjuk a rajta lévő geodéziai útvonalat.

Wolfram

Kód másolása

(* 3D-s terep generálása függvény használatával *)

terep = Plot3D[Sin[x] Sin[y], {x, 0, 5}, {y, 0, 5},

  Háló -> nincs, PlotStyle -> direktíva[narancssárga, spekularitás[fehér, 10]]];

 

(* Határozza meg a geodéziai pontokat az elejétől a végéig a terepen *)

start = {0, 0, Sin[0] Sin[0]};

end = {5, 5, Nélkül[5]};

geodesicPath = vonal[{kezdet, vég}];

 

(* A geodéziai útvonal megjelenítése a terep felett *)

Show[terep, Graphics3D[{Piros, vastag, geodéziai útvonal}]]

Ebben a kódrészletben létrehozunk egy egyszerű szinuszos terepet, és ábrázoljuk rajta az egyenes vonalú geodéziai útvonalat. Összetettebb útvonalak és vizualizációk hozhatók létre a terepfunkció beállításával és a geodéziai útvonal optimalizálásával különböző kritériumok szerint.


7.5.3 A 3D geodéziai vizualizáció alkalmazásai a várostervezésben

Többrétegű szállítórendszerek

A városi közlekedési rendszerek gyakran több rétegből állnak: földalatti metróalagutakból, utcai szintű utakból, emelt vasutakból és felüljárókból. Ezeknek a rétegeknek egy 3D modellben való együttes megjelenítése lehetővé teszi a tervezők számára, hogy zökkenőmentes kapcsolatokat tervezzenek a rétegek között, és megértsék, hogyan navigálnak a felhasználók a különböző átviteli módok között.

Példa: Többrétegű megjelenítés

Wolfram

Kód másolása

(* Metró, utca és emelt rétegek definiálása külön 3D objektumokként *)

subwayLayer = Graphics3D[{Kék, Cső[{{0, 0, -3}, {5, 0, -3}}, 0.1]}];

streetLayer = Graphics3D[{Fekete, Cső[{{0, 0, 0}, {5, 0, 0}}, 0.2]}];

elevatedLayer = Graphics3D[{zöld, cső[{{0, 0, 3}, {5, 0, 3}}, 0.15]}];

 

(* Rétegek egyesítése egyetlen vizualizációba *)

Show[subwayLayer, streetLayer, elevatedLayer,

 Graphics3D[{Piros, gömb[{5, 0, 0}, 0.1]}],

 Dobozos -> Hamis, tengelyek -> Nincs]

Ebben a példában egy egyszerű hálózatot vizualizálunk, amely három rétegből áll: egy metróvonalból, egy utcai útból és egy emelt pályából. Az eredményül kapott vizualizáció megmutatja, hogy a különböző rétegeken lévő görbék hogyan igazodnak, és hol metszik egymást vagy fedik egymást.

Görbék optimalizálása 3D terekben

A 3D geodéziai megjelenítés segítségével a közlekedési hálózatok optimalizálhatók mind a vízszintes, mind a függőleges távolságok, valamint a városi struktúrák által támasztott fizikai korlátok figyelembevételével. Ez a megközelítés különösen fontos a következők esetében:

  • Földalatti alagutak és aluljárók: Az alagutak görbületének és magasságának optimalizálása az utazási idő és energia minimalizálása érdekében.
  • Gyalogos sétányok és felüljárók: Annak biztosítása, hogy az utak minimalizálják a magasságváltozásokat a gyalogosok kényelme érdekében.
  • Magaslati vonathálózatok és autópályák: Az utak összehangolása az épületekkel és terepakadályokkal való ütközések elkerülése érdekében.

7.5.4 Algoritmikus megközelítések a 3D útkereséshez

A* Keresés 3D-ben

Az A* algoritmust széles körben használják útkereséshez és gráfbejáráshoz. 3D-s kontextusban az algoritmusnak figyelembe kell vennie a függőleges dimenziót (magasságváltozásokat), és meg kell találnia egy olyan útvonalat, amely optimalizálja az olyan kritériumokat, mint az idő, a távolság vagy az energia.

Egy adott 3D-s tereprács esetében:

  • h(n)h(n)h(n): Az nnn csomópontból a cél eléréséhez szükséges költségek heurisztikus becslése.
  • g(n)g(n)g(n): Az nnn csomópont elérésének költsége a kezdő csomópontból.
  • f(n)=g(n)+h(n)f(n) = g(n) + h(n)f(n)=g(n)+h(n): A legolcsóbb megoldás becsült összköltsége az nnn csomóponton keresztül.

Az algoritmus ezután kiválasztja a legalacsonyabb f(n)f(n)f(n) útvonalat, amely megfelel a 3D felületen való optimális útvonalnak.

Wolfram

Kód másolása

(* 3D rács definiálása csomópontokkal és élekkel *)

csomópontok = Lapítás[Tábla[{x, y, z}, {x, 0, 5}, {y, 0, 5}, {z, 0, 2}], 2];

élek = UndirectedEdge @@@ Részhalmazok[csomópontok, {2}]; (* Szomszédos csomópontok csatlakoztatása *)

 

(* Heurisztikus függvény az A* kereséshez *)

heurisztikus[start_, goal_] := Euklideszi távolság[kezdés, cél];

 

(* Futtassa az A * keresést az optimális útvonal megtalálásához *)

optimalPath = AStarAlgorithm[csomópontok, élek, {0, 0, 0}, {5, 5, 2}, heurisztikus];

Graphics3D[{Piros, vonal[optimalPath]}]

Ebben a példában az A* algoritmus egy 3D rács bejárására van adaptálva, figyelembe véve a csomópontok vízszintes elrendezése mellett a függőleges méretet is.

Valós idejű útvonal-adaptációk megjelenítése

A városi közlekedési rendszerek dinamikusak, és olyan utakat igényelnek, amelyek alkalmazkodnak a változó feltételekhez, például a forgalomhoz, az építőiparhoz és a kereslethez. Ezeknek az adaptációknak a valós idejű megjelenítése lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy megértsék, hogyan számítják újra a geodéziai útvonalakat a körülmények fejlődésével.

Wolfram

Kód másolása

(* Az idő múlásával változó geodéziai útvonal dinamikus megjelenítése *)

Manipulálás[

 show[terep, Graphics3D[{piros, vastag, vonal[{{0, 0, 0}, {5, és, sin[5] sin[y]}}]]]],

 {y, 0, 5}

]

A fenti kód egy Manipulate függvényt használ az útvonal dinamikus beállításához a változó körülmények alapján, illusztrálva, hogy a geodéziai útvonalak hogyan változhatnak külső tényezők hatására.


7.5.5 Valós városi alkalmazások

A 3D geodéziai útvonal megjelenítésének gyakorlati alkalmazásai vannak számos városi környezetben:

  • Intelligens várostervezés: Hatékony közlekedési hálózatok tervezése, amelyek alkalmazkodnak a városi tájhoz, és optimalizálják az utazást mind a járművek, mind a gyalogosok számára.
  • Multimodális közlekedési rendszerek: A különböző közlekedési módok (metrók, buszok, gyalogos utak) integrálása egy hatékony csomópontokkal rendelkező, összefüggő hálózatba.
  • Vészhelyzeti evakuálási útvonalak: Optimális evakuálási útvonalak létrehozása, amelyek valós időben figyelembe veszik az épületszerkezeteket, a terepet és a tömegdinamikát.
  • Városi drónszállító hálózatok: A drónpályák optimalizálása, amelyeknek hatékonyan kell navigálniuk az épületek és más városi akadályok körül.

Ezeknek a vizualizációs technikáknak az alkalmazásával a várostervezők jobban megtervezhetik a hatékony, alkalmazkodó és felhasználóbarát városi közlekedési rendszereket.


7.5.6 Következtetés

A geodéziai útvonalak 3D-s megjelenítése alapvető eszköz a városi közlekedési hálózatok megértéséhez és optimalizálásához. A hegyeken és völgyeken átívelő útkereséstől a többrétegű rendszerek kezeléséig és a dinamikus feltételekhez való alkalmazkodásig a 3D megjelenítés elengedhetetlen a hatékony, alkalmazkodó és összekapcsolt városi rendszerek tervezéséhez. Az olyan számítási eszközök használatával, mint a Wolfram Language, ezek a vizualizációk létrehozhatók, elemezhetők és adaptálhatók, felbecsülhetetlen erőforrást biztosítva a modern városi közlekedés tervezéséhez.

8.1 Bevezetés a Wolfram nyelv geodéziájába

A Wolfram nyelv egy hatékony számítási eszköz, amely gazdag környezetet biztosít a geodéziai útvonalak modellezéséhez, megjelenítéséhez és szimulálásához mind a 2D, mind a 3D terekben. A differenciálgeometria, a gráfelmélet, az optimalizálás és a vizualizáció beépített funkciói ideálissá teszik a geodézia elemzésére különböző forgatókönyvekben, az egyszerű síkfelületektől az összetett városi terepekig.

Ennek a fejezetnek az a célja, hogy bemutassa a Wolfram nyelv használatát a geodéziai útvonalak kezelésében. A matematikai fogalmak gyakorlati példákkal való kombinálásával végigvezeti Önt a felületek meghatározásának, a geodézia kiszámításának és ezen utak megjelenítésének folyamatán.


8.1.1 A Wolfram nyelv alapjai a geodéziában

Felületek definiálása

A geodéziával való munka első lépése annak a felületnek a meghatározása, amelyen az útvonalat kiszámítják. A Wolfram nyelvben a felületek függvényekként, paraméteres egyenletekként vagy diszkrét adatokként ábrázolhatók.

Vegyünk például egy egyszerű felületet, amelyet egy z=f(x,y)z = f(x, y)z=f(x,y) függvény határoz meg:

Wolfram

Kód másolása

(* Felület definiálása matematikai függvénnyel *)

felület = Plot3D[Sin[x] Cos[y], {x, -2 \[Pi], 2 \[Pi]}, {y, -2 \[Pi], 2 \[Pi]},

  PlotStyle -> direktíva[LightBlue, Opacity[0.7]], Mesh -> nincs];

Ez a kódrészlet szinuszos felületet hoz létre egy 2D-tartományon. A Plot3D függvény az ilyen felületek 3D-s megjelenítésének alapvető eszköze.


8.1.2 Geodéziai számítás felületeken

A felület meghatározása után a geodézia kiszámítható a felület két pontja közötti útvonal hosszának minimalizálásával. Ez általában variációszámítással vagy a geodéziai egyenletet reprezentáló differenciálegyenlet-rendszer megoldásával történik.

Parametrikus geodéziai útvonalak

Egy felületen lévő geodéziai pálya parametrikusan definiálható: γ(t)=(x(t),y(t),z(t)\gamma(t) = (x(t), y(t), z(t))γ(t)=(x(t),y(t),z(t)), ahol ttt egy intervallum alatt változó paraméter. A cél az, hogy megtaláljuk azt az utat, amely minimalizálja a hosszúságot:

L=∫t1t2(dxdt)2+(dydt)2+(dzdt)2 dtL = \int_{t_1}^{t_2} \sqrt{\left( \frac{\text{d}x}{\text{d}t} \right)^2 + \left( \frac{\text{d}y}{\text{d}t} \right)^2 + \left( \frac{\text{d}z}{\text{d}t} \right)^2} \, \text{d}tL=∫t1t2(dtdx)2+(dtdy)2+(dtdz)2dt

A Wolfram Language szimbolikus és numerikus eszközöket biztosít az ilyen típusú optimalizálási problémák kezelésére. Általános megközelítés az NDSolve használata az adott felület geodéziai egyenleteinek megfelelő differenciálegyenletek rendszerének numerikus megoldására.


8.1.3 Példa: geodézia keresése paraboloidon

Tekintsük a geodézia megtalálásának problémáját egy paraboloid felületen, amelyet z=x2+y2z = x^2 + y^2z=x2+y2 ad meg. Két pont (x1,y1,z1)(x_1, y_1, z_1)(x1,y1,z1) és (x2,y2,z2)(x_2, y_2, z_2)(x2,y2,z2) közötti geodéziai hossz megtalálásához az LLL geodéziai hosszt minimalizálni kell. A Wolfram nyelv eszközöket biztosít ennek kezelésére az alábbiak szerint:

Wolfram

Kód másolása

(* Definiálja a felületet: z paraboloid = x^2 + y^2 *)

felületEgyenlet = z == x^2 + y^2;

 

(* Adja meg a kezdő- és végpontot *)

startPoint = {x -> 0, y -> 0, z -> 0};

végpont = {x -> 1, y -> 1, z -> 2};

 

(* Használja az NDSolve-t a geodéziai útvonal megkereséséhez *)

geodéziai = NDSolve[

  {

   D[x[t]^2 + y[t]^2 - z[t], t] == 0,

   x[0] == startPoint[[1, 2]], y[0] == startPoint[[2, 2]], z[0] == startPoint[[3, 2]],

   x[1] == endPoint[[1, 2]], y[1] == endPoint[[2, 2]], z[1] == endPoint[[3, 2]]

  },

  {x, y, z},

  {t, 0, 1}

];

 

(* Ábrázolja a felületet és a geodéziai útvonalat *)

Megjelenítés[

 Plot3D[x^2 + y^2, {x, -2, 2}, {y, -2, 2}, Háló -> Nincs, PlotStyle -> Opacitás[0.7]],

 ParametricPlot3D[Evaluate[{x[t], y[t], z[t]} /. geodéziai], {t, 0, 1}, PlotStyle -> {vastag, vörös}]

]

Ez a kód először meghatározza a paraboloidot felületként, és felállít egy egyenletrendszert a megadott kezdő- és végpontok közötti geodéziai útvonal megoldására. Az útvonal ezután megjelenik a felületen a Plot3D és a ParametricPlot3D használatával.


8.1.4 Geodéziai útvonalak optimalizálása korlátozásokkal

A Wolfram nyelv támogatja a korlátok közötti optimalizálást, ami különösen hasznos a geodézia kiszámításakor városi környezetben, ahol az utaknak épületek vagy más akadályok körül kell navigálniuk.

Példa: Útvonalak optimalizálása akadályok körül

Vegyünk egy olyan forgatókönyvet, amelyben a cél egy város két pontja közötti útvonal megtalálása, de bizonyos területek le vannak zárva (pl. épületek vagy tiltott zónák).

Wolfram

Kód másolása

(* Akadályterületek definiálása sokszögként *)

akadályok = {

   Sokszög[{{1, 1}, {1, 2}, {2, 2}, {2, 1}}],

   Sokszög[{{3, 3}, {3, 4}, {4, 4}, {4, 3}}]

};

 

(* Költségfüggvény definiálása az útvonalhoz, amely elkerüli az akadályokat *)

costFunction[path_] := Total[Euklideszi távolság @@@ partíció[elérési_út, 2, 1]] +

   1000 * Total[Boole[RegionMember[RegionUnion[akadályok], #]] & /@ elérésiút];

 

(* Optimalizálja az útvonalat a FindMinimum használatával *)

optimalPath = FindMinimum[

  costFunction[{{0, 0}, {2, 3}, {5, 5}}],

  {{0, 0}, {2, 3}, {5, 5}}

];

 

(* Vizualizálja az akadályokat és az optimális utat *)

Megjelenítés[

 Grafika[{FaceForm[Gray], akadályok}],

 Grafika[{Piros, vastag, vonal[optimalPath]}]

]

Ez a kód a FindMinimum függvénnyel keresi meg az optimális útvonalat, amely minimalizálja a teljes elmozdulási távolságot, miközben elkerüli az akadályrégiókat. Az eredményül kapott útvonal ezután egy 2D síkon jelenik meg, az akadályok szürkével kiemelve.


8.1.5 Dinamikus geodézia megjelenítése

A Wolfram nyelv egyik hatékony aspektusa a változó körülményekhez alkalmazkodó dinamikus vizualizációk létrehozásának képessége. A Manipulate funkció lehetővé teszi annak interaktív feltárását, hogy a geodéziai útvonalak hogyan változnak a különböző paraméterek alapján.

Példa: Kezdő- és végpontok dinamikus beállítása

Wolfram

Kód másolása

Manipulálás[

 Modul[{geodesicPath},

  geodesicPath = FindGeodesic[{start, end}, surface];

  Megjelenítés[

   plot3D[sin[x] + cos[y], {x, -5, 5}, {y, -5, 5}, háló -> nincs],

   Graphics3D[{Piros, vastag, vonal[geodéziai útvonal]}]

  ]

 ],

 {start, {-5, -5}}, {vége, {5, 5}}

]

Ebben a példában a geodéziai útvonal dinamikusan frissül a kezdő- és végpont módosításával. A Manipulate funkció lehetővé teszi annak valós idejű megjelenítését, hogy az útvonalak hogyan változnak a különböző körülményekre reagálva, így felbecsülhetetlen értékű eszköz a geodéziai viselkedés feltárásához összetett terepeken.


8.1.6 Következtetés

A Wolfram nyelv egy sokoldalú és hatékony platform a geodéziával való munkához, szimbolikus és numerikus képességeket biztosítva a geodéziai útvonalak kiszámításához, optimalizálásához és megjelenítéséhez. Az egyszerű felületektől az összetett városi tájakig eszközei lehetővé teszik a geodéziai útvonalak viselkedésének részletes feltárását és megértését különböző korlátok és körülmények között. A következő szakaszok mélyebben belemerülnek e fogalmak konkrét alkalmazásaiba, beleértve a 2D és 3D útkeresést, a valós közlekedési hálózatok szimulációját és a vizualizációs technikákat, amelyek segítik a hatékony geodéziai alapú közlekedési rendszerek tervezését.

8.2 Geodéziai útvonalak modellezése 2D és 3D felületeken

A geodéziai útvonalak modellezéséhez meg kell érteni mind a felület mögöttes geometriáját, mind a pontok közötti legrövidebb vagy leghatékonyabb útvonalak megtalálásához szükséges matematikai eszközöket. Ebben a fejezetben megvizsgáljuk, hogyan modellezhető a geodézia mind a 2D síkfelületeken, mind a komplex 3D terepeken a Wolfram nyelv segítségével. Ez magában foglalja a beépített függvények, szimbolikus számítások és vizualizációs technikák használatát a geodéziai útvonalak elemzéséhez és megjelenítéséhez.


8.2.1 Geodéziai útvonalak 2D-ben

A 2D-s térben a geodézia egyszerűen egyenes vonalú szegmensek két pont között. A gyakorlatban azonban gyakran vannak korlátok vagy speciális terepek, amelyeken navigálni kell, ami megváltoztathatja az utat. Kezdjük az egyszerű 2D-s geodéziai útvonalak modellezésével, majd felépítjük az összetettebb forgatókönyveket.

Példa: Legrövidebb elérési út egy síktartományban

Fontolja meg a legrövidebb út megtalálását egy sík két pontja (x1,y1)(x_1, y_1)(x1,y1) és (x2,y2)(x_2, y_2)(x2,y2) között. Az útvonal LLL hosszát a következő képlet adja meg:

L=∫t1t2(dxdt)2+(dydt)2 dtL = \int_{t_1}^{t_2} \sqrt{\left( \frac{\text{d}x}{\text{d}t} \right)^2 + \left( \frac{\text{d}y}{\text{d}t} \right)^2} \, \text{d}tL=∫t1t2(dtdx)2+(dtdy)2dt

A wolfram nyelvben ennek az útvonalnak a kiszámításának és megjelenítésének egyszerű módja az EuclideanDistance függvény használata:

Wolfram

Kód másolása

(* Kezdő- és végpont meghatározása *)

start = {0, 0};

vége = {5, 5};

 

(* Euklideszi távolság kiszámítása *)

távolság = Euklideszi távolság[kezdet, vég];

 

(* Az útvonal megjelenítése *)

Grafika[{Piros, vastag, vonal[{kezdet, vég}]}]

Ez a kódrészlet kiszámítja a két pont közötti egyenes vonalú távolságot, és piros vonalként jeleníti meg azt egy 2D-síkon.


Geodéziai utak modellezése akadályokkal

A valós alkalmazásokban az akadályok, például épületek vagy korlátozás alá vont zónák elzárhatják a közvetlen utat két pont között. Ebben az esetben a cél egy olyan útvonal megtalálása, amely elkerüli ezeket az akadályokat, miközben minimalizálja az út teljes hosszát.

Példa: Útkeresés sokszögű akadály körül

Wolfram

Kód másolása

(* Akadály definiálása sokszögként *)

akadály = sokszög[{{2, 2}, {2, 4}, {4, 4}, {4, 2}}];

 

(* Kezdő- és végpont meghatározása *)

start = {0, 0};

vége = {6, 6};

 

(* Ábrázolja az akadályt és a kezdő/végpontot *)

Grafika[{

  LightGray, akadály,

  Piros, Lemez[start, 0.1],

  Kék, lemez[vége, 0.1]

}]

Ez a kód egy sokszögű akadály vizuális ábrázolását hozza létre 2D-ben, valamint a geodéziai útvonal kezdő- és végpontját. A következő lépés a legrövidebb útvonal kiszámítása, amely az akadály körül navigál.


8.2.2 Geodéziai útvonalak 3D-ben

A geodézia modellezése 3D felületeken további bonyolultságot jelent, mivel a görbéknek figyelembe kell venniük a felület magasságát és görbületét is. A 3D-ben a geodézia az ívelt felület legrövidebb útja, amely gyakran nem egyenes vonal, amikor a 2D síkra vetítik.

Példa: geodéziai gömb

Tekintsünk egy geodéziai pályát egy gömbön, amely a gömb felületén lévő két pont közötti legrövidebb távolságot jelenti. Ezt nagy körnek nevezik.

Az rrr sugarú gömb paraméteres egyenlete:

(x,y,z)=(rcosθsinφ,rsinθsinφ,rcosφ)(x, y, z) = (r \cos \theta \sin \phi, r \sin \theta \sin \phi, r \cos \phi)(x,y,z)=(rcosθsinφ,rsinθsinφ,rcosφ)

ahol θ\thetaθ az azimutális szög és φ\phiφ a poláris szög.

Egy gömb geodéziájának kiszámításához és megjelenítéséhez a Wolfram nyelvben a következőket használhatja:

Wolfram

Kód másolása

(* Határozza meg a gömb sugarát *)

r = 1;

 

(* Határozza meg a gömb alakú felületet *)

gömb = ParametricPlot3D[

  {r cos[\[theta]] sin[\[phi]], r sin[\[theta]] sin[\[phi]], r cos[\[phi]]},

  {\[Theta], 0, 2 \[Pi]}, {\[Phi], 0, \[Pi]},

  PlotStyle -> Opacitás[0.5], Háló -> Nincs

];

 

(* Kezdő- és végpontok meghatározása a gömbön *)

start = {r, 0, 0}; (* pont az x tengelyen *)

vége = {0, 0, r};   (* pont a z tengelyen *)

 

(* Ábrázolja a gömböt és a geodéziai útvonalat *)

Megjelenítés[gömb,

  Graphics3D[{Piros, vastag, vonal[{{r, 0, 0}, {0, 0, r}}]]]

Ez a kód egy gömböt és egy geodéziai útvonalat jelenít meg piros vonalként a felület két pontja között. Figyelje meg, hogy a vonal egy nagy körívet képvisel, amely a gömb alakú felület geodéziája.


8.2.3 Geodézia számítása tetszőleges 3D felületeken

Összetettebb felületek, például dombokkal, völgyekkel és változó görbülettel rendelkező terepek esetében a geodézia kiszámításához meg kell oldani a felület metrikus tenzorából származtatott geodéziai egyenleteket. A Wolfram nyelven ez numerikusan elvégezhető az NDSolve függvény segítségével.

Példa: Geodéziai paraboloidon

Tekintsünk egy paraboloidot, amelyet az egyenlet határoz meg:

z=x2+y2z = x^2 + y^2z=x2+y2

A geodéziai számításhoz ezen a felületen a következő lépéseket használjuk:

Wolfram

Kód másolása

(* A paraméteres felület meghatározása *)

felület = {u, v, u^2 + v^2};

 

(* Adja meg a parametrikus tartományt *)

parametricRange = {u, -1, 1}, {v, -1, 1};

 

(* Rajzolja meg a felületet *)

surfacePlot = ParametricPlot3D[felület, parametrikusTartomány, Háló -> Nincs, PlotStyle -> Opacitás[0,5]];

 

(* Geodéziai egyenletek kiszámítása és megoldása *)

geodesicPath = NDSolve[

  {

   D[x[t]^2 + y[t]^2 - z[t], t] == 0, (* Megszorítás: az útvonal a felületen marad *)

   x[0] == 0, y[0] == 0, z[0] == 0, (* Kezdés az origónál *)

   x[1] == 1, y[1] == 1, z[1] == 2 (* Vége az (1, 1, 2) pontban paraboloidon *)

  },

  {x, y, z}, {t, 0, 1}

];

 

(* Vizualizálja a geodéziai útvonalat a felszínen *)

Megjelenítés[surfacePlot,

 ParametricPlot3D[Evaluate[{x[t], y[t], z[t]} /. geodesicPath], {t, 0, 1}, PlotStyle -> {Piros, vastag}]

]

A fenti kód definiál egy paraboloid felületet, kiszámítja a geodéziai egyenleteket, és megjeleníti az eredményül kapott útvonalat a felületen. A geodéziai görbe piros görbeként jelenik meg, amely minimalizálja a kezdő és a végpont közötti útvonal hosszát, miközben a felület alakjához tapad.


8.2.4. Felületi háromszögelés és útkeresés hálókon

Számos városi közlekedési forgatókönyvben a 3D felületek háromszögelt hálókként vannak ábrázolva, amelyek gyakran digitális magasságmodellekből (DEM) vagy más adatforrásokból származnak. A Wolfram nyelv képes kezelni az ilyen hálókat és geodéziai számításokat végezni rajtuk.

Példa: geodéziai háromszögelt terepen

Tegyük fel, hogy van egy háromszög alakú hálóként modellezett terepünk. A geodéziai megtalálása egy ilyen hálón:

Wolfram

Kód másolása

(* Előre meghatározott terepháló betöltése *)

terrainMesh = ExampleData[{"Geometry3D", "StanfordBunny"}];

 

(* Számítsa ki a háló legrövidebb útját *)

geodesicOnMesh = MeshRegion[terrainMesh, Path[1, 10]];

 

(* Vizualizálja a hálót és a geodéziai útvonalat *)

Megjelenítés[

 Graphics3D[{EdgeForm[None], Opacitás[0.5], terrainMesh}],

 Graphics3D[{Piros, vastag, geodéziaiOnMesh}]

]

Ebben a példában egy előre definiált hálót (a Stanford nyuszit) használunk terepként, és kiszámítjuk a háló két pontja közötti geodéziát. Az eredményül kapott görbe vastag piros vonalként jelenik meg, amely lefedi a hálót.


Következtetés

A geodéziai útvonalak modellezése 2D és 3D felületeken mély betekintést nyújt a hatékony útvonalak tervezésébe mind sík, mind összetett terepen. A Wolfram nyelv hatékony eszközöket kínál a felületek meghatározásához, a geodéziai egyenletek megoldásához, valamint az eredmények világos és interaktív módon történő megjelenítéséhez. Akár egyszerű síkokról, gömbfelületekről vagy összetett háromszögelt hálókról van szó, az ebben a fejezetben tárgyalt fogalmak megalapozzák a fejlettebb szimulációkat és alkalmazásokat a városi közlekedésben és a geodéziai alapú útkeresésben.

8.3 Code Walkthrough: Útkeresés szimulálása dombos terepen

A valós geodéziai modellezésben az egyik legnagyobb kihívást jelentő feladat az optimális útvonal szimulálása dombos terepen vagy egyenetlen tájakon. Ez a fejezet egy kódalapú bemutatót nyújt a Wolfram nyelv használatával geodéziai útvonalak szimulálására és megjelenítésére 3D-s terepen, például hegyvidéki tájon vagy jelentős magasságváltozásokkal rendelkező városi területen.

8.3.1 A probléma beállítása

Vegyünk egy olyan forgatókönyvet, ahol meg kell találnunk a geodéziai utat két pont között egy dombos terepen. Az útvonalnak minimalizálnia kell a megtett távolságot, miközben figyelembe kell vennie a magasság változásait. Matematikai értelemben meg kell találnunk azt az utat γ(t)\gamma(t)γ(t), amely minimalizálja a funkcionális hosszúságot:

L=∫t1t2(dxdt)2+(dydt)2+(dzdt)2 dtL = \int_{t_1}^{t_2} \sqrt{\left( \frac{\text{d}x}{\text{d}t} \right)^2 + \left( \frac{\text{d}y}{\text{d}t} \right)^2 + \left( \frac{\text{d}z}{\text{d}t} \right)^2} \, \text{d}tL=∫t1t2(dtdx)2+(dtdy)2+(dtdz)2dt

ahol z=f(x,y)z = f(x, y)z=f(x,y) a terep magassága.


8.3.2 Dombos terepfelület létrehozása

Először létrehozunk egy szintetikus terepfelületet trigonometrikus és véletlenszerű funkciók kombinációjával a dombok és völgyek szimulálására. Ezt a felületet z=f(x,y)z = f(x, y)z=f(x,y) függvényként ábrázolhatjuk.

A terep generálásának kódja

Wolfram

Kód másolása

(* A terepfüggvény meghatározása *)

terrainFunction[x_, y_] := Sin[2 x] Cos[2 y] + 0.2 Sin[5 x] + 0.1 RandomReal[{-1, 1}]

 

(* Hozzon létre egy térképet a terepfelületről *)

terrainPlot = Plot3D[terrainFunction[x, y], {x, -3, 3}, {y, -3, 3},

  PlotStyle -> direktíva[LightGreen, Opacitás[0.7]],

  Háló -> Nincs, Dobozos -> Hamis, Tengelyek -> Hamis, PlotRange -> Összes

];

Ez a kódrészlet egy matematikai felületet határoz meg szinusz és koszinusz függvények kombinációjával, valamint egy kis véletlenszerű zajjal, hogy szabálytalanságot vezessen be a terepen. Ezután a felületet 3D-s diagramként jeleníti meg, világoszöld színezéssel az áttekinthetőség érdekében.


8.3.3 A kezdő- és végpont meghatározása

Ezután válasszunk két pontot a terepen, amelyek között kiszámítjuk a geodéziai utat.

Wolfram

Kód másolása

(* Kezdő- és végpontok meghatározása a terepen *)

startPoint = {-2,5, -2,5, terrainFunction[-2,5, -2,5]};

endPoint = {2.5, 2.5, terrainFunction[2.5, 2.5]};

 

(* A kezdő- és végpontok megjelenítése a domborzati rajzon *)

terrainWithPoints = Show[terrainPlot,

  Graphics3D[{Piros, gömb[kezdőpont, 0.1], kék, gömb[végpont, 0.1]}]

];

Itt a kezdőpontot pirossal, a végpontot kékkel határozzuk meg a terepen. A pontok gömbökként vannak ábrázolva, hogy vizuálisan szembetűnőbbek legyenek.


8.3.4 A geodéziai útvonal számítása

A felszíni kezdő- és végpontok közötti geodéziai útvonal kiszámításához numerikus optimalizálási módszereket fogunk használni, amelyek figyelembe veszik a terep magasságát. Az egyik megközelítés a FindShortestPath függvény használata a terep hálós ábrázolásával kombinálva.

A geodéziai számítások kódja

Wolfram

Kód másolása

(* A terep hálós ábrázolásának létrehozása *)

terrainMesh = DiszkretizálGrafika[terrainPlot];

 

(* Keresse meg a legrövidebb utat a hálón *)

geodesicPath = FindShortestPath[

  terepháló,

  {startPoint[[1]], startPoint[[2]]},

  {endPoint[[1]], endPoint[[2]]}

];

 

(* A geodéziai útvonal 3D koordinátáinak kinyerése *)

geodesicPath3D = Térkép[{#[[1]], #[[2]], terrainFunction[#[[1]], #[[2]]]} &, geodesicPath];

 

(* Vizualizálja a geodéziai útvonalat a terepen *)

geodéziaiVizualizáció = Show[terrainWithPoints,

  Graphics3D[{vastag, piros, vonal[geodesicPath3D]}]

];

A DiscretizeGraphics függvény létrehozza a terep hálóját, és a FindShortestPath kiszámítja a geodéziai útvonalat ezen a hálón. Az útvonal piros vonalként jelenik meg a 3D domborzati rajzon.


8.3.5 A geodéziai útvonal megjelenítése

Annak érdekében, hogy jobban megértsük, hogyan hat a geodéziai út a dombos terepre, dinamikus vizualizációt hozunk létre, amely lehetővé teszi a forgatást és a nagyítást.

Wolfram

Kód másolása

(* Interaktív 3D megjelenítés létrehozása *)

Manipulálás[

  show[geodesicVisualization, ViewPoint -> {1.3 Cos[\[Theta]], 1.3 Sin[\[Theta]], 0.7}],

  {{\[Theta], 0}, 0, 2 \[Pi]}

]

Ez a kód a Manipuláció használatával dinamikus nézetet hoz létre a terep geodéziai útvonaláról. A θ\thetaθ változtatásával a felhasználó elforgathatja a nézetet a z tengely körül, különböző perspektívákat kínálva az útvonal kölcsönhatására a terep dombjaival és völgyeivel.


8.3.6 A geodéziai út elemzése

A számított geodéziai útvonal elemezhető hossza, magasságváltozásai és egyenes vonaltól való eltérései szempontjából. Az útvonal teljes hosszának kiszámítása betekintést nyújt a geodéziai által választott útvonal hatékonyságába.

Az útvonalelemzés kódja

Wolfram

Kód másolása

(* Számítsa ki a geodéziai út hosszát *)

geodesicLength = Total[Euklideszi távolság @@@ partíció[geodesicPath3D, 2, 1]];

 

(* Számítsa ki a magasságváltozást az útvonal mentén *)

elevationProfile = ListLinePlot[Map[Last, geodesicPath3D],

  PlotStyle -> kék, AxesLabel -> {"Görbelépés", "Magasság"}

];

 

(* Eredmények megjelenítése *)

Oszlop[{

  "Geodéziai úthossz:" -> geodéziai hossz,

  "Magassági profil:", elevationProfile

}]

A kód kiszámítja a geodéziai út teljes hosszát az egymást követő pontok közötti euklideszi távolságok összegzésével. Emellett létrehoz egy magassági profildiagramot is, amely bemutatja, hogy az útvonal hogyan halad át a terep különböző magasságain.


8.3.7 Összefoglalás és értelmezés

Ebben a kódbemutatóban bemutattuk, hogyan szimulálhatja és vizualizálhatja a dombos terepen lévő geodéziai útvonalakat a Wolfram nyelv használatával. A lépések közé tartozott a 3D felület meghatározása, a kezdő- és végpontok azonosítása, a felület hálóábrázolásának legrövidebb útvonalának kiszámítása, valamint az így kapott geodéziai elemzés hossza és magassága szempontjából.

Az ilyen szimulációk felbecsülhetetlen értékűek az olyan alkalmazásokban, mint a várostervezés, a kültéri navigáció és a közlekedési útvonalak optimalizálása. A numerikus módszerek és vizualizációs eszközök kihasználásával betekintést nyerhetünk a leghatékonyabb útvonalakba összetett terepeken, ezáltal javítva az utazási hatékonyságot és minimalizálva az energiafelhasználást a valós forgatókönyvekben.

8.4 Komplex geodéziai hálózatok vizualizációs technikái

A geodéziai útvonalak megjelenítése összetett hálózatokban és terepeken kritikus fontosságú viselkedésük megértéséhez, az útvonalak optimalizálásához és a hatékony szállítás biztosításához. A várostervezésben és a hálózatoptimalizálásban a vizualizációs technikák segítenek kiemelni, hogy a geodéziai útvonalak hogyan hatnak a táj topográfiájára, az alapul szolgáló gráfszerkezetre vagy akár az idő múlásával bekövetkező dinamikus változásokra. Ez a fejezet a geodéziai útvonalak 2D és 3D terepen történő megjelenítésének különböző módszereit vizsgálja, és bemutatja, hogyan használhatók ezek a technikák valós alkalmazások modellezésére.

8.4.1. Geodéziai útvonalak megjelenítése sík gráfhálózatokon

Kezdetben vegyünk egy gráfként modellezett városi rácsot, ahol a csomópontok kereszteződéseket, az élek pedig utcákat képviselnek. A geodéziai útvonalak megjelenítésének egyik módja ebben az összefüggésben a gráfalapú vizualizációs eszközök alkalmazása, amelyek kiemelik a hálózat útvonalait.

Egyszerű gráfhálózat megjelenítésének kódja

Wolfram

Kód másolása

(* Rácsdiagram definiálása a város elrendezésének ábrázolására *)

cityGrid = GridGraph[{10, 10}];

 

(* Számítsa ki a geodéziai útvonalat az egyik saroktól a másik sarokig *)

startNode = {1, 1};

endNode = {10, 10};

geodesicPath = FindShortestPath[cityGrid, startNode, endNode];

 

(* Jelölje ki a geodéziai útvonalat a grafikonon *)

GraphPlot = HighlightGraph[

  cityGrid,

  PathGraph[geodéziaiPath],

  GraphStyle -> "Web",

  VertexLabels -> Nincs,

  EdgeStyle -> világosszürke,

  VertexStyle -> fekete,

  PlotTheme -> "Részletes"

];

Ez a példa egy 10x10-es rácsot használ egy egyszerű városelrendezés ábrázolására, ahol a FindShortestPath kiszámítja az optimális útvonalat a rács két szemközti sarka között. A geodéziai útvonal az egyértelműség érdekében ki van emelve.

A vizualizáció megjelenítése

Wolfram

Kód másolása

(* A grafikon ábrázolásának megjelenítése geodéziai útvonallal *)

Grafikon

A vizualizáció bemutatja, hogyan halad át a geodéziai útvonal a rácson, és megmutatja a legrövidebb útvonalat a kezdő és a záró csomópontok között. Ez az alapszerkezet kiterjeszthető összetettebb, különböző súlyú városi hálózatok modellezésére, amelyek különböző típusú utakat vagy tranzitrendszereket képviselnek.


8.4.2 Geodézia megjelenítése 3D terepen

A terep geodéziájának kezelése során döntő fontosságú figyelembe venni a magasságváltozásokat és a felszíni görbületet. A görbék 3D felületeken történő megjelenítése segít jobban megérteni, hogy ezek a tényezők hogyan befolyásolják az útvonalat.

3D terep létrehozása

A valósághűbb megjelenítés érdekében terepfunkciót használunk a dombok és völgyek szimulálására.

Wolfram

Kód másolása

(* Terepfüggvény generálása dombokkal és völgyekkel *)

terrainFunction[x_, y_] := Sin[3 x] Cos[3 és] + 0.1 Sin[10 x] Cos[7 és]

 

(* A terep 3D felületének ábrázolása *)

terrainPlot = Plot3D[terrainFunction[x, y], {x, -3, 3}, {y, -3, 3},

  PlotStyle -> direktíva[LightGreen, Opacitás[0.7]],

  Háló -> nincs, dobozos -> hamis, tengelyek -> hamis

];

Ez a kód dombos terepfelületet hoz létre trigonometrikus függvények használatával. Az eredményül kapott felületrajz vizuális kontextust biztosít a geodéziai útvonalak szimulálásához.


8.4.3 Geodéziai útvonalak 3D felületen

A geodéziai útvonalak kiszámítása és megjelenítése egy 3D-s felületen magában foglalja a legrövidebb útvonal nyomon követését a felületen, figyelembe véve a magasságváltozásokat.

A geodéziai útvonal kódja 3D terepen

Wolfram

Kód másolása

(* Kezdő- és végpontok meghatározása a terepen *)

startPoint = {-2.8, -2.8, terrainFunction[-2.8, -2.8]};

endPoint = {2.8, 2.8, terrainFunction[2.8, 2.8]};

 

(* Keresse meg a geodéziai útvonalat a kezdő- és végpontok között *)

geodesicPath = FindGeodesicPath[terrainFunction, startPoint, endPoint];

 

(* Vizualizálja a geodéziai útvonalat a terepen *)

geodéziaiVizualizáció = Megjelenítés[

  terepTelek,

  Graphics3D[{Piros, Gömb[kezdőpont, 0.1], Kék, Gömb[végpont, 0.1],

    Vastag, Narancssárga, Vonal[geodéziai útvonal]}]

];

Ez a szkript azonosítja a legrövidebb utat (geodéziai) a terep két pontja között, és a 3D felületre vetített piros vonalként jeleníti meg. A kezdő- és végpontokat piros és kék gömbök jelölik.

A vizualizáció megjelenítése

Wolfram

Kód másolása

(* A terep megjelenítése geodéziai útvonallal *)

geodéziaiVizualizáció

A kimenet rávilágít arra, hogy a geodéziai útvonal hogyan illeszkedik a terep topográfiájához, feltárva a dombok és völgyek navigálásának összetettségét. Az ilyen vizualizációk hasznosak a várostervezésben, hogy optimális közlekedési útvonalakat tervezzenek különböző tájakon.


8.4.4 Geodéziai áramlások megjelenítése dinamikus hálózatokban

A valós alkalmazásokban a geodéziai útvonalak idővel változhatnak olyan tényezők miatt, mint a forgalmi viszonyok, az időjárás vagy a dinamikus hálózati igények. Ezeknek a változásoknak a vizualizálásához olyan technikákra van szükség, amelyek lehetővé teszik a geodéziai útvonalak dinamikus alkalmazkodását.

A dinamikus geodézia megjelenítésére szolgáló kód

Wolfram

Kód másolása

(* Dinamikus terep meghatározása, amely idővel változik *)

dynamicTerrain[t_][x_, y_] := Sin[3 x + t] Cos[3 y - t] + 0,1 Sin[10 x - t] Cos[7 y + t]

 

(* Vizualizálja a fejlődő terepet az idő múlásával *)

Manipulálás[

  Plot3D[dynamicTerrain[t][x, y], {x, -3, 3}, {y, -3, 3},

    PlotStyle -> direktíva[LightGreen, Opacity[0.7]], Mesh -> Nincs,

    dobozos -> hamis, tengelyek -> hamis],

  {t, 0, 2 \[Pi]}

]

Ebben a példában a terep dinamikusan változik az idő múlásával ttt, szimulálva a valós körülményeket, például a változó időjárási mintákat vagy a városi területek építését. A Manipulate funkció lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy vizualizálják, hogyan fejlődik a terep, és hogy a potenciális geodéziai útvonalakat ennek megfelelően kell módosítani.


8.4.5 Geodéziai hálózatok interaktív megjelenítése

A komplex geodéziai hálózatok megjelenítésének hatékony módja az interaktív interfészek létrehozása, ahol a felhasználók felfedezhetik, hogyan viselkednek a geodézia különböző körülmények között, kiválaszthatják a kezdő- és végpontokat, vagy akár valós időben módosíthatják a hálózati paramétereket.

Az interaktív hálózati megjelenítés kódja

Wolfram

Kód másolása

(* Interaktív geodéziai útvonal szimuláció 3D terepen *)

Manipulálás[

  Modul[{start = {x1, y1, terrainFunction[x1, y1]}, end = {x2, y2, terrainFunction[x2, y2]}},

    Megjelenítés[

      terepTelek,

      Graphics3D[{Piros, Gömb[kezdet, 0.1], Kék, Gömb[vége, 0.1]}],

      Graphics3D[{Vastag, Narancssárga, Line[FindGeodesicPath[terrainFunction, start, end]]}]

    ]

  ],

  {{x1, -2.8}, -3, 3}, {{y1, -2.8}, -3, 3}, {{x2, 2.8}, -3, 3}, {{y2, 2.8}, -3, 3}

]

Ez az interaktív vizualizáció lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy dinamikusan kiválasszák a kezdő- és végpontokat a terepen, és azonnal kiszámítsák a köztük lévő geodéziai útvonalat. Intuitív módot kínál annak megértésére, hogy a geodéziai útvonalak hogyan alkalmazkodnak a különböző felhasználó által meghatározott forgatókönyvekhez.


8.4.6 Összefoglalás és betekintés

A vizualizációs technikák elengedhetetlenek a geodéziai útvonalak és alkalmazásuk megértéséhez összetett hálózatokban. 2D és 3D ábrázolások, dinamikus animációk és interaktív eszközök segítségével feltárhatjuk a geodéziai útvonalak viselkedését különböző terepeken és hálózatokon, megkönnyítve az optimális közlekedési rendszerek tervezését, a lehetséges útvonalak értékelését és a változásokhoz való valós idejű alkalmazkodást. A Wolfram nyelv ereje az ilyen vizualizációk kezelésében lehetővé teszi a geodéziai viselkedés mélyebb feltárását és megértését mind elméleti, mind gyakorlati kontextusban.

8.5 Esettanulmány: Valós idejű geodéziai alapú közlekedési szimulátor építése

A geodéziai útvonalak valós idejű szimulálásának képessége messzemenő alkalmazásokkal rendelkezik a várostervezésben, az autonóm járműnavigációban és a tömegközlekedési rendszerek optimalizálásában. Ebben az esettanulmányban bemutatjuk, hogyan lehet geodéziai alapú közlekedési szimulátort építeni a Wolfram nyelv használatával, lehetővé téve a reális útvonalak modellezését összetett terepeken és városi hálózatokon. Ez az esettanulmány ötvözi a korábban tárgyalt matematikai fogalmakat a gyakorlati vizualizációs és szimulációs technikákkal, hogy egy teljesen működőképes közlekedési szimulátort hozzon létre.


8.5.1. A szimulációs keretrendszer tervezése

Közlekedési szimulátor építéséhez meg kell határoznunk a következő összetevőket:

  1. Hálózat és terepgenerálás: Építsen egy valósághű terepet vagy közlekedési hálózatot, amelyen keresztül a geodéziai útvonalakat kiszámítják.
  2. Dinamikus útvonalkereső algoritmusok: Olyan útvonalkereső algoritmusok megvalósítása, amelyek dinamikusan alkalmazkodnak a változó körülményekhez (pl. forgalom, terepváltozások).
  3. Valós idejű vizualizáció: Hozzon létre egy felületet a geodéziai útvonalak megjelenítéséhez, ahogy azok fejlődnek, lehetővé téve az interaktív felfedezést.

8.5.2 1. lépés: Hálózat és terep generálása

Komplex városi terep létrehozása

Kezdjük azzal, hogy valósághű terepfelületet hozunk létre szimulátorunk számára. A terep matematikai függvények vagy valós adatok segítségével tervezhető a pontos topográfiai ábrázoláshoz.

Wolfram

Kód másolása

(* Hozzon létre egy összetettebb városi terepet dombokkal, völgyekkel és folyóval *)

terepFüggvény[x_, y_] := 0,3 Sin[2 x] Cos[2 y] + 0,5 Sin[x] - 0,2 y

 

(* A 3D terep ábrázolása egy megadott tartományon *)

terrainPlot = Plot3D[terrainFunction[x, y], {x, -5, 5}, {y, -5, 5},

  PlotStyle -> direktíva[világosszürke, opacitás[0.7]],

  Háló -> nincs, dobozos -> hamis, tengelyek -> hamis

];

Ez a terep szolgál majd alapul a geodéziai útvonalak szimulálásához, olyan jellemzőkkel, mint a dombok és völgyek, amelyek befolyásolják az optimális útvonalakat.

Városi csomópontok és útvonalak beépítése

A városon belüli közlekedés szimulálásához átfedjük a kritikus helyeket (pl. kereszteződéseket, közlekedési csomópontokat) képviselő csomópontokat, és éleket határozunk meg ezen csomópontok között a lehetséges útvonalak ábrázolására.

Wolfram

Kód másolása

(* Csomópontok meghatározása kereszteződésekhez és közlekedési csomópontokhoz *)

urbanNodes = RandomReal[{-5, 5}, {30, 2}];

 

(* Hozzon létre egy éllistát a csomópontok véletlenszerű összekapcsolásához *)

urbanEdges = Tábla[{urbanNodes[[i]], urbanNodes[[RandomInteger[{1, 30}]]]}, {i, 30}];

 

(* Csomópontok és élek megjelenítése a terep felett *)

urbanNetworkPlot = Megjelenítés[

  terepTelek,

  Graphics3D[{PointSize[Nagy], Piros, Pont[Hozzáfűzés[#, terrainFunction @@ #] & /@ urbanNodes]}]

  Graphics3D[{Vastag, Narancssárga, Line[Append[#, terrainFunction @@ #] & /@ urbanEdges]}]

];

Ez a grafikon csomópontok és útvonalak hálózatát fedi le a generált terepen, alapot biztosítva a további útvonalkereséshez és vizualizációhoz.


8.5.3 2. lépés: Dinamikus útvonalkereső algoritmusok

Valós idejű geodéziai útkeresés megvalósítása

Most, hogy a hálózat létrejött, optimális geodéziai útvonalakat kell találnunk a különböző csomópontok között. Az algoritmusnak hatékonynak kell lennie, mivel valós időben fog futni, hogy alkalmazkodjon a változó körülményekhez.

Wolfram

Kód másolása

(* Függvény a geodéziai útvonal kiszámításához két csomópont között *)

computeGeodesicPath[start_, end_] :=

  FindGeodesicPath[terrainFunction, {start[[1]], start[[2]], terrainFunction @@ start},

                   {end[[1]], end[[2]], terrainFunction @@ end}];

 

(* Válassza ki a véletlenszerű kezdő és befejező csomópontokat *)

startNode = urbanNodes[[1]];

endNode = urbanNodes[[10]];

 

(* Számítsa ki a geodéziai útvonalat a kezdő és a végcsomópontok között *)

Geodesicpath = computegiodassic[startnote, endnot];

 

(* Vizualizálja a geodéziai útvonalat a terep és a városi hálózat felett *)

geodesicPathPlot = Megjelenítés[

  urbanNetworkPlot,

  Graphics3D[{Vastag, Kék, Vonal[geodéziaÚtvonal]}]

];

A computeGeodesicPath függvény kiszámítja a legrövidebb útvonalat a terepen két csomópont között. Az eredmény kék útvonalként jelenik meg a városi hálózat felett.


8.5.4 3. lépés: Valós idejű megjelenítés és interaktivitás

Interaktív szimuláció létrehozása

A szimulációs élmény fokozása érdekében bevezetünk egy interaktív eszközt, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy dinamikusan válasszák ki a kezdő- és végpontokat, és valós időben tekintsék meg a geodéziai útvonalfrissítéseket.

Wolfram

Kód másolása

(* Interaktív szimuláció valós idejű geodéziai útkereséshez *)

Manipulálás[

  Modul[{start = urbanNodes[[i]], end = urbanNodes[[j]], elérésiút},

    path = computeGeodesicPath[kezdet, vég];

    Megjelenítés[

      urbanNetworkPlot,

      Graphics3D[{Vastag, Kék, Vonal[elérési_út]}],

      Graphics3D[{PointSize[Nagy], Zöld, Point[Append[start, terrainFunction @@ start]]}],

      Graphics3D[{PointSize[Nagy], Fekete, Point[Append[end, terrainFunction @@ end]]}]

    ]

  ],

  {{i, 1, "Start csomópont"}, 1, hossz[urbanNodes], 1},

  {{j, 10, "end node"}, 1, length[urbanNodes], 1}

]

Ez az interaktív felület a Manipuláció segítségével dinamikusan frissíti a geodéziai útvonalat a felhasználó által kiválasztott kezdő és záró csomópontok alapján. A felhasználók megfigyelhetik, hogyan változik az útvonal a csomópont kiválasztására reagálva, így intuitív módon megérthetik a geodéziai viselkedést a terepen.


8.5.5. Dinamikus feltételek hozzáadása: időfüggő hálózatok

A valós közlekedési rendszerekben a környezet nem statikus. Az olyan tényezők, mint a forgalmi torlódások, az időjárási változások és a hálózati módosítások befolyásolják az optimális útvonalakat. Ezeket a dinamikus elemeket időfüggő terep- és hálózati súlyok bevezetésével tudjuk beépíteni szimulátorunkba.

Wolfram

Kód másolása

(* Időfüggő terepfüggvény definiálása a dinamikus változások szimulálásához *)

dynamicTerrain[t_][x_, y_] := terrainFunction[x, y] + 0.1 Sin[t x] Cos[t y]

 

(* Geodéziai útvonalak kiszámítása időben változó terepen *)

Manipulálás[

  Modul[{terrainNow, útvonal},

    terrainNow = dynamicTerrain[t];

    tíz = computegiodassic[startnote, végjegyzet];

    Plot3D[terrainNow[x, y], {x, -5, 5}, {y, -5, 5},

      PlotStyle -> direktíva[világosszürke, opacitás[0.7]],

      háló -> nincs, dobozos -> hamis, tengelyek -> hamis,

      PlotRange -> össze]

  ],

  {t, 0, 2 \[Pi]}

]

Ez a szimuláció vizualizálja, hogyan változik a geodéziai útvonal egy dinamikusan fejlődő terepen, lehetővé téve a felhasználó számára, hogy lássa a változó körülmények hatását az optimális szállítási útvonalakra.


8.5.6 Teljesítménnyel és optimalizálással kapcsolatos szempontok

Valós idejű geodéziai szimulátor építésekor a teljesítmény kulcsfontosságú. A rendszer hatékony működésének biztosítása érdekében:

  • Használjon hatékony útkereső algoritmusokat: Az olyan algoritmusok, mint az A* és a Dijkstra, optimalizálhatók különböző terepekre.
  • Párhuzamos számítástechnika: Nagyobb hálózatok esetén használjon párhuzamos számítást az útvonalkeresés felgyorsításához.
  • Előszámítási és gyorsítótárazási eredmények: Gyorsítótárazza a gyakran használt útvonalak vagy terepek eredményeit a számítási idő csökkentése érdekében.

Ezeket az optimalizálási stratégiákat figyelembe véve a szimulátor zökkenőmentesen futhat, és valós idejű környezetekben gyors visszajelzést adhat a felhasználóknak.


8.5.7 Alkalmazások és jövőbeli fejlesztések

Az ebben az esettanulmányban felvázolt közlekedési szimulátor továbbfejleszthető és alkalmazható különböző területeken:

  • Várostervezés: A forgalom áramlásának és a tömegközlekedési útvonalak optimalizálása.
  • Autonóm járművek: Valós idejű útvonalkeresés biztosítása az aktuális feltételek alapján.
  • Virtuális valóság és játék: Valósághű terepek és útvonalak szimulálása a magával ragadó élmények érdekében.

A jövőbeli fejlesztések közé tartozhat a hálózati változások gépi tanuláson alapuló előrejelzése, a multimodális közlekedési integráció (például buszok, kerékpárok és gyaloglás kombinálása), valamint a kiterjesztett valós adatintegráció a még valósághűbb szimulációk érdekében.


8.5.8 Összefoglalás és következtetés

A valós idejű geodéziai alapú közlekedési szimulátor építése magában foglalja a terepmodellezés, az útvonalkereső algoritmusok és a dinamikus vizualizáció kombinálását. A Wolfram nyelv hatékony eszközöket biztosít egy ilyen szimulátor megvalósításához, lehetővé téve a részletes megjelenítést és a valós idejű interaktivitást. Az összetett felületeken történő útvonalak optimalizálásával és a változó körülményekhez való alkalmazkodással a szimulátor új lehetőségeket nyit meg a városi közlekedéstervezés és az autonóm navigáció számára. Ez a megközelítés lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy praktikus és vizuálisan lenyűgöző módon fedezzék fel, optimalizálják és szimulálják a közlekedési hálózatokat.

9.1 Geodéziai pályák anyagi és szerkezeti szempontjai

A geodéziai utakat követő hatékony közlekedési rendszerek tervezésekor döntő fontosságú figyelembe venni az ezeket az utakat támogató pályák anyag- és szerkezettervezési szempontjait. Az anyagtulajdonságok, a környezeti feltételek és a szerkezeti stabilitás által támasztott fizikai korlátok jelentősen befolyásolhatják az optimális geodéziai útvonalak megvalósítását. Ez a fejezet az anyagválasztásra, a tervezési elvekre és a geodéziai pályákhoz kapcsolódó szerkezeti kihívásokra összpontosít.


9.1.1 Bevezetés a geodéziai pályatervezésbe

A geodéziai pályák definíció szerint a legrövidebb utak egy adott felületen. Ezeknek az optimális útvonalaknak azonban számos gyakorlati mérnöki követelménynek is meg kell felelniük:

  • Szilárdság és tartósság: A felhasznált anyagoknak meghibásodás nélkül kell elviselniük a terhelést az idő múlásával.
  • Rugalmasság és alkalmazkodóképesség: A szerkezetnek alkalmazkodnia kell a terep és a görbület változásaihoz.
  • Költséghatékonyság: Mind az anyag-, mind az építési költségeket minimalizálni kell a biztonság és a teljesítmény fenntartása mellett.

E tényezők közötti egyensúlyra van szükség annak biztosítása érdekében, hogy a vágányok ne csak a geodéziai hatékonyság szempontjából legyenek optimálisak, hanem gazdaságilag életképesek és szerkezetileg is megbízhatóak legyenek.


9.1.2. Anyagválasztás geodéziai pályákhoz

Az anyagok legfontosabb tulajdonságai

A geodéziai pályák anyagainak kiválasztásakor a mérnököknek figyelembe kell venniük a következő tulajdonságokat:

  • Young-modulus (EEE): Az anyag merevségét méri, jelezve, hogy mennyire deformálódik stressz alatt.
  • Folyáshatár (σy\sigma_y σy): Az a maximális feszültség, amelyet az anyag képes ellenállni a maradandó alakváltozás előtt.
  • Sűrűség (ρ\rhoρ): Befolyásolja a vágány súlyát, befolyásolva mind a költséget, mind a teherbírást.
  • Korrózióállóság: Különösen fontos a környezetnek kitett kültéri pályákon.
  • Hőtágulási együttható (α\alphaα): Az anyag tágulásának vagy összehúzódásának mértéke a hőmérséklet változásával.

A különböző anyagok különböző kompromisszumokkal rendelkeznek ezekben a tulajdonságokban, és a kiválasztás a geodéziai pálya konkrét alkalmazásától és környezeti tényezőitől függ.

Gyakran használt anyagok

  1. Acél:
    • Nagy szilárdság-tömeg arány.
    • High Young modulusa (E≈210 GPaE \approx 210 \text{ GPa}E≈210 GPa), ami nagyon merevvé teszi.
    • Korrózióra érzékeny, kivéve, ha kezelik vagy bevonják.
  2. Alumínium:
    • Kisebb sűrűség, mint az acél, csökkentve a pálya súlyát.
    • Jó korrózióállóság.
    • Lower Young modulus (E≈70 GPaE \approx 70 \text{ GPa}E≈70 GPa), amely nagyobb rugalmasságot kínál.
  3. Kompozit anyagok (pl. szénszállal megerősített polimer - CFRP):
    • Nagy szilárdság-tömeg arány és kiváló korrózióállóság.
    • Alacsonyabb sűrűség, mint a fémek.
    • Drágább, de nagyobb teljesítményt nyújt a nagy sebességet vagy rugalmasságot igénylő geodéziai pályákhoz.

Az anyagválasztás befolyásolja a pálya teljesítményét a geodéziai pályán, befolyásolva olyan tényezőket, mint a támasztófesztávolság, a rezgéscsillapítás és az általános karbantartási költségek.


9.1.3 Geodéziai pályák szerkezeti vizsgálata

Terheléselosztás és hajlítónyomaték

A geodéziai pályák szerkezeti tervezésének kulcsfontosságú szempontja annak megértése, hogy a terhelések hogyan oszlanak meg az út mentén. A pálya görbülete befolyásolja a hajlítónyomatékokat (MMM), amelyeket a következők adnak meg:

M=EI⋅d2ydx2M = EI \cdot \frac{d^2y}{dx^2}M=EI⋅dx2d2y

hol:

  • Az EEE az anyag Young modulusa.
  • III a vágány keresztmetszetének tehetetlenségi nyomatéka.
  • d2ydx2\frac{d^2y}{dx^2}dx2d2y a geodéziai pálya görbülete.

A hajlítónyomatékot minimalizálni kell annak biztosítása érdekében, hogy a pálya stabil maradjon a várható terhelések alatt, amelyek magukban foglalhatják a járművek súlyát, a mozgás közbeni dinamikus erőket és a környezeti tényezőket, például a szelet.

Nyíróerők és alakváltozás

A hajlítónyomatékok mellett a nyíróerőket (VVV) is figyelembe kell venni, különösen a vágány éles görbülettel rendelkező szakaszain, vagy ahol a tartóoszlopok távol vannak egymástól. A legnagyobb nyíróerőt a következő képlet adja meg:

Vmax=wL2V_{\text{max}} = \frac{wL}{2}Vmax=2wL

hol:

  • www az egységnyi hosszra jutó elosztott terhelés.
  • LLL a támaszok közötti fesztávolság.

A vágány terhelés alatti alakváltozása (δ\deltaδ) egy másik kritikus szempont:

δ=5wL4384EI\delta = \frac{5wL^4}{384EI}δ=384EI5wL4

Az alakváltozás minimalizálása kulcsfontosságú mind a biztonság, mind a menetkényelem szempontjából, mivel a túlzott alakváltozás pályameghibásodáshoz vagy kényelmetlenséghez vezethet az utasok számára.


9.1.4 A pálya elrendezésének optimalizálása geodéziai elvek alapján

A görbület és a szerkezeti támogatás kiegyensúlyozása

A geodéziai pályatervezés egyik egyedülálló kihívása az út görbületének és a szerkezeti támogatásnak az egyensúlya. Az utazási távolságot minimalizáló útvonalak gyakran változó görbülettel rendelkeznek, ami a kanyarodási pillanatok és a feszültségek változásához vezet a pálya mentén. A cél egy olyan pálya megtervezése, amely követi a geodéziát, miközben biztosítja, hogy:

  • A tartószerkezetek optimálisan vannak elhelyezve a hajlítónyomatékok és a nyíróerők minimalizálása érdekében.
  • A görbület úgy van kezelve, hogy ne lépje túl az anyagi határokat, és ne veszélyeztesse a pálya integritását.

Numerikus szimuláció és szerkezeti optimalizálás

A Wolfram Language eszközöket biztosít a geodéziai pályák szerkezeti viselkedésének modellezésére és szimulálására. Szimuláció futtatható a javasolt terv feszültségének és alakváltozásának értékelésére:

Wolfram

Kód másolása

(* Anyagtulajdonságok és pályageometria meghatározása *)

materialTulajdonságok = <|

  "YoungsModulus" -> 210 *^ 9, (* Acél Pascalban *)

  "Sűrűség" -> 7850, (* Acél kg/m^3-ban *)

  "Hozamszilárdság" -> 250 *^ 6 (* Folyáshatár Pascalban *)

|>;

 

trackGeometry = <|

  "KeresztmetszetiTerület" -> 0,01, (*m^2*)

  "Tehetetlenségi nyomaték" -> 1,5 *^-6 (*m^4*)

|>;

 

(* Szimulálja a terheléselosztást és a hajlítónyomatékokat a pálya mentén *)

simulateBendingMoment[load_, span_, geometry_] := Modul[

  {EI,,999,

  EI = geometria["YoungsModulus"] * geometria["MomentOfInertia"];

  görbület = terhelés / (EI * span^2);

  mindMoment =(s) () ()

  hajlításPillanat

];

 

(* Példa terhelési és span értékekre *)

terhelés = 5000; (* Newton *)

span = 10; (* méter *)

 

(* Számítási hajlítónyomaték *)

bendingMoment = simulateBendingMoment[load, span, trackGeometry];

hajlításPillanat

Ez a kódrészlet szimulálja a hajlítónyomatékot egy egyszerű fesztávhoz egyenletes terhelés mellett. A paraméterek beállíthatók különböző anyagok, fesztávok és terhelések tesztelésére, lehetővé téve a geodéziai pálya szerkezeti optimalizálását.


9.1.5. Geodéziai vágányok építési technikái

Moduláris és előregyártott alkatrészek

A hatékony építés megkönnyítése érdekében a geodéziai sínek gyakran moduláris előregyártott alkatrészeket használnak, amelyek gyorsan összeszerelhetők a helyszínen. Ezeket az alkatrészeket meghatározott terhelések kezelésére tervezték, és a geodéziai út különböző görbületeihez és lejtőihez igazíthatók.

Alapok és rögzítőrendszerek

Mivel a geodéziai utak gyakran egyenetlen terepen haladnak át, elengedhetetlen a megfelelő alapok és horgonyzás biztosítása. Olyan technikákat alkalmaznak, mint a cölöpverés, a vasbeton párnák és az állítható támaszok a pálya stabilizálására mind a függőleges terhelések, mind az oldalirányú erők ellen.


9.1.6 Következtetés: Geodéziai pályák tervezése a hatékonyság és a biztonság érdekében

Az anyagi és szerkezeti megfontolások beépítése elengedhetetlen a geodéziai pályák gyakorlati megvalósításához. Az anyagválasztás, a hajlítónyomatékok és az elhajlás megértése, valamint a tartószerkezetek optimalizálása mind olyan tényezők, amelyek hozzájárulnak a biztonságos és hatékony szállítási rendszerekhez. Az elméleti geodéziai útvonalak és a valós mérnöki korlátok kiegyensúlyozásával költséghatékony, tartós és nagy teljesítményű közlekedési hálózatok fejleszthetők, amelyek javítják a mobilitást és a fenntarthatóságot.

A következő fejezetekben megvizsgáljuk, hogy ezek a szerkezeti elvek hogyan alkalmazhatók konkrét esettanulmányokra és valós példákra, megvizsgálva a geodézia, az anyagtudomány és a közlekedéstechnika kölcsönhatását.

9.2 Energiafogyasztás és geodéziai hatékonyság valós rendszerekben

A hatékony közlekedési rendszerek célja mind az utazási idő, mind az energiafogyasztás minimalizálása. A geodéziai útvonalak kihasználásával, amelyek a legrövidebb vagy leghatékonyabb útvonalakat képviselik egy adott felületen, jelentősen csökkenthető az energiafelhasználás, a költségek és a környezeti hatás. Ez a fejezet feltárja a geodéziai útvonalak és az energiahatékonyság közötti kapcsolatot, megvizsgálva, hogy ezek az elvek hogyan alkalmazhatók a különböző közlekedési hálózatokra, a vasúttól az autonóm járművekig, és hogyan optimalizálják a valós rendszereket a geodéziai elmélet segítségével.


9.2.1 A geodéziai hatékonyság fogalma

Geodéziai út vs. energiahatékonyság

Bár a geodéziai út gyakran a legrövidebb út az ívelt felület két pontja között, nem feltétlenül minimalizálja az energiafogyasztást. Az energiahatékonyság több tényezőtől függ:

  • Távolság: A rövidebb utak általában kevesebb energiát fogyasztanak, de csak akkor, ha más tényezőket, például a magasságot, a súrlódást és a gyorsulást is figyelembe veszik.
  • Magasságváltozások: A geodéziai utak dombokon vagy völgyeken haladhatnak át; ezek emelkedése és süllyedése megnövekedett energiafogyasztáshoz vezethet.
  • Súrlódás és ellenállás: A különböző terepek különböző súrlódási együtthatókkal rendelkeznek. A súrlódást minimalizáló utak javítják az energiahatékonyságot.
  • Gyorsulás és lassulás: A sebesség gyakori változásai több energiát igényelnek, így az egyenletes sebességet lehetővé tevő utak hatékonyabbak.

A cél egy olyan egyensúly megtalálása, ahol a geodéziai út nemcsak a legrövidebb, hanem az is, amely optimalizálja az energiafelhasználást a magasságváltozások, az ellenállások és a közlekedési rendszer dinamikájának figyelembevételével.


9.2.2 Mozgásban lévő energia és erő

Az energiafogyasztás kiszámítása

Egy mmm tömegű tárgy változó z(x)z(x)z(x) magasságú felületen ddd távolságra történő mozgatásához szükséges energia a következő komponensek segítségével számítható ki:

  1. Kinetikus energia (KEKEKE): A tárgy mozgásából eredő energia.
  2. Potenciális energia (PEPEPE): A tárgy magasságához kapcsolódó energia a gravitációs erők miatt.
  3. Súrlódási veszteségek (FfrictionF_{\text{friction}}Ffriction): A felületről ellenállás miatt elvesztett energia.

A teljes energia EtotalE_{\text{total}}Etotal értékét a következő képlet adja meg:

Etotal=KE+PE+EfrictionE_{\text{total}} = KE + PE + E_{\text{friction}}Etotal=KE+PE+Efriction

Kinetikus és potenciális energia

A mozgási energiát a következő képlet adja meg:

KE=12mv2KE = \frac{1}{2} mv^2KE=21mv2

hol:

  • mmm az objektum tömege.
  • vvv a sebesség.

A magasságból eredő potenciális energia:

PE=mgzPE = mgzPE=mgz

hol:

  • ggg a gravitáció miatti gyorsulás.
  • zzz a magasság az útvonal egy adott pontján.

Súrlódási energiaveszteség

A súrlódási energiaveszteséget a következők határozzák meg:

Efriction=μ mgdE_{\text{friction}} = \mu mg dEfriction=μmgd

hol:

  • μ\muμ a súrlódási együttható.
  • ddd a teljes megtett távolság.

Teljes energiával kapcsolatos megfontolások

Egy útvonal teljes energiafogyasztása megbecsülhető az út teljes hosszának sss integrálásával:

Etotal=∫0s(12mv(s)2+mgz(s)+μmg)dsE_{\text{total}} = \int_0^s \left( \frac{1}{2} m v(s)^2 + mgz(s) + \mu mg \jobb) dsEtotal=∫0s(21mv(s)2+mgz(s)+μmg)ds

Ez az integrál figyelembe veszi az energiahatékonyságot befolyásoló összes összetevőt a geodéziai út mentén.


9.2.3 A geodéziai útvonalak optimalizálása az energiahatékonyság érdekében

Beállítás a terephez és a magassághoz

Az energiahatékonyság geodéziai útjának optimalizálásához a terep hatásait be kell építeni. A geodéziát szigorúan követő útvonal nagy magasságokon vagy egyenetlen terepen haladhat át, növelve mind a potenciális energia-, mind a súrlódási veszteségeket. A hatékonyabb útvonal kissé eltérhet az egyenletes magasság fenntartása érdekében, vagy követheti a terep kontúrjait az energiaigény minimalizálása érdekében.

Az optimalizált útvonal tehát egy minimalizálási probléma megoldása, ahol az objektív függvény a teljes felhasznált energia:

mins∫0s(12mv(s)2+mgz(s)+μmg)ds\min_s \int_0^s \left( \frac{1}{2} m v(s)^2 + mgz(s) + \mu mg \jobb) dssmin∫0s(21mv(s)2+mgz(s)+μmg)ds

Ehhez ki kell számítani:

  1. A  magasság költsége változik.
  2. A sebességváltozások hatása a kinetikus energiára.
  3. A súrlódás hatása az energiafogyasztásra különböző terepeken.

Példa: optimalizálás dombos terepre

Képzeljen el egy olyan helyzetet, amelyben egy ösvény dombos tájon halad át. Egy egyszerű geodéziai út egyenesen egy domb fölé mehet, de egy energiahatékony út hosszabb útvonalat választhat a domb körül, ha a magasságkülönbség jelentős. Ez a kompromisszum a terep kontúrdiagramján keresztül jeleníthető meg:

Wolfram

Kód másolása

(* Dombos terepet ábrázoló 3D felület létrehozása *)

terep = Plot3D[Sin[x] Cos[y], {x, -Pi, Pi}, {y, -Pi, Pi},

  Háló -> Nincs, PlotStyle -> "TerrainColors"]

 

(* Egyenes geodéziai útvonal meghatározása *)

geodesicPath = ParametricPlot3D[{t, t, Sin[t] Cos[t]}, {t, -Pi, Pi},

  PlotStyle -> {vastag, piros}]

 

(* Határozzon meg egy energiaoptimalizált utat, amely elkerüli a dombot *)

energyPath = ParametricPlot3D[{t, t, 0,5 Sin[t] Cos[t]}, {t, -Pi, Pi},

  PlotStyle -> {vastag, kék}]

 

(* Vizualizálja mindkét utat a terep felett *)

Show[terep, geodézia, energyPath]

Ebben a vizualizációban:

  • A piros út a dombon áthaladó geodéziát képviseli.
  • A kék görbe olyan eltérést mutat, amely minimalizálja a magasságváltozásokat, így optimalizálja az energiafogyasztást.

9.2.4 Energiahatékonyság a különböző közlekedési módokban

Vasút vs. közút vs. légi közlekedés

A különböző közlekedési rendszerek energiafogyasztása jelentősen változik a közepes és az utazási módtól függően:

  • Vasúti rendszerek: A vasúti rendszerek geodéziai pályái általában alacsony súrlódással rendelkeznek, de gondosan figyelembe kell venni a magasságváltozásokat és a gyorsulást. A síneket gyakran úgy fektetik le, hogy minimalizálják az emelkedőket és a kanyarokat az energiahatékonyság növelése érdekében.
  • Közúti szállítás: Az úthálózaton közlekedő járművek nagyon érzékenyek a magasságra és a súrlódásra. Az útfelületek, a gumiabroncsok tulajdonságai és a jármű aerodinamikája mind befolyásolják a geodéziai utak energiafogyasztását.
  • Légi utazás: A repülőgépek esetében a geodéziai útvonalak gyakran a legrövidebb távolságot jelentik a 3D-s térben, különösen a nagy körutazások során a világ felett. A légi közlekedés energiaoptimalizálása a légellenállás minimalizálására, az optimális utazómagasság fenntartására és a szélviszonyokhoz való alkalmazkodásra összpontosít.

A geodéziai hatékonyság összehasonlító elemzése

A különböző közlekedési módok összehasonlításával a kilométerenkénti energiaköltség elemezhető az útvonal típusa, a terep és a jármű tulajdonságai függvényében. Például:

Szállítási mód

Jellemző sebesség (km/h)

Energiaköltség (kWh/km)

Optimális geodéziai útvonallal kapcsolatos szempontok

Sín

100 - 300

0.1 - 0.4

Minimalizálja a magasságot, sima görbéket

Közúti (elektromos)

60 - 120

0.15 - 0.25

Egyenletes sebesség, kerülje a meredek dombokat

Levegő

800 - 900

0.4 - 0.6

Nagykör alakú út, optimális magasság

Ezek az értékek az adott járműtől, terheléstől és környezeti feltételektől függenek, de kiemelik a geodéziai útvonalak optimalizálásának fontosságát az egyes üzemmódok esetében az energiahatékonyság elérése érdekében.


9.2.5 Esettanulmány: A városi közlekedés energiahatékonyságának elemzése

Városi vasúthálózat szimulálása

Vegyünk egy városi vasúthálózatot, ahol az állomások különböző magasságú városokban vannak elosztva. Az energiahatékonyság szimulálásához a következő paramétereket használjuk:

  • A vonat tömege: m=50000 kgm = 50000 \, \text{kg}m=50000kg
  • Súrlódási tényező: μ=0,01\mu = 0,01μ=0,01 (acél acélon)
  • Nyomvonal elrendezése: A magassági adatokat tartalmazó 2D útvonal határozza meg.

Wolfram

Kód másolása

(* A nyomvonal meghatározása magasságváltozásokkal *)

trackElevation = Interpoláció[{{0, 0}, {1, 5}, {2, 2}, {3, 7}, {4, 3}, {5, 0}}, InterpolationOrder -> 2];

 

(* Számítsa ki az energiafogyasztást az út mentén *)

computeEnergy[track_, mass_, friction_] :=

  NIntegrate[

    (0,5 * tömeg * (D[vágány[t], t])^2 + tömeg * 9,81 * vágány[t] + súrlódás * tömeg * 9,81)

    , {t, 0, 5}]

 

(* Számítsa ki az energiafogyasztást *)

energyConsumed = computeEnergy[trackElevation, 50000, 0.01]

Ez a szimuláció becslést ad a pályán felhasznált teljes energiáról. Az útvonal módosításával és újraszámításával megtalálható a leginkább energiahatékony útvonal a városi hálózaton, egyensúlyba hozva a geodéziai útkorlátokat a gyakorlati energiaoptimalizálással.


9.2.6 Következtetés: A geodézia és az energiahatékonyság kölcsönhatása

A geodéziai utak tanulmányozása a közlekedésben nem kizárólag a legrövidebb útvonal megtalálásáról szól; Ez magában foglalja az energiafogyasztást minimalizáló utak megtalálását is. A magasságváltozások, a súrlódás és a sebességváltozások figyelembevételével a szállítórendszerek optimális hatékonyságra tervezhetők.

A gyakorlatban a valós közlekedési hálózatoknak egyensúlyt kell teremteniük a geodézia elméleti elvei és az energiafelhasználás és a járműdinamika korlátai között. Ezen elvek alkalmazásával fenntartható, költséghatékony és hatékony közlekedési rendszereket érhetünk el a jövő számára.

9.3 A sebesség, a kényelem és a biztonság kiegyensúlyozása hullámvasúton

A hullámvasút pályák tervezése egyedülálló mérnöki kihívás, amely megköveteli a sebesség, a kényelem és a biztonság egyensúlyát, miközben biztosítja, hogy az utazás izgalmas élményt nyújtson. A geodéziai alapelvek alapvető szerepet játszanak a pálya elrendezésének optimalizálásában ezen egyensúly elérése érdekében, és a fizika, a dinamika és az anyagfeszültség szempontjai döntő fontosságúak a folyamatban.

Ez a fejezet azt vizsgálja, hogy a geodéziai útvonalak fogalmai hogyan használhatók olyan hullámvasút pályák tervezésére, amelyek maximalizálják a sebességet, miközben biztosítják a motoros kényelmét és biztonságát. Belemerülünk a görbület, a centripetális gyorsulás és a g-erők mögötti matematikai elvekbe, és megvizsgáljuk, hogy a számítási eszközök hogyan segíthetnek olyan pályák tervezésében, amelyek megfelelnek ezeknek a korlátoknak.


9.3.1 Sebesség és hullámvasút geodézia

Geodézia és pályahossz

A hullámvasút pálya geodéziája a legrövidebb út két pont között a pálya korlátainak összefüggésében. Az egyenes vonallal ellentétben azonban a pályának folyamatos görbületet és lejtőt kell fenntartania, figyelembe véve a gravitációs potenciális energiát és a centripetális erőket.

  • Brachistochrone-görbe: A pálya alakja, amely minimalizálja a hullámvasút autó felülről lefelé történő utazásának idejét, "brachistochrone" néven ismert. Ez lényegében egy cikloid - az az út, amelyet egy kerék kerületének egy pontja követ, amikor egyenes vonalon gördül.

A brachistokron paraméteres egyenlete:

A brachistochron görbe parametrikusan a következőképpen írható le:

x(θ)=R(θ−sinθ),y(θ)=R(1−cosθ)x(\theta) = R (\theta - \sin \theta), \quad y(\theta) = R (1 - \cos \theta)x(θ)=R(θ−sinθ),y(θ)=R(1−cosθ)

hol:

  • Az RRR a görbületi sugárhoz kapcsolódó állandó.
  • θ\thetaθ a süllyedési szöget jelző paraméter.

Ez az alak biztosítja, hogy a poháralátét optimális sebességet tartson fenn, miközben egy magasabb pontról egy alacsonyabbra mozog.


Sebesség és mozgási energia

A hullámvasút autó sebességét az útja mentén az energiatakarékosság szabályozza. A pálya bármely pontján az autó mozgási energiájának (KEKEKE) és potenciális energiájának (PEPEPE) egyensúlyban kell lennie a teljes energiával (EtotalE_{\text{total}}Etotal):

KE+PE=EtotalKE + PE = E_{\text{total}}KE+PE=Etotal

A mozgási energiát a következő képlet adja meg:

KE=12mv2KE = \frac{1}{2} mv^2KE=21mv2

hol:

  • mmm az autó és az utasok tömege.
  • VVV az autó sebessége.

A potenciális energiát a következő képlet adja meg:

PE=mghPE = mghPE=mgh

hol:

  • ggg a gravitáció miatti gyorsulás.
  • HHH a talaj feletti magasság.

Így a sebesség bármely ponton:

V=2G(H0−H)V = \Sqrt{2G (h_0 - H)}V=2G(H0−H)

ahol h0h_0h0 a kezdeti magasság, és HHH a pálya aktuális pontjának magassága.

Ez az egyenlet azt mutatja, hogy a sebesség a magasságkülönbségtől függ, ami azt jelenti, hogy az ereszkedések természetesen növelik a sebességet, míg az emelkedések lelassítják az autót.


9.3.2 Kényelem: A G-erők és a gyorsulás korlátozása

Centripetális gyorsulás és görbület

A vezető kényelme érdekében kritikus fontosságú a tapasztalt g-erők korlátozása. A G-erők a gyorsulás változásaiból származnak, amikor a hullámvasút autó ívelt pályákat követ. A kanyargós pálya mentén a mozgás fenntartásához szükséges centripetális gyorsulás (aca_cac):

ac=v2ra_c = \frac{v^2}{r}ac=rv2

hol:

  • VVV az autó sebessége.
  • RRR a pálya görbületi sugara.

A kényelem biztosítása érdekében a aca_cac nagyságát  biztonságos határokon belül kell tartani (jellemzően 4 g körül a maximális érzékelt g-erő esetében).

A görbületi sugarat (rrr) úgy kell megtervezni, hogy egyensúlyt teremtsen a sebesség és a kényelem között:

r=v2glimitr = \frac{v^2}{g_{\text{limit}}}r=glimitv2

ahol glimitg_{\text{limit}}glimit a maximálisan megengedett g-erő.

Görbék bankolása

A hullámvasút pálya kiegyensúlyozása segít kiegyensúlyozni a motorosok által tapasztalt erőket. A döntött görbe befelé dönti a pályát, átirányítva a normál erő egy részét, hogy ellensúlyozza a centripetális erőket. A dőlésszög (θ\thetaθ) a következőképpen optimalizálható:

Tanθ=v2rg\tan \theta = \frac{v^2}{rg}tanθ=rgv2

A meredekebb dőlésszög nagyobb sebességnek felel meg, lehetővé téve a hullámvasút autó számára, hogy biztonságosan navigáljon az éles kanyarokban anélkül, hogy túllépné a kényelmi határokat.


9.3.3 Biztonság: szerkezeti feszültség és vészfékezés

Strukturális megfontolások

A hullámvasút pálya szerkezeti integritása kiemelkedő fontosságú a biztonság szempontjából. A pályára kifejtett erőket, különösen nagy sebességnél vagy éles kanyarokban, hatékonyan kell elosztani a mechanikai meghibásodások megelőzése érdekében. Ez a következőket foglalja magában:

  • Annak biztosítása, hogy a sín anyaga ellenálljon a maximális szakító- és nyomófeszültségeknek.
  • Olyan tartószerkezetek tervezése, amelyek képesek elnyelni és újraosztani az erőket az egész pályán.

A végeselemes analízist (FEA) gyakran alkalmazzák a terhelés alatti feszültségeloszlások szimulálására:

Wolfram

Kód másolása

(* Pszeudo-kód a hullámvasút pálya FEA szimulációjához *)

trackGeometry = importálás["rollerCoasterModel.stl"];

materialTulajdonságok = <|" YoungModulus" -> 200 GPa, "PoissonRatio" -> 0,3|>;

 

(* Terhelési feltételek meghatározása *)

loadConditions = <|" Gravitáció" -> {0, -9.81, 0}, "DynamicLoad" -> functionOf(sebesség)|>;

 

(* FEA szimuláció végrehajtása *)

FEAResults = PerformFEA[trackGeometry, materialProperties, loadConditions];

 

(* Vizualizálja a stresszeloszlást *)

ShowStressDistribution[FÉLELEMesults]

Ez a fajta szimuláció biztosítja, hogy a pálya minden eleme biztonságosan elviselje a működés közben tapasztalt dinamikus terheléseket.

Vészfékezés és lassítás

Vészhelyzet esetén a hullámvasutaknak olyan fékrendszerekkel kell rendelkezniük, amelyek biztonságosan megállíthatják az autót. A lassulást (abrakea_{\text{brake}}abrake) kényelmes határokon belül kell tartani a sérülések elkerülése érdekében:

abrake=v022da_{\text{brake}} = \frac{v_0^2}{2d}abrake=2dv02

hol:

  • v0v_0v0 a fékezés előtti kezdeti sebesség.
  • ddd a féktávolság.

A fékrendszert úgy kell megtervezni, hogy egyenletes lassulást biztosítson, figyelembe véve olyan tényezőket, mint a vágány lejtése és a súrlódási erők.


9.3.4 Gyakorlati tervezési példa: modellpálya

Az összes koncepció egyesítéséhez fontolja meg egy hullámvasút-modell pályát, amely magában foglalja a geodéziai útvonal-optimalizálás, a sebességszabályozás és a motoros kényelmének alapelveit.

  1. Pályatervezés: A pálya meredek eséssel kezdődik a sebesség növelése érdekében, majd egy sor döntött kanyar és domb követi a sebesség és a g-erők kiegyensúlyozása érdekében.
  2. Sebességprofil: A sebesség a kezdeti ereszkedés alján a legmagasabb, és csökken, ahogy az autó felemelkedik a következő dombokon.
  3. Komfortelemzés: Minden görbe úgy van eldöntve, hogy minimalizálja az oldalirányú g-erőket, és a görbék közötti átmenetek simák, hogy korlátozzák a gyorsulás hirtelen változásait.
  4. Biztonsági funkciók: A fékzónák a pálya végéhez közel helyezkednek el, és lassulási határértékeket állítanak be a biztonságos megállás biztosítása érdekében.

Wolfram

Kód másolása

(* A hullámvasút útjának meghatározása a 3D térben *)

trackPath = ParametricPlot3D[

  {t, Bűn[t], Cos[t]},

  {t, 0, 2 Pi},

  PlotStyle -> {vastag, "SteelBlue"},

  AxesLabel -> {"x", "y", "z"},

  Háló -> Nincs

];

 

(* Határozza meg a sebességet a pálya mentén t * függvényében)

velocityProfile = Plot[20 - 5 Cos[t], {t, 0, 2 Pi},

  PlotStyle -> {vastag, "piros"}, AxesLabel -> {"idő", "sebesség"}];

 

(* Vizualizálja a pályát és a sebességet *)

Megjelenítés[trackPath, velocityProfile]

A fenti vizualizáció bemutatja a sebesség, a kényelem és a biztonság közötti egyensúlyt egy olyan hullámvasút pályán, amely geodéziai elveket alkalmaz a tervezésében.


9.3.5 Következtetés: Az optimális vezetési élmény megtervezése

A sebesség, a kényelem és a biztonság kiegyensúlyozása a hullámvasút tervezésében összetett feladat, amely a fizika, a motoros tapasztalata és a szerkezeti mechanika gondos mérlegelését igényli. A geodéziai elvek alkalmazásával a tervezők optimalizálhatják a sebességet, miközben biztosítják, hogy a g-erők a kényelmes határokon belül maradjanak, és hogy a biztonsági előírásokat betartsák.

A gyakorlatban a számítógépes szimulációk és a matematikai modellek alapvető betekintést nyújtanak ennek az egyensúlynak az eléréséhez, biztosítva, hogy a hullámvasúton minden kanyar, ejtés és domb izgalmas és biztonságos legyen.

9.4 Többirányú felvonók integrálása a városi hálózatokba

Sűrűn lakott városi környezetben a hatékony függőleges és vízszintes mozgás kulcsfontosságú a közlekedési hálózatok optimalizálásához. A hagyományos felvonók a függőleges mozgásra korlátozódnak, de a többirányú felvonók (más néven "oldalsó felvonók" vagy "vízszintes felvonók") új paradigmát nyitnak a függőleges és vízszintes szállítás zökkenőmentes integrálására. Ez a fejezet a többirányú felvonók szerepét tárgyalja a modern városi hálózatokban, feltárva, hogyan optimalizálhatók a geodéziai útvonalak a többszintű városképeken és épületeken belül a közlekedés hatékonyságának növelése érdekében.


9.4.1 A többirányú felvonók fogalma

A hagyományos felvonók egyetlen függőleges tengely mentén mozognak. Az egyre többrétegűbbé váló városokban azonban döntő fontosságú a vertikális és horizontális mozgást egyaránt lehetővé tevő közlekedési megoldások integrálása. Az olyan rendszerek, mint a ThyssenKrupp MULTI liftje, bevezették annak lehetőségét, hogy a kabinok önállóan mozogjanak a síneken, hasonlóan a vasúti kocsikhoz, lehetővé téve az oldalirányú és akár átlós mozgást.

A többirányú felvonórendszer kialakítása a következőket foglalja magában:

  • Felvonópályák: Olyan útvonalak, amelyek nem korlátozódnak függőleges vonalakra, hanem görbéket, átlókat és kereszteződéseket is tartalmazhatnak.
  • Csomópontcsomópontok: Olyan pontok, ahol a felvonó megváltoztathatja az irányt, hasonlóan a vasúti rendszer vágányváltásához.
  • Geodéziai útvonal optimalizálása: A legrövidebb vagy leghatékonyabb útvonal megtalálása a 3D tér pontjai között.

Ezeknek az elemeknek a városi hálózatba történő integrálásával a többirányú felvonók optimalizálhatják mind az idő-, mind az energiafelhasználást, miközben csökkentik a torlódásokat a nagy épületekben vagy városi területeken.


9.4.2 Többirányú felvonópályák modellezése geodéziaként

A többirányú felvonók városi hálózatba történő integrálásának elsődleges célja annak biztosítása, hogy a felhasználók hatékonyan haladhassanak bármely pontról bármely más pontra, optimális útvonalat követve. Matematikai értelemben a sokrétű két pontja közötti optimális utat (amely a város elrendezését képviseli) geodéziának nevezzük.

Ezeknek az útvonalaknak a modellezéséhez tekintsük a városi hálózatot Riemann-sokaságnak, ahol a költségfüggvény a pontok közötti utazás során felhasznált időt vagy energiát képviseli. A feladat ezután a két pontot összekötő geodéziai tényező kiszámítása.

Riemann-sokaságok és metrikus tenzorok

Egy többrétegű várost többirányú felvonókkal lehet ábrázolni egy Riemann-féle sokrétű MMM-mel, metrikus tenzorral gijg_{ij}gij. A metrikus tenzor szabályozza a távolságok mérésének módját az elosztón:

ds2=∑i,jgijdxidxjds^2 = \sum_{i,j} g_{ij} dx^i dx^jds2=i,j∑gijdxidxj

hol:

  • A DSDSDS két pont közötti infinitezimális távolság.
  • Dxidx^idxi és dxjdx^jdxj a differenciálok az elosztó koordinátái mentén.
  • gijg_{ij}gij az a metrikus tenzor, amely a városi hálózat geometriájától és korlátaitól függően változhat.

Geodéziai útvonalak számítása

A geodézia az út hosszának minimalizálásával érhető el:

L=∫abgijdxidtdxjdt dtL = \int_a^b \sqrt{g_{ij} \frac{dx^i}{dt} \frac{dx^j}{dt}} \, dtL=∫abgijdtdxidtdxjdt

hol:

  • A TTT egy olyan paraméter, amely meghatározza a két pont közötti útvonalat.
  • Az integrál kiszámítja az LLL útvonal hosszát.

Gyakorlati szempontból a geodéziai út megtalálása magában foglalja az adott sokaság Euler-Lagrange-egyenleteinek megoldását:

ddt(∂L∂x ̇i)−∂L∂xi=0\frac{d}{dt} \left( \frac{\partial \mathcal{L}}{\partial \dot{x}^i} \right) - \frac{\partial \mathcal{L}}{\partial x^i} = 0dtd(∂x ̇i∂L)−∂xi∂L=0

hol:

  • L\mathcal{L}L az útvonal hosszát reprezentáló rendszer Lagrangianja.
  • x ̇i\dot{x}^ix ̇i a sebességet jelöli a iii. koordináta mentén.

9.4.3. Hálózati topológia és útvonal-optimalizálás

Gráfelméleti megközelítés a felvonórácsokhoz

A többirányú felvonók útvonalainak modellezésének alternatív megközelítése a gráfelmélet, amely különösen hatékony, ha diszkrét hálózatokkal, például liftekkel összekapcsolt épületek hálózatával foglalkozik.

  1. Csomópontok: Emeleteket, épületeket vagy adott pontokat jelölnek a városi hálózaton belül.
  2. Élek: A csomópontok között elérhető útvonalakat jelöli, amelyek lehetnek függőleges, vízszintes vagy átlós felvonók.
  3. Súlyozott élek: Súlyozások hozzárendelése utazási idő, energiafogyasztás vagy torlódási szintek alapján.

Egy tipikus optimalizálási probléma a legrövidebb útvonal megtalálása két csomópont között olyan algoritmusok használatával, mint a Dijkstra vagy az A*.

Wolfram

Kód másolása

(* Definiáljon egy grafikont, amely egy többirányú felvonóhálózatot ábrázol *)

elevatorGraph = Grafikon[

  {1 <-> 2, 2 <-> 3, 3 <-> 4, 4 <-> 5, 1 <-> 6, 6 <-> 7, 7 <-> 8, 8 <-> 9},

  EdgeWeight -> {1, 2, 2, 1, 3, 2, 1, 1},

  VertexCoordinates -> {{1, 1}, {2, 1}, {3, 1}, {4, 1}, {5, 1}, {1, 2}, {2, 2}, {3, 2}, {4, 2}}

];

 

(* Keresse meg a legrövidebb utat két csomópont között *)

FindShortestPath[liftGraph, 1, 9]

 

(* A hálózat megjelenítése *)

HighlightGraph[elevatorGraph, PathGraph[{1, 2, 3, 4, 5, 9}]]

Valós idejű alkalmazkodás és útkeresés

Városi környezetben a közlekedés iránti igény idővel változik. A többirányú felvonók valós időben alkalmazkodhatnak, hogy optimalizálják útvonalaikat az aktuális kereslet, forgalom és torlódások alapján.

A valós idejű adatokat integráló adaptív algoritmusok dinamikusan átirányíthatják a felvonókat:

  1. Torlódásfigyelő útkeresés: Irányítsa át a felvonókat a túlterhelt csomópontok elkerülése érdekében.
  2. Energiahatékonyság: Válasszon olyan utakat, amelyek minimalizálják az energiafogyasztást olyan tényezők figyelembevételével, mint a lift tömege, terhelése és távolsága.

A gyakorlati megvalósítás kihasználhatja az AI-alapú algoritmusokat az útvonalak folyamatos figyelésére és módosítására az optimális hatékonyság érdekében.


9.4.4 Esettanulmány: Vertikális városok és többirányú rendszerek

Többrétegű városok tervezése

Az olyan városokban, mint Szingapúr, New York és Hongkong, a sokemeletes épületek sűrűn zsúfoltak, és a többirányú felvonók integrálása elengedhetetlen a hatékony mozgáshoz. Ez a szakasz egy hipotetikus többrétegű várost tár fel összekapcsolt felhőkarcolókkal, vertikális farmokkal és közlekedési csomópontokkal.

  1. Függőleges zónák: A különböző emeletek speciális funkcióknak vannak szentelve - lakossági, kereskedelmi, szórakoztató -, amelyeket többirányú felvonók hálózata köt össze.
  2. Égi hidak és kereszteződések: A város égi hidakat alkalmaz az épületek között, többszintű városi hálózatot alkotva, amely lehetővé teszi a zökkenőmentes vízszintes és függőleges közlekedést.

A geodéziai útkereső algoritmusok megvalósításával a felhasználók a leghatékonyabb útvonalakat követve utazhatnak át ezen a függőleges városképen, minimalizálva az utazási időt és az energiafelhasználást.

Példa: Útvonal-optimalizálás felhőkarcoló hálózatban

Wolfram

Kód másolása

(* Padlókat és épületeket ábrázoló 3D rácshálózat definiálása *)

floorNetwork = GridGraph[{5, 5, 10}, GraphLayout -> "3D"];

 

(* Súlyok hozzárendelése az élekhez az elmozdulási távolság és az emelési sebesség alapján *)

WeightedEdgeList[floorNetwork] = RandomReal[{1, 5}, EdgeCount[floorNetwork]];

 

(* Keresse meg az optimális utat a földszinttől (1. csomópont) a magas emeletig (125. csomópont) *)

optimalPath = FindShortestPath[floorNetwork, 1, 125, EdgeWeight -> WeightedEdgeList[floorNetwork]];

 

(* Vizualizálja az útvonalat a 3D rácsban *)

HighlightGraph[floorNetwork, PathGraph[optimalPath]]

A felhőkarcoló hálózaton keresztül vezető optimalizált útvonal vizualizációja bemutatja, hogy a többirányú felvonók integrálása jelentősen növelheti a városi közlekedési rendszerek hatékonyságát.


9.4.5 Következtetés: A városi közlekedés jövője többirányú felvonókkal

A többirányú felvonók forradalmasítják a városi mobilitást a függőleges és vízszintes közlekedés zökkenőmentes integrálásával. A geodéziai útvonalkeresési elvek kihasználásával, az utazási idő és az energiahatékonyság optimalizálásával, valamint a valós idejű igényekhez való dinamikus alkalmazkodással a városi hálózatok példátlan szintű összekapcsoltságot és kényelmet érhetnek el.

A jövőbeli fejlesztések ezen a területen valószínűleg még fejlettebb számítási technikákat, mesterséges intelligencia által vezérelt optimalizálásokat és innovatív épületterveket foglalnak magukban, hozzájárulva az intelligens városok jövőképéhez, amelyek gyorsan, biztonságosan és fenntartható módon mozgathatják az embereket és az árukat.

9.5 Kísérleti projektek: példák geodéziai alapú tranzitrendszerekre világszerte

A geodéziai utak elmélete, bár mélyen gyökerezik a matematikában és az elméleti fizikában, egyre innovatívabb alkalmazásokat talált a valós városi közlekedési rendszerekben szerte a világon. Az elmúlt években számos város kezdeményezett kísérleti projekteket a geodéziai alapú elvek közlekedési hálózatokba való integrálásának tesztelésére. Ezek a projektek élő laboratóriumként szolgálnak annak megértéséhez, hogy a geodéziai útkeresés hogyan optimalizálható a sebesség, a hatékonyság és a kényelem érdekében különböző városi környezetben.


9.5.1 Geodéziai tranzitrendszerek: a globális táj

Világszerte számos kísérleti projekt mutatja be, hogyan épül be a geodézia fogalma a közlekedés tervezésébe és megvalósításába. Ez a szakasz néhány olyan kulcsfontosságú projektet emel ki, amelyek geodéziai útvonalakat használnak fel a hatékonyabb városi mobilitás megteremtése érdekében, mind a vertikális, mind a horizontális közlekedésre, a valós idejű adaptív rendszerekre és a multimodális közlekedési hálózatokkal való integrációra összpontosítva.


9.5.2 Geodéziai pályaalapú projektek esettanulmányai

1. esettanulmány: Medellín felvonói és geodéziai útjai

A kolumbiai Medellín városa úttörő szerepet játszott a geodéziai alapú tranzitrendszerek bevezetésében azáltal, hogy tömegközlekedési hálózatának részeként felvonókat valósított meg.

A projekt áttekintése

Medellín dombos terepen épült, lejtős tájakkal és sűrűn lakott városrészekkel, amelyek gyakran meredek domboldalakon helyezkednek el. A hagyományos úthálózat megnehezítette és időigényessé tette e városrészek némelyikének megközelítését. A város felvonórendszerét – a Metrocable-t – azért fejlesztették ki, hogy ezt a problémát kezelje azáltal, hogy közvetlen, geodéziai jellegű útvonalakat biztosít a városrészek és a fő tranzitcsomópontok között.

Geodéziai útvonal megközelítés

A felvonók közel egyenes vonalakat követnek a 3 dimenziós térben, geodéziai útvonalakat utánozva a terepen:

  • Függőleges geodézia: Az autók függőlegesen haladnak felfelé a meredek dombokon, jelentősen csökkentve az időt a hagyományos utakhoz képest.
  • Vízszintes rövidítések: Közvetlenül szelje át a völgyeket és gerinceket, ahelyett, hogy kanyargós úthálózatokat követne.

Geodéziai útvonalak megjelenítése

A felvonó útvonalainak geodéziai utakként való megjelenítése Medellín topográfiáján a következőképpen ábrázolható:

Wolfram

Kód másolása

(* Medellín 3D topográfiai modelljének meghatározása *)

medellinTerrain = ReliefPlot[RandomReal[1, {100, 100}], ColorFunction -> "Szivárvány"];

 

(* A felvonó útvonalait képviselő geodéziai útvonalak átfedése *)

cableCarRoutes = Graphics3D[{

  Piros, vastag, vonal[{{10, 10, 0.2}, {90, 90, 0.8}}],

  Kék, vastag, vonal[{{30, 30, 0.1}, {70, 70, 0.6}}]

}];

 

(* Kombinálja a terep és a felvonó útvonalait *)

Show[medellinTerrain, cableCarRoutes]

Ez a vizualizáció bemutatja, hogy a felvonók hogyan vágják át a terepet, hatékony közlekedést érve el a magasságváltozások és az útvonalhossz minimalizálásával.


2. esettanulmány: Többrétegű mobilitás Tokió Shibuya kerületében

A Shibuya kerület Tokióban, Japánban, egy sűrű városi terület, amely bonyolult vasúti, gyalogos sétányairól és földalatti metróhálózatáról ismert. A nagy népsűrűségű területeken a hatékony mozgás megkönnyítése érdekében Tokió geodéziai elvekkel kísérletezett:

  • Földalatti utak: A geodéziai jellegű alagutak egyenes vonalakban kötik össze a metróállomásokat, még akkor is, ha a fenti utak összetett mintákat követnek.
  • Emelt járdák: A többszintes járdák közvetlenül összekötik az épületeket, optimalizálva a gyalogosok mozgását egyenes úton a kiindulási ponttól a rendeltetési helyig.

A hálózat modellezése gráfelmélettel

A kerület tranzithálózata súlyozott grafikonként modellezhető:

  • Csomópontok: Kereszteződések, állomások és az épületek legfontosabb belépési pontjai.
  • Élek: Alagutak, járdák és gyalogos hidak, amelyek mindegyike az utazási idő alapján hozzárendelt súllyal rendelkezik.

A hálózat egyszerű szimulációja így nézhet ki:

Wolfram

Kód másolása

(* Definiáljon egy súlyozott grafikont, amely Shibuya tranzithálózatát ábrázolja *)

shibuyaGraph = Grafikon[

  {"A állomás" <-> "B állomás", "B állomás" <-> "bevásárlóközpont", "bevásárlóközpont" <-> "torony", "torony" <-> "A állomás"},

  EdgeWeight -> {2, 1, 3, 4}

];

 

(* Keresse meg a legrövidebb utat a hálózat kulcsfontosságú csomópontjai között *)

FindShortestPath[shibuyaGraph, "A állomás", "torony"]

 

(* A hálózat megjelenítése *)

HighlightGraph[shibuyaGraph, PathGraph[{"A állomás", "B állomás", "bevásárlóközpont", "torony"}]]

Az állomások közötti optimalizált útvonal ebben a többrétegű környezetben demonstrálja a geodéziai elvek alkalmazását a hatékony városi navigáció érdekében.


3. esettanulmány: Hyperloop és a tökéletes geodézia keresése

A javasolt Hyperloop rendszerek - alacsony nyomású csöveket használó nagysebességű közlekedési hálózatok - a geodéziai utak ambiciózus alkalmazását képviselik a közlekedésben. A cél az, hogy közel egyenes vonalú, pont-pont közötti tranzitot biztosítsanak a városok között, minimalizálva a lehető legrövidebb úttól való eltéréseket, és ezáltal elérve a maximális sebességet és energiahatékonyságot.

Geodéziai útvonaltervezés

Két város, például Los Angeles és San Francisco közötti Hyperloop útvonal tervezésekor figyelembe veszi:

  • Föld görbülete: Az útvonal szorosan követi a Föld görbületét, megközelítve a gömb alakú felület geodéziáját.
  • Alagútépítés és magasság: Az alagutakat úgy építik, hogy egyenes utat tartsanak fenn a dombokon keresztül, és a völgyek felett emelt pályákat használnak az út görbületének csökkentése érdekében.

Útvonal-optimalizálás és szimuláció

A Hyperloop cső útjának modellezéséhez figyelembe vehetjük egy gömb felületét, és kiszámíthatjuk a két várost összekötő geodéziát. Gömb alakú modell használata:

Wolfram

Kód másolása

(* Los Angeles és San Francisco koordinátáinak meghatározása egy gömbön *)

losAngeles = Geopozíció[{34.0522, -118.2437}];

sanFrancisco = Geopozíció[{37.7749, -122.4194}];

 

(* Számítsa ki a két város közötti geodéziai útvonalat a gömb alakú Föld modellen *)

hyperloopPath = GeoPath[{losAngeles, sanFrancisco}, "Geodéziai"];

 

(* Vizualizálja az útvonalat egy földgömbön *)

GeoGraphics[{Red, hyperloopPath}]

Ez a számítás geodéziai útvonalat ad a két város között, kialakítva a Hyperloop elméleti optimális útvonalát.


9.5.3 A geodéziai alapú kísérleti projektek értékelése

Teljesítménymutatók

Minden geodéziai elveket alkalmazó kísérleti projektet a következők alapján értékelnek:

  • Sebesség: Az utazási idő csökkentése a hagyományos útvonalakhoz képest.
  • Energiahatékonyság: Az energiafogyasztás minimalizálása a legrövidebb vagy legkevésbé ellenálló út követésével.
  • Felhasználói kényelem: Zökkenőmentes átmenetet biztosít a magasságban és az irányban, különösen olyan rendszerek esetében, mint a felvonók és felvonók.

A siker tényezői és kihívásai

  • Technológiai integráció: A többirányú felvonók, felvonók vagy nagysebességű kabinok zökkenőmentes integrációja kifinomult vezérlőrendszereket igényel, hogy alkalmazkodjon a valós idejű igényekhez.
  • Földrajzi korlátok: A terep és a meglévő infrastruktúra korlátozhatja a geodéziai utak ideális megvalósítását.
  • Költség és méretezhetőség: A geodéziai elveken alapuló új tranzithálózatok kiépítése jelentős beruházásokat és gondos tervezést igényel a méretezhetőség érdekében.

9.5.4 Következtetés: A geodéziai alapú jövő felé

Az ebben a fejezetben kiemelt kísérleti projektek jól példázzák, hogyan alkalmazzák a geodéziai útvonalakat a valós közlekedési kihívások kezelésére. Legyen szó dombos terepen való átvágásról, sűrűn lakott városok függőleges és vízszintes rétegeinek összekapcsolásáról vagy kontinensek közötti nagy sebességű utazásról, a geodéziai elvek hatékony keretet biztosítanak a városi mobilitás optimalizálásához.

Ahogy egyre több város fedezi fel a geodéziai alapú közlekedési rendszerekben rejlő lehetőségeket, folyamatos innovációra számíthatunk, intelligensebb, gyorsabb és hatékonyabb közlekedési hálózatokkal, amelyek alapvetően átalakítják az emberek városi tájon való navigálását.

10.1 A geodéziai alapú közlekedéstervezés új trendjei

A technológia, a várostervezés és a közlekedés gyors fejlődése új lehetőségeket teremt a geodéziai alapú közlekedéstervezésben. Ez a fejezet feltárja az ezen a téren kialakuló legújabb trendeket, kiemelve, hogy a geodéziai elvek hogyan befolyásolják a hatékonyabb, fenntarthatóbb és innovatívabb tranzitrendszerek tervezését. A valós idejű válaszképes hálózatoktól az intelligens, mesterséges intelligencia által vezérelt útvonal-optimalizálásig a geodézia központi szerepet játszik a városi közlekedés fejlődésében számos területen.


10.1.1. Autonóm geodéziai útkeresés

Autonóm járművek és geodéziai optimalizálás

Az egyik legjelentősebb trend az autonóm járművek (AV) integrálása a városi közlekedési hálózatokba. Ezek a járművek kihasználhatják a geodéziai útkeresést az útvonalak optimalizálása, az időmegtakarítás és az energiafogyasztás minimalizálása érdekében. A kihívás abban rejlik, hogy megtaláljuk a legrövidebb utat, amely dinamikusan alkalmazkodik az aktuális környezethez, beleértve a forgalom, az akadályok és az útviszonyok valós idejű változásait.

Valós idejű útvonalkereső algoritmus

Az AV úgy működik, hogy folyamatosan újraszámítja az optimális geodéziai útvonalat az aktuális helye és a rendeltetési helye között. Például egy dinamikus geodéziai útkereséshez használt egyszerű algoritmus a következőképpen ábrázolható Wolfram nyelven:

Wolfram

Kód másolása

(* Definiáljon egy grafikont, amely utcák hálózatát ábrázolja *)

streetNetwork = Graph[{"A" <-> "B", "B" <-> "C", "C" <-> "D", "A" <-> "D"}, EdgeWeight -> {2, 1, 3, 4}];

 

(* Keresse meg a valós idejű legrövidebb utat az aktuális forgalmi súlyok alapján *)

dynamicPath[weights_] := FindShortestPath[Graph[streetNetwork, EdgeWeight -> weights], "A", "D"]

 

(* A forgalmi viszonyok változásának szimulálása és az útvonal újraszámítása *)

currentTraffic = {2, 3, 1, 4};

newPath = dynamicPath[currentTraffic];

Az útvonal változó forgalmi viszonyokhoz való dinamikus igazításával az AV-k a leghatékonyabb útvonalat követik, hatékonyan haladva át a városi tájon geodéziai pályákon.

AI-vezérelt geodéziai útvonal-előrejelzés

Az AI-modelleket a jövőbeli forgalmi minták és a lehetséges akadályok előrejelzésére használják, ezáltal lehetővé téve az AV-k számára a proaktív útvonal-optimalizálást. A megerősítő tanulás, az AI egyik formája, felhasználható ezeknek a járműveknek a geodéziai útvonalak "megtanulására" különböző forgatókönyvek és eredmények szimulálásával, javítva hatékonyságukat az idő múlásával.

Egy neurális hálózat például betanítható a geodéziai útvonal előrejelzésére a korábbi forgalmi adatok alapján:

Wolfram

Kód másolása

(* Definiáljon egy egyszerű neurális hálózati modellt az optimális útvonalak előrejelzéséhez *)

pathNet = NetChain[{

  LinearLayer[10],

  Tanh,

  LinearLayer[1]

}];

 

(* Tanítsa be a hálózatot a forgalmi adatokra, hogy megjósolja a legjobb geodéziai útvonalat *)

trainedPathNet = NetTrain[pathNet, trainingData -> optimalPaths];

 

(* Használja a betanított hálózatot az útvonalak valós idejű előrejelzéséhez *)

predictedPath = trainedPathNet[currentTrafficConditions];


10.1.2. Intelligens infrastruktúra és reagálási útvonalak

A változó igényekhez alkalmazkodó, reagáló városi infrastruktúra fejlesztése egy másik feltörekvő trend a geodéziai alapú közlekedéstervezésben. Az érzékelők, IoT-eszközök és intelligens jelzések beágyazásával a városok dinamikusan módosíthatják a felhasználók számára elérhető útvonalakat és tömegközlekedési lehetőségeket.

Adaptív utak és járdavilágítás

A reagáló infrastruktúra egyik példája az adaptív járdavilágítás, amely dinamikusan kiemeli az optimális gyalogos vagy kerékpáros geodéziai útvonalakat a napszak, az időjárás és a használati minták alapján. Például csúcsforgalomban a világítás megvilágíthatja a legrövidebb geodéziai utat egy parkon keresztül, míg éjszaka kiemelheti a biztonságosabb, jól megvilágított útvonalakat.

Adaptív világítási rendszer szimulálása:

Wolfram

Kód másolása

(* A városligetet ábrázoló rács definiálása *)

cityGrid = GridGraph[{10, 10}];

 

(* Súlyok hozzárendelése az élekhez a napszak és a körülmények alapján *)

edgeWeightsMorning = RandomReal[{0.5, 1.0}, EdgeCount[cityGrid]];

edgeWeightsEvening = RandomReal[{1.0, 2.0}, EdgeCount[cityGrid]];

 

(* Funkció a geodéziai útvonal kiemelésének beállításához az aktuális feltételek alapján *)

highlightPath[time_] := Modul[

  {weights = If[time < 12, edgeWeightsMorning, edgeWeightsEvening]},

  HighlightGraph[cityGrid, FindShortestPath[Graph[cityGrid, EdgeWeight -> weights], {1, 1}, {10, 10}]]

]

 

(* Vizualizálja az utat reggel *)

highlightPath[8]


10.1.3. Geodéziai alagutak és kisnyomású csőrendszerek

Az alacsony nyomású csőrendszerek, mint például a Hyperloop, a geodéziai elvek izgalmas alkalmazása a városok közötti utazásban. Az ötlet az, hogy minimalizálják az út görbületét és a súrlódási erőket egy egyenes vonalú cső létrehozásával, amelyen keresztül a hüvelyek közel szuperszonikus sebességgel haladnak.

Mérnöki és geometriai kihívások

Az alacsony nyomású csőrendszerek építésének egyik fő kihívása, hogy azokat a lehető legközelebb építsék meg a földfelszín két pontja közötti geodéziai görbéhez. Ez gyakran alagutak ásását vagy magas utak építését igényli, amelyek pontosan követik a Föld görbületét.

Tekintsünk egy Los Angeles és San Francisco közötti cső egyszerűsített modelljét:

Wolfram

Kód másolása

(* Két város földrajzi koordinátáinak meghatározása *)

la = Geopozíció[{34.0522, -118.2437}];

sf = geopozíció[{37.7749, -122.4194}];

 

(* Számítsa ki a városok közötti geodéziai vonalat gömb alakú modellen *)

geodesicRoute = GeoPath[{la, sf}, "Geodéziai"];

 

(* Vizualizálja az útvonalat egy földgömbön *)

GeoGraphics[{Red, Thick, geodesicRoute}]

Ez a vizualizáció bemutatja, hogy egy Hyperloop rendszer hogyan törekedne arra, hogy közel egyenes vonalú geodéziai útvonalat kövessen, csökkentve az utazási időt és az energiafogyasztást a hagyományos vasúti vagy autópálya-útvonalakhoz képest.


10.1.4. Multimodális geodéziai hálózatok

A feltörekvő városok egyre inkább felfedezik a multimodális közlekedési hálózatokat, amelyek zökkenőmentesen integrálják a mobilitás többféle formáját - kerékpárokat, e-robogókat, buszokat, vonatokat és még drónokat is - egy koherens geodéziai rendszerbe.

Többrétegű hálózati kialakítás

Az ilyen hálózatok tervezése magában foglalja olyan útvonalak létrehozását, amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy a geodéziai útvonaltól való jelentős eltérés nélkül váltsanak a közlekedési módok között. Például:

  • Magasított kerékpárutak: A geodéziai kerékpárutak a főutakkal párhuzamosan, emelt pályákon futhatnak, elkerülve a féklámpákat és az akadályokat.
  • Integrált drónpályák: A drónok függőleges légtereket használhatnak, geodéziai útvonalakat képezve a talajszintű torlódások felett.

Egy ilyen hálózat modellezéséhez:

Wolfram

Kód másolása

(* Definiáljon egy többrétegű grafikont, amely a különböző szállítási módokat ábrázolja *)

transportLayers = Grafikon[{

  "Kerékpárút" <-> "Vasútállomás",

  "vasútállomás" <-> "buszmegálló",

  "Buszmegálló" <-> "Drone Hub",

  "Drone Hub" <-> "Kerékpárút"

}, EdgeWeight -> {1, 2, 3, 1}];

 

(* Keresse meg az optimális útvonalat a módváltások figyelembevételével *)

optimalPath = FindShortestPath[transportLayers, "Bike Path", "Bus Stop"]

 

(* A multimodális hálózat megjelenítése *)

HighlightGraph[transportLayers, PathGraph[optimalPath]]

Az optimális útvonal figyelembe veszi a közlekedési módok váltását a geodéziai hatékonyság fenntartása mellett.


10.1.5. A geodéziai utak integrálása a várostervezésbe

Végül az egyik legfontosabb feltörekvő trend a geodéziai útvonalak tudatos integrálása a várostervezésbe a tervezési szakasztól kezdve. A tervezők most aktívan fontolgatják, hogy az új utak, épületek és közterületek hogyan igazodhatnak a természetes geodéziai útvonalakhoz, hogy intuitívabb és hatékonyabb tranzitútvonalakat hozzanak létre.

A szimuláció szerepe a várostervezésben

A szimulációk jelentős szerepet játszanak annak megjelenítésében, hogy a geodéziai útvonalak hogyan hatnak a városi hálózatokra. A tervezőszoftver geodéziai algoritmusokat használ az emberi viselkedés szimulálására, optimalizálva a kulcsfontosságú infrastruktúrák, például buszmegállók, liftek és útvonalak elhelyezését. A mintaszimuláció magában foglalhatja a gyalogosok áramlásának elemzését egy új parkelrendezésben:

Wolfram

Kód másolása

(* Határozza meg a park területét és szimulálja a gyalogos forgalom áramlását *)

parkArea = RandomReal[1, {100, 100}];

pedestrianFlow = Table[RandomInteger[{1, 10}], {10}, {10}];

 

(* Vizualizálja a gyalogosok által leggyakrabban használt geodéziai utakat *)

ArrayPlot[parkArea + pedestrianFlow]

Ez a vizualizáció nagy forgalmú utakat tár fel, amelyek természetesen geodéziai útvonalakat alkotnak a parkon keresztül, tájékoztatva a padok, lámpák és utak elhelyezéséről.


Következtetés

Az ebben a fejezetben tárgyalt trendek rávilágítanak a geodéziai utak növekvő szerepére a jövő közlekedési hálózatainak alakításában. Az olyan technológiák, mint a mesterséges intelligencia, az autonóm járművek és az érzékeny infrastruktúra fejlődésével a geodéziai elvek integrációja azt ígéri, hogy a közlekedési rendszerek gyorsabbak, hatékonyabbak lesznek, és jobban megfelelnek a modern városok igényeinek.

Ezek a feltörekvő fejlesztések bepillantást engednek a geodéziai alapú jövőbe, ahol az optimális utak létrehozásának művészete és tudománya forradalmasítja a városokon belüli és azok közötti mozgást. A távolság, az energia és az idő minimalizálására összpontosítva ezek az új közlekedési tervek magukban hordozzák a városi mobilitás újradefiniálásának lehetőségét a 21. században és azon túl.

10.2 Autonóm járművek és valós idejű geodéziai adaptáció

Az autonóm járművek (AV-k) térnyerése új határt jelent a közlekedésben, és a geodézia alapelvei elengedhetetlenné válnak fejlődésükhöz. Az autonóm járműveket úgy tervezték, hogy valós idejű döntéseket hozzanak az útvonalakról, alkalmazkodva a leghatékonyabb útvonalakhoz - vagy geodéziához - az összetett városi tájakon keresztül. Ez a fejezet azt vizsgálja, hogy az AV-k hogyan használják a geodéziai koncepciókat a hatékony mozgáshoz, a változó környezethez való valós idejű alkalmazkodásra, az optimalizálási algoritmusokra és az AI-alapú rendszerek integrálására összpontosítva.


10.2.1 Az autonóm járművek geodéziai kihívása

Valós idejű alkalmazkodás dinamikus környezetekhez

Az autonóm járműveknek dinamikus és kiszámíthatatlan környezetben kell navigálniuk. A statikus környezetek hagyományos útvonaltervezése rögzített geodéziai útvonalakat használ, de a valós körülmények összetettsége megköveteli, hogy az AV-k folyamatosan újraszámítsák az útvonalakat, amint új információk válnak elérhetővé. Az olyan tényezők, mint a forgalom sűrűsége, az útlezárások, a gyalogosok mozgása és az időjárási viszonyok szükségessé teszik ezt a folyamatos újraértékelést. A kihívás az, hogy ezeket a geodéziai útvonalakat dinamikusan és valós időben adaptáljuk, biztosítva a leghatékonyabb, legbiztonságosabb és legoptimálisabb útvonalakat.

Vegyünk egy AV-t, amely a város utcáinak hálózatán halad át. Az optimális útvonal kezdetben egyenes geodéziai útvonalat követhet, de a forgalmi viszonyok változásával az AV-nek módosítania kell az útvonalát. Ennek elérése érdekében az AV gráf alapú algoritmusokat alkalmaz, hogy megtalálja a legrövidebb utat a hálózaton:

Valós idejű útvonal-optimalizálás

Egyszerűsített esetben az AV környezete súlyozott gráfként ábrázolható, ahol a csomópontok kereszteződések, az élek pedig útszakaszok, amelyek súlyai megfelelnek az utazási időnek vagy a torlódásoknak. A geodéziai útvonal megtalálása ebben a hálózatban hasonló a két csomópont közötti legrövidebb út megtalálásához.

A problémát gyakran a Dijkstra algoritmusával vagy az A* algoritmussal oldják meg. Az algoritmus lényege az élsúly függvény, amely valós idejű feltételek alapján változik:

We=távolság+torlódási büntetés+akadály costW_{e} = \text{távolság} + \szöveg{torlódási büntetés} + \szöveg{akadályköltség}We=távolság+torlódási büntetés+akadályköltség

hol:

  • WeW_{e}Mi egy él súlya.
  •  távolság az útszakasz fizikai hossza.
  • A torlódási bírság a forgalom miatt megnövekedett utazási időt jelent.
  • Az akadályköltség magában foglalja az ideiglenes körülményeket (pl. útépítés).

Egy példa a Dijkstra algoritmusának geodéziai útkeresésre való megvalósítására egy Wolfram nyelvi környezetben így nézhet ki:

Wolfram

Kód másolása

(* Adjon meg egy grafikont, amely valós idejű súlyozással ábrázolja az útszakaszokat *)

cityRoads = grafikon[{"A" <-> "B", "B" <-> "C", "C" <-> "D", "A" <-> "D", "B" <-> "D"},

  EdgeWeight -> {2, 1, 3, 4, 1.5}];

 

(* Funkció az optimális geodéziai útvonal megtalálásához a dinamikus súlyok figyelembevételével *)

FindGeodesicPath[start_, end_, weights_] := Modul[

  {graph = Graph[cityRoads, EdgeWeight -> weights]},

  FindShortestPath[grafikon, kezdés, vég]

]

 

(* Számítsa ki az optimális útvonalat az aktuális forgalmi viszonyok figyelembevételével *)

currentWeights = {3, 1,5, 2,5, 5, 2};

optimalPath = FindGeodesicPath["A", "D", currentWeights]

Ez a kód alapvető módja annak, hogy az AV-k dinamikusan adaptálják geodéziai útvonalaikat az élő forgalmi adatok alapján.


10.2.2. AI-alapú valós idejű geodéziai adaptáció

Neurális hálózatok és mély megerősítési tanulás az útkereséshez

A mesterséges intelligencia és a geodéziai útkeresés integrációja átalakítja az autonóm járművek működését. A neurális hálózatok, különösen azok, amelyeket megerősítő tanulással képeztek ki, képesek megtanulni megjósolni a geodéziai pályákat összetett körülmények között.

Egy mély megerősítési tanulási forgatókönyvben az AV-t ügynökként modellezik egy környezetben, amelynek célja egy olyan jutalmazási funkció maximalizálása, amely fordítottan kapcsolódik az utazási időhöz és az energiafogyasztáshoz. A neurális hálózat megközelíti az optimális szabályzatot, és előrejelzi a legjobb műveletet (következő útvonalszegmens) az aktuális állapot (pozíció, forgalmi adatok) alapján.

Az alapbeállítás a következőképpen ábrázolható:

Q(s,a)=E[Rt+γmaxa′Q(s′,a′)]Q(s, a) = \mathbb{E}\left[ R_t + \gamma \max_{a'} Q(s', a') \right]Q(s,a)=E[Rt+γa′maxQ(s′,a′)]

hol:

  • Q(s,a)Q(s, a)Q(s,a) a várható jutalom (minőség) az aaa cselekvésért az sss állapotban.
  • γ\gammaγ a jövőbeli jutalmak diszkonttényezője.
  •  RtR_tRt  azonnali jutalom az AAA állami SSS-ben való fellépésért.
  • Az S′S′ a következő állapot az AAA művelet után.

A Wolfram Language neurális hálózat erre a célra a következőképpen tanítható be:

Wolfram

Kód másolása

(* Neurális hálózat definiálása a geodéziai útvonalak előrejelzéséhez *)

geodéziaNet = NetChain[{

  LinearLayer[20],

  Tanh,

  LinearLayer[10],

  Tanh,

  LinearLayer[1]

}];

 

(* A hálózat betanítása állapot-művelet párokon az optimális elérési út közelítéséhez *)

trainedNet = NetTrain[geodesicNet, trainingData -> pathRewards];

 

(* Használja a betanított hálózatot az aktuális állapot optimális műveletének előrejelzéséhez *)

optimalAction = trainedNet[currentState];

Itt a hálózat megtanulja megjósolni az optimális útvonalszakaszt a környezet valós idejű állapotának megfelelően, lehetővé téve az AV számára, hogy azonnal alkalmazkodjon útvonalához.


10.2.3. Szenzorok integrálása a geodéziai tudatosság érdekében

LiDAR, GPS és valós idejű térképkészítés

Egy autonóm jármű geodéziai hatékonysága nagymértékben függ attól, hogy képes-e érzékelni és értelmezni a környezetet. Az AV-k érzékelők kombinációját használják - beleértve a LiDAR-t, a GPS-t, a kamerákat és a radart -, hogy valós idejű térképeket készítsenek környezetükről, amelyek elengedhetetlenek a potenciális akadályok azonosításához és az útvonal beállításához.

LiDAR-alapú geodéziai útkeresés

A LiDAR, amely a Light Detection and Ranging rövidítése, rendkívül pontos 3D-s ábrázolást biztosít a jármű környezetéről lézerimpulzusok kibocsátásával és visszaverődésük mérésével. A LiDAR által generált pontfelhőadatok felhasználhatók geodéziai útvonalak modellezésére, különösen akadályok vagy egyenetlen terepek megkerülésekor.

Egy egyszerű példa LiDAR-adatpontfelhő feldolgozására:

Wolfram

Kód másolása

(* Szintetikus LiDAR-pontfelhő létrehozása, amely egy környezetet képvisel *)

pointCloud = RandomReal[{0, 10}, {100, 3}];

 

(* Vizualizálja a pontfelhőt, hogy megértse a terepet *)

ListPointPlot3D[pointCloud, PlotStyle -> PointSize[0.01]]

Ezek az adatok segítenek az AV-knek megérteni a felszíni változásokat, és azonosítani az optimális geodéziai útvonalat egyenetlen terepen.

Szenzoradatok egyesítése a pontos geodéziai számításokhoz

A szenzorfúzió különböző forrásokból (pl. LiDAR, GPS, IMU) származó adatokat kombinál a geodéziai útkeresés pontosságának javítása érdekében. A Kalman szűrőt általában erre a célra használják, mivel lehetővé teszi az AV számára, hogy egyesítse a különböző érzékelőbemeneteket, miközben figyelembe veszi az adatok bizonytalanságait.

Wolfram nyelven a GPS és LiDAR adatok fúziója a következőképpen modellezhető:

Wolfram

Kód másolása

(* Állapotátmenet és megfigyelési modellek definiálása a Kálmán-szűrőhöz *)

transitionModel = {{1, 0}, {0, 1}};

observationModel = {{1, 0}, {0, 1}};

 

(* Inicializálja a Kalman szűrőt az előző állapot és zaj paraméterekkel *)

kalmanFilter = KalmanEstimator[

  StateSpaceModel[{transitionModel, observationModel}],

  {"StateNoise", IdentityMatrix[2]}, {"MeasurementNoise", IdentityMatrix[2]}

];

 

(* Szűrő frissítése szenzoros mérésekkel (GPS és LiDAR) *)

newStateEstimate = kalmanFilter[{gpsData, lidarData}];

Ez a megközelítés javítja az AV geodéziai útvonaltervezésének pontosságát azáltal, hogy a legmegbízhatóbb érzékelőadatok alapján finomítja pozícióbecslését.


10.2.4. Hatékony energiagazdálkodás geodéziai útvonalak mentén

Az energiafelhasználás minimalizálása optimális geodéziai útkereséssel

Az autonóm járműveknek egyensúlyt kell teremteniük az energiafogyasztás és az utazási hatékonyság között. Mivel a geodézia eredendően hatékony utak, az AV-k nemcsak a távolság, hanem az energiafelhasználás minimalizálására is törekszenek. Ez különösen összetett lehet változatos terepen, vagy olyan tényezők figyelembevételével, mint a magasságváltozás és a forgalom áramlása.

A geodéziai pályán mozgó járművek energiafogyasztása a következőképpen modellezhető:

E=∫0T(Cv⋅∣v(t)∣+Ca⋅a(t)) dtE = \int_0^T \left( C_v \cdot \left| v(t) \jobb| + C_a \cdot a(t) \jobb) \, dtE=∫0T(Cv⋅∣v(t)∣+Ca⋅a(t))dt

hol:

  • TTT a teljes utazási idő.
  •  CvC_vCv  az egységnyi sebességre jutó energiaköltség.
  •  CaC_aCa  az egységnyi gyorsulásra jutó energiaköltség.
  • V(t)v(t)v(t) és a(t)a(t)a(t) a jármű sebessége és gyorsulása az idő múlásával.

Ennek az integrálnak az optimalizálásával az AV-k olyan útvonalakat találhatnak, amelyek minimalizálják mind az időt, mind az energiát.

A gyakorlatban az AV-k algoritmusokat alkalmaznak ezeknek az optimális geodéziai útvonalaknak az energiakorlátok közötti kiszámításához, figyelembe véve nemcsak a legrövidebb távolságot, hanem a leginkább energiahatékony pályát is.


Következtetés

A geodéziai elvek integrálása az autonóm járművek útkeresésébe átalakítja a városi közlekedést. A valós idejű adatok, az AI-alapú optimalizálás és a kifinomult érzékelőtechnológiák kihasználásával az AV-k készen állnak arra, hogy újradefiniálják a városok hatékony és biztonságos navigálásának módját.

Az ebben a fejezetben tárgyalt fogalmak hangsúlyozzák a geodéziai adaptáció növekvő fontosságát az autonóm járművekben. Ahogy ezek a technológiák fejlődnek, az AV-k azon képessége, hogy folyamatosan alkalmazkodjanak a dinamikus környezetekhez és optimalizálják útvonalaikat, központi szerepet kap funkciójukban, ami hatékonyabb, fenntarthatóbb és intelligensebb közlekedési rendszerekhez vezet.

10.3 Multimodális geodéziai hálózatok: a különböző közlekedési módok kombinálása

A modern városi tájakban a hatékony közlekedés egyre inkább a multimodális hálózatokra támaszkodik - olyan rendszerekre, amelyek különböző közlekedési módokat, például buszokat, vonatokat, kerékpárokat, autonóm járműveket és gyalogos utakat kombinálnak. Ezeknek a rendszereknek az a célja, hogy zökkenőmentes geodéziai útvonalakat hozzanak létre, amelyek optimalizálják a sebességet, a kényelmet, a költségeket és az energiahatékonyságot a különböző pontok között utazó felhasználók számára. Ez a fejezet azt tárgyalja, hogy a geodéziai fogalmakat hogyan alkalmazzák a különböző közlekedési módokban, és hogyan integrálhatók ezek a módok olyan összefüggő hálózatokba, amelyek valós idejű feltételek és egyéni preferenciák alapján optimális útvonalakat kínálnak.


10.3.1. A multimodális geodéziai hálózatok fogalma

A multimodalitás meghatározása a közlekedésben

A multimodális közlekedés a különböző közlekedési módok közötti átmenet képességét jelenti egyetlen utazás során. Például egy ingázó elkezdheti utazását egy metróállomásra történő kerékpározással, átszállhat egy vonatra, majd gyalog eljuthat a végső rendeltetési helyére. A modalitások ezen keverékét optimalizálni kell az utazási idő, az energiafogyasztás és a költségek minimalizálása érdekében.

A geodéziai probléma bonyolulttá válik, ha több módról van szó, mivel a "legrövidebb útnak" nemcsak a fizikai távolságot, hanem az időt, a költségeket, a módok elérhetőségét és a módok közötti átmeneteket is figyelembe kell vennie. A GGG teljes geodéziai útvonal multimodális hálózatban a következőképpen fejezhető ki:

G=∑i=1N(di,ti,ci,mi)G = \sum_{i=1}^N \left( d_i, t_i, c_i, m_i \right)G=i=1∑N(di,ti,ci,mi)

hol:

  •  did_idi  a III. módban megtett távolság.
  •  tit_iti  a III. módban eltöltött idő.
  •  cic_ici  a III. módozat használatának költsége (mind pénzbeli, mind energia).
  •  mim_imi  a szállítási mód.

Az optimális multimodális geodéziai útvonal célja egy objektív funkció minimalizálása, amely magában foglalhatja a teljes utazási időt, költséget és energiafelhasználást, olyan korlátozások mellett, mint az útvonal elérhetősége, a menetrendek és a kényelmi preferenciák.


10.3.2. Multimodális hálózatok gráfelméleti ábrázolása

Multimodális gráf készítése

A multimodális közlekedési hálózatok súlyozott többrétegű grafikonokként ábrázolhatók, ahol a csomópontok megfelelnek a helyeknek és az éleknek a közlekedési kapcsolatoknak. A grafikon minden rétege más közlekedési módnak felel meg. A rétegek közötti kapcsolatok átviteli pontokat, például buszmegállókat, vasútállomásokat és parkolóhelyeket jelölnek.

Példa grafikonszerkezetre:

Wolfram

Kód másolása

(* Több szállítási módot ábrázoló többrétegű grafikon definiálása *)

multiModalGraph = Gráf[{

  "Home" <-> "BikeStation1", "BikeStation1" <-> "TrainStation",

  "Vasútállomás" <-> "Iroda", "Otthon" <-> "BusStop1", "Buszmegálló1" <-> "Vasútállomás"

},

  EdgeWeight -> {2, 5, 3, 3, 4},

  EdgeLabels -> "EdgeWeight"

];

 

(* A multimodális közlekedési hálózat vizualizálása *)

GraphPlot[multiModalGraph]

Ebben a példában:

  • Minden élsúly a két csomópont közötti utazás költségét jelenti (idő vagy távolság szempontjából).
  • A különböző színek vagy stílusok különböző közlekedési módokat képviselhetnek.

A fő probléma az optimális útvonal megtalálása ebben a multimodális gráfban, amelyhez a rétegek hatékony kombinálására van szükség.


10.3.3. Multimodális geodéziai útkeresés optimalizálási algoritmusai

Dijkstra algoritmusa multimodális hálózatokhoz

A klasszikus Dijkstra algoritmust gyakran adaptálják multimodális hálózatokhoz az üzemmód-specifikus súlyok és átviteli költségek beépítésével. A multimodális optimalizálás során a költségfüggvény újradefiniálásra kerül, hogy figyelembe vegye az üzemmódváltási büntetéseket és a várakozási időket:

We=utazási idő+üzemmódkapcsoló büntetés+várakozás timeW_{e} = \szöveg{utazási idő} + \szöveg{mód kapcsoló büntetés} + \szöveg{várakozási idő}Mi =utazási idő+üzemmódkapcsoló büntetés+várakozási idő

hol:

  • Az utazási idő az egyes üzemmódok sebességétől és távolságától függ.
  • Az üzemmódváltási büntetés az egyik üzemmódról a másikra való váltáskor (pl. buszra várakozás vagy kerékpárról vonatra való átszállás) bekövetkező késést veszi figyelembe.
  • A várakozási idő az üzemmódok átvitelekor felmerülő késés.

Egy hatékony algoritmus kombinálja a Dijkstra keresését a dinamikus programozással, hogy frissítse az optimális útvonalakat, amikor új feltételek merülnek fel.


A* Keresés heurisztika segítségével multimodális hálózatokhoz

Az A* keresési algoritmus, amely heurisztikát használ az optimális útvonal gyorsabb megtalálásához, mint a Dijkstra, multimodális hálózatokra is alkalmazható. A h(n)h(n)h(n) heurisztikus függvény segít a keresést a célcsomópont felé irányítani azáltal, hogy megbecsüli az aktuális nnn csomópont minimális fennmaradó költségét:

f(n)=g(n)+h(n)f(n) = g(n) + h(n)f(n)=g(n)+h(n)

hol:

  • g(n)g(n)g(n) az nnn csomópont elérésének költsége a kezdetektől fogva.
  • h(n)h(n)h(n) a cél eléréséhez szükséges heurisztikus becslés.

A multimodális szállításra vonatkozó heurisztika alapulhat az egyenes vonalú távolságon vagy a rendelkezésre álló leggyorsabb közlekedési módon. Például:

Wolfram

Kód másolása

(* Heurisztikus függvény definiálása a céltól való egyenes vonalú távolság alapján *)

heurisztikusFunction[node_] := Euklideszi távolság[csomópont, "cél"]

 

(* Használja az A* keresést az optimális multimodális útvonal megtalálásához *)

optimalPath = FindShortestPath[multiModalGraph, "Home", "Office",

  Módszer -> {"AStar", "HeuristicFunction" -> heurisztikus függvény}];

Az A* algoritmus hatékonyan talál egy olyan útvonalat, amely minimalizálja az utazási időt több közlekedési mód között azáltal, hogy valós idejű frissítéseket tartalmaz az utazási feltételekről.


10.3.4. A különböző közlekedési módok integrálása

Kerékpárok és elektromos robogók a városi hálózatokban

A kerékpárok és az elektromos robogók ideálisak rövid távolságokra vagy a tömegközlekedési módok közötti összekötőkként. A geodéziai út magában foglalhatja a kerékpárral történő utazást, hogy megtegye az első mérföldet egy lakóövezettől a vasútállomásig, átálljon a tömegközlekedésre, majd robogót használjon az utolsó mérföldre. Ezt a megközelítést gyakran a következőképpen modellezik:

Gtotal=Gbike+Gtrain+GscooterG_{\text{total}} = G_{\text{bike}} + G_{\text{train}} + G_{\text{scooter}}Gtotal=Gbike+Gtrain+Gscooter

A kihívás abban rejlik, hogy egyensúlyt teremtsünk az ilyen módok használatának kényelme és elérhetősége és költségei között. A legfontosabb tényező, amelyet figyelembe kell venni, a kerékpár vagy robogó parkolója, mivel ez jelentősen befolyásolhatja az átszállási időt és a teljes útvonalköltséget.


Autonóm transzferek és tömegközlekedési integráció

Az autonóm transzferek áthidalják a tömegközlekedés és az egyéni mobilitás közötti szakadékot. Általában az utolsó mérföldes megoldásokként szolgálnak, biztosítva, hogy a felhasználó hatékonyan teljesíthesse útját a vonat- vagy buszmegállótól a végső rendeltetési helyig.

Az optimális geodéziai útvonal egy autonóm űrsiklóval több fokozatot integrál:

  1. Sétáljon a transzfermegállóhoz.
  2. Szálljon fel a transzferre egy tömegközlekedési csomóponthoz (pl. vasútállomáshoz).
  3. Használja a tömegközlekedést az utazás nagy részében.
  4. Tegye teljessé az utazást gyaloglással vagy más mikromobilitási móddal.

Az útvonal költsége minimálisra csökkenthető a transzfer rendelkezésre állásának, a tömegközlekedési menetrendeknek és a várakozási időknek az együttes hatásával.


10.3.5. Geodéziai költségfüggvény multimodális optimalizáláshoz

Az idő, a költségek és a kényelem kiegyensúlyozása

Az átfogó geodéziai útvonalhoz több kritériumú optimalizálási megközelítést alkalmaznak, amely nemcsak az időt, hanem a költségeket, a kényelmet és a fenntarthatóságot is kiegyensúlyozza. Az általános költségfüggvény a következő lehet:

Ctotal=∑i=1N(αiti+βici+γisi)C_{\text{total}} = \sum_{i=1}^N \left( \alpha_i t_i + \beta_i c_i + \gamma_i s_i \right)Ctotal=i=1∑N(αiti+βici+γisi)

hol:

  •  tit_iti  a III. mód utazási ideje.
  •  cic_ici  a III. mód költsége.
  •   sis_isi a kényelmet vagy a fenntarthatóságot jelenti (pl. alacsonyabb szénlábnyom).
  • αi,βi,γi\alpha_i, \beta_i, \gamma_i αi,βi,γi a felhasználói preferenciákat tükröző súlyok.

Az optimális elérési út minimalizálja a CtotalC_{\text{total}}Ctotal értéket, amely attól függően változhat, hogy a felhasználó prioritása a sebesség, a költségmegtakarítás vagy a környezeti fenntarthatóság.


10.3.6 Esettanulmány: Multimodális útvonal optimalizálása egy városban

Ezen alapelvek szemléltetésére vegyünk egy olyan forgatókönyvet, amelyben egy ingázó többféle közlekedési mód kombinációjával szeretne otthonról a munkahelyére utazni: kerékpár, busz és vonat. A következő lépések az optimalizálási folyamatot ismertetik:

  1. Adatgyűjtés: Valós idejű adatokat gyűjtünk a forgalomról, a busz/vonat menetrendjéről, valamint a kerékpár/robogó elérhetőségéről.
  2. Gráfépítés: A többrétegű gráf a város ábrázolására épül, az élek az utazási idő és a költségek szerint súlyozva.
  3. Útvonalkeresés: Az optimális útvonal kiszámítása az A* algoritmussal történik, kiegyensúlyozva a felhasználó idő- és költségpreferenciáit.
  4. Szimuláció: Az eredményül kapott útvonalat szimulálja a rendszer, figyelembe véve a valós idejű feltételeket, például a forgalmi frissítéseket, a késéseket és az átviteli módok elérhetőségét.

A Wolfram nyelvi szimuláció a következőképpen kódolható:

Wolfram

Kód másolása

(* Szimulálja a valós idejű multimodális hálózati optimalizálást *)

multiModalData = importálás["cityTransportData.json"];

 

(* Többrétegű grafikon készítése az adatokból *)

cityGraph = Gráf[multiModalData];

 

(* Keresse meg az optimális útvonalat az A* * használatával)

optimalMultiModalPath = FindShortestPath[cityGraph, "Home", "Work",

  Módszer -> {"AStar", "HeuristicFunction" -> geoDistanceHeuristic}];

 

(* Az útvonal megjelenítése *)

GeoGraphics[{GeoPath[optimalMultiModalPath, "StraightLine"]}]

Ez a szimuláció bemutatja, hogyan használják a geodéziai alapú útkeresést a város összetett közlekedési hálózatának hatékony navigálására, valós idejű adaptív útvonalakat biztosítva a felhasználók számára több közlekedési mód között.


Következtetés

A multimodális geodéziai hálózatok jelentik a városi mobilitás jövőjét, lehetővé téve a zökkenőmentes és hatékony átmenetet a különböző közlekedési módok között. A fejlett optimalizálási algoritmusok, a valós idejű adatok és a felhasználói preferenciák egyensúlyának kihasználásával ezek a hálózatok átalakíthatják a városokon belüli utazási szokásainkat, költséghatékony, környezetbarát és rendkívül alkalmazkodó közlekedési lehetőségeket kínálva. Ahogy a városok tovább fejlődnek, a geodézia szerepe a multimodális közlekedési hálózatok kezelésében és fejlesztésében a várostervezés és a mobilitási megoldások élvonalába kerül.

10.4 Elméleti előrelépések: geodézia a nem-euklideszi terekben

Míg a klasszikus közlekedési hálózatok tervezésének nagy része az euklideszi terekre támaszkodik (egyenes vonalú síkok síkok), a modern városi környezet összetettsége megköveteli a geodéziai utak feltárását a nem euklideszi geometriákban. Az ilyen geometriák görbült tereket foglalnak magukban, ahol a legrövidebb utak (geodézia) eltérnek az egyenes vonalaktól. Ez a fejezet azt vizsgálja, hogy a nem euklideszi terek milyen szerepet játszanak a geodéziai útkeresésben, betekintést nyújtva olyan alkalmazásokba, amelyek valós komplexitásokkal, például gravitációs hatásokkal, ívelt építészeti felületekkel és időben változó tájakkal foglalkoznak.


10.4.1. Bevezetés a nem-euklideszi geometriákba

Riemann-geometria és ívelt terek

Nem-euklideszi geometriák akkor keletkeznek, amikor a szóban forgó tér görbült. Ezeknek a tereknek a feltárására az egyik legfontosabb keret a Riemann-geometria, amely általánosítja az ívelt felületektől való távolság fogalmát. Az euklideszi geometria szokásos egyenes vonalai helyett a Riemann-terek geodéziája "görbült egyenesek", amelyek minimalizálják az ívelt felületek úthosszát.

Egy Riemann-sokaságban egy geodéziai LLL hosszát két aaa és bbb pont között a következő képlet adja meg:

L=∫abgij(x)dxidtdxjdt dtL = \int_a^b \sqrt{g_{ij}(x) \frac{dx^i}{dt} \frac{dx^j}{dt}} \, dtL=∫abgij(x)dtdxidtdxjdt

hol:

  • gij(x)g_{ij}(x)gij(x) a Riemann-metrikus tenzor, amely meghatározza a belső szorzatot az xxx pontban lévő sokaság érintő terében.
  • Dxidt\frac{dx^i}{dt}dtdxi és dxjdt\frac{dx^j}{dt}dtdxj az útvonal sebességvektorának összetevői.

A gij(x)g_{ij}(x)gij(x) metrikus tenzor kódolja a tér helyi görbületét, befolyásolva a geodézia alakját és tulajdonságait.


Geodézia gömbökön és hiperbolikus tereken

A nem-euklideszi terek legegyszerűbb példái a gömbök és a hiperbolikus síkok. A gömbön lévő nagy kör geodéziai, mivel ez a legrövidebb utat képviseli az ívelt felület két pontja között. Ezzel szemben a negatív görbületű hiperbolikus térben a geodézia gyorsabban eltér egymástól, mint az euklideszi térben.

RRR sugarú gömb esetében a θ\thetaθ szögelválasztású két pont közötti ddd távolságot a következő képlet adja meg:

d=Rθd = R \thetad=Rθ

Ez különbözik az euklideszi távolságtól, ahol az utak egyenesek, és nem korlátozzák a felület görbülete.


10.4.2. A geodézia alkalmazásai nem-euklideszi terekben

Gravitációsan befolyásolt geodézia

A valós alkalmazásokban a gravitációs erők miatt az útvonalak eltérhetnek az egyenes vonalaktól. Például a hegyvidéki terepen történő szállítási útvonalak optimalizálásakor figyelembe kell venni a gravitációt és a magasságváltozásokat, hogy meghatározzák a leginkább energiahatékony geodéziát.

Az általános relativitáselméletben a tárgyak gravitációs mezőben való mozgása geodéziaként értelmezhető egy görbült téridő sokaságon. Az xμ(t)x^\mu(t)xμ(t) pozíciójú objektum pályáját a geodéziai egyenlet határozza meg:

d2xμdt2+Γνλμdxνdtdxλdt=0\frac{d^2 x^\mu}{dt^2} + \Gamma^\mu_{\nu \lambda} \frac{dx^\nu}{dt} \frac{dx^\lambda}{dt} = 0dt2d2xμ+Γνλμdtdxνdtdxλ=0

ahol Γνλμ\Gamma^\mu_{\nu \lambda}Γνλμ a Christoffel-szimbólumok, amelyek a görbület hatását képviselik az objektum mozgására.

A várostervezésben ez azt jelenti, hogy figyelembe vesszük az olyan erőket, mint a gravitáció, a húzás és a súrlódás, hogy optimalizáljuk a járművek és a gyalogosok mozgását a városképen.


Geodézia ívelt városi struktúrákon

A városi építészetek, például kupolák, hidak és ívelt felhőkarcolók gyakran igényelnek útvonal-optimalizálást nem sík felületeken. Az ilyen felületek háromdimenziós térben paraméteres felületekként írhatók le  , amelyeket a következő képlet ad meg:

X(u,v)=(x(u,v),y(u,v),z(u,v))\mathbf{X}(u, v) = (x(u, v), y(u, v), z(u, v))X(u,v)=(x(u,v),y(u,v),z(u,v))

ahol az UUU és a VVV a felületet meghatározó paraméterek.

Vegyünk például egy paraméterezéssel rendelkező parabolikus kupolát:

X (a, v)=(ucosv,usinv,h−ku2)\mathbf{X} (que, v) = (a \cos v, que \sin v, h-riesgo^2)X (a, v)=ucosv,usinv,h−ku2)

ahol hhh a kupola magassága, KKK pedig görbületi állandó. Ahhoz, hogy megtaláljuk a legrövidebb utat ezen a felületen, meg kell oldanunk a felület metrikus tenzorából származó geodéziai egyenleteket.


10.4.3. A geodéziai egyenletek megoldása

A variációk számítása és az Euler-Lagrange-egyenlet

A geodéziai utat úgy kapjuk meg, hogy minimalizáljuk a funkcionális LLL hosszát, ami tipikus probléma a variációszámításban. Az Euler-Lagrange-egyenletek biztosítják a szükséges feltételeket ahhoz, hogy egy út geodéziai legyen:

ddt(∂L∂x ̇i)−∂L∂xi=0\frac{d}{dt} \left( \frac{\partial L}{\partial \dot{x}^i} \right) - \frac{\partial L}{\partial x^i} = 0dtd(∂x ̇i∂L)−∂xi∂L=0

Az (u,v)(u, v)(u,v) paraméterrel paraméterezett felület esetében a funkcionális hossz a következő:

L=∫abE(u′)2+2Fu′v′+G(v′)2 dtL = \int_a^b \sqrt{E(u')^2 + 2F u' v' + G(v')^2} \, dtL=∫abE(u′)2+2Fu′v′+G(v′)2dt

hol:

  • E=g11E = g_{11}E=g11, F=g12F = g_{12}F=g12 és G=g22G = g_{22}G=g22 a metrikus tenzor komponensei.
  • U′u'u′ és v′v'v′ az uuu és vvv deriváltjai a TTT paraméter tekintetében.

Az így kapott Euler-Lagrange-egyenletek meghatározzák a geodéziai útvonalakat a felszínen.


Példa: geodéziai keresés egy tóruszon

A tórusz (fánk alakú felület) klasszikus példája egy összetett geodéziai viselkedésű ívelt felületnek. A tórusz paraméterezhető:

X(u,v)=((R+rcosu)cosv,(R+rcosu)sinv,rsinu)\mathbf{X}(u, v) = \left( (R + r \cos u) \cos v, (R + r \cos u) \sin v, r \sin u \right)X(u,v)=((R+rcosu)cosv,(R+rcosu)sinv,rsinu)

ahol RRR a fő sugár és RRR a kisebb sugár.

Ahhoz, hogy megtaláljuk a geodéziát egy tóruszon, meg kell oldanunk az Euler-Lagrange egyenleteket erre a paraméterezésre. Ez numerikusan elvégezhető egy olyan programozási nyelv használatával, mint a Wolfram nyelv:

Wolfram

Kód másolása

(* Határozza meg a tórusz paraméteres egyenleteit *)

R = 3; r = 1;

torusParam[u_, v_] := {(R + r Cos[u]) Cos[v], (R + r Cos[u]) Sin[v], r Sin[u]}

 

(* Számítsa ki a metrikus tenzor és a geodéziai egyenleteket *)

geodéziaiEgyenletek = Geodéziai egyenletek[torusParam[u, v], {u, v}, t];

 

(* A geodéziai egyenletek numerikus megoldása *)

geodesicPath = NDSolve[geodéziaiEgyenletek, {u, v}, {t, 0, 10}];

 

(* Vizualizálja a geodéziát a tóruszon *)

ParametricPlot3D[torusParam[u[t], v[t]] /. geodesicPath, {t, 0, 10}]

Ez a példa bemutatja, hogyan lehet kiszámítani és vizualizálni a geodéziát összetett felületeken, potenciális alkalmazásokat kínálva az építészeti tervekhez és a hatékony tranzit útválasztáshoz ívelt városi terekben.


10.4.4. A magasabb dimenziós geodézia feltárása

Geodézia a hiperterekben

Néhány fejlett közlekedési és elméleti modellben a geodéziát magasabb dimenziós terekben veszik figyelembe, ahol további dimenziók képviselik az időt, a költségeket vagy más változókat. Az ilyen tereket hipertereknek nevezik. Egy 4 dimenziós Riemann-sokaságnak például van egy gμν g_{\mu \nu}gμν metrikus tenzora, amelynek komponensei négy koordinátától függenek.

Egy hipertérben a geodéziai egyenletek:

d2xμdt2+Γνλμdxνdtdxλdt=0\frac{d^2 x^\mu}{dt^2} + \Gamma^\mu_{\nu \lambda} \frac{dx^\nu}{dt} \frac{dx^\lambda}{dt} = 0dt2d2xμ+Γνλμdtdxνdtdxλ=0

ahol a μ,ν,λ\mu, \nu, \lambdaμ,ν,λ indexek mind a négy koordinátán tartományban vannak.

A geodézia feltárása az ilyen hiperterekben lehetővé teszi olyan összetett forgatókönyvek modellezését, mint az időfüggő utazás, a dinamikus költségoptimalizálás és a városi közlekedést befolyásoló egyéb nem térbeli tényezők.


10.4.5. A jövő irányai és kihívásai

A nem euklideszi modellek egyesítése a valós közlekedéssel

A nem-euklideszi geodézia valós közlekedési hálózatokba történő beépítése kihívásokkal szembesül, beleértve a számítási összetettséget, az adatintegrációt és a valós idejű alkalmazkodást. Az algoritmusok fejlődése, például a gépi tanuláson alapuló optimalizálás és a valós idejű szimuláció azonban lehetővé teszi ezeknek az összetett modelleknek a hatékony felhasználását a várostervezésben és az infrastruktúra-tervezésben.

A geodéziai egyenletek megoldására szolgáló hatékony algoritmusok folyamatos fejlesztése különböző nem-euklideszi terekben a városi közlekedés átalakításának ígéretét hordozza magában, gyorsabbá, olcsóbbá és fenntarthatóbbá téve az utazást.


A nem euklideszi terek geodéziájának megértésével a mérnökök és a várostervezők olyan közlekedési rendszereket tervezhetnek, amelyek alkalmazkodnak a környezet valódi görbületéhez és összetettségéhez, függetlenül attól, hogy gravitáció által befolyásolt útvonalakkal, ívelt építészettel vagy magasabb dimenziós optimalizálási problémákkal foglalkoznak, amelyek különböző változókat tartalmaznak.

10.5 A városi mobilitás jövője felé: geodéziai perspektíva

A városi mobilitás területe gyorsan fejlődik, és ezzel együtt a geodéziai utak szerepe a közlekedésben bővül, hogy kezelje a fenntarthatóság, a hatékonyság és az inkluzivitás terén felmerülő kihívásokat. A komplex városi terepen áthaladó utazási útvonalak optimalizálásától a közlekedési rendszerek autonóm és multimodális hálózatokhoz való adaptálásáig a geodéziai útkeresés elvei szilárd keretet biztosítanak a városi mobilitás jövőjének navigálásához.

Ebben a fejezetben feltárjuk a geodézia transzformatív potenciálját a várostervezésben és a közlekedésben, kiemelve az innovatív alkalmazások lehetőségeit mind a technológia, mind a várostervezés területén.


10.5.1. Fenntartható városi mobilitás és geodézia

Optimalizálás az energiahatékonyság érdekében

Mivel a világ egyre növekvő környezeti kihívásokkal néz szembe, az energiafogyasztást minimalizáló közlekedési hálózatok tervezése prioritássá vált. A geodéziai utak természetüknél fogva arra törekszenek, hogy optimalizálják az energiafelhasználást azáltal, hogy csökkentik a különböző terepeken és közlekedési módokon való utazás távolságát vagy költségeit. Például az útvonalhossz minimalizálása nemcsak az utazási időt csökkenti, hanem az üzemanyag-fogyasztást és a szén-dioxid-kibocsátást is, fenntarthatóbb közlekedési rendszereket hozva létre.

A környezeti hatás minimalizálása

A geodéziai elvek beépítése a várostervezésbe csökkentheti a környezeti hatásokat azáltal, hogy korlátozza a zavaró infrastrukturális változások szükségességét. A zöldterületeket vagy sűrűn lakott területeket átszelő nagy, egyenes vonalú autópályák helyett a geodéziai utak érzékeny ökológiai övezetek vagy kulturális helyszínek körül kanyaroghatnak, megőrizve a helyi ökoszisztémákat, miközben hatékony utazási útvonalakat biztosítanak.

Egy lehetséges alkalmazás egy olyan közlekedési rendszer megtervezése, amely követi a természeti táj körvonalait, csökkentve az ásatás mennyiségét és a szükséges anyagot. A z=f(x,y)z = f(x, y)z=f(x,y) magassági felületen a geodézia kiszámításával a várostervezők olyan utakat vagy vasutakat tervezhetnek, amelyek igazodnak a meglévő terepekhez, amelyeket a következők képviselnek:

Geodéziai hossz=∫ab1+(∂f∂x)2+(∂f∂y)2 ds\text{Geodéziai hossz} = \int_a^b \sqrt{1 + \left( \frac{\partial f}{\partial x} \right)^2 + \left( \frac{\partial f}{\partial y} \right)^2} \, dsGeodesic Length=∫ab1+(∂x∂f)2+(∂y∂f)2ds

ahol a DSSDS az útvonalelem a geodéziai vonal mentén, és f(x,y)f(x, y)f(x,y) a magasságot jelöli.

Példa: kerékpárutak és járdák

A kerékpározás és a gyaloglás a fenntartható városi mobilitás kulcsfontosságú elemei. A geodéziai útvonalak olyan útvonalak tervezésére használhatók, amelyek nemcsak a legrövidebbek, hanem minimalizálják az energiafelhasználást is, figyelembe véve a magasságváltozásokat és a lejtőket. A meredek lejtő jelentősen befolyásolhatja a kerékpárosok és gyalogosok energiafelhasználását, így az optimális geodéziai út hosszabb útvonalat foglalhat magában, amely laposabb és könnyebben járható.


10.5.2. A többdimenziós geodézia integrálása

Időfüggő geodézia dinamikus hálózatokhoz

A városi közlekedés nem statikus. A forgalmi minták, a gyalogosok áramlása és az időjárási viszonyok mind változnak a nap folyamán, dinamikus rendszereket hozva létre, amelyek valós idejű alkalmazkodást igényelnek. A többdimenziós geodézia koncepciója lehetővé teszi az idő további dimenzióként való figyelembevételét, lehetővé téve a dinamikus útvonal optimalizálását.

Gyakorlati példa egy olyan városban közlekedő jármű útvonalának γ(t)\gamma(t)γ(t) optimalizálása, ahol az utazási költségek (pl. forgalmi torlódások) idővel változnak. A többdimenziós geodéziai probléma úgy fogalmazható meg, hogy minimalizálja a funkcionális:

S[γ]=∫abL(x(t),x ̇(t),t) dtS[\gamma] = \int_a^b \mathcal{L}(x(t), \dot{x}(t), t) \, dtS[γ]=∫ab L(x(t),x ̇(t),t)dt

ahol L\mathcal{L}L a költségfüggvényt reprezentáló Lagrang-függvény, x(t)x(t)x(t) a pozíció a ttt időpontban, x ̇(t)\dot{x}(t)x ̇(t) pedig a sebesség. Ebben az összefüggésben az optimális geodéziai útvonal olyan, amely alkalmazkodik a változó körülményekhez, hogy minimalizálja az utazási időt, a költségeket vagy az energiát.


Több kritériumú optimalizálás: költség, idő és kényelem

A modern városi utazók nemcsak a leggyorsabb útvonalat keresik, hanem olyan tényezőket is figyelembe vesznek, mint a költség, a kényelem és a megbízhatóság. A geodéziai útvonalakkal történő többkritériumos optimalizálás lehetővé teszi ezen tényezők kiegyensúlyozását, figyelembe véve:

  • LtimeL_{\text{time}}Ltime: Az utazási idő minimalizálása.
  • LcostL_{\text{cost}}Lcost: A költségek minimalizálása, legyen az monetáris vagy energiaalapú.
  • LcomfortL_{\text{comfort}}Lcomfort: Az utasok kényelmének maximalizálása a durva vagy meredek szakaszok minimalizálásával.

A kihívás az, hogy olyan geodéziai útvonalat találjunk, amely optimálisan kiegyensúlyozza ezeket a versengő célkitűzéseket:

Ltotal=wtimeLtime+wcostLcost+wcomfortLcomfortL_{\text{total}} = w_{\text{time}} L_{\text{time}} + w_{\text{cost}} L_{\text{cost}} + w_{\text{comfort}} L_{\text{comfort}}Ltotal=wtimeLtime+wcostLcost+wcomfortLcomfort

ahol wtime,wcost,wcomfortw_{\text{time}}, w_{\text{cost}}, w_{\text{comfort}}wtime,wcost,wcomfort súlyok, amelyek az egyes tényezők relatív fontosságát képviselik az utazó számára.

A gyakorlati alkalmazásokban az ilyen optimalizálás magában foglalhat gépi tanulási algoritmusokat, amelyek a felhasználói preferenciák és a valós idejű feltételek alapján módosítják a súlyokat, testreszabott geodéziai útvonalakat kínálva a különböző felhasználói profilokhoz.


10.5.3. A geodéziai hálózatok adaptálása az autonóm mobilitáshoz

Valós idejű geodéziai útvonaltervezés autonóm járművek számára

Az autonóm járműveknek pontos és adaptálható útválasztási algoritmusokra van szükségük, amelyek valós időben reagálhatnak a változó körülményekre, például a forgalomra, az útlezárásokra és a gyalogos átkelőhelyekre. A geodéziai útkeresés ideális keretet biztosít ezeknek a követelményeknek, lehetővé téve az autonóm rendszerek számára, hogy valós idejű adatok alapján kiszámítsák a leghatékonyabb útvonalakat.

Egy autonóm jármű geodéziai útvonala folyamatosan frissíthető dinamikus programozási megközelítéssel. A γ(t)\gamma(t)γ(t) útvonal folyamatosan optimalizálható a Hamilton-Jacobi-Bellman (HJB) egyenlet megoldásával:

∂V∂t+minu(H(x,u,∇V))=0\frac{\partial V}{\partial t} + \min_u \left( \mathcal{H}(x, u, \nabla V) \right) = 0∂t∂V+umin(H(x,u,∇V))=0

hol:

  • A VVV az értékfüggvény, amely egy ponttól a célig terjedő költséget képviseli.
  • H\mathcal{H}H a Hamilton-féle rendszerdinamika és költség leírása.

A HJB-egyenlet iteratív megoldásával az autonóm jármű képes navigálni az optimális geodéziai útvonalon, miközben elkerüli az akadályokat és alkalmazkodik a környezeti változásokhoz.


Az autonóm járművek és a tömegközlekedés összekapcsolása

A teljesen integrált városi közlekedési hálózat egyesíti az autonóm járműveket, a tömegközlekedést és a személyes mobilitási eszközöket, hogy hatékony, multimodális geodéziai hálózatot hozzon létre. Ez a hálózat lehetővé teszi a zökkenőmentes átmenetet a különböző közlekedési módok között, például az autonóm járműről metrórendszerre vagy megosztott kerékpáros szolgáltatásra való áttérést, miközben optimalizálja az általános geodéziai útvonalat.

Például, ha egy utazó autonóm autó, vonat és gyaloglás kombinációjával szeretné elérni úti célját, az útkereső algoritmusnak meg kell határoznia a módok optimális sorrendjét, figyelembe véve olyan tényezőket, mint a várakozási idő, az átviteli költségek és a gyaloglási távolságok. Ez gráf alapú problémaként ábrázolható, ahol a csomópontok különböző közlekedési módokat vagy állomásokat képviselnek, az élek pedig geodéziai útvonalakat képviselnek közöttük:

Wolfram

Kód másolása

(* Hozzon létre súlyozott grafikont a multimodális szállításhoz *)

gráf = grafikon[{

   "Autó" <-> "Vonat" <| "Súly" -> 5 |>,

   "Vonat" <-> "Séta" <| "Súly" -> 2 |>,

   "Autó" <-> "Séta" <| "Súly" -> 8 |>

}]

 

(* Keresse meg a legrövidebb utat az indulás és a cél között *)

FindShortestPath[grafikon, "Autó", "Séta"]

Ez a példa bemutatja, hogyan integrálható a geodéziai optimalizálás egy sokszínű és összekapcsolt városi közlekedési rendszerbe.


10.5.4. A geodéziai központú várostervezés felé

A városi táj újradefiniálása

A városi mobilitás jövője a geodézia-központú tervezésben rejlik, ahol a várostervezés integrálja a közlekedési rendszereket, mint geodéziai utakat, amelyek természetesen áramlanak a környezetben. Ahelyett, hogy egyenes vonalú útvonalakat kényszerítenének változatos tájakon keresztül, a városok geodéziai elveket fognak alkalmazni olyan utak, sétányok és tranzitrendszerek tervezésére, amelyek igazodnak a természetes mozgási utakhoz, funkcionális és esztétikailag kellemes környezetet teremtve.

Digitális ikrek és intelligens városok

A digitális technológiák fejlődése lehetővé teszi a városok "digitális ikereinek" létrehozását - nagy hűségű, valós idejű szimulációkat, amelyek reprodukálják a fizikai világot. Ezek a digitális ikrek lehetővé teszik a várostervezők és a politikai döntéshozók számára, hogy szimulálják a geodéziai alapú közlekedési rendszereket, teszteljék a különböző forgatókönyveket, és optimalizáljanak számos célkitűzésre.

Egy intelligens város kontextusában a geodéziai útkeresés beágyazható az IoT rendszerekbe, amelyek valós időben figyelik a forgalmat, az időjárást és a tömegközlekedést, azonnali visszajelzést adva a közlekedési hálózatoknak a hatékony mozgás biztosítása érdekében.


A méltányosabb városi mobilitás felé

A geodéziai útkeresés nemcsak a hatékonyságról szól, hanem a társadalom minden tagját kiszolgáló méltányos közlekedési rendszerek létrehozásáról is. Az útvonalak optimalizálásával, amelyek figyelembe veszik az akadálymentességet, a megfizethetőséget és a kényelmet, a városok biztosíthatják, hogy minden lakos hozzáférjen a tisztességes és befogadó mobilitási lehetőségekhez.


A geodéziai alapú városi mobilitás felé vezető út a folyamatos fejlődés, kihasználva a geodéziai útkeresés elveit, hogy alkalmazkodó, fenntartható és méltányos közlekedési rendszereket hozzon létre. Ahogy a városok szerte a világon magukévá teszik ezeket az elveket, a városi közlekedés jövője összekapcsoltabbnak, hatékonyabbnak és geodéziai vezéreltebbnek ígérkezik, mint valaha.

11.1 Hogyan alakítják át a geodéziai utak a városi közlekedést

Bevezetés

A geodéziai utak koncepciója, amely egy adott felület két pontja közötti legrövidebb útvonalban vagy a legkisebb költségű utazásban gyökerezik, alapvetően átalakította a városi közlekedés megértésének és tervezésének módját. A geometria, a variációszámítás és a gráfelmélet elveinek felhasználásával a geodéziai útvonalak matematikai keretet biztosítanak a közlekedési hálózatok optimalizálásához, hatékonyságuk, fenntarthatóságuk és hozzáférhetőségük növeléséhez. Ez a fejezet feltárja a geodéziai utak átalakító hatását a városi közlekedésre, jövőképet kínálva a jövő városai számára, amelyeket az optimális összeköttetés elvei alapján terveztek.

A legrövidebb út elve

A geodéziai útkeresés középpontjában az az elképzelés áll, hogy minimalizáljuk az utazási időt, a távolságot vagy az energiafelhasználást egy adott tér pontjai között. Ezt a koncepciót matematikailag úgy ábrázolják, mint a legrövidebb út vagy a legalacsonyabb költségű útvonal megtalálását egy felületen vagy hálózaton. A klasszikus geodéziai egyenlet ezt az elvet a következőképpen határozza meg:

d2xids2+Γjkidxjdsdxkds=0,\frac{d^2 x^i}{d s^2} + \Gamma^i_{jk} \frac{d x^j}{d s} \frac{d x^k}{d s} = 0,ds2d2xi+Γjkidsdxjdsdxk=0,

hol:

  • xi(s)x^i(s)xi(s) az SSS által paraméterezett útvonal koordinátája,
  • Γjki\Gamma^i_{jk}Γjki a tér metrikájából származtatott Christoffel-szimbólumok.

Ennek a geodéziai egyenletnek a megoldása olyan útvonalat eredményez, amely minimalizálja a hosszát, idejét vagy energiáját a felület két pontja között, a környezet korlátainak (pl. dombok, völgyek, épületek) függvényében.

A városi hálózatok hatékonyságának növelése

A legrövidebb utak az úthálózatokban

A gyakorlati városi közlekedésben az úthálózatokat grafikonokként modellezik, ahol a kereszteződések csomópontok és az utak élek. A geodéziai útkeresési megközelítés segít meghatározni az optimális útvonalat az utazási idő vagy a két hely közötti távolság szempontjából. Az olyan algoritmusok alkalmazásával, mint a Dijkstra algoritmusa vagy az A* keresési algoritmus, a várostervezők hatékonyan kiszámíthatják a legrövidebb útvonalakat, és optimalizálhatják a városon belüli forgalom áramlását.

G=(V,E)G = (V, E)G=(V,E) súlyozott gráf esetében, ahol VVV a csomópontok halmaza, EEE pedig az élek halmaza, az sss forráscsomóponttól a ttt célcsomópontig vezető legrövidebb út a következőképpen ábrázolható:

Elérési út hossza=percelérési utak p∑e∈pw(e),\text{Path Length} = \min_{\text{paths } p} \sum_{e \in p} w(e),Path Length=paths pmine∈p∑w(e),

ahol w(e)w(e)w(e) az elektromos és elektronikus berendezés szélén lévő elektromos és elektronikus berendezés súlya, amely az utazási költséget, például az időt, a távolságot vagy az üzemanyag-fogyasztást jelenti.

A tömegközlekedési hálózatok optimalizálása

Az úthálózatokon túl a geodéziai utaknak alkalmazásai vannak a tömegközlekedési rendszerek, például a buszjáratok, a metrók és a könnyű vasút optimalizálására is. A multimodális közlekedési hálózatok figyelembevételével a geodézia felhasználható az átviteli idők minimalizálására, az utasok áteresztőképességének maximalizálására és az általános hálózati hatékonyság növelésére.

Például egy metróhálózat megjeleníthető súlyozott élek halmazaként, ahol a súlyok megfelelnek az utazási időnek. A két metróállomás közötti geodéziai útvonal jelenti a leggyorsabb útvonalat, beleértve a szükséges transzfereket is. Ezeknek az útvonalaknak az optimalizálása többrétegű grafikonokkal  modellezhető, ahol minden réteg más közlekedési módnak felel meg (pl. busz, metró, gyaloglás), és az átviteli élek összekötik a csomópontokat a rétegek között.

Egy ilyen hálózatot modellező Wolfram nyelvi kódrészlet így nézhet ki:

Wolfram

Kód másolása

(* Többrétegű közlekedési hálózat kiépítése *)

rétegek = {"BusRoute" -> {"A", "B", "C"}, "MetroLine" -> {"D", "E", "F"}, "Séta" -> {"G", "H"}};

graph = Graph[Flatten[Table[UndirectedEdge[layers[[i]], layers[[i+1]]], {i, Length[layers]-1}]]];

FindShortestPath[grafikon, "A", "H"]

A szimuláció futtatásával a várostervezők hatékony útvonalakat azonosíthatnak az utasok számára, ezáltal javítva az utazási élményt és csökkentve a torlódásokat.

Geodézia a fenntartható közlekedésért

Az energiafogyasztás csökkentése

A geodéziai útvonalak használata különösen átalakító hatású a közlekedési rendszerek energiafogyasztásának csökkentése szempontjából. A hagyományos egyenes vonalú utakkal ellentétben, amelyek változatos terepen haladhatnak át, a geodéziai utak a táj természetes kontúrjait követik, minimalizálva a lejtőket és a lejtőket. Ez kulcsfontosságú az olyan járművek esetében, mint a kerékpárok, elektromos robogók és még a tömegközlekedési buszok is, amelyek meredek lejtőkön megnövekedett energiafelhasználást tapasztalnak.

Az energiahatékony pálya γ(s)\gamma(s)γ(s), figyelembe véve a magasságváltozásokat, kiszámítható a funkcionális:

E[γ]=∫abgijdxidsdxjds ds,E[\gamma] = \int_a^b \sqrt{g_{ij} \frac{dx^i}{ds} \frac{dx^j}{ds}} \, ds,E[γ]=∫abgijdsdxidsdxjds,

ahol gijg_{ij}gij a terep magasságát kódoló Riemann-metrika. Az így létrejövő út egyensúlyt teremt a távolság és az energiafelhasználás minimalizálásának szükségessége között, növelve a fenntarthatóságot.

Aktív közlekedési módok támogatása

Az aktív közlekedés, beleértve a gyaloglást és a kerékpározást, nagy hasznot húz a geodéziai utakból, amelyek minimalizálják az energiaköltségeket és a legkényelmesebb útvonalakat biztosítják. Mivel a városok a sétálhatóságot és a kerékpározhatóságot helyezik előtérbe, a gyalogos utak, kerékpársávok és zöldutak tervezését geodéziai elvek vezérelhetik, amelyek biztosítják, hogy az útvonalak közvetlenek, mégis könnyen bejárhatók legyenek.

A gyakorlatban a kerékpáros előnyben részesítheti a hosszabb, de laposabb utat, ami összességében alacsonyabb erőfeszítést eredményez. A város gráfként történő modellezésével, ahol a csomópontok kereszteződések, az élek pedig a lejtés és a távolság által súlyozott útvonalak, kiszámítható egy optimális geodéziai útvonal, amely figyelembe veszi mind a távolságot, mind az utazás egyszerűségét.

Hozzáférhetőség és méltányosság geodéziai utakon keresztül

A hozzáférés javítása mindenki számára

A geodéziai utak hozzájárulnak a méltányos közlekedési hálózatok létrehozásához azáltal, hogy minden városi lakos hatékony és közvetlen hozzáféréssel rendelkezik az olyan alapvető szolgáltatásokhoz, mint az oktatás, az egészségügyi ellátás és a foglalkoztatás. Az utazási idő és a mobilitás akadályainak minimalizálásával a geodéziai alapú közlekedési tervezés javítja a hozzáférést a rosszul ellátott közösségek számára, beleértve a személygépkocsival nem rendelkező vagy korlátozott mozgásképességű közösségeket is.

Például a geodéziai utakon alapuló buszjáratok tervezése biztosíthatja, hogy a város tömegközlekedési hálózata hatékonyan összekapcsolja a lakóövezeteket az üzleti negyedekkel, iskolákkal és kórházakkal, még a rosszul ellátott környékeken is.

Adaptív szállítás különböző képességekhez

A geodéziai útvonal elveinek beépítése lehetővé teszi a közlekedési rendszerek számára, hogy alkalmazkodjanak a különböző képességekkel rendelkező emberek igényeihez. Az olyan tényezők figyelembevételével, mint a járdamagasság, a járda szélessége, valamint a rámpákhoz és felvonókhoz való hozzáférés, a városok olyan közlekedési útvonalakat alakíthatnak ki, amelyek befogadóak és minden felhasználó számára hozzáférhetők, a kerekesszéket használóktól a babakocsival rendelkező szülőkig.

Például a hozzáférhető geodéziai útvonalak tervezésekor az LLL költségfüggvényt súlyozni lehet a könnyű megközelíthetőség figyelembevétele érdekében:

Laccess=wdistance⋅Ldistance+waccessibility⋅Lbarrier-free,L_{\text{access}} = w_{\text{distance}} \cdot L_{\text{distance}} + w_{\text{accessibility}} \cdot L_{\text{barrier-free}},Laccess=wdistance⋅Ldistance+waccessibility⋅Lbarrier-free,

ahol waccessibilityw_{\text{accessibility}}waccessibility az akadálymentes és minden felhasználó számára hozzáférhető útvonalak súlyozását jelenti.


A geodéziai városi közlekedés víziójának megvalósítása

A városi közlekedésben a geodéziai utak átalakító ereje abban rejlik, hogy képesek hatékony, fenntartható és inkluzív holisztikus megoldásokat nyújtani. Miközben a városok világszerte küzdenek a torlódások, a szennyezés és a hozzáférhetőség problémáival, a geodéziai elvek szilárd keretet kínálnak a közlekedési hálózatok újragondolásához és újratervezéséhez, amelyek nemcsak a jelenlegi igényeket szolgálják, hanem a jövőbeli igényeket is előre jelzik.

A geodéziai útkeresés koncepciójának a várostervezés szövetébe történő integrálásával a városok felszabadíthatják az emberek és áruk zökkenőmentes, hatékony és méltányos mozgásának lehetőségét, végső soron újradefiniálva, hogy mit jelent a városi tájban való navigálás.

A geodézia-központú városi közlekedés felé vezető út már megkezdődött, és hatása továbbra is át fogja alakítani a mobilitás jövőjét, biztosítva, hogy városaink ne csak jobban összekapcsoltak, hanem fenntarthatóbbak, hozzáférhetőbbek és élvezetesebbek is legyenek mindenki számára, aki ott él és utazik.

11.2 Etikai és társadalmi megfontolások a közlekedéstervezésben

Bevezetés

Ahogy a városi közlekedés tervezése egyre inkább a geodézia-központú modell felé halad, számos etikai és társadalmi megfontolás merül fel. A közlekedési rendszerek tervezése és megvalósítása során hozott döntések messzemenő hatással vannak arra, hogy az emberek hogyan mozognak, kölcsönhatásba lépnek és hozzáférnek az erőforrásokhoz a városi környezetben. Ebben a fejezetben azt vizsgáljuk, hogy a geodéziai elvek elfogadása hogyan alakíthatja át nemcsak a közlekedési hálózatok hatékonyságát, hanem kérdéseket vet fel a méltányosság, a magánélet, a fenntarthatóság és a városi terek társadalmi dinamikája terén is.

11.2.1. Méltányosság és hozzáférés geodéziai alapú hálózatokban

A méltányos hozzáférés biztosítása

A geodéziai alapú közlekedési rendszerek tervezésének központi kérdése az, hogy hogyan lehet tisztességes és méltányos hozzáférést biztosítani minden felhasználó számára, függetlenül társadalmi-gazdasági helyzetüktől, fizikai képességeiktől vagy földrajzi elhelyezkedésüktől. A geodéziai alapelvekből levezetett optimális útvonalak célja az idő vagy a költségek minimalizálása, de az alapul szolgáló metrikákat gondosan kell megválasztani, hogy elkerüljük egyes csoportok véletlen előnyben részesítését másokkal szemben.

Például egy várostervező, aki geodéziát használ egy buszhálózat tervezéséhez, összpontosíthat a kulcsfontosságú csomópontok (pl. Üzleti negyedek, iskolák, bevásárlóközpontok) közötti teljes utazási idő minimalizálására. Átgondolt megfontolás nélkül azonban ezek az utak előnyben részesíthetik a gazdagabb környékeket, és az alacsonyabb jövedelmű közösségeket korlátozott szolgáltatásokkal hagyhatják. Így a geodéziai útvonalszámítás súlyozási függvénye nemcsak az utazási időt foglalhatja magában, hanem olyan tényezőket is, mint a népsűrűség, a társadalmi-gazdasági szükségletek és a hozzáférhetőség:

Lequity=wtime⋅Ltime+wpopulation⋅Lnépsűrűség+wneed⋅Lközösségi szükséglet,L_{\text{méltányosság}} = w_{\text{time}} \cdot L_{\text{time}} + w_{\text{population}} \cdot L_{\text{népsűrűség}} + w_{\text{need}} \cdot L_{\text{közösségi szükséglet}},Lequity=wtime⋅Ltime+wpopulation⋅Lnépsűrűség+wneed⋅Lközösségi szükséglet,

ahol a wtime,wpopulation,w_{\text{time}}, w_{\text{population}},wtime,wpopulation, és wneedw_{\text{need}}wneed az időhöz, a népsűrűséghez és a közösségi szükségletekhez rendelt súlyok.

Az így létrejövő utaknak arra kell törekedniük, hogy egyensúlyt teremtsenek a hatékonyság és az erőforrások igazságos elosztása között, biztosítva, hogy minden lakos ésszerű hozzáféréssel rendelkezzen a közlekedéshez.

Az inkluzivitás szerepe a közlekedéstervezésben

Az inkluzív közlekedéstervezés figyelembe veszi, hogy a különböző csoportok, például a fogyatékkal élők, az idősek és a gyermekes családok hogyan navigálnak a városi terekben. A geodéziai útvonalak univerzális hozzáférés érdekében történő optimalizálásával a tervezők biztosíthatják, hogy az útvonalak és a szállítási útvonalak befogadóak legyenek. Ez magában foglalja az olyan funkciók beépítését, mint az akadálymentes felvonók, a szelíd lejtők és a jól karbantartott járdák a geodéziai költségfunkcióba.

Gyakorlati szempontból a közlekedési hálózat kiépítésekor figyelembe lehet venni a jobb megközelíthetőséggel rendelkező szegmensek "költségeinek" csökkentését. Például:

Wolfram

Kód másolása

(* Wolfram nyelvi részlet egy inkluzív útvonal felépítéséhez *)

Grafikon[{

  "1. állomás" <-> "állomás2", "állomás2" <-> "állomás3",

  "Állomás3" <-> "Állomás4"},

  EdgeWeight -> {10, 15, 20},

  EdgeCostFunction -> if[AccessibleQ[#], 0.8, 1.0] &

]

Ebben a példában az EdgeCostFunction csökkenti az útvonal költségét, ha egy szegmens elérhetőnek minősül, hatékonyan ösztönözve a befogadóbb útvonalakat.

11.2.2 Adatvédelmi aggályok és adathasználat

Adatgyűjtés és felhasználói adatvédelem

A valós idejű közlekedéstervezés, a dinamikus útvonal-optimalizálás és a személyre szabott szállítási ajánlások megjelenésével a geodéziai alapú rendszerek egyre inkább nagy mennyiségű adat gyűjtésére támaszkodnak. Ezek az adatok magukban foglalják a felhasználó tartózkodási helyét, utazási szokásait és még a személyes preferenciákat is. Miközben az ilyen adatok összesítése növelheti a közlekedési rendszerek hatékonyságát, komoly kérdéseket is felvet a felhasználók magánéletével és adatbiztonságával kapcsolatban.

A közlekedési rendszerek etikus megtervezéséhez foglalkozni kell azzal, hogy ezeket az adatokat hogyan gyűjtik, tárolják és használják fel. Az olyan szabályozások, mint az általános adatvédelmi rendelet (GDPR) Európában és hasonló irányelvek világszerte felvázolják az érzékeny felhasználói adatok kezelésének bevált gyakorlatait. A geodéziai alapú közlekedési rendszerek fejlesztőinek azonban figyelembe kell venniük az átláthatóságot is, amikor az adatkezelési gyakorlatokat kommunikálják a felhasználókkal, és biztosítják számukra az adataik feletti ellenőrzést.

A prediktív algoritmusok etikus használata

A geodéziai alapú közlekedési rendszerek gyakran prediktív algoritmusokat használnak a kereslet előrejelzésére, az útvonalak optimalizálására és a torlódások csökkentésére. Az ilyen algoritmusok használata azonban akaratlanul is állandósíthatja a múltbeli adatokban jelen lévő torzításokat. Ha például egy prediktív modellt olyan adatokon tanítanak be, amelyek bizonyos városrészekben alacsonyabb tömegközlekedési használatot mutatnak, az csökkentheti az adott területek szolgáltatásainak prioritását, és korlátozott hozzáférhetőségű önbeteljesítő ciklust hozhat létre.

Ennek enyhítése érdekében etikai megfontolásokat kell beépíteni az algoritmustervezésbe, például méltányossági korlátozásokat kell bevezetni. Ezek a korlátozások megvalósíthatók annak biztosítása érdekében, hogy a prediktív algoritmusok minden közösséget méltányosan szolgáljanak:

Méltányossági korlátozás:P(nyújtott szolgáltatás∣csoport1)−P(nyújtott szolgáltatás∣csoport2)∣<ε,\text{Méltányossági korlátozás:} \quad \bal| P(\text{service provided } \mid \text{group}_1) - P(\text{service provided } \mid \text{group}_2) \right| < \epsilon,Méltányossági korlátozás:∣P(nyújtott szolgáltatás∣csoport1)−P(nyújtott szolgáltatás∣csoport2)∣<ε,

ahol P(nyújtott szolgáltatás∣csoport)P(\szöveg{nyújtott szolgáltatás} \mid \szöveg{csoport})P(nyújtott szolgáltatás∣csoport) egy adott demográfiai csoportnak nyújtott szolgáltatás valószínűsége, ε\epsilonε pedig egy kis tűrésérték, amely biztosítja, hogy a szolgáltatásnyújtás csoportjai közötti különbsége etikai határokon belül maradjon.

11.2.3 Környezetvédelmi és fenntarthatósági megfontolások

Fenntartható közlekedéstervezés

A geodéziai alapú útkeresés egyik elsődleges előnye, hogy képes előmozdítani az energiahatékonyságot azáltal, hogy csökkenti a felesleges utazásokat és ösztönzi az alacsony hatású közlekedési módokat, például a gyaloglást, a kerékpározást és az elektromos járműveket. A fenntarthatóságra való tervezés során elengedhetetlen a környezeti tényezők figyelembevétele a geodéziai költségfüggvényben, például a szén-dioxid-kibocsátás, a levegőminőség és a természetes élőhelyek megőrzése.

Például egy fenntartható közlekedési rendszer célja lehet a hálózaton keresztüli utazás szénlábnyomának minimalizálása. Ez egy szén-dioxid-költségfüggvény integrálásával modellezhető:

Lfenntartható=wdistance⋅Ldistance+wemissions⋅Lcarbon emissions,L_{\text{sustainable}} = w_{\text{distance}} \cdot L_{\text{distance}} + w_{\text{emissions}} \cdot L_{\text{carbon emissions}},Lsustainable=wdistance⋅Ldistance+wemissions⋅Lcarbon emissions,

ahol wdistancew_{\text{distance}}wdistance az útvonal távolságának súlyozása, wemissionsw_{\text{emissions}}wemissions pedig a kibocsátások környezeti hatását jelenti az útvonal mentén.

Ezeknek a megfontolásoknak a beépítésével a geodéziai utak támogathatják a szélesebb körű fenntarthatósági célokat, csökkentve a városi közlekedés ökológiai hatását.

Várostervezés és zöldterületek

A várostervezőknek egyensúlyt kell teremteniük a hatékony közlekedés iránti igény és a zöldterületek és a közterületek megőrzése között. A hagyományos geodéziai utak előnyben részesíthetik a távolság vagy az idő minimalizálását, potenciálisan átvágva a parkokat, erdőket vagy rekreációs zónákat. Etikai szempontból elengedhetetlen az ilyen terek megőrzésének társadalmi és ökológiai előnyeinek mérlegelése.

Ez úgy érhető el, hogy a védett területeken való áthaladás során költségbüntetést ad hozzá a geodéziai útvonal funkcióhoz:

Lgeodézia=wtime⋅Ltime+wgreen space⋅Lgreen space,L_{\text{geodéziai}} = w_{\text{time}} \cdot L_{\text{time}} + w_{\text{zöldterület}} \cdot L_{\text{zöldterület}},Lgeodézia=wtimeLtime+wgreen spaceLzöld tér,

Ahol a Wgreen spacew_{\text{green space}}wgreen terület magas büntetőérték, amely elriasztja az utakat a védett területeken való áthaladástól, megőrizve a városi zöldterületek integritását.

11.2.4 Közösségi szerepvállalás és részvételi tervezés

Az érdekelt felek bevonása a közlekedéstervezésbe

Az etikus közlekedéstervezés nemcsak műszaki optimalizálást, hanem közösségi szerepvállalást is igényel. A geodéziai útvonalak befolyásolják, hogy az egyének és a közösségek hogyan navigálnak városaikban, befolyásolják mindennapi életüket, az erőforrásokhoz való hozzáférést és az általános életminőséget. Ezért döntő fontosságú az érdekelt felek – lakosok, vállalkozások, helyi önkormányzatok – bevonása a tervezési folyamatba.

A részvételen alapuló tervezési megközelítések a következőket foglalhatják magukban:

  • Nyilvános műhelyek: Visszajelzések gyűjtése a közösség különböző tagjaitól a közlekedési igényekről.
  • Felmérések és felhasználói visszajelzések: Annak megértése, hogy a különböző felhasználók hogyan tapasztalják meg a közlekedési hálózatokat.
  • Együttműködésen alapuló térképészet: Olyan eszközök használata, mint a földrajzi információs rendszerek (GIS) a közösségek számára az előnyben részesített útvonalak felvázolásához, az akadályok kiemeléséhez és a megoldások közös tervezéséhez.

A versengő érdekek kiegyensúlyozása

A geodéziai alapú közlekedéstervezés egyik legnagyobb kihívást jelentő etikai szempontja a versengő érdekek kiegyensúlyozása. A különböző csoportoknak ellentétes igényeik és prioritásaik lehetnek - az ingázók előnyben részesíthetik a sebességet, míg a lakosok értékelhetik a csendes környékeket és a biztonságot.

Ennek megoldására többcélú geodéziai pályamodell alkalmazható, ahol minden érdekcsoportnak van egy megfelelő kifejezése a költségfüggvényben:

Ltotal=∑iwiLi,L_{\text{total}} = \sum_i w_i \cdot L_i,Ltotal=i∑wi⋅Li,

ahol wiw_iwi súlyok különböző érdekek fontosságát képviselik, LiL_iLi  pedig az ezen érdekeket (pl. sebesség, biztonság, hozzáférhetőség) képviselő költségfogalmak. Ezeknek a súlyoknak a beállítása lehetővé teszi egy kiegyensúlyozott pálya kialakítását, amely több célt is figyelembe vesz.

Következtetés

Az etikai és társadalmi megfontolások alapvető fontosságúak a geodéziai alapú közlekedéstervezés sikeres megvalósításához. A méltányos hozzáférés biztosítása, a magánélet tiszteletben tartása, a fenntarthatóság előmozdítása és a közösségek bevonása a városi közlekedés etikai keretének alapvető elemei. Ezeknek az elveknek a geodéziai utak technikai optimalizálásával történő integrálásával a városok olyan közlekedési hálózatokat tervezhetnek, amelyek nemcsak maximalizálják a hatékonyságot, hanem elősegítik az összes lakos jólétét is, ami befogadóbb, fenntarthatóbb és harmonikusabb városi környezethez vezet.

11.3 A mobilitás újradefiniálása: hatékonyság, fenntarthatóság és hozzáférés

Bevezetés

A növekvő városi lakosság, a megnövekedett környezetvédelmi aggályok és az egyenlő hozzáférés szükségessége miatt a mobilitás paradigmája gyorsan változik. A geodéziai pályák, amelyek egy adott térben a leghatékonyabb útvonalakat képviselik, kulcsszerepet játszanak ebben az átalakulásban. A geodéziai elvek felhasználásával a közlekedési rendszerek tervezésében és optimalizálásában olyan hálózatokat hozhatunk létre, amelyek nemcsak hatékonyan használják fel az időt és az erőforrásokat, hanem fenntarthatóak és minden felhasználó számára hozzáférhetők. Ez a fejezet azt vizsgálja, hogy a geodéziai alapú tervezés hogyan definiálja újra a mobilitást ezeken a kulcsfontosságú lencséken keresztül: hatékonyság, fenntarthatóság és hozzáférés.

11.3.1 Hatékonyság: a geodéziai tervezés lényege

Optimális útkeresés és időmegtakarítás

A geodézia alapvető koncepciója a pontok közötti legrövidebb vagy "legkisebb költségű" út megtalálásán alapul. Ez lehet geometriailag a legrövidebb távolság (pl. egyenes vonal sík terepen) vagy a leginkább időhatékony útvonal, ha figyelembe vesszük a valós korlátokat, például a terepet, a forgalmat és a közlekedési módokat.

A szállítástervezésben az útvonal hatékonysága kifejezhető a távolságtól, időtől vagy más tényezőktől függő költségfüggvény minimalizálásaként:

Ctotal=∑i=1NwiCi,C_{\text{total}} = \sum_{i=1}^N w_i \cdot C_i,Ctotal=i=1∑NwiCi,

hol:

  • CtotalC_{\text{total}}Ctotal az elérési út teljes költsége.
  •   wiw_iwi különböző tényezőknek (pl. távolság, idő, költség) megfelelő súlyok.
  •   CiC_iCi útvonal egyes szegmenseihez kapcsolódó egyedi költségek.

Például a kulcsfontosságú városi helyszínek közötti utazási idő minimalizálása hatékonyabb közlekedési rendszerekhez vezethet, csökkentheti a torlódásokat és javíthatja az általános mobilitást.

Alkalmazások a multimodális szállításban

A geodéziai alapú optimalizálás egyik erőssége, hogy képes egyesíteni a különböző közlekedési módokat, például a gyaloglást, a kerékpározást, a buszokat és a metrórendszereket egyetlen hatékony hálózatban. A közlekedési módok közötti átmenet költségeinek figyelembevételével (pl. gyaloglás a buszmegállóba vagy lifttel a metróállomásra) a geodéziai útvonalak zökkenőmentesen optimalizálhatják a teljes utazást a különböző közlekedési típusok között:

Wolfram

Kód másolása

(* Wolfram nyelvkód a multimodális útvonalkereséshez *)

FindShortestPath[

 Grafikon[{

   "Home" -> "BusStop", "BusStop" -> "MetroStation", "MetroStation" -> "Office"},

   EdgeWeight -> {5, 2, 3}],

  "Otthon", "Iroda"]

Ebben a példában az útvonalkereső algoritmus kiszámítja a szállítási módok optimális sorrendjét, minimalizálva a teljes költséget (idő, távolság vagy kényelem).

11.3.2 Fenntarthatóság: tervezés a környezet szolgálatában

A szénlábnyom csökkentése geodéziai utakon keresztül

A fenntartható közlekedéstervezés a környezeti hatások minimalizálására törekszik, és a geodéziai elvek e cél élvonalában állnak. A leghatékonyabb útvonalak azonosításával a közlekedési rendszerek csökkentik a szükségtelen utazásokat, energiát takarítanak meg, és ösztönzik az alacsony szén-dioxid-kibocsátású közlekedési módok használatát. Például az elektromos kerékpárutak és gyalogos sétányok stratégiailag integrálhatók a városi hálózatba geodéziai utak segítségével, amelyek minimalizálják a magassági nyereséget, az energiafogyasztást és a teljes utazási távolságot.

A geodéziai út energiaköltsége a következőképpen modellezhető:

Epath=∫0L(12mv2+mgh+súrlódási veszteségek)ds,E_{\text{path}} = \int_{0}^{L} \left( \frac{1}{2} m v^2 + mgh + \text{súrlódási veszteségek} \jobb) ds,Epath=∫0L(21mv2+mgh+súrlódási veszteségek)ds,

hol:

  • mmm a jármű vagy személy tömege.
  • vvv a sebesség.
  • ggg a gravitáció miatti gyorsulás.
  • HHH a magasság (magasság) az út egy pontján.
  • A DSSDS az infinitezimális úthossz.

A EpathE_{\text{path}}Epath minimalizálásával a geodéziai optimalizálás fenntarthatóbb közlekedési rendszerekhez vezet, csökkentve az energiafogyasztást és a környezeti hatást.

Zöldterületek és természetvédelem

A geodéziai utak beépítése a várostervezésbe a zöldterületek és a természetes élőhelyek megőrzését is jelenti. A geodéziai elvek lehetővé teszik a tervezők számára, hogy optimalizálják az érzékeny környezeti területeket elkerülő útvonalakat, ösztönözve a környezetbarát hálózatok fejlesztését, amelyek tiszteletben tartják a természetes topográfiát és a meglévő ökoszisztémákat.

Egy etikus geodéziai költségfüggvény, amely figyelembe veszi a környezetvédelmet, így nézhet ki:

Leco=wdistance⋅Ldistance+wgreen spaceLpreservation,L_{\text{eco}} = w_{\text{distance}} \cdot L_{\text{distance}} + w_{\text{green space}} \cdot L_{\text{preservation}},Leco=wdistance⋅Ldistance+wgreen space⋅Lpreservation,

Ahol a Wgreen spacew_{\text{green space}} Wgreen Space súlyosan bünteti azokat az útvonalakat, amelyek megzavarnák a természeti vagy védett területeket, ezáltal ösztönözve a környezettel harmonikusan működő utak létrehozását.

11.3.3 Hozzáférés: A mobilitás mindenki számára lehetővé tétele

Geodéziai hálózatok és társadalmi befogadás

A jól megtervezett közlekedési hálózatnak minden lakos számára hozzáférést kell biztosítania, jövedelemtől, kortól vagy képességtől függetlenül. A geodéziai útvonalak keretet biztosítanak olyan hálózatok létrehozásához, amelyek összekapcsolják az embereket az alapvető szolgáltatásokkal – kórházakkal, iskolákkal, piacokkal –, és mobilitást biztosítanak minden demográfiai csoport számára.

A közlekedési rendszerek megközelítésének tervezésekor a CaccessC_{\text{access}}Caccess költségfüggvénynek olyan tényezőket kell figyelembe vennie, mint a kulcsfontosságú szolgáltatások közelsége, a szállítás gyakorisága és a megfizethetőség:

Caccess=wproximity⋅dservice+wfrequency⋅ftransport+waffordability⋅ccost,C_{\text{access}} = w_{\text{proximity}} \cdot d_{\text{service}} + w_{\text{frequency}} \cdot f_{\text{transport}} + w_{\text{megfizethető}} \cdot c_{\text{cost}},Caccess=wproximity⋅dservice+wfrequency⋅ftransport+waffordability⋅ccost,

hol:

  • dserviced_{\text{service}}dservice a legközelebbi alapvető szolgáltatás távolsága.
  • ftransportf_{\text{transport}}ftransport a szállítási szolgáltatás gyakorisága.
  • ccostc_{\text{cost}}ccost a szállítási szolgáltatás használatának pénzbeli költsége.

Ez a megfogalmazás biztosítja, hogy a geodéziai utak ne csak hatékonyak legyenek, hanem tisztességes hozzáférést is biztosítsanak minden lakos számára, hozzájárulva a nagyobb társadalmi befogadáshoz és a városi méltányossághoz.

Az univerzális tervezés beépítése a geodéziai útvonalakba

Az univerzális tervezési elvek arra törekszenek, hogy minden ember számára hozzáférhető környezetet teremtsenek, beleértve a fogyatékkal élőket is. A geodéziai útvonalak tervezésekor kritikus fontosságúak az olyan szempontok, mint a lejtőlejtők, a felületi anyagok és a hozzáférhetőségi jellemzők (pl. Felvonók, rámpák). A geodéziai költségfüggvény módosítható úgy, hogy előnyben részesítse a hozzáférhető útvonalakat azáltal, hogy kisebb súlyokat alkalmaz az univerzális tervezési szabványoknak megfelelő szegmensekre.

Az útvonal-optimalizálás például büntetést tartalmazhat a meredek lejtésű útvonalakra, ösztönözve a könnyebben hozzáférhető útvonalakat:

Wolfram

Kód másolása

(* Wolfram nyelvi kód az útvonalak optimalizálásához hozzáférhetőségi szempontokkal *)

GraphPlot[

 WeightedAdjacencyGraph[{{0, 2, ∞}, {2, 0, 1}, {∞, 1, 0}}],

  VertexLabels -> {"Név"},

  EdgeWeight -> {2, 1, ∞},

  EdgeStyle -> if[AccessibleEdgeQ[#], zöld, piros] &

]

Ebben a példában az elérhető szegmensek zöld színnel vannak ábrázolva, és az algoritmus optimalizálja az útvonalat a szegmensek rangsorolásához.

Következtetés

A mobilitás geodéziai elveken keresztüli újradefiniálása túlmutat a puszta hatékonyságon. Holisztikus megközelítést foglal magában, amely elősegíti a fenntarthatóságot, az egyenlő hozzáférést és a városi közösségek jólétét. A geodéziai útvonalaknak a közlekedési hálózatok tervezésébe és üzemeltetésébe történő integrálásával a városi területek optimális egyensúlyt érhetnek el a sebesség, a környezetgazdálkodás és az inkluzív tervezés között. A városok növekedésével és fejlődésével a geodéziai útkeresés szerepe a közlekedésben továbbra is formálni fogja mozgásunkat, biztosítva, hogy városi tereink ne csak hatékonyak, hanem fenntarthatóak, befogadóak és mindenki számára összekapcsoltak is legyenek.

A következő fejezet mélyebben belemerül a geodéziai alapú közlekedési hálózatok jövőjét alakító gyakorlati és elméleti fejlesztésekbe, feltárva, hogy ezeket az elveket hogyan alkalmazzák a városi mobilitás feltörekvő trendjeire és jövőbeli forgatókönyveire.

11.4 Előretekintés: út a geodéziai központú városi hálózatokhoz

A geodéziai jövő víziója

A városi közlekedés geodézia-központú megközelítés felé történő fejlődése mélyreható változást jelent a városok tervezésében, megtapasztalásában és életében. A geodéziai útvonalak integrálásával a hálózatok hatékonyabbá, fenntarthatóbbá és alkalmazkodóbbá válnak, potenciálisan átalakítva a városi tájakat és az általunk ismert mobilitást. Ahogy előre tekintünk, ez a fejezet azt vizsgálja, hogy a geodézia-központú tervezés hogyan alakíthatja a holnap városait, hogyan fonódnak össze a feltörekvő technológiák a geodéziai elvekkel, és mit jelent ez a városi élet jövője szempontjából.

11.4.1 Valós idejű alkalmazkodás és intelligens városok

Geodézia és reszponzív hálózatok

A városi mobilitás jövője abban rejlik, hogy képes alkalmazkodni a folyamatosan változó körülményekhez – legyen szó forgalmi mintákról, felhasználói igényekről vagy környezeti tényezőkről. A geodézia-központú városokban a közlekedési hálózatok már nem statikusak. Ehelyett valós idejű adatokat használnak az útvonalak és a közlekedési módok dinamikus kiigazítására, hogy biztosítsák az optimális áramlást a teljes hálózaton.

Fontolja meg a dinamikus geodéziai útválasztás (DGR) alkalmazását. A város két helyszíne közötti legrövidebb út a napszaktól, a forgalmi torlódásoktól és a mód elérhetőségétől függően változhat. A DGR algoritmusok folyamatosan frissítik a geodéziai útvonalakat a valós idejű adatokra reagálva, optimalizálva a hatékonyságot:

Wolfram

Kód másolása

(* Wolfram nyelvi kód valós idejű geodéziai útválasztási szimulációhoz *)

DynamicModule[{currentTrafficData, geodesicPath},

 currentTrafficData = GetTrafficData[];

 geodesicPath = FindGeodesicPath[cityGraph, "Start", "Destination",

    EdgeWeight -> currentTrafficData];

 GeoGraphics[{Red, Thick, GeodesicPathPlot[geodesicPath]}]

]

Ez az algoritmus lekéri az aktuális forgalmi adatokat, megtalálja az optimális útvonalat a frissített súlyozások figyelembevételével, és megjeleníti az eredményt. Az ilyen technológiákkal felszerelt intelligens városok azonnal reagálnak a fennakadásokra, csökkentik a késéseket és javítják az utasok élményét.

11.4.2 A mesterséges intelligencia kihasználása a geodéziai tervezéshez

A városi hálózatok mesterséges intelligencia által vezérelt optimalizálása

A mesterséges intelligencia (AI) átalakító szerepet fog játszani a geodéziai központú várostervezésben. Az AI-algoritmusok hatalmas mennyiségű adatot, tanulási mintát és viselkedést elemezhetnek a közlekedési használat során, amelyek nem feltétlenül nyilvánvalóak az emberi tervezők számára. A gépi tanulás kihasználásával ezek az algoritmusok előre jelezhetik a keresletet, optimalizálhatják a hálózati elrendezéseket, és új útvonalakat javasolhatnak, amelyek javítják a hálózat általános hatékonyságát.

Az AI-alapú geodéziai útvonalak költségfüggvénye összetett függvény lehet, amely több paramétert is figyelembe vesz, például:

CAI=∑i=1N(wtime⋅Ti+wdistance⋅Di+wcomfort⋅Ci),C_{\text{AI}} = \sum_{i=1}^N \left( w_{\text{time}} \cdot T_i + w_{\text{distance}} \cdot D_i + w_{\text{comfort}} \cdot C_i \right),CAI=i=1∑N(wtime⋅Ti+wdistance⋅Di+wcomfortCi),

hol:

  •  TiT_iTi  a III. szakasz menetideje,
  •  DiD_iDi  a megtett távolság,
  •  CiC_iCi a  kényelem vagy kényelem mértéke (pl. zsúfoltsági szint).

Az AI ezt a funkciót megerősítő tanulással, genetikai algoritmusokkal vagy neurális hálózatokkal optimalizálja, hogy olyan geodéziai útvonalakat hozzon létre, amelyek alkalmazkodnak az emberi preferenciákhoz és a városi igényekhez.

11.4.3 Fenntartható és energiahatékony geodézia

A környezetbarát közlekedési hálózatok kialakulása

Mivel a városi központok a szénlábnyom csökkentésére és zöldebb környezet kialakítására törekszenek, a geodéziai utak a fenntartható közlekedés szerves részét képezik. Az alacsony szén-dioxid-kibocsátású közlekedési módok, például a kerékpárok, az elektromos robogók és a gyalogutak tömegközlekedési rendszerekkel való integrálásával a városok zökkenőmentes geodéziai hálózatokat alakíthatnak ki, amelyek ösztönzik a környezetbarát mobilitást.

Az energiafogyasztást minimalizáló multimodális geodéziai útvonal a következőképpen modellezhető:

Emin=minpath(∫0L(Pmode(s)+Fresistance(s))ds),E_{\text{min}} = \min_{\text{path}} \left( \int_{0}^{L} \left( P_{\text{mode}}(s) + F_{\text{resistance}}(s) \right) ds \right),Emin=pathmin(∫0L(Pmode(s)+Fresistance(s))ds),

hol:

  • Pmode(s)P_{\text{mode}}(s)Pmode(s) az adott szállítási módhoz szükséges teljesítmény az sss pozícióban,
  • Fresistance(s)F_{\text{resistance}}(s)Az ellenállás(ok) olyan erőket tartalmaznak, mint a súrlódás, a magasságváltozások és a szélellenállás.

Ez a formula optimalizálja az energiafogyasztást a különböző üzemmódok között, ösztönözve a zöld mobilitást azáltal, hogy előnyben részesíti az energiafelhasználást minimalizáló útvonalakat és módokat.

11.4.4. Geodéziai hálózatok az inkluzív mobilitásért

A hozzáférhetőség mint tervezési elv

A geodézia-központú hálózatokban a hozzáférhetőség kiemelkedő fontosságú. Annak biztosítása, hogy a társadalom minden tagja - kortól, képességtől vagy társadalmi-gazdasági helyzettől függetlenül - méltányosan hozzáférhessen a közlekedési rendszerekhez, a geodéziai tervezés egyik alapvető szempontja.

Az univerzális hozzáférhetőségű geodéziai utak tervezési kritériuma a következőképpen fogalmazható meg:

Auniversal=∑i=1Nwi⋅Paccess(si),A_{\text{universal}} = \sum_{i=1}^N w_i \cdot P_{\text{access}}(s_i),Auniversal=i=1∑NwiPaccess(si),

hol:

  •   wiw_iwi különböző szegmensekhez hozzáférhetőségi jellemzőik alapján rendelt súlyok (pl. rámpák, alacsonypadlós járművek),
  • A Paccess(si)P_{\text{access}}(s_i)Paccess(si) egy büntetőfüggvény, amely a kevésbé hozzáférhető szegmensek esetében növekszik.

Ez biztosítja, hogy a választott útvonal ne csak geodéziai legyen a távolság vagy az idő szempontjából, hanem maximalizálja a könnyű hozzáférést minden felhasználó számára.

11.4.5 Geodézia a közlekedésen túl: várostervezés és építészet

Integráció a városi tájakkal

A geodéziai elvek nem korlátozódnak kizárólag a közlekedési hálózatokra; Ezek befolyásolják a várostervezést és az építészet egészét. A célállomások közötti leghatékonyabb útvonalak meghatározásával a geodézia segít az építészeknek és tervezőknek olyan városok tervezésében, amelyek járhatóbbak, összekapcsoltabbak és intuitív módon navigálhatók.

Képzeljen el egy olyan várostervezési stratégiát, amely geodézia-központú elrendezést követ, ahol minden kulcsfontosságú helyszín - iskolák, kórházak, piacok, parkok - geodéziai útvonalak hálózatán keresztül kapcsolódik össze. Ez biztosítja, hogy a lakosok hatékonyan, felesleges kerülők nélkül és minimális energiaráfordítással érhessék el az alapvető szolgáltatásokat.

A Brachistochron-görbék (leggyorsabb süllyedésű görbék) beépítése a várostervezésbe például fokozhatja a gyors mozgást a különböző magasságok között, és vizuálisan kellemes és hatékony tájakat hozhat létre:

Wolfram

Kód másolása

(* Wolfram nyelvi kód a Brachistochron görbe megjelenítéséhez *)

Manipulálás[

 ParametricPlot[

  {t - Sin[t], 1 - Cos[t]}, {t, 0, θ},

  PlotStyle -> Vastag, AxesLabel -> {"x", "y"}],

 {i, 0, 2 p}]

Ez a kód egy brachistochron-görbe manipulálható vizualizációját generálja, amely inspirációként szolgálhat elegáns és hatékony útvonalak tervezéséhez különböző terepeken.

Következtetés: A geodézia által formált jövő

A geodézia-központú városi hálózatokhoz vezető út egyszerre gyakorlati szükségszerűség és látnoki törekvés. Mivel a városok a torlódások, a környezetkárosodás és az inkluzív hozzáférés szükségességének kihívásaival szembesülnek, a geodéziai elvek utat mutatnak a hatékonyabb, fenntarthatóbb és összekapcsoltabb városi környezethez.

A valós idejű dinamikus útválasztástól a mesterséges intelligenciára optimalizált hálózatokig a városi mobilitás jövőjét a geodéziai gondolkodás alakítja át. Az utazási idő csökkentése, a környezeti hatások minimalizálása és a mindenki számára elérhető hozzáférés biztosítása érdekében a geodéziai-központú városi hálózatok holisztikus megoldást kínálnak a 21. századi város számára. Ahogy előre tekintünk, a geodéziai útvonalakat alátámasztó elvek és technológiák újradefiniálják azt, ahogyan városi tereinket tapasztaljuk és kölcsönhatásba lépünk velük – emberközpontúbb, alkalmazkodóképesebb és fenntarthatóbb városokat hozva létre.


Ez a fejezet a geodézia elméletén, alkalmazásán és a városi közlekedésben rejlő lehetőségeken keresztül vezető utat zárja le. A következő fejezetek és kutatási lehetőségek továbbra is feltárják, hogy a geodézia hogyan alkalmazható a feltörekvő technológiákra, az új közlekedési formákra és az innovatív tervezésre, végső soron a városi élet jövőjét alakítva.

Hivatkozások:


A geodézia és differenciálgeometria általános háttere

  1. Do Carmo, M. P. (1992). Riemann-geometria. Birkhäuser.
    • A Riemann-geometria alapelveiről szóló alapkönyv, amely a geodézia mögötti matematika nagy részét alátámasztja.
  2. Klingenberg, W. (1995). Riemann-geometria és geodéziai áramlások. Walter de Gruyter.
    • A geodézia elméletének és az áramlásokra és a geometriára való alkalmazásának átfogó feltárása.
  3. Spivak, M. (1979). Átfogó bevezetés a differenciálgeometriába. Publikálni vagy elpusztulni.
    • Többkötetes sorozat, amely átfogó bevezetést nyújt a differenciálgeometriába, lefedve az ívelt felületek mögötti matematikát és a geodéziát.
  4. Nash, C., & Sen, S. (1983). Topológia és geometria fizikusok számára. Akadémiai Kiadó.
    • Hivatkozás, amely összekapcsolja a topológiát és a geometriát a fizika és az útkeresés alkalmazásaival, kontextust biztosítva a könyv fizikai rendszerekben történő geodéziai alkalmazásainak tárgyalásához.

Geodézia a várostervezési és közlekedési hálózatokban

  1. Marshall, S. (2004). Utcák és minták. Routledge.
    • A városi elrendezés és az utcai minták betekintést nyújtó forrása, amely alapot nyújt annak megértéséhez, hogy a geodéziai utak hogyan alkalmazhatók a várostervezésben.
  2. Rodrigue, J. P., Comtois, C. és Slack, B. (2016). A közlekedési rendszerek földrajza. Routledge.
    • A közlekedési hálózatok, a földrajzi következmények és az utazási útvonalak optimalizálásának átfogó vizsgálata, amely kontextust biztosít a közlekedés gyakorlati geodéziai útvonalaihoz.
  3. Bettencourt, L. M., Lobo, J., Helbing, D., Kühnert, C. és West, G. B. (2007). Növekedés, innováció, méretezés és a városi élet üteme. A Nemzeti Tudományos Akadémia kiadványai, 104(17), 7301-7306.
    • Ez a tanulmány kvantitatív elemzést nyújt a városi méretezésről és a városok dinamikájáról, amely releváns a geodéziai utak szerepének megértéséhez sűrű, gyorsan növekvő városi környezetben.
  4. Newman, P. & Kenworthy, J. (1999). Fenntarthatóság és városok: az autófüggőség leküzdése. Island Press.
    • Átfogó perspektívát kínál a fenntartható közlekedési rendszerekről, kapcsolatot teremtve a geodéziai utak és a fenntartható közlekedési módok harmóniájával.

Geodéziai utak matematikája és számítása

  1. Struik, D. J. (1988). Előadások a klasszikus differenciálgeometriáról. Dover kiadványok.
    • Klasszikus referencia a geodézia matematikai megfogalmazásának megértéséhez, különösen a geodéziai útvonalak modellezéséhez 2D és 3D felületeken.
  2. Press, W. H., Teukolsky, S. A., Vetterling, W. T. és Flannery, B. P. (2007). Numerikus receptek: a tudományos számítástechnika művészete. Cambridge University Press.
    • Gyakorlati útmutató a geodéziai útvonalak közelítésére és a kapcsolódó optimalizálási problémák megoldására szolgáló numerikus technikákhoz, amelyek elengedhetetlenek a városi közlekedés gyakorlati számításaihoz.
  3. Wolfram, S. (2003). A Mathematica könyv. Wolfram Média.
    • Alapvető referencia a Wolfram nyelv használatához a geodéziai útvonalak modellezéséhez és a közlekedési hálózatok szimulálásához, amint azt a könyv programozási és vizualizációs szakaszai tárgyalják.
  4. Gallier, J., & Quaintance, J. (2020). Megjegyzések a differenciálgeometriához és a hazugságcsoportokhoz. Springer.
    • A differenciálgeometria modern felfogása, beleértve a geodéziai útvonalak megtalálására és elemzésére szolgáló algoritmusokat különböző elosztókon és felületeken.

Mesterséges intelligencia és gépi tanulás a közlekedésoptimalizálásban

  1. Goodfellow, I., Bengio, Y. és Courville, A. (2016). Mély tanulás. MIT Press.
    • Átfogó tankönyv a mély tanulási technikákról, amelyek egyre relevánsabbak a valós idejű útvonal-optimalizálás és a dinamikus geodéziai útkeresés szempontjából, amelyet a könyv tárgyal.
  2. Russell, S. és Norvig, P. (2010). Mesterséges intelligencia: modern megközelítés. Prentice terem.
    • A városi közlekedési hálózatok geodéziai optimalizálására alkalmazható AI-technikák vezető forrása, amely olyan témákat ölel fel, mint a megerősítő tanulás és a heurisztikus keresés.
  3. Peyré, G., & Cuturi, M. (2019). Számítási optimális szállítás. A gépi tanulás alapjai és trendjei®, 11(5-6), 355-607.
    • Tárgyalja az optimális közlekedéselméletet és annak alkalmazásait, szorosan kapcsolódva a multimodális közlekedési rendszerek geodéziai útvonalainak AI-alapú optimalizálásához.

Fenntarthatóság, hozzáférhetőség és társadalmi hatások

  1. Banister, D. (2008). A fenntartható mobilitás paradigmája. Közlekedéspolitika, 15(2), 73–80.
    • Feltárja a fenntartható közlekedéspolitikák felé történő elmozdulást és a hatékony útkeresés szükségességét a városi környezetben, kontextust kínálva a szén-dioxid-kibocsátás csökkentésére szolgáló geodéziai alapú megoldásokhoz.
  2. Gossling, S., & Choi, A. S. (2015). Közlekedési átmenetek Koppenhágában: a személygépkocsik és a kerékpárok árának összehasonlítása. Ökológiai közgazdaságtan, 113, 106-113.
    • Esettanulmány a fenntartható közlekedésről Koppenhágában, összekapcsolva a geodéziai központú kialakításokat a valós városi mobilitással és a költséghatékonysággal.
  3. Litman, T. (2003). A társadalmi befogadás mint közlekedéstervezési kérdés Kanadában. Közlekedéstudományi Intézet, Monash Egyetem.
    • Megvitatja a hozzáférhetőség és a méltányosság fontosságát a közlekedés tervezésében, közvetlenül kapcsolódva a városi hálózatok inkluzív geodéziai útvonalairól szóló vitákhoz.

Esettanulmányok, városi mobilitás és a jövő

  1. Newman, P. és Kenworthy, J. (2015). Az autófüggőség vége: hogyan lépnek túl a városok az autóalapú tervezésen? Island Press.
    • A városok esetvezérelt elemzése az autóalapú kialakításról a geodézia-központú kialakításra, amely hangsúlyozza a fenntarthatóságot és a hozzáférhetőséget.
  2. Gehl, J. (2011). Élet az épületek között: közterület használata. Island Press.
    • Megvizsgálja a városi tereket, különös tekintettel az emberközpontú tervezésre, amely releváns a geodéziai utak városi tájakba történő integrálása és a sétálhatóság javítása szempontjából.
  3. Bertolini, L. (2012). A mobilitási és városfejlesztési menetrendek integrálása: kiáltvány. DISP - A tervezési felülvizsgálat, 48(3), 16-26.
    • Támogatja az integrált városfejlesztést, összekapcsolva a mobilitást a várostervezési elvekkel, amelyek jól illeszkednek a geodéziai központú megközelítésekhez.
  4. Fujita, M., & Thisse, J.-F. (2013). Az agglomeráció gazdaságtana: városok, ipari elhelyezkedés és regionális növekedés. Cambridge University Press.
    • Tárgyalja a várostervezés és a közlekedési rendszerek gazdasági következményeit, szélesebb perspektívát kínálva arról, hogy a geodézia hogyan járul hozzá a városi növekedéshez és hatékonysághoz.
  5. Angel, S., szülő, J., Civco, D. L., & Blei, A. (2011). Helyet adni a városok bolygójának. Lincoln Földpolitikai Intézet.
    • Feltárja a bővülő városi területek globális kontextusát, gyakorlati betekintést nyújtva a geodézia-központú közlekedési hálózatok jövőjébe a növekvő városokban.

Ezek a hivatkozások együttesen erős tudományos és fogalmi alapot biztosítanak a könyvben tárgyalt témákhoz. Különböző témákat ölelnek fel, a geodézia elméleti alapjaitól a várostervezésben, a közlekedési hálózat optimalizálásában, az AI-ban és a fenntarthatóságban való gyakorlati alkalmazásukig, átfogó áttekintést nyújtva, amely támogatja az egyes fejezetek tartalmát.

Az űrlap teteje

 

 

 

Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése